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暗黑2 暗黑破坏神2的所有缩写都有什么

发布时间:2024-08-14 12:10:15来源:网络转载

暗黑破坏神2的秘籍主要有以下几个:

1.无限金钱秘籍:在游戏中输入“greedisgood”(贪婪是好的)可以获取大量金钱。

2.一击必杀秘籍:在游戏中输入“whosyourdaddy”(谁是你的爸爸)可以使你的角色变得**,一击必杀。

3.快速升级秘籍:在游戏中输入“levelup”(等级提升)可以使你的角色立即升级。

暗黑破坏神2的秘籍是为了增加游戏的可玩*和趣味*而设置的。这些秘籍可以让玩家在游戏中轻松获得金钱、经验和等级,使游戏体验更加顺畅。

首先,无限金钱秘籍可以让玩家在游戏中轻松购买装备和道具,提高角色的实力。这对于那些不喜欢花费大量时间打怪*钱的玩家来说是非常有用的。

其次,一击必杀秘籍可以让玩家轻松击败强大的敌人,避免因为实力不足而卡在某个关卡无法过关的情况。这个秘籍也可以让玩家在游戏中体验一击必杀的快感。

*后,快速升级秘籍可以让玩家的角色快速升级,提高实力和技能等级。这对于那些想要快速体验游戏后期内容的玩家来说是非常有用的。

需要注意的是,使用秘籍可能会影响游戏的平衡*和挑战*,因此建议玩家在使用秘籍时要注意适度。

1、bc:*常指 6%提升魔法装备出现概率的小**符,还有一个意思是白痴...

2、sc:小护符,一般指7% mf的小**符,通用货币

3、b'sc: Baal掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属*

4、n'sc:尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属*

5、pdsc:增加*伤害的小型护符,一般指100*伤害的小护符

6、Lgc:+1法师电系技能的超大型**符

7、gf:祖父--巨人之刃,野蛮人PVC*好的武器

8、tt:暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan

9、wf:风之力,暗金九头蛇弓;水鱼,多指不了解行情的玩家

10、soj:乔丹之石。战网的主要流通货币

11、ear: String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵

12、skin:各个战网有些差别,多数指暗金炎魔皮板甲,也有指暗金海蛇皮甲

13、luna:暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属*

14、dapao:人们常说的大炮,还有 ballista/dp

15、bbface: Arreat's Face Slayer Guard野蛮人专用暗金盔

16、mallet: Schaefer's Hammer Legendary Mallet传说之槌,游侠的称手武器

17、highlord: Highlord's Wrath大军之怒,也称 dajun

18、amu:项链,**符,Amulet,同类意思的还有 ammy,xl

19、gris: Griswold's Legacy游侠精华套装的简称

20、cXXq:还有 cXXe,指带残忍前缀和轻快/吸精后缀的武器,一般来说这些都是同类武器中*好

21、的。例如 ccbq,cwpq,cmse,csse,cmbe等等。

22、white:神符之语白色,男巫PK的好武器

1、El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11

2、Eld艾德 175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11

3、Tir特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13

4、Nef那夫震退敌人,对远距离**+30防御,对远距离**+30防御,13

5、Eth爱斯-25%目标防御,提升 mana回复速度 15%,提升 mana回复速度 15%,15

6、Ith伊司+9*大伤害力,15%伤害转换到 mana,15%伤害转换到 mana,15

7、Tal塔尔+75***效果持续 5秒,防*提升 30%,防*提升 35%,17

8、Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9、Ort欧特+1-50电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10、Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续 3秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

11、Amn安姆每次命中偷取 7%生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

12、Sol索尔+9*小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

13、Shael沙尔 20%提升**速度 20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,29

14、Dol多尔命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31

15、Hel海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%

20、Lem蓝姆 75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,43

21、Pul普尔+75%伤害力对恶魔+100命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,45

22、Um乌姆 25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,47

23、Mal马尔防止怪物**,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

24、Ist伊司特 30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,51

25、Gul古尔 20%提升**命中率,+5%防*上限,+5%防*上限,53

26、Vex伐克斯每次命中偷取 7% Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,55

27、Ohm欧姆+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,57

28、Lo罗20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,59

29、Sur瑟命中后使目标失明,提升 Mana上限 5%,+50点 Mana,61

30、Ber贝20%概率决定*打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63

31、Jah乔忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50生命,65

32、Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67

本代游戏中,武器、盾牌、头盔、铠甲会出现一种带有凹槽的情况。除了部分魔法、亮金装备、套装或暗金装备自带的凹槽,白色装备一旦带有凹槽就会变成灰色。

玩家除了可以通过第五幕的任务给指定装备增加凹槽之外,还可以用赫拉迪克方块的合成公式给装备打孔。

凹槽的作用是镶嵌物品,游戏中的宝石、珠宝和符文三类物品可以镶嵌到物品的凹槽里,它们同时也是物品合成等赫拉迪克方块公式中的重要媒介。

参考资料:百度百科-暗黑破坏神2

D2C=暗黑破坏神2经典版 Diablo 2 Classic

LoD=毁灭之王Lord of Destruction

FoH=天堂之拳Fist of the He**ens

Hf=基本上指的是Holy Freeze,也有可能是Holy Fire

HoZ=撒卡拉姆的使者暗金饰金盾牌Herald of Zakarum(Unique Gilded Shield)

Dr=伤害减少Damage Reduction(常有%)

Frw=快速奔跑/行走Fast run/walk

Fhr=快速打击恢复Fast Hit Recovery

V/t= Vindicator/Templar(使用smite的paladin&使用 FoH的paladin

**速度(increased attack speed)

首先,你要了解这段内容就必须知道什么是“帧”(frame)这个概念。这个游戏通过帧数来衡量时间。一帧是1/25秒,所以每一个**所需要的帧数也是游戏中完成一个**所需要的时间。这也意味着,帧数越少你的进攻就越快。

如果你要知道你所指定武器以及**类型的**帧数的话,你可以使用这个计算器,或者去查Zeal和Smite的速度表。请注意Zeal的速度表至今都还有一点错误,但我会试着尽快修正它。

快速施展速度(Fast Cast Rate)如下:

关于快速格挡概率(Fast Block Rate):

没有开神圣之盾(Holy Shield)时:

快速打击恢复(Fast Hit Recovery):

如果是使用该角色不适合用的矛和棍棒时, fhr会变慢:

Total Blocking=(Blocking*(Dexterity- 15))/(Character Level* 2)

Total Blocking:总格挡率 Dexterity:敏捷值 Character Level:人物等级

这里的格挡率( Blocking)在使用神圣之盾的时候是(盾牌格挡率+神圣之盾加成)。注意即使你不能看见你的盾牌格挡率大于75%,但实际上它的盾牌格挡率可能会更高。(例如,对于paladin来说暴风者大盾(Stormshield)有77%的盾牌格挡率,而撒卡拉姆的使者(Hearl of Zakarum)有82%的盾牌格挡率,这才是你使用它们时实际上的数值。)

Deadly Strike给你一个击中对方时造成双倍伤害的机会.这个伤害是在计算完所有的加成以后再翻倍,这些加成包括用来修正武器伤害的str或者dex的加成,但是只有物理伤害才能翻倍。

Crushing Blow以一定的量减少被击中目标当前生命值,这也取决于**类型和目标类型。在对一般的怪物时,如果是肉搏**Crushing Blow每次减少怪物当前生命的1/4,对于远程**则是 1/8。对boss时,如果是肉搏**时它会减少他们当前生命的1/8,远程**则是1/16。对于雇佣兵和玩家,肉搏**时它会减少他们生命的1/10,而远程**则是1/20。PvP**不影响Crushing Blow,但是它造成的伤害会被物理伤害减少%的物品所减少,所以这会减少它对那些有物理伤害减少的怪物的有效*,对有着很多物理伤害减少的玩家对手也是一样。Crushing Blow计算的是单人难度的原始生命,所以它的有效*在多人游戏难度的情况下也会下降。

Open Wounds会在8秒内持续减少一定的life。它的伤害由**者的人物等级决定,公式如下:

Level=31-45:(27*Level-374)/256

Level=46-60:(36*Level-779)/256

Level=61-99:(45*Level-1319)/256

这个公式计算的是每帧的伤害,*后你要把这个结果乘25来得到每秒的伤害。

Open Wounds在持续的过程中也可以阻止生命回复,并且不受PvP**的影响。Open Wounds的伤害在PvP的时候除以4(在远程**的时候除以8)

橡树之心(Heart of the Oak)只能用梿枷(Flail),铁皮鞭(Knout)或者天罚之锤(Scourge)来做,权杖(Scepters)或者战锤(Battle Hamers)不行。

偷取生命和偷取法力在恶梦难度效果下降到1/2,地狱难度下降到1/3,所以在你练一个肉搏人物的时候牢记它们比原来更重要了。

按百分比吸收(Absorb%)的上限是40%,所以如果你不把这种吸收和直接吸收结合起来,你将不可能对元素伤害完全免疫。

物理伤害减少%的上限是50%,比109时候的75%降低了。

技能加成只计算原始技能点,并不包括那些+技能的物品。但是祈祷(Prayer)技能是个例外。

光环不再能被叠加,因为在你切换成另一个光环的时候前一个光环只持续1秒。**能够实现多重光环的途径是你装备上那些本身提供光环的新物品。

物品上提供的光环并不能被+技能的物品加成,但是如果你已经**了技能点在它的相关加成技能上,那么它可以被这些技能加成。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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