杀戮空间2 《杀戮空间2》全敌人丧尸图文介绍攻略 有哪些丧尸
1、其实小怪没必要都记,你多玩就知道了。单独给你说几个威胁比较大的怪,
2、首先是火球怪这种怪的特征非常明显就是用火球远程**你,在你没甲的情况下一发火球可以蒸发掉你60~80滴血非常的疼,后续还有烫血灼烧效果。在地狱难度下俩发直击就能让你暴毙。这种怪一般需要优先点杀,靠近会喷火残血还会自爆。*好的击杀方式直接射击他背后的燃料罐即可。
3、第二个是一种名为电锯俗称SC的怪物,刷出时可以听到狂笑跟电锯启动声一般可以通过重叠在一起的音效来判断刷了几只。具体点的特征为头部嘴巴位置有面罩一只手是缝合上去的电锯,刚刷出的时候会慢慢的接近仇恨目标,此时威胁并不大。但如果受到了一定量的伤害就会陷入暴走/愤怒状态,具体效果为移动速度大幅度提升直接从一步步的慢走变为双手高举快速奔向目标。并且此时SC的威胁**强如果不尽快处理掉非常的危险。好在****难度下并不会刷出直接处于愤怒状态的SC,而且SC本身的血量不是很多通常和队友集火头部既可快速击杀,一个人的时候如果没把握可以呼叫队友请求帮助,切记要集火的话需要尽可能集中**头部才可以速杀,不然的话它还是能跑到你面前**到你。没甲的情况下几秒就可以蒸发掉一个没有任何伤害抗*的普通职业,虽然**力不如火球那么夸张但其*****强各种三板斧下来狂战也顶不住。但通常情况下你不打他也不会突然冲过来打你,所以决定开之前*好决定好位置跟退路别让自己处于死角。
4、第三种是名为肉锤俗称FP的怪物,刷出时伴随机械启动随后一阵咆哮声。特征为浑身**胸口有一个**的灯,双手带有绞肉机。这个状态下他会呈外八弓着身很憨一样的接近目标,但因为其不同于SC那样不受到伤害就不会发狂这种怪物即使你不**他过了一段时间后还是会暴走/愤怒。具体表现为呆愣原地一秒然后胸口黄灯迅速变红双手捶地后环抱在前胸向目标玩家狂奔,这个状态下其移动速度甚至比愤怒后的电锯还要快也导致游戏中的任何职业单靠移动速度都几乎不可能摆脱他的**。所以切记不要背对它逃跑,此时*好的方式为看好身后是否为死角切出职业的小刀在其快要**到你的一瞬间按跳起+格挡。即使不跳也要切出小刀按住格挡这样可以**的减少你受到的伤害,加上跳跃也可以迅速的拉开你们之间的距离为你下一波攻势做出准备,另一个就是在FP红灯状态下只要**到一个目标就会重新陷入黄灯状态俗称息怒,黄灯下威胁力骤减为自己回血换**争取时间,切记千万不要在队友被红灯**时反复**怪物导致其无限红灯,一定要在它**到队友后处于黄灯状态时注意观察队友血量跟状态后再决定反击还是逃跑。另外FP在地狱难度下有概率刷出开局红灯,此时千万不要硬莽发信号请求帮助然后切出小刀准备息怒剩下的看己方队友位置拉开距离再决定怎么处理,一般这种怪物聚堆刷的话通常都是由神射手冰雷控制进行点杀或者爆破手直接RPG轰炸,不论哪种方式都是可行的。如果为神射手冰雷控制后进行点杀切记不要挡住神射手的瞄准视线可以蹲下或直接移动到神射手瞄准镜视野外。千万不要堵在神射手或者被冻住的FP群面前你这样会导致队友看不到FP脑袋弱点从而错过输出时机,FP从控制状态中恢复后**概率会直接暴怒进行**。如果是爆破手轰炸的话自己有甲血量充足可以尽量往前贴近拿小刀按住格挡来息怒,帮爆破手争取换弹时间。如果有狂战士在直接缩狂战士身后就行了,如果什么都没有自己血量*其危险的话直接让队友上吧。如果队友无法处理这种套餐我建议扭头直接跑吧,记一下地形尽可能兜圈不要走进死角以及不论怎么跑红灯冲向你的时候千万不要背对一定要切出小刀及时的格挡下它的**后再跑。地狱难度下的FP*为危险其威胁程度甚至比SC与火球还要高基本上就是团灭发动机。如果你有握或者是枪法比较好的神射手(枪手)可以试试自己单独干掉他,但一般情况下别的职业不建议单独面对它。因为能在地狱难度中正面抗衡这种怪物的只有狂战士,而狂战士面对一群红灯FP的时候也要跑,所以对待FP一定要比对待前面俩者更加的慎重,因为其超高的抗*与离谱的血量一定要在有把握的时候进行集火**千万不要一梭子下去全红灯没打死一个这种时候基本就可以考虑跑路了。
5、以上就是威胁*比较高的三种怪了,别的怪均为小怪相对来说威胁*有限自己多注意的话完全可以避免被围杀。
通体发白的低级ZED,2代黏结者的能力和前作稍有不同,前作黏结者是黏住玩家,本作黏结者是抓住玩家,挥动武器击开黏结者即可解决问题,前作只能击杀黏结者以挣脱。
速度更快的黏结者,外形区别是黏结者二型身上比黏结者多一些黑斑,二型黏结者的正常动作是弯腰快速前进,不会抓住玩家,防御力和黏结者相当,但**力更强且受击停滞时间短,比黏结者更不好爆头
通体发红的低级ZED,双手被改造成两把长刀,*能和前作区别不大,防御力略高于黏结者,集群出现时**力非常可怕,擅长近身突刺+旋风斩,受击停滞时间较短,是需要优先处理的低级ZED
通体发黑的切割者,防御力较高(低级ZED中仅次于呕吐者的防御力),**模式和切割者相同但伤害更高,受击停滞时间很短,好在其不会集群出现,但在低级ZED中仍然是需要*优先处理的目标。
蜘蛛型ZED,和前作区别不大,血量低,防御低(连黏结者都不如的防御)速度*快,数量多,会集群出现,擅长扑击,扑击伤害较高且难以防御(但手法好反应快的话可以在扑击一瞬间闪避或开枪击杀),M9**都可以一击爆头的送经验类ZED。
两种女*ZED之一,能隐身,速度快,**伤害较高(主要是能连击,高难度下两三个隐身女一套组合拳下来只有狂战和庸医能扛住),血量低,防御低(血量和防御都和黏结者相当),受击停滞时间短,是要优先处理的ZED之一。
两种女*ZED之一,移动速度慢,双手反绑(所以不会近身**),但会狮吼功并且持续时间*长,狮吼功能大幅度扣减你的血量和护甲,还能摧毁任何一种爆炸武器(各职业的***、榴弹、火箭弹,也包括爆破专家的初始武器XM25爆破**和纵火狂的信号弹),并且自身防御力*高(我10级神射手,技能带5左10左,用M14蹲地静止打头都要3—4发**)且受击无停滞,属于非常危险的高危目标,刷出来之后必须即刻处理,否则可能会灭队。
本作的SC不吃**眩晕(前作电锯男能被神射手的温彻斯特1897步枪打晕),只能被爆破专家的***眩晕或被其他爆破专家的***击退,所以在队里没有爆破专家的时候SC打起来很麻烦,其他地方和前作相当(近身突刺+旋风斩,突刺很难规避且伤害高于旋风斩),在小BOSS级的ZED中威胁度不算很高(肉锤比他**多了)。
本作肉锤和前作一样,被激怒就会快速突进,抡锤殴打能把人击飞,血量高得可怕(RPG火箭炮直击四五下炸不死),刷出个落单的还好说,狂战庸医上去扛,其余的集火轰杀即可,但如果一来就是两三个,狂战扛不扛得住先不说,本身阵形都很容易被冲散。
1、上手*简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头。
2、上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用**枪、能一枪击杀多个怪物的职业。支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次**(不包括***,***是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种**枪,后期的T4武器AA12全自动**枪堪称**的代言人,AA12配合**可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为**枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。
3、上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括**、冲锋枪、突击步枪和**枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把****M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行**打击。
4、第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成**不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。
5、战士*需要操作(本作的狂战士**动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)
6、医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗**枪)
7、爆破手需要掌握组合**才能快速击杀小BOSS,比如***和其他***配合(用***引爆投出的***)从而打出瞬发高伤害的连击效应。
8、枪手在使用双**的时候将不能**瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中.
9、*难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也*好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼.
10、纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低,射程和**也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀,并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话*好是不要用纵火。
OK,关于杀戮空间2和《杀戮空间2》全敌人丧尸图文介绍攻略 有哪些丧尸的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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