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*饥荒该怎么过 饥荒初期怎么度过

发布时间:2024-08-01 12:50:03来源:网络转载

1、《饥荒》中的薇克巴顿是可以睡帐篷的,*有趣的是这位老奶奶睡觉时是睁着眼睛睡的,睡觉的话就是会恢复大量sam值的。

2、薇克巴顿是饥荒中比较有意思的角色,一位靠着看书就能让作物生长的老奶奶。她的特点如下:吃变质或者陈旧的食物会受到两三倍于常人的**,拥有额外的**科技,只能在黄昏的时候睡觉,可以制作书籍。

3、薇克巴顿可以使用草卷,毛草卷,帐篷,凉棚都可以睡觉。薇克巴顿使用草卷就会跳过黄昏和黑夜,但是会掉饥饿值,毛草卷有类似的效果,可以使用三次,同样的还是会掉饥饿值。相对帐篷比较合算,可以使用六次,到了第五次可以用锤子敲碎,再用材料造。凉棚可以使用六次,夏天也可以用。以上这些工具使用起来都是会掉饥饿值,所以睡觉之前一定要准备好食物,吃饱。同时睡觉是可以大量恢复san值,还可以躲避怪物仇恨。

4、薇克巴顿的功能在我看来十分有趣,因为她是通过制作书籍来发挥作用的。薇克巴顿可以制作五本书,这五本书分别是世界上的鸟,应用园艺学,在触手上,睡前故事,快结束了。从书的功能分析,薇克巴顿的功能在制作食物,预防侵袭等多方面都有效果,是很不错的功能。从人物特*来看,薇克巴顿自带**科技,所以找一下树枝和燧石就可以制作工具了,提前做背包或者一本书都可以。至于魔法和远古必须****做,精神值可以通过做太妃糖或者古洛姆来回升。但是她的触手阵是不能代替狗牙陷阱的,所以该做的还是得做。

准确来说,饥荒没有过关一说,进入饥荒游戏后你会出现在“世界一”而开始自己的生存之路(称为生存模式),在不断探索和发现中你会寻找到通往另外世界的大门。一共有两种传送门:

**种,寻找到恶魔传送门(被一个环形树丛包围的传送门,周围还会有恶魔之花),这个传送门会开启冒险模式把你送到另一个条件严苛的环境,克服该环境集齐传送装置(下面会提到)就可进入下一关冒险模式的生存挑战,冒险模式一共5关,在冒险模式中死亡会重新回到生存模式进入恶魔传送门的时刻,不会丢失存档。通关冒险模式是开启目前版本后两个角色的**途径。

第二种,集齐传送器的各个恶魔零件(外形分别是一个机器人头部,一个小木箱子,一个金属直杆,一个金属环,共4个)开启传送门,这个传送门的使用会摧毁当前世界,但是可以让你携带当前身上和背包里的所有物品(狗棒会被摧毁,所以狗箱里的东西不能带)进入下一个世界并可以重新选择角色,该世界称为“世界二”。使用这个传送门相当于刷新地图,对于角色小机器人来说转换世界是能让他吃满15个齿轮达到属**大值的有效途径。

所以,基于饥荒的这种游戏设定,目前饥荒的玩法有几种:1.在生存模式中尽可能的生存下去,并探索洞*。特别适合建筑控的,将自己的基地建造的“高大上”一些。2.探索冒险模式,开启新的角色。因为后两个角色的属*很低,难度相对较大,会让人更觉得有挑战*,所以开启新角色增加新游戏的难度,对于那些喜欢挑战自己的人来说比较有乐趣。3.不断的进入“世界一→世界二→世界三→……”每一次转换世界都能让你携带一些不可再生的东西,从而累计。而根据我的经验来看,感觉每进入下一个世界,游戏中的一些资源或者情况会略有加强。

以上属个人经验而谈,纯手打~~望采纳!~~

1、《饥荒》的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。差不多就是《东京丛林》加上能灵巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。

2、刚开始必定出现在平原地形,多捡些燧石、树枝,刚开始可以靠一只斧头闯天下,用完再造,不需要浪费道具栏,让身上常备树枝、燧石、乾草、木柴。**次玩可以顺便把**个岛的地形开完,*悉一下地图和操作,储备五组浆果,过夜的地点要远离蜘蛛巢,这样前三天就放心睡吧。之后沿著地图边缘探索,应该会遇到一些海边的兔子,逼到墙角敲死,累积兔肉三五块,不用求多,后期各种肉多到吃不完。

3、收集完兔肉之后,继续开地图,碰到沼泽就沿岛边走,遇上青蛙就顺手敲死,地上有触手出来跟你打招呼也别理,这些家伙翻脸和翻书一样。遇到蜘蛛巢*也别紧张,白天蜘蛛都睡的妥妥的,如果不幸晚上碰上野狗突袭,后退些把兔肉丢地上,趁他啃肉时冲上去敲,别急着逃跑,很容易被包围逼入黑暗中死亡。

4、初期目标是尽快找到猪村,用肉勾引两头猪民跟你走,就可以席卷小一号的蜘蛛巢了,为什麽一开始就打蜘蛛呢?为的是打两块蜘蛛肉让猪村**,猪肉和猪皮都是非常重要的道具,猪肉烤*后饱食度增加相当大,且有**功能,猪皮能制作猪皮帽,让你非常不容易死亡。之后就是找地方安营,建起科技机器,累积科技点改善生活了。

5、改版之后几乎所有资源都可以循环利用,除了枆牛和石头,但是枆牛血多,基本上除非刻意否则很难被搞死,石头则很难用完,大不了拆了猪村的猪舍,所以任何资源都任你随便玩,不用太过担心资源浪费。

6、沼泽地形要特别注意,池塘是个非常好的食物来源,青蛙是每日刷新,又可靠钓竿无限获取鱼肉,解锁锅具之后可在附近的沼泽池塘安个厨房,食物来源就不愁了,但要小心触手的**力很强,没有猪皮帽或跟班很难打赢,碰上就溜吧。树精力大血厚,动作缓慢,但是会穷追不捨,我过了半个地图一天**了还被追上,万一碰上了可以引到猪村让七八隻猪民一起围殴,顺便捡猪肉,也可以引到沼泽给触手*,顺便捡狼牙棒。千万别引去牦牛那,牦牛不会帮你。

7、值得一提的是,地上有种长着像的萝卜的草,网上翻译叫曼德拉草,这玩意大补,白天遇到了千万别放过,也别急著吃,碰上血见底的时候烤来吃,一天**过去,你就会发现你血槽和饱食度都满了,还混了一天。

1,春季特点是多雨,牛和蜜蜂**,有概率出现青蛙雨,池塘解冻、兔子洞塌陷(没法吃兔子肉了),白天比冬季略长。

春天青蛙多,兔子洞上的陷阱可以放到池塘旁边去,蜘蛛窝的陷阱可以不动,反正一年四季都有蜘蛛。下雨和高温可以加速作物生长,所以春天适宜建农场种菜,把**播种下去,火龙果以外的作物全部烤着吃了(玉米烤了属*下降,宜生吃),火龙果喂鸟得**继续种。

关于下雨的问题,可以做雨伞(防雨90%),配合随便一个什么帽子,可以达到****防雨的效果,或者去树旁边躲躲也可以。

2,夏季白天*长,黄昏和晚上*短,高温,如果不给蚁狮上供,它就会生气造成地陷

春天已经把农场建好了、浆果丛、草、树苗已成规模,食物的问题基本解决,丰富一下基地的建设就好。

3,夏季白天时间在夏季达到*长,在秋季开始慢慢变短,但还是很长,砍伐大桦树可以得2个桦木果,冰矿慢慢出现,无睛鹿出现。

这个时候应该考虑的不是食物怎么获得,而是怎么处理冰箱里全部都变黄的食物,看着食物慢慢腐烂又吃不完的糟心感觉。秋季的白天长,又不会自燃,适合种植大片人工林,贿赂二师兄伐木小队获取大量的木材。

4,饥荒里面的生物行为是有时间规律的,冬季特点是白天短,黄昏和夜晚长,兔子大量,除了常青树荆棘仙人掌蘑菇植物不长,农场作物生长停止、蘑菇种植机作物腐烂

食物及任务:兔子大量,所以往草原放几个陷阱就能收几个小肉,黄昏及夜晚长,可以带着陷阱去坑蜘蛛(主要目标是蛛丝,怪物肉是顺带的)。

如果有3级巢就拆了移植到离家近一点的位置(起码隔2个屏幕)。在过冬前记得杀几头牛爆牛角做牛帽,如果运气差或者牛群小不舍得杀,晚上去刮牛帽做冬帽也能凑合过冬。

1,【肉丸】应该是贯穿饥荒游戏进程始终的*大功臣,只需要0.5肉+3填充物,材料获取简单,回复属*超高62.5饥饿5精神3生命,吧里有个帖子对肉丸的评价太低了。

2,【培根煎蛋】被高估了太多,1.5肉+2蛋才能获得+75饥饿20血的料理,材料耗量太大,不上不下,饱腹没肉丸好,回血没饺子多。

3,【饺子】中期回血的主力,37.5饥饿40血,配方为菜+肉+蛋+填充物,要注意蘑菇也是蔬菜,所以中期一定要做蘑菇种植机。

4,【炸鱼排】和饺子属*一样,如果有那个闲情去钓鱼的话,鱼排比饺子可划得来多了,配方为1鱼+1树枝+2填充物。

5,【水果杂烩】12.5饥饿30血,大前期回血MVP,配方为1烤桦木果+3浆果。

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