信长野望 为什么叫信长之野望!!
1、义龙谋反(史实发生时间:1556年春,游戏发生时间:1556年4月)
2、过月时自动发生,眼睁睁看着蝮蛇岳父死。与斋藤家的同盟破裂。
3、战国时代人名里带义带忠带信的多,恰恰反映了这是个手足相残背信弃义的时代
4、桶狭间(史实:1560年夏,游戏:1555年剧本随时可能发生,有时会早于斋藤义龙谋反剧情)
5、到时间今川义元自动**尾张。按提示让信长回清州城,计略--奇袭,讨死义元。簗田政纲和毛利新介加入织田家。
6、信胜肃清(史实:1557年秋,游戏:斋藤道三死后手动**织田信胜)
7、道三死后处罚--处断--信胜,发生剧情。
8、信胜纠结胜家谋反,反被信长**。纯属器量问题。
9、嫁阿市(史实:1563年,游戏:浅井久政让位与浅井长政之后手动发生,或者直接选择第二个剧本手动发生)
10、这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。
11、清州同盟(史实:1562年。游戏:德川家康**以后)
12、第1剧本也有。正式的话是第2剧本1562年1月以后,元康来访。
13、信长布下刀斧手,在城郊与元康会面叙旧,要看看元康的器量。
14、选接受则织田与松平同盟。选拒绝则元康被家臣解救突围。一段时期内将无法与松平家结盟。
15、今孔明(史实1564年,游戏:1564年以后)
16、1564年2月以后,龙兴为大名,竹中重治为斋藤家臣。向稻叶山城进军途中过月时发生。传报重治领十数人袭取稻叶山城,选督促重治交城则重治下野,选督促重治仕*则重治加入织田家,织田与斋藤停战6个月。
17、命名岐阜城(史实:1567年夏。游戏:攻陷稻叶山城后)
18、领有稻叶山城,领地内有门前町(建议多建造),沢彦宗恩来访。与大名无关,于是否在稻叶山城无关,可能与名声有关。
19、登用石田三成(史实:1574年,游戏:不一定..)
20、1567年3月以后,大名家无关。秀吉为家臣,领有観音寺城,大名和秀吉在同城待机过月提示秀吉工作辛苦,让秀吉去観音寺城的狩猎场放松。
21、让秀吉移动至観音寺城后人材--探索--实行武将秀吉,剧情发生。佐吉小和尚三杯茶搞定关白,这就是日后的石田三成。
22、家康的抉择(史实:1579年,游戏:1578年6月以后)
23、1578年6月以后,与德川同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德。过月发生。
24、信长与德川家臣喝酒,突然说濑名及信康通武田,要家康处断濑名及信康。
25、家康从命,濑名及信康死,五德归还,同盟加长60个月。
26、本能寺之变(史实:1582年6月,游戏:1582年夏以后)
27、1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在**中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。
28、过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。
29、信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。
30、玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。
31、(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵**备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的**个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)
32、总之,想要看到全部关于织田信长的剧情只玩一个剧本不太可能全部触发。建议玩玩各个年代的剧本。
1、不用开采,直接能获得收益,金山8K/季度,银山4K/季度。获得技术吹灰法,收入翻倍
2、宫本武藏和佐佐木小次郎什么时候登场?
3、宫本,1599年姬路登场,佐佐木,1605年城井谷登场
4、分城中的俘虏,在分城拆除后去向如何?
5、自动放回,而且不加名声,所以要是拆分城,里面有俘虏又不想登用的,就放掉再拆。
6、连锁率=(斗志差/5)%,也就是说,斗志相差越多,连锁率越高,反之越小,当技术学到横枪,拍车,半钟,继矢的时候,连锁率翻倍。高斗志兵法连锁低斗士兵法,**连锁次高,次高连锁**的。
7、城市防战时的**何时是铁炮**,何时是弓箭**?
8、当铁炮数量大于城市兵力一半时,铁炮**,反之,弓箭**。
9、邀请与名声升降的关系是什么样的
10、当邀请使者来时,无条件接受,则名声+10,关于防守请求,标的城市是否失守影响名声,失守则减去20点名声,换句话说,我履行承诺,可是城市还是失守,名声扣20;没有履行,可是城市守住了,名声不变;而履行承诺,城市又守住,名声再+10点。进攻邀请则相反,是否履行承诺影响名声,换句话说,履行承诺,无论如何,名声再+10;不履行承诺,标的城市压制,则名声不变,不压制,名声扣20。
11、街町被毁后,附属的铁炮橹还能发挥作用吗?
12、可以的,只要铁炮橹本身不是半毁就可以。
13、乱戦(足軽)足利义辉上泉信纲北畠具教佐々木小次郎佐野房纲竹内久盛富田景政富田重政真壁氏干丸目长惠御子神吉明宫本武蔵柳生宗矩柳生宗厳
14、千成衾(足軽)木下秀长木下秀吉
15、啄木鸟(骑马)武田晴信山本晴幸
16、乗崩(骑马)真田幸村本多忠胜前田利益
17、车悬り(骑马)上杉景胜上杉谦信直江兼続
18、三矢训(弓)吉川元春小早川隆景毛利隆元毛利元就
19、舍て*(鉄炮)岛津家久岛津歳久岛津义久岛津义弘
20、组撃ち(鉄炮)铃木重秀伊达政宗
21、钓瓶撃(鉄炮)明智光秀织田信长蒲生氏郷
22、火牛计(计略)黒田孝高真田昌幸北条早云
23、这个要靠人品了,当经验达到1000的时候,再发动一次战法,就有一定几率学到,比如织田信长,铁炮经验满1000后,再发一次早击,或者2段击,就有可能学会钓瓶撃了
24、主要的一些如下:丰臣秀吉=猴子,织田信长=魔王,上杉谦信=JJ,武田信玄=**,明智光绣=25仔,丰须贺正胜=小6,德川家康=乌龟。平时大家讨论时起的外号还有:真田幸昌=火牛幸,黑田孝高=黑牛,等等。
25、三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫。
26、一领具足,长宗我部国亲,长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫。
27、军神,长尾为景,上杉谦信,上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%。
28、风林火山,武田信玄,武田义信,武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升。
29、与一之弓,足利义辉,足立义昭,今川氏亲,今川义元,今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%。
30、三段横,织田信秀,织田信长,伊达辉宗,伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%。
31、猿叫,岛津贵久,岛津义久,岛津义弘,岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升。
32、远当,铃木重意,铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升。
33、锫烙火矢,毛利元就,毛利隆元,小早川隆景,吉川元春,毛利辉元,河野通宣,研究龙骨后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉。
34、国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20。
35、真田丸,真田幸隆,真田昌幸,真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%。
36、总构,北条早云,北条氏康,北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少。
1、因为信长是后来统一**的猴子和乌龟的老大。而且他的野望没有实现,所以只能叫野望。
2、因为人家是传说中的魔王【汗水】
3、打破战国格局的人,他的继承者秀吉以及家康是未来**的**者
4、战国*具传奇色彩(代表*的如桶峡间以及革命*的把铁炮大规模成功用于实战的经历)以及*具成就的大名,要不是本能寺事变尤他开创新的幕府只是时间上的问题......可以说后来的秀吉和德川只是站在了这位巨人的肩膀上...
自古成王败寇,在争夺天下的时候所有人都是非正义的.......所谓的正义只是*后的胜利者对自己成就的粉饰而已......
综上...这段历史由他命名**是正确的.......
5、因为信长在思想在当时可以说是一个前所未有的高度,如果没有本能寺之变,织田幕府**不会像乌龟幕府那样闭关自守导致小**差点灭国,,而且,依信长的思想和作为,估计以后德川,毛利,岛津,上衫这些大名都不会存在吧,总感觉本能寺之变是迟早的,不是光秀也会是其它人,原因无它,对于其它人来说信长就像个现代人一样
信长の野望系列自1983年出版至今,总共出了13代,分别是信长之野望、信长之野望**版、信长之野望战国群雄传、信长之野望武将风云录、信长之野望霸王传、信长之野望天翔记、信长之野望将星录、信长之野望烈风传、信长之野望岚世记、信长之野望苍天录、信长之野望天下创世、信长之野望革新、信长之野望天道这十三代,而且从霸王传之后都出现了威力加强版,还有不同类型的掌机版本和信长之野望OL,我是从信长12革新开始接触信长的,虽然游戏*和策略*都是上等,但是美中不足的就是里面数据与游戏的协调*很差,*大的特点就是城防设施太便宜,而用来**科技的**却高的要死。在信长13里,我想他们已经解决了这个问题,值得一玩,不过配置要求可不低呢。
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