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无主之地2 改枪 无主之地2改枪配件

发布时间:2024-08-14 08:21:29来源:网络转载

一、无主之地2游戏攻略之改装武器心得

《无主之地2》中的武器各式各样。每一次玩家看到地上有一个不曾玩过的武器。应该会立马换掉。但是从来没有想过武器也和BOSS的属*相对应。没有一把正确的武器在手,即使BOSS再弱,也会在你面前耀武扬威。。所以这次我们提供一个改枪的方法给大家,希望玩家改装出自己的终*武器。

实际自己建造**还不是很难,不过要注意的是,制造商、以及游戏_段数不填的,那么会造成建造出来的**产生无装填动作、背包里枪械不能选用、**信息不全,等等的诡异现象。。。。这个是容易出现大问题的事项。

所以,建枪时,记得把厂商代号手工填加进去,这里举一下例子:

如果是你想建造一支JAKBOS(亚各布)公司的**,就请依据下图所示红圈位置填上GD_Manufacturers.Manufacturers.Jakobs的字样。以及关键的游戏阶段数也填写上。

同理,如果是TORGUE(汤格)公司的**,请填写GD_Manufacturers.Manufacturers.Tue的字样。

而称号、与前缀不填的话,在枪械生成之后,再次用存档修改器读档,会发现,系统会给你自动填上

说白了,实际厂商这一栏,无论在**生成时是不是**,都没有其它格式,仅仅是简单的GD_Manufacturers.Manufacturers.(注意,句字结尾还要打个点儿)再加上**的厂商名称。

二、无主之地2改枪**容量

题主想问的是“无主之地2改枪**容量怎么操作?”步骤如下:

1、首先,进入《无主之地2》游戏界面。

2、其次,采集紫矿,到避难所会触发黑市剧情,里面可以升级**容量。

3、*后,做到拯救罗兰任务的时,进一个很大的城,找一个发紫色光的门,找到后去门前讲话,有个人会打开门上的猫眼跟玩家对话,这个人就是卖**扩充和背包扩充的人了,要使用E点购买,购买成功即可改枪**容量。

三、无主之地2如何改出高近战黑枪

你看错了吧?我*多弄出1600%的。

Aessory(配件)#2:

GD_Orchid_BossWeapons.AssaultRifle.AR_Aessory_Bayo_Rapier这是刺刀不能换。

其他项用细剑的Barrel(枪管)粘贴就行了,粘贴在Material(皮肤材质贴图)这选项也有效,

只不过武器没皮肤就不好看了。那个1600%的是因为枪身(Body)1、枪握(Grip)2、瞄准镜

(Sight)3、枪托(Stock)4、元素(Elemental)5、配件一(Aessory#1)6、材质(Material)7

都是粘贴细剑的枪管(Barrel),再加上配件二(Aessory#2)8[200%的刺刀]。一共8个,也就

是8X200%=1600%。这武器不好看,看到的一定是一个枪管+刺刀而且没有皮肤贴图的模型,

因为枪身(Body)、枪握(Grip)、枪托(Stock)、贴图材质(Material)都换成了枪管(Barrel),

系统无法显示那种怪模样。。。够详细吧!

代码是:BL2(hwAAAADTrAGEZoIDCwGFxiCMQRiDMAZhDMIYhDEIZRDGIDzDwIHw)

非法装备这东西我也弄的差不多了,不知道要改出什么样的枪了,有点腻的感觉了,因为游戏里无非就那些装备而已,改来改去都是换汤不换*。神马**的盾啊、模组呀、圣物呀、手雷呀,都搞过。太多了不说了--!

四、无主之地2——初级造枪、改枪心得

先**一下,本人仅仅是玩了几天这个 Gibbed is Borderlands 2 Save Editor这个存档软件。经过两天的摸索,本人能够用这个软件简单的实现初级的造枪、改枪的一些目的,当然,本文不敢保证完全正确,因为也是我个人正在更深一步研究,所以我现在仅把一些初级玩改枪,以及建造**的方法给大家说一下。

P.S:初学造枪的朋友们可以看看,高手们就算了,因为我这点水平还差很多,真心在高人面前拿不出手啊,哈哈,所以本人也在坐等高人大神写更加进阶的改枪。

实际自己建造**还不是很难,不过要注意的是,制造商、以及游戏_段数不填的,那么会造成建造出来的**产生无装填动作、背包里枪械不能选用、**信息不全,等等的诡异现象。。。。这个是容易出现大问题的事项。

所以,建枪时,记得把厂商代号手工填加进去,这里举一下例子:

如果是你想建造一支JAKBOS(亚各布)公司的**,就请依据下图所示红圈位置填上“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Jakobs”的字样。以及关键的游戏阶段数也填写上。

同理,如果是TORGUE(汤格)公司的**,请填写“ GD_Manufacturers.Manufacturers.Tue"的字样。

说白了,实际厂商这一栏,无论在**生成时是不是**,都没有其它格式,仅仅是简单的" GD_Manufacturers.Manufacturers."(注意,句字结尾还要打个点儿)再加上**的厂商名称。

而称号、与前缀不填的话,在枪械生成之后,再次用存档修改器读档,会发现,系统会给你自动填上。

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