qq自由幻想ss技能 QQ自由幻想SS技能
很高兴为您解答现在基本走三条路线,1、全智慧2、全体力3、智慧精神各半。推荐全体,SS的血太少了,不适合挂机刷副本。60前全加体吧,60后如果升级智慧或精神是单数的就加1点上去变双数加多点攻,其余就全加体吧。
技能的话,40级前要洗一次点,现在洗点石便宜。前期当然是两个单法全满,后期洗点就加火球术全满,冰弹术加1,火球术主攻挂机。4个群法是一定要加满的,刷副本手动刷怪都需要高输出的群法。两个盾火加1过度,冰加满,开冰盾如果被怪围住,又中石化无法移动等,有时冰盾会救你一命的。副技能,集中加2就行了,集中2+冰盾5=2分40秒,冰盾恢复时间是2分钟,够用了吧。其他的看着我给的图加吧(68SS),如果不合适就收个洗点石自己洗掉,反正现在便宜了。
武器装备方面,武器买成品霜晶杖,2孔、+12、95%、智慧12、**20、附魂29=220J左右;装备买成品龙帽、鞋子、衣服=280J左右;手套买智慧加起来有50上的电魂护手=35J左右(钱多可以考虑成品100J上下);面饰跟项链占时用仙器的,戒指换通天戒中品以上=20J;背包有光包就不用换了。
BB跟幻神方面,当然要法系的了。钱少就火鸟,有钱就飞天、云狮、麒麟、魔虎。必备技能灵悟、厚皮、魔甲、霹雳、坐骑。技能等级到60级满级没吃书状态下有25+的就不错。幻神带个**的法系,别自己鉴定了,1J一次,又只有10%几率,2J500左右能买到**的。技能游戏会送你星光弹跟月?(忘记了加幻神血防的),其他要通过刷书任务或收购了,现在的价钱水分比较多,过短时间再收吧,会便宜的。群星、恶魔、寒冰箭、寒冰吐息是一定要的。
1、自由幻想术士*佳加点和技能方法
2、火弹术 5目标**对敌人造成208%伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
3、冰箭术 1目标**对敌人造成****伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
4、火系掌握 1被动技能对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5%。
5、冰系掌握 1被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20%,1-2点就足够,加多了实际用意不大。
6、火球术 1范围**对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
7、冰爆术 5范围**对半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得*多。
8、燃烧 1目标**使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
9、冰封 1目标**使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
10、燃烧强化 1被动技能使燃烧中的对手魔法防御力降低。
11、火盾术 4目标**为自己附加火焰之盾,增加伤害抗*,敌人**会受到伤害。
12、冰封强化 1被动技能使冰封的对手受到的物理伤害增加。
13、冰盾术 3目标**为自己附加冰结之盾,增加伤害抗*,敌人**会受到冻结。
14、风焰术 5范围**对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,术士**群攻技能。
15、暴雪术 5范围**对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,术士**群攻技能。
16、高热风暴 1被动技能使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
17、淬冰风暴 1被动技能被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
18、红莲之魂 1被动技能火弹术、火球术、风焰术、陨石术的**力增加4%,每次升级**力提升4%。
19、寒冰之魂 1被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、**零度的**力增加4%,每次升级**力提升4%。
20、魔法精研 5被动技能技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!
21、秘术:集中 1目标**只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。
22、魔法修炼 5被动技能技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。
23、秘术:消除 1目标**消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
24、秘术:释能 1目标**只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以**部分怪物。
25、魔镜术 1目标**为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
26、秘术:瞬发 1目标** 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短****,每次升级成功率增加。
27、第二:未到60的朋友,追求****,很好的完成升级,加点可如下:
28、主修:火系掌握0火弹术5冰箭术1冰系掌握3火球术5冰暴术5燃烧强化0燃烧1冰封1冰封强化0火盾术4冰盾术5高热风暴1风焰术5暴雪术5淬冰风暴1红莲之魂0寒冰之魂0
29、辅助:集中1魔法精研4幻影1魔法修炼5消除1魔镜术1释能0
30、冰火盾的等级要不一样哦.还有集中技能.
31、假如火盾5级,冰盾是4级,那就是集中-火-集中-冰
【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮*师,因为*师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、冰封建议+1过渡原因:****几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果**,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法**,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理**增加,对我们有什么好处?11、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法**对你无效,说白了,也就是近身魔法**免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法**还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身**的敌人,打不过的时候,喝一瓶血*,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功吃饭群攻,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为****的群攻)增加8%的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、寒冰之魂建议不学原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的**伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的*要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234%的伤害,加满寒冰之魂之后也就242%的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为**攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何**,所以不需要学。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:**的时候是265%伤害,每升**伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、秘术·集中建议+3原因:足够了,原因不述。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤****,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+****,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(****+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速****=瞬发。8、魔法精研建议+1原因:过渡。9、魔镜术建议+1原因:同上10、**零度建议+1原因:加上后,联合冰盾,可以达到****以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修建议不学原因:无用。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、魔法强化建议+5原因:同上。15、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,**不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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