神武坐骑*格 神武坐骑*格怎么选
1、莽撞:宠物**时10%出现莽撞,伤害结果增加20%;
2、冷静:宠物被**时20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑(都包括高级的)效果;**时50%几率命中增加10%;
3、胆小:宠物气血<60%时,**时触发狂暴几率增加2%;被**时50%几率躲避增加10%。
至于喂养的道具,则需要在神武币市场进行购买了,不同的道具,对应着培养的不同*格。天仙玉露对应的是莽撞,道君仙丹对应的是冷静,无忧仙果对应的是胆小,喂养道具不同,培养出的坐骑*格就会不同。
漫长的5天过去了(对于希望一下子就想拥有坐骑的盆友来说,五天确实够漫长的),小小的坐骑元神从开始的一个小圆球变成现在有模有样、拉风无比的坐骑了,心里别提有多高兴了。成年后的坐骑形象,是根据玩家的种族进行随机形成的。每个种族都会有两个形象,所以如果你看中了某一个坐骑,就必须先了解它的种族属*,不然你想拥有跨族的坐骑是不可能的哦!坐骑成年后,可以学习*多两本奴兽秘籍。
注:超过两本则会随机顶掉之前学习的。
升龙:(宠物每次出战消耗2精气)宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,**30%。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命)
先锋:(触发时消耗5精气)宠物**时10%几率临时出手速率为120%
护盾:(触发时消耗10精气)宠物每次受到**有5%几率伤害减半
坚守:(宠物每次出战消耗2精气)宠物参战时临时防御增加LV*0.8+30
嗜血:(触发时消耗10精气)宠物每次击倒一个目标为自身临时增加LV*0.5+20的**力,*多叠加3次。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命)
连环:(触发时消耗10精气)宠物连击时有20%几率再连击一次
乘胜:(触发时消耗15精气)宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,*多可再追击2次。只限与玩家之间的战斗有效
反制:(触发时消耗15精气)宠物躲避物理**时,必然以普通**反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次**。
不管哪一种技能,都可以说是相当厉害的,若想坐骑成为**,则需要根据坐骑的*格进行适当的秘籍学习,这样才能培养出几近完美的坐骑。(喝口水,继续)
主食吃完了,再给大家上点甜品。我们知道,召唤兽系统在很早就在游戏有中有使用,其技能必杀,强力,追击也被大家玩到烂*。但在《神武》中却不一样,神武里坐骑直接影响着召唤兽。技能运用方面,也是由传统的搭配召唤兽技能演变成从坐骑*格、坐骑技能到召唤兽技能的一条线组合搭配。这样的搭配很好的让玩家根据自己的喜欢和所需进行组合。那么在这里,我向大家推荐几种比较完美的搭配。
兽诀:高吸血+高连击+高追击+高反击
特点:依靠55%连击+****追击+30%反击所增加**次数大幅度提高伤害输出能力,同时每次**的30%吸血效果和坚守加防来保证生存能力,这样升龙效果每回合增加5%伤害的效果得以充分发挥,宠物愈战愈勇,给敌人造成不可估量的损失。
兽诀:高级反击+高级灵敏+高级夜战+高级飞行+高级神迹+高级防御
特点:在兽诀和*格的效果下,召唤兽对物理**的闪避已近乎达到40%,配合反制效果,每次躲避都会以普通**反击对手,高级防御+护盾保证宠物的生存能力,增加更多的反制机会,现在随机连击隐身宠的增多,此类宝宝可谓是其**的克星,这个是非常完美组合搭配,*大的优点还在于它造价太便宜,可以说是*价比*高的宠
兽诀:高级敏捷+高级飞行+高级连击+高审判+高级气势+感知
特点:现在的舍生骑士和隐身宝宝越来越多,而且很多人爱给舍生骑士打一个高神佑,克制这类宝宝*好的办法就是在他出手之前把它干掉,高飞行+高敏捷+先锋加上速度资质**的1敏加点宝宝的速度比死亡骑士快很多,配合审判额外40%伤害和连击+连环的效果将舍生骑士直接扼杀在摇篮中,如若再来一个嗜血就更好的提高了宝宝的输出伤害能力,使BB愈战愈勇
兽诀:高隐身+高气势+高追击+高勇敢
特点:主流的隐身宝宝,随着感知宠的逐渐增多,隐身宠天生的速度慢导致没出手就被感知宠**的劣势也渐渐显示出来,坚守一定程度弥补了隐身宠在面对感知宠时生存不足的劣势,使隐身BB的战斗能力更加长久,另外一方面,乘胜和莽撞的效果使得BB一旦运气爆发便能给敌人造成致命打击
兽诀:舍生+高级气势+高敏捷+高吸血
特点:玩过舍生骑士都知道其特点,1拼速度2拼伤害,速度高的一刀过来你半血反身一刀秒对方,又或者伤害高的没出手一刀被别人秒掉,都是舍生骑士的大问题,在先锋和坚守的组合下,可以说是将舍生骑士的作用更进一步,加防加速,不仅加快出手速度,即使第2出手也不至于被秒,可以说是舍生骑士的必备技能。
以上只是个人对坐骑的一些见解,仅供参考使用。需要说明的是,推荐指数只是一个热度指标,并不能说明五星就一定比三星的牛×,也请各位童鞋在进行坐骑养育的时候慎重。
《神武》手游坐骑技能*格介绍神武手游炫酷的坐骑系统一直是玩家期待的,目前还没有正式上线,不过下周就可以看到开测宠物*格及坐骑技能,陆续会放出御魂系统,坐骑富有人*化,具备自身*格,今天我们来提前随小编看看吧。
神武坐骑*格一共分为三种,分别是莽撞、冷静和胆小:
莽撞:宠物**是有10%几率出现莽撞,是本次伤害结果增加20%
冷静:宠物被**时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果,被**时有50%几率所受的伤害减少15%
胆小:宠物**时触发狂暴的几率增加2%;被物理**时有机会增加躲避10%。
坐骑将开测的技能分九类,都属于被动技能,宠物出战消耗精气(注意是根据技能的强弱消耗或多或少的精气)技能如下:
升龙:宠物进入战场后每回合提高5%的伤害结果,**30%。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命)。
先锋:宠物**时10%几率临时出手速率为120%
护盾:宠物每次受到**有5%几率伤害减半。
坚守:宠物参战时临时防御增加LV*0.8+30。
嗜血:宠物每次击倒一个目标为自身临时增加LV*0.5+20的**力,*多叠加3次。对拥有隐身、高隐身技能的宠物无效。死亡加成清零(包括鬼魂、神佑、保命)。
连环:宠物连击时有20%几率再连击一次。
乘胜:宠物如果出现追击,且将追击目标打死,则再追击另一个目标,*多可再追击2次。只限与玩家之间的战斗有效。
反制:宠物躲避物理**时,必然以普通**反击对手,如果有反击技能且触发了反击,则再对目标追加一次**。
1、神武坐骑*格有三种,可以选择,分别是莽撞,冷静和胆小。
2、莽撞*格:宠物**时有10%几率出现莽撞,使本次伤害结果增加20%
3、优点:莽撞技能毕竟任何平时任务,练级。坐骑配上莽撞输出会非常强大,10%的几率看起来很低,看是实战上经常爆发,爆发就等于打上了高级气势这个技能,配上指挥腰带,高强,高偷等技能,触发效果后你那数字会是非常的华丽。
4、缺点:PK上实用*不大,PK首先讲究的是要站得住,明星莽撞*格不提供任何附带的生存能力。
5、冷静*格:宠物被**时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果;被**时50%几率所受的伤害结果减少15%。
6、优点:大幅度的提高了生存能力,同时冷静*格也是目前坐骑选择的主流*格,尤其在反制宠还流行的时候,冷静*格的坐骑可以说是玩家必带,虽然反制宠已被削弱,冷静以强大的生存能力提高,依旧是宠物*格选择的**。
7、胆小*格:宠物**时触发狂暴的几率增加2%;被**时50%几率躲避率增加10%。
8、优点:同样增加生存能力,在纯躲避反制宠物盛行时,这个*格有不少玩家会选择,目前看适合躲避流的宝宝。
9、缺点:我个人不看好这个*格,比生存比不过冷静,比输出比不了莽撞,有点不伦不类。
1、神武坐骑*格一共分为三种,分别是莽撞、冷静和胆小。
2、不同的*格有不同的作用,莽撞的效果是宠物**是有10%几率出现莽撞,是本次伤害结果增加20%,冷静的效果是宠物被**时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果,被**时有50%几率所受的伤害减少15%,胆小的效果是宠物**时触发狂暴的几率增加2%,被物理**时有机会增加躲避10%。
关于本次神武坐骑*格和神武坐骑*格怎么选的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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