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**分裂4 **分裂4 攻略

发布时间:2024-08-14 01:12:42来源:网络转载

《**分裂》游戏是诺基亚 N-GAGE的专用游戏之一,其操作*和***都非常高,是一款非常不错的动作游戏,下面我来介绍一下《**分裂》游戏的通关技巧!

《**分裂》游戏中玩家将会遇到 3种需要解锁的装置,分别为保险箱、防盗门和**枪,下面我介绍一下解锁技巧!

保险箱的锁是由 3个同心齿轮组成,在规定时间内,玩家只要通过方向盘的上键和下键将 3个齿轮的缺口都扳到朝左并成一条直线,即解锁成功。打开保险箱,玩家一般将获得****、烟雾弹或者通行卡。

防盗门的锁是由 10个两两相对的缺口组成,在 10个缺口中会有 5个缺口存在着一个小**,玩家需要在规定时间内根据画面提示将 5个小**依次扣进去,即解锁成功。而扣**的顺序是按照画面提示的蓝色小**为准,先扣蓝色提示的**,再扣下一个,以此类推!

**枪是在后面几个关卡中经常出现的,它有方向*,只朝左或者朝右,只要玩家身处**枪的感应范围之内的话,那一般都在劫难逃了,**枪会自动射击,速度非常快!但是就是因为它的单方向*,玩家才有机会将其解锁。解锁方法是从**枪的非感应方位靠近它,然后按上方向键进入解锁状态,其实**枪的解锁方法*简单,有两种方法:一中是玩家只要按住右方向键,再狂点 5键;另一种是不断按右方向键,都可顺利在规定时间内解除**枪装置。

玩家在操作主人公时,除了方向盘以外,还可以充分利用数字键,因为每个数字键都有着其特殊的功能,下面我一一道来。

在*后 1个关卡中存在着地雷,在平常状态下看不到地雷的,你只要按 2键开启热感应器后就可以清晰地看到地雷所在位置,这样你就可以跳跃过它了。而*后 3关中还存在着红外探测器,如果主人公的身体触及了探测器,将产生警报,因此必须避开它。

在某几个关卡中,主人公会操作电脑,然后将室内的所有电灯关闭,其实就算不开启夜视仪,玩家照样可以操作主人公,但是遇到防盗门的话,如果不开启夜视仪将无法解锁。

当主人公处于某个位置时,玩家可以按住 4键开启区域探测器,然后用方向盘来控制探测器的观察范围,以发现主人公周围的敌人或者监视摄像头所处的位置。

玩家通过按 5键可以使游戏主人公跳跃,这是非常重要的操作按键。

主人公有两种武器,一种是**,一种就是烟雾弹。玩家可以通过按 6键来切换使用这两种武器。这里有一个小技巧,就是当你的**有**,但又不想浪费**,打算用肘击来解决敌人时,通常会误掏出**射击,解决方法就是切换到烟雾弹,然后你按 7键就肯定是肘击了。

7键:掏出**并射击/抛烟雾弹/肘击

玩家通过按 7键来实施主人公 3种**方式。

8键:掏**/收**/选定抛射烟雾弹位置

当主人公是在使用**时,按 8键可以实施掏/收**的操作,这点很关键,因为虽然按 7键也可以掏出**,但是当你射击完后,下一个动作打算肘击敌人或者**没有**了的话,那么如果你不收起**,那么你将无法**敌人反而被**;

当主人公使用的是烟雾弹时,按 8键可以选择抛出烟雾弹的位置(相当于抛射力度),一共有 4个位置可供选择,选定后按 7键就可以抛出烟雾弹了。

其他按键: 9键的作用和左右软键的作用是一样的,可以调出和退出主菜单;而 4键和 8键在主菜单模式下,可以切换参数菜单和任务说明菜单。

很多玩家在才开始玩游戏时,除了知道**可以击到敌人(**里的**是***)外,并不是很了解烟雾弹的作用,其实烟雾弹对于**同一小区域里的多个敌人非常有用,方法是可以先用区域探测器观察敌人的位置,然后丢出烟雾弹,在烟雾弹的传播范围内,只要闻到一点点烟雾,敌人都将晕倒。

当主人公面对的是同样持有**的敌人时,敌人发现主人公后,会先“嘿”一声,这时玩家可以马上发射**,不等完全看到敌人就可以将敌人击倒,这样可以避免敌人开枪射中自己。注意事项是如果敌人是站着的,主人公也必须是站着射击才能将敌人一次击倒,如果主人公蹲着射击将不能一次击倒敌人,那样就会给敌人喘息之机。

这里是紧接着上面的,如果没有在敌人发射**前将其击倒而使敌人有时间射出**的话,也不必慌张,**从发射到击中主人公还是有一个间隔时间的,玩家可以操纵主人公及时蹲下(按下方向键)即可躲避**,但是如果不及时站起来的话,敌人也将会蹲下射击,那样就在劫难逃了!

其实除了枪击、烟雾弹和肘击外,玩家还有第四种**方式,那就是从天而降,踩倒敌人!当你在大箱子上、电线杆上或者水管上,而周围又有敌人来回走动时,不用急着着陆和敌人肉拼,而应该看准敌人的位置从高处直接跳向敌人头顶(按 5键和方向盘控制),即可将其踩晕,不费一弹一血。

在主人公所遇到的各种敌人中,有一种士兵是利用抛射**/燃烧弹来**的,要击倒这种敌人其实并不需要射击**(用**打他简直是资源浪费)的,而应该尽量靠近他,*好贴着他,然后使用肘击 2次将其击倒。为什么可以让主人公如果贴近这种敌人呢?那是因为他的武器----**/燃烧弹必定要在远处爆炸,而不能**身边的人。

在很多关卡中,主人公的**和烟雾弹都会使用光,而前方的敌人又非常多,如果肉搏的话很难撑到出口处,因此在*悉路线后,可以采用一鼓作气跑到底的方法避开与敌人搏斗而直接跑到出口处,敌人根本来不及反应**你。注意事项是在某些关卡采用这种方式逃跑的话,会触发警报装置,这时你要*悉路线中哪里有关闭警报的装置,在警报限时快要消耗完之前接触警报,再继续跑。

击倒敌人的情况有很多,但*轻松的莫过于从后面用肘击直接将毫不知情的敌人击倒了。但这种情况要建立在敌人是背对而完全没有发现主人公的基础上,这时要注意可以先用区域探测器观察敌人是否背对主人公,然后走路靠近敌人,千万不能用跑,一跑就会引起敌人注意,而发生肉搏战或者枪战了。

在某些任务中,主人公其实不用击倒敌人就可以安全通过了,方法是在路中会出现一个暗房,趁敌人背对你的时候,你就马上钻进暗房中躲起来,等敌人返回走过暗房去另一边后,再从暗房出来继续前进,这样做节省**,也消除了受伤的可能。

还有一些小技巧要说明一下,一个是让主人公跑动是连按左/右方向键两下;一个是某些情况下,主人吊在钢管上时需要再按一下上方向键,而变成四肢全吊钢管,这样移动速度慢一点,但可以躲避诸如高火苗的损伤。

1、在某些关卡中,是在窗户外面发生的,需要在不引起敌人注意的情况下跑过窗户达到目的地,这时要分两种情况:一种是有些窗口的敌人是来回走动的,玩家应该耐心点,注意观察敌人不走动的间隙在什么时候,然后利用那个时间间隔快跑过窗户;敌人一种是有些窗口的敌人是不走动的,一直监视着窗户的动静,这时你需要在安全位置,按下方向键,那样主人公将爬下窗户外的平台,只用两只手吊在平台上移动,这样就可以躲避敌人的监视了,但是这样操作也要注意脚下的窗户有没有敌人经过或者监视。

2、在许多关卡中,主人公需要通过绳索速降来达到目的地,这个过程大部分都会穿过窗户的,这时玩家应该耐心观察窗户里敌人的走动规律,抓住敌人不在窗户的时候迅速下降,即可通过。

3、在许多关卡中存在着监视摄像头,它的监视范围其实非常有限,而监视的死角就是摄像头的正下面。玩家可以先用区域探测器观察监视摄像头摆头的位置,如果没有对着主人公方向,就马上跑到监视摄像头的正下方,然后等监视摄像头摆头到另一边后再迅速通过。

4、如果主人公被监视摄像头发现或者被敌人发现,在某些场景中会启动警报器,那时在画面下方的红条消耗完之前必须跑到警报器开关前关掉警报器,不然任务就失败,因此玩家在游戏过程中应该特别留意警报器开关的位置,到时不要走绕路而浪费时间。

5、有一个关卡的 BOSS级任务是用照相机拍照,完成任务的方法是找到有多人**的窗口然后将其上半身和头部拍下来(拍一张即可)就可以了,而另外一些一个人站着不动的窗口完全不用去拍。注意事项是要在几个人**谈话又分开之前照到他们的相片,不然任务失败,他们谈话的时间很快,所以要把握好时间间隔。多拍几次就可以发现他们**的窗口是固定的,那样就可以提前移动取景器来节省时间了。

6、有两个关卡的 BOSS级任务是用狙击枪来狙击要逃跑的 BOSS,不过在狙击 BOSS之前,还会有许多敌人也拿着狙击枪来射击你,因此玩家需要先将狙枪兵射杀后再狙击 BOSS。射杀敌人的方法应该是爆头,那样可以一击毙命,如果玩家射击其它部位,敌人将不会死,而会移动位置重新狙击主人公。这个任务的难度比较大,主要是考验玩家的准确度和操作速度。这个任务的注意事项是射击狙枪兵时一定要按照时间顺序来射杀,先跑到位在瞄准主人公的狙枪兵应该先射杀,而其它狙枪兵在一段时间内不会马上射击主人公,当然时间间隔也不长,要掌握好时间差。

7、*后两个关卡都有屠宰场情景,需要主人公通过吊在挂钩上来通过绞肉器,不过挂钩会因为承重过大而摇晃并脱落,那时就需要主人公将后面的猪肉用**打掉,然后再跳到后面的挂钩上!注意事项是“后面”,不是前面的挂钩,因为前面的挂钩主人公是无论如何都跳不上去的,但可以往后跳到新挂钩上,这也是游戏设计中一个很巧妙的地方,需要玩家多次尝试才能发现。

8、有一个关卡的 BOSS级任务是追逐一个人并用**将其击倒。完成这个任务的关键在于选好射击敌人的时机,在平地上不要射击,而是紧紧跟住,然后吊在钢管上移动的时候才是射击的*佳时机,射中敌人4枪即击倒对方并完成任务。

9、有一个关卡的 BOSS级任务是在逃离潜艇,因为潜艇里已经漏水,水面在不断上涨,主人公需要快速通过各种障碍*后达到出口,不然的话会被水淹死。完成这个任务的关键有两点:一个是任务中只会出现一个敌人,但是这个敌人却非常重要,他的身上有*后出口的通行卡,主人公必须将其击倒而获取通行卡,因此在此任务之前主人公*好保留一颗**,或者以*快速度将其肘击倒,时间非常宝贵;时间的宝贵主要体现在第二点,那就是*后要达到出口,需要跳过一个距离很远的平台,如果当主人公爬上始跳平台时,水已经淹过主人公的腿的话,那么由于水的浮力和阻力,主人公无论如果也跳不到出口平台的(达到出口平台其实也只是抓住了平台边沿,非常惊险)。

跑步时,按ctrl键是滑腿动作,平常按ctrl是蹲下;

蹲下前进时,按鼠标右键,可翻滚;

扒在窗外,按空格键,可将窗内敌人拉出;

扒在栏杆上,如果下方有敌人,按鼠标右键松手会出现扑倒敌人的动作;

扒在栏杆上,想实现倒吊开枪动作吗?这代似乎不行,直接按数字1、2就会拿住武器;

对着木门按C可以破门而入,站在门口的敌人会被**;

按住右键可躲在掩体后,同时按空格可在不同掩体中移动。在移动中如松开右键,可终止移动;

1、《**分裂4》的剧情十分震撼,原本美国**安全局的**情报员山姆费雪,在解决了前3作的危机以后,突然遭遇横祸。他的独生女儿因为一名司机的酒后驾车而在车祸中不幸丧生,山姆费雪在悲痛万分中以暴制暴,**了害死女儿的司机,自己也因为伤害罪而入狱服刑。不过他在狱中听到一个惊人的消息,他的女儿并不是由于司机酒后驾驶而意外死亡,而是****的叙以谋杀,为了查明真相,山姆费雪毅然选择逃狱,追查害死女儿的幕后真凶。

2、玩家可以看到我国经济之都上海的标志*建筑——东方明珠。据**声称,本次对上海这个城市的系列描绘将十分到位,上海的玩家可以在国际级大作中体验到自己居住的城市,别有一番感觉。

3、《**分裂:双重**》不同于以往只隐身于暗处行动的游戏机制,这次,美国遭遇来自**组织--约翰·布朗军团(John Brown"s Army,JBA)的威胁,以往深入敌阵获取机密的作法已经不够了,山姆得加入JBA,成为**组织的一份子,不仅要设法获得敌方信任,也要兼顾原本 NSA交付的任务!其实这才是《双重**》*大的卖点,因为Xbox360平台的效能表现上,材质光影与音乐音效的进步已属必然与必要,能否表现贴近真实的**行动才是关键,这对玩家与山姆·费舍尔来说是相当残酷的新挑战,你无法在所有关卡中得到像前代那么多的装备支援,你完成JBA与NSA双方任务的数目与关键抉择,会直接影响装备类型与段落剧情走向;当然,这并不是说山姆·费舍尔可以投入黑暗面,而是他得面对像射杀平民以取信JBA重要人物的道德困境

4、Ubisoft人气游戏《**分裂》系列**作《**分裂:断罪》由Ubisoft公司蒙特利尔工作室开发。新作仍然支持联机模式。本作是系列的第五款作品,在积累了之前几作的经验后相信《**分裂:断罪》将会再次大放异彩。本作游戏方式将十分自由,游戏中的每件物品都有其物理属*,其中绝大多数都可以为山姆所用,你可以把身旁的各种家具投向敌人,甚至是把纸扔到敌人脸上遮挡视线。敌人的Al也设计的较为出色,能够利用桌子或者其他物品做掩护。《**分裂》系列自从前作《**分裂4:双重**》开始,在游戏中开始加入在光天化日之下的空旷场景中行动的部分,为隐秘作战和潜入增加了更多的挑战*和难度。而在系列**作《**分裂:断罪》中,这种游戏设计理念还将得到进一步的强化。

5、《**分裂:断罪》即将揭开特工山姆费舍尔(Sam Fisher)的惊人技能、以及**份子的致命阴谋。游戏同时也导入了动作类型游戏的全新概念,让玩家能够完全投入这位全球*危险的**所生活的世界当中。

6、在游戏故事一开始,主角山姆费舍尔(Sam Fisher)追查**女儿( Sarah)的**,却发现女儿(Sarah并未死亡。其实兰伯特发现NSA内部有**后为了保护SAM和Sarah,对一向信任他的SAM撒谎说Sarah出了车祸,当时Sarah已经被Grim秘密保护起来。)与自己原先工作的第三梯队(NSA Third Echelon)有着千丝万缕的联系,还发现某个阴谋甚至牵扯到他以前所曾经信赖的直接**,兰伯特。

7、为了找到女儿,山姆费舍尔不得不选择和曾经的女同事Grim合作,与NSA对抗,使得原NSA**情报员的他,一夕之间成为全面通缉的逃犯。

8、在本作中,山姆将比先前系列作具备更多个人特质表现,不再是以往系列作中听命于组织执行任务的单纯谍报员,而是基于自身理念脱离组织行动的独行侠。游戏依旧承袭匿踪潜入的特色,不过将会加入更多明亮开阔的场景,如目前释出的宣传**与游戏画面中所呈现的华盛顿特区街景等等。

9、山姆也不再是以往黑色紧身衣与高科技行头的谍报员装扮,而是以不显眼的平民装扮,混杂在一般市民中行动,对抗缉捕自己的**与NSA 3E组织干员,因此整体的风格与玩法将会有很大的变化。

10、本次游戏里的武器整改箱也是一个亮点。游戏提供6种**,用“点数”进行升级。**分由有消音和无消音,有消音的可以无声无息地干掉敌人。不过一般都是用威力大的无消音进行装消音,这样是*好的方法。以及在这款游戏里,一般靠的就是标记进行“行刑”进行杀一群人。有的**可以升级标记人数,有的则不行。以及在这个游戏里有**因素,需要自己去解开。

11、本作不失为一款精彩力作,但由于当初育碧对这款游戏宣传力度不够大,而出现销量没有达到预期的效果,但总体来说没有对发行商造成失望的成绩,而且登录PC之后居然销量节节上升,真可谓是迟来的欣慰。尽管宣传力度不够,但本作的可玩*相当吸引人,这就说明就算宣传不够,游戏的本身可玩*还是非常高的

关于**分裂4到此分享完毕,希望能帮助到您。

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