洛克人5boss顺序 洛克人5克制顺序
1、在一开始选人时,我建议大家选x,因为这样在后面的游戏中,x会多一套装甲,也就是4代中要玩家收集的那一套武力装甲;若不是的话,以后x在收集装甲时会遇到相当的困难。如果用z,就只是少了一套武力装甲,其他不影响。
2、在开始关的Boss西格玛头部其实很容易打,他**时只要蹲下就可以了。
3、在5里,x一共有4套装甲:武力装甲,**装甲,飞行装甲,重装装甲。
4、在选关界面里,左边四个关卡里,各有飞行装甲的部件一个,右边的则是重装装甲。其中重装装甲的两个部件一定要先拿到飞行装甲才可拿。这次游戏中蓄血箱和蓄气箱的位置一般都在通关道路的反向。
5、首先是设定,难度方面初学者就选easy吧,不然选normal或xtreme就有你好受的(不过normal或xtreme模式基本仅仅是杂兵变多,easy模式反而会失去得到强化芯片和心、能量的机会)。至于选人时也建议初学者选X,Zero难度太高。选X时按出“两个上九个下”再选(按顺序按),则可调武力装甲。而Zero的密码是“两个下九个上”。密码输入成功会听到“当”一声。(注:密码输入只限于新游戏的开始选人画面,所以你只能**一个人物的**模式)
6、建议流程:西格玛--新月灰熊--深海巨鲸--戴纳摩--电击章鱼--电光萤火虫--黑暗蝙蝠--疾风飞马--戴纳摩--火焰暴龙--尖刺红玫瑰--泥浆怪--小丑墙--X(Zero)--西格玛
7、此关纯粹练习,难度低得不能再低。小关有艾利雅的指挥相信初学者也能打过。老大西格玛的**模式有:眼睛放雷球,喷**,发巨炮和突撞。**招可用冲刺或跳跃躲开,第二,三招可用蹲下,而*后一招只要站在门边就不会被打到。尽情对他**吧!
8、物品:飞行装甲脚部,爱心,生命库
9、本关开始时在卡车上,击毁三部火车后来到大车上。在一个大车敌人上方有一条通道,爱心就在上面,别急,没有飞行装甲或重装装甲拿不到的。通过此处后,有两列火车是处于爆炸形态的,前一列好过,后一列有钻头一钻即死,只要躲过**个钻头后跳上柱子,后用冲跳即过。走之前别忘了车头下的生命库。撞车后飞到一处洞*中,走几步上面就有一个洞*,可巴在墙上用冲跳或站在平台上用跳跃+**冲即可飞上,或者用艾克斯跳起用暴风。上面就是装甲机。新月飞熊怕蔓藤球和影分身,但是按流程打并没有拿到此招,故直接**他也行。
10、本关一开始便要和超大机械装甲对打三次,只要**其要害即可。用重装装甲打会容易很多。打完两次后会看到有很多尖刺向上延伸,上面是爱心所在地,用飞行,重装装甲均可吃到。杰洛可使用雷刃击破爱心下方的障碍直接跳上去。向下跳就会看到装甲机,用冰飞刃即可打爆**。深海巨鲸的**模式很单调,用新月刃击和三日月斩即可。
11、一进关就要和戴纳摩打,他就会甩刀,防御和跳跃斩,打几下就挂了。
12、此关开始时在骑摩托,一定要在**次打这关时吃完所有的能量球,这样拿装甲省力。吃完八个能量球并炸掉地面通道后发射完能量球右边的门就会开,装甲机就在里面。向下跳,一路打**,向前进。两个锁的地方可以用蓄力冰飞刃打开。有一处楼梯上去后左边的路是通往爱心的路,用重装装甲这样:打烂两个箱子,推(冲刺)一个箱子,打**即可。电击章鱼的招式较乱,但仔细观察可以发现规律,可以不停用蓄力冰飞刃对付。
13、物品:飞行装甲手部,爱心,EX罐
14、在前段的一个门(到达时艾利雅会说话,门要**)下有很多刺,右下方有爱心,用飞行或重装装甲即可拿到。而左下方有一个伤者。通过三个刺板后有一个EX能量器,用喷射火焰即可拿到,拿到后人数将可把小限度命变成5条。中佬要**黑色的,若用Zero打会稍微难打一点(针对X)。有很多大炮**的地方可用新月刃击或三日月斩破坏大炮。一个向右上方的通道上将有一个小萤火虫(easy模式没有)和会有炮飘下来,上去破坏炮后装甲机在里面。电光萤火虫很弱,用雷对他很有效。
15、巨炮的零件都收集完了,所有人都希望可以破坏殖民地,但事与愿违,**失败了。于是,太空梭计划诞生了。(插曲1:在击败以上4BOSS后,有几率出现巨炮一击轰碎殖民地,好像要先击败蝙蝠才行,关于蝙蝠,下面有说明。触发此剧情,可不用在打以下BOSS,对于ZERO的冲刺斩BUG也可以保留,这样打西格玛就会轻松一点。)
16、物品:重装装甲头部,爱心,生命库
17、本关有一处地方要坐传送板移动,所以看到星座显现时一定要注意小蝙蝠和刺。有一个地块下有刺,蹲下即可躲过。看到生命库后可用冲跳,飞行或二段跳吃到。传送后,会来到一个可以上下颠倒的地方。要用**冲或飞行才可吃到爱心,*简单的方法是故意碰敌人利用自身**时间上去。在老大门前有一个洞,里面就是装甲机。控制萤火虫飞弹穿过迷宫打烂墙壁即可。老大也怕萤火虫飞弹和灭闪光。
18、物品:重装装甲身部,爱心,能量库
19、本关推荐用飞行装甲打,因为对付**很好。在一个平台下降时将会压烂下面的石头,压完两次后要自己跳下去才能在石头上吃到能量库。出门后先不要上移动平台,飞上去就会看到装甲机。至于爱心,在游戏过程中肯定拿得到。打老大时如果是飞行装甲可以趁他停着时**,他撞过来就用飞行躲过。如果是Zero就先用时间停止器然后狂砍,当然如果X的装甲装了“终*爆击”也可以用时间停止器。
20、本次打戴纳摩稍有变化,首先场景变成了太空梭发射基地,其次戴纳摩的招式多了空流弹和地激光。只要用暴风飞击或分身斩即可轻易打败(分身斩要在离他两个Zero的位置用才行)。
21、本关开始时要巧妙地躲避喷火机,故建议用飞行装甲打。到达一个有岩浆向右喷发的地方时先往左走,左边坑洞里有一条命和爱心。有三堵墙需要等岩浆冲破,要跳到旁边石头上等待。第三堵墙离石头较远,需要在墙上用冲跳或在小石头上用二段跳,用飞行或跳+**冲更好。打爆门后有一个莱特装甲,初级玩家可用冲跳飞过大坑后脱出装甲(上+跳)。高级玩家则可选择跳下坑洞。(初级玩家)右走脱出装甲后中佬跟了上来,一路逃跑(小心)后到了两个传送板,此处要和中佬PK。打完后进了门就到了有很多杆子的地方。(高级玩家)坐着莱特装甲向下走,打完一些小兵后有一处可看到有向上的通路可用冲跳跳上右边再冲跳跳上左边,接着跳+脱出即可到达杆子处。在老大门前先别进去,贴着墙滑下来后对着右边用**冲或飞行可飞到一个**台上,装甲机就在那里。如果没有装甲机就坐莱特装甲冲跳到左边平台再跳回来即可。老大用暴风飞击或分身斩即可打赢(分身斩较好)。
22、本关开始有一个向上抓杆子走的地方有两个箱子,用重装装甲打爆后进去。打完一堆箱子后发现爱心所在位置太高,重装装甲跳不上。别急,回来推一个箱子到小坑里,再从它上面推一个箱子到大坑旁即可。吃完爱心就到了另一个杆子处。而之前走上面也会到这里。抓着杆子走,到了一个杆子上方好象有路,用Zero的二段跳从右边的墙上跳上去(我没成功过)或用飞行飞上去,装甲机就在上面,注意缝隙很小,不要碰到刺。老大的影分身和甩藤鞭很烦,不停用火吧。
23、注意一定要在16小时以内打完八个老大,否则以后将无法使用Zero(变成**)。
24、一定不能在太空梭零件拿齐前发射,否则也将无法使用Zero(变成**)。
25、太空梭的零件拿齐了,由Zero执行撞击殖民地的任务……成功了!
26、好景不长,西格玛的手下还没死光……-_-b(上面的说法有误,其实可以直接发射大炮和太空梭,成功还是失败全看人品,跟零件关系不大。不过我easy难度没失败过。)
27、本关的激光要用时间停止器躲过,小心Zero**。老大一开始是从左边以16个泥球飞过**,**层的可用跳跃躲过,二三四的用蹲下。注意**其眼睛。老大变成骷髅车时小心撞击,一撞即死,建议用飞行或**装甲打。他跳时不要被砸到,否则也死。猛打他眼睛就可以了。此外,如果安装“**防护罩”芯片,受到boss**时伤害会减少(弱点是电属*,但其效果不佳,不会造成僵直状态)。建议使用艾克斯安装“**聚气”或者“终*爆击”,也可使用杰洛直接砍。
28、这里推荐一种高手玩法:选用盖亚/重装装甲(就是没BOSS技能那套),关键是用无定身法过激光,注意一定要用冲刺跳,要很迅速。完成这一部剩下的就简单了,打BOSS时利用装甲特*贴在左上方或右上方的墙壁,然后等他完全融在地面时才跳下来,再**,几个回个就结束了。
29、本关的大型机械人很讨厌,可用飞行装甲(**装甲更好)躲过。进老大门以前先跳上左边平台,左边有一个大**和一条命。老大有红,蓝,绿三色球,红色以闪光壁**,蓝色以本体撞击,绿色发射跟踪**。*好在墙压过来之前解决掉一到两个球。墙第二次压过来时要先飞一段,免得被刺扎死。更简单的话就用盖亚装甲,不怕尖刺,不用操心。
30、**装甲,黑Zero(两个都可以拿)
31、本关若要拿**装甲则要用普通X(没装甲的)打。有一个大坑(两个传送板宽)左边有一个传送板(不动的),跳下去,**装甲机就在里面。用Zero则黑Zero机就在里面。打**X(选Zero打这关)时他会用X4的影分身和大落冰还有旋风,而打Zero(选X打这关)时他会不停发地波和飞刃,**Zero则更难,简单难度外。另外,如果在两分钟内没有解决zero,他会变为**状态且不断使用无死角的超大剑气**,即死技能,此时胜利已经无望,只能重新挑战。用**装甲的天星击可以无限周旋,但也无法获胜。大家不妨试试用盖亚装甲打Zero,很*的。其实盖亚装甲对付泥浆人及往后的BOSS都很轻松(除西格玛**形态)。
32、本关要把以前的八关老大重新打一次,如果不是easy模式则每个老大都是LV96(还是很弱)!*终老大西格玛有两个形态,一个是人,另一个是超大装甲。非easy模式则前者LV25,后者LV96。其实不是很难,用**装甲打就行了。前者可用雷系招打。
33、之前如果Zero变成了**形态则结局是X忘了他,没变则会出现X6的情况--X可以用Zero的光束剑(不在X5的游戏中)。
用ZERO打操作要好才行,开始的时候西格玛直接冲过来的话双跳跃躲开,并伺机用三日月斩**,西格玛的移动冲击是有规律的。放闪电球的时候跳上墙,在第三次放两个闪电球的时候空中冲刺过去砍,**一轮后立即离开观察西格玛的动作,如此反复。西格玛半血的时候有两种情况,一种是不停冲击,同样有规律只要小心点躲开用三日月斩可以对付。一种是在右墙放冲击波,这个比较危险,你跳跃的动作一定要快,放上面就蹲下,放下面立即跳到左墙*上面,*后一击是上下冲击波,在墙*上面的话就不用动,一般滑下来的时候正好躲开,在下面就小跳空中冲刺,要操作很好才能躲开。**形态*好只用半血打过,留两个血条打第二形态。出两个手掌的时候躲开并先**掉,这样会轻松些,在闪电球出来的时候多移动和冲刺,闪电球追踪锁定目标有些延迟,会有些空隙可以躲开,多打些就会经验了。组合魔方出来的时候多空中冲刺吧,尽量躲开同时**西格玛,它血也不多了,这时候就是拼血了。不知道你的黑ZERO用的是什么组件,我以前打的时候一般是**冲刺、**移动、光剑增强、光剑延长,其他全血。实在打不过的话可以在游戏设置那里把速度改为慢速,这样可以有充足的时间来反应,好打得多。
1、洛克人5的克制顺序通常是:石头克剪刀、剪刀克布、布克石头,同时每个洛克人角色还有其特定的武器和能力,这些都能对特定敌人产生克制效果。
2、在详细解释之前,我们需要明白“洛克人”系列是一款经典的动作游戏,其中“洛克人5”继承了系列的核心玩法,包括各种敌人和Boss的设计,每个Boss都有其**的**模式和弱点。而“克制顺序”则是指玩家需要利用洛克人的不同武器和能力来有效地对抗不同类型的敌人。
3、首先,*基础的克制关系是石头克剪刀、剪刀克布、布克石头。这种关系在洛克人5中也有所体现,但更多的时候是通过不同的武器和能力来实现的。例如,某个Boss可能对某种特定类型的**有很高的抗*,但对另一种类型的**则非常脆弱。
4、其次,洛克人5中的每个Boss都有其**的武器和能力。玩家在击败这些Boss后,可以获得他们的武器并使用这些武器来对抗其他敌人。这些武器通常都有特殊的效果,可以对某些敌人造成大量伤害,或者使敌人陷入无法**的状态。
5、举个例子,假设有一个Boss对普通的射击**有很高的抗*,但对火焰**则非常脆弱。玩家在击败这个Boss后,就可以获得火焰武器并使用它来对抗其他对火焰敏感的敌人。这就是洛克人5中的克制顺序的一种体现。
6、总的来说,洛克人5的克制顺序不仅仅局限于基础的石头、剪刀、布的关系,更多的是通过不同的武器和能力来实现的。玩家需要*练掌握各种武器和能力的使用方法,并根据敌人的类型选择合适的**方式,才能在游戏中取得胜利。
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