帝国时代三 帝国时代3的三个版本有什么区别呀
1、太多了,而且细节地方有为多,没办法都说清,自己去试玩是*好的
2、中国:人口上限增加,民房被可进村民,能增加人口容量的村落替代,捆绑出兵,不能单出某种兵,殖民时代如果不特殊战术很弱,堡垒时代**强国,比德国还强(主要强在后续,德国堡垒打完卡就后劲不足了)第四时代**强国(旧汉军改革)
3、**:上版本**强国,现在也很强,民房为神社,能吸引动物带来资源流,**火枪兵强悍无比,弓箭手弹道无延迟其实是个怪异的散兵,很强,远程骑兵也很**,剃刀脆但打轻步兵大名能前线造兵,还有不错的数据和光环效果,武士带有范围伤害,但因为是个近战速度又慢真人对战很废,不错的**。
4、印度:一度成为*强**的强国,前期非常凶悍,印度火枪兵是第二时代**强的火枪,印度散兵是第二时代第二强的散兵,还有可怕的3分半就能屹立在敌人家门口的洪堡,第三时代强大的大象和软剑兵也是帝国*强横的近战组合。
5、易洛魁:和印度争夺*强国的土著,也是前期凶悍,廉价的肉弓和斧子男如潮水一般,第二时代*强国没有之一,在他的面前所有**基本都要采取防守。难以处理的远程兵,用骑兵去切又因肉弓和斧子男混在一起,模型又那么相似而难以处理。第三时代中期走向衰弱。
6、阿兹特克:很好玩的**,也是前期凶悍,投石兵*价比高,土狼灵活机动,金叉叉的强大反骑兵能力,混上酋长召唤的动物群,能压制的很多**抬不起头。中期一般,后期一般较弱,但也可以舍弃前期优势跳城墙舞龟缩,有趣的**
7、苏族:帝国三*被人厌恶的**,骑兵**,生来就是骚扰农民的**,必须学会速攻屠农,所以帝国三房间很多禁土著,就是厌恶苏族和易洛魁,不能好好的打后期么(新手常说的可笑**),前期骚扰农民并且尽量不死兵,第三时代学会可怕的战争加成舞蹈后带骑兵大队决一死战。
8、不能自己造农民,免费出农民,炮场第二时代能造炮兵阿巴斯代替散兵,本来削弱后不强,因某位人品差能力强的中国玩家开发后,重新崛起,前期利用**站经济带来阿巴斯+苏丹亲兵凶悍rush,也可以直接升三带来鄂图曼重骑兵+白马骑兵肉金双煞,*后还有一手攒轻骑兵10分钟革命(革命后所有轻骑兵升级到高科技状态)一波的可怕绝学,很有趣的**。
9、标杆**,特点是造民房(庄园)可以送一个农民,所以基本战术核心就是如何去在合适的时候进行爆民房补充经济。特色兵种长弓兵,强,但因为先瞄准后发射的特点,一旦瞄准跑出范围或死亡的单位就会浪费大量火力,一般是要算血,同时手动拉几个几个长弓射击一个单位并将其正好射杀,操作难度超大。
10、强大的堡垒**,第二时代卡片送德国骑兵,一种脆,移动慢但是高伤的骑兵,因为卡片送所以很轻易就能集成规模进行**敌人的农民,第二时代骚扰敌人农民,第三时代大量高质量的兵卡让他成为帝国三堡垒*强两国之一,特殊农民小车很强,经济补充很厉害,是德国经济的基础。
11、更贵,更强力的农民和更贵,更强力还带范围伤害的胸甲骑兵。法国以朴实强大的农民的骑兵横扫敌人。强大的农民让法国不太畏惧rush,胸甲高造价到是个麻烦,一般实战只能少量制造混在骑兵中增强战斗力。能很好的利用原住民是其特色之一。
12、前期强大,更大规模造兵的奇怪**,兵营和哨塔合二为一让他攻守兼备,**又脆弱又海量的散兵,和*价比很高的骑兵部队让他能在大多数情况下前期都能占优势,但因为士兵都是弱化版比较脆所以前期怕骑兵强国
13、第二时代能造射程远多倍克步兵的散兵,并且能造不断生产金钱的银行。特色荷兰枪骑还不错,但也不算太强,主要靠第二时代有散兵吃饭,第三时代有钱出大量的炮也是其特点,比较弱但很有趣的**。
14、穷就是一个字,西班牙惨烈的经济让曾经的强国变成了弱国,奇特的盾剑兵以前是散兵**,现在是干啥啥不行的废物。利用传教士光环下,强大的枪骑兵也因经济的一蹶不振而变成了一个笑话。现在主流战术就是第三时代带2炮一波,战术有待开发,期待新的战术能让他崛起。
15、每升一个时代送一个城镇马车,让他能轻松的多城镇造农,经济很好的后期型**(虽然前期rush也有一手)特色兵种葡萄牙散兵很强,是他固守的基础。葡萄牙有很多强化枪骑兵的卡,让葡萄牙成为一个以葡萄牙散兵+枪骑兵为主力的后期型**。主要战术是龟缩等多主城经济起来,或反其道而行之的前置城镇马车rush。顺便一说因为城镇多再加上强化,它可以出很多很多应急兵,数量多的惊人一瞬间打跑来袭敌军,很有趣。
《帝国时代3:原版》:是2005年10月18日在欧美发行。
《帝国时代3:酋长》:是2006年10月17日上市知的《帝国时道代3》资料片。
《帝国时代3:亚洲王朝》:是2007年10月23日发行。
《帝国时代3:原版》:叙述一个普通欧洲家族来到新大陆后的生活和经历。
《帝国时代3:酋长》:按照历史设计了易洛魁人和苏族人的战役。
《帝国时代3:亚洲王朝》:按照亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级,而且没有殖民者。
《帝国时代3:原版》:游戏中有英国、荷兰、西班牙、法国、葡萄牙、德国、俄罗斯和奥斯曼帝国。
《帝国时代3:酋长》:游戏除了原版的**外,新增了易洛魁人、苏族人、阿兹特克人。
《帝国时代3:亚洲王朝》:游戏除了原版的**外,添加中国、**、印度。
1、《帝国时代3:原版》以叙事的风格和一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争为主线。游戏在探险故事中插入了些许历史史实,比如**关奥斯曼土耳其历史上就曾经进攻过马耳他骑士团国,而且*后在西欧**的帮助之下保住了马耳他岛。还穿插了英法的七年战争,玻利瓦尔起义等等。
2、《帝国时代3:酋长》在16世纪曾拥有相当大的势力,在美国**战争中分裂;苏族是生活在美国西部大平原上的游牧民族,以强大的骑兵和与美国政府军的战斗而**;阿兹特克在前作帝国2里已经出现。
3、《帝国时代3:亚洲王朝》游戏中的中国历史涵盖明清两朝,从郑和下西洋直到洋务运动。**兵种素质高杀伤力大,尤其是步兵质量看成是步兵的军事强国。印度聚焦于莫卧儿帝国19世纪反抗英国人殖民**的时代。
1、游戏的时代设定,其特点是有了初级的火炮和堡垒,但还没有发展到工厂,蒸汽机,加农炮的过渡时期。
2、游戏的内容和地图基本符合历史,比如只有在亚洲地图才会出现人力车,熊猫,少林寺等内容,而在美洲地图则有印第安村落,游戏时代发展到工业后ge ming才有格林**枪,铁甲舰等等。
3、原版+酋长+亚洲王朝一共有9个剧情任务,原版和酋长是围绕主人公以及他的后代和藏骨集团(虚拟)争夺西班牙**的故事,牵扯到了华盛顿、淘金浪潮、摩根家族、加勒比海盗、北美印第安人、新大陆毛皮**等等。亚洲王朝影射了中国郑和下西洋,印度反抗殖民**,**武士道精神等内容。
4、————————————————————————————————————————
5、《帝国时代3》大致从公元1500年开始,玩家将从发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。也就是“殖民时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。
6、《酋长》是《帝国时代3》资料片。它新增了三个美洲本土文明,还将提供全新的随机地图、全新的土著盟友、全新的作战单位、全新的“主城”升级内容、全新的战争获胜方式。玩家可以控制易洛魁人、苏族人、阿兹特克人在内的三个美洲土著文明,并且尽力拓展帝国领土,争夺美洲的控制主权。
7、《亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个堪称伟大的文明。其中中国和**更是**两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿种族。亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级、而不是在市政中心,而且没有殖民者、取而代之的是代表三个**宗教的和尚。中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火*武器,经济实力强大;**较早从葡萄牙人学到火*技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;印度的历史则主要聚焦于19世纪反抗英国人殖民**的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。
8、在这样的乱世中,永远都不会缺少英雄与传奇。
9、————————————————————————————————————————
10、永乐三年(1405年)六月,郑和**次下西洋。
11、在17~18世纪,正是欧洲列强在新大陆殖民地上开拓、割据和相互攻伐的年代。*早抵达美洲的西班牙人和葡萄牙人已经是强弩之末,英国、法国、荷兰等国对加勒比海域星罗棋布的岛屿都垂涎三尺,而由于归属不明,这些海岛就成了海盗的天下。这时的海盗们除了作为贪婪凶恶的强梁**或者自由英勇的侠客好汉,也是各国殖民势力明争暗斗的棋子。他们大都持有各国政府颁发的“私掠**证”,从事“合法”并能为国争光的**勾当。
12、18世纪60年代--19世纪中期(人类开始进入蒸汽时代)
13、更多内容请直接参考帝国时代3游戏里的-说明及工具-历史(图片点击可放大)
1、原版只有欧洲8国,没有革那个啥命功能,需要安装资料片酋长和亚洲王朝,并选择酋长和亚洲王朝来开始游戏。
2、菜单界面多数是铁板做装饰——原版(探索世纪)
3、菜单界面多数是藤条做装饰——酋长
4、菜单界面多数是木雕做装饰——亚洲王朝
5、如果用的是三合一版本,请点击武士头盔图标进亚洲王朝,或者点击灰黑色弓箭头图标进酋长,不用点那个像UFO的黑**标进原版。
6、酋长和亚洲王朝的革那个啥命功能,需要欧洲列强到工业时代。并且需要资源肉1000,木1000,钱币1000。炮场可以制造格林机枪,农民全部**变成殖民地民兵,城镇中心不能生产农民,资源只能靠少量的独木舟,战斗小型帆船,土著部落科技送的农民,打宝藏送的农民(如果有的话)贸易站、资源流和工厂来生产了,经济差得一塌糊涂,但军事加强所以算是破釜沉舟的打法。
7、附图:帝国时代3原版和酋长的区别,都是工业英国,但选项明显不同(点击可放大)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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