大蛇无双2pc 请问各位:无双大蛇2终*版出PC版了么
1、没有出,现在玩家在PC上都是用模拟器实现的。
2、游戏介绍:无双大蛇2是以动作元素为主要内容的一款游戏,本作游戏的制作发行是由Omega Force和Koei Tecmo合作完成。游戏中加入了新的玩法,可以选择三名武将,切换角色达成连环**。
3、游戏背景:本作游戏在《无双大蛇2》的基础上增加了全新的剧情,包含了原版中的所有要素以及角色,新角色玉藻前”和“徐庶”“霞”“应龙”也加入到游戏中。原作中本来就包含了来自《真三国无双6》和《战国无双3》系列的超过120名角色,现在这款游戏中陆续又有新的人物出现,总计将会超过140人,蛇魔死后新的战火将燃起,解开异世界的谜题的关键章节等着玩家来冒险。
之前那个“采纳答案”简直胡说八道,还“Z包含2一切内容”,还“2就是再临”,简直误导。
当PS2上面发售大蛇无双的资料片《魔王再临》的时候,国内一些网站把魔王再临宣传成大蛇无双2,其实属于误导试听,这就跟当年把求生之路(left 4 dead)翻译成求生之路4一样,属于名称误导,魔王再临其实是秉承了光荣《猛将传》式的“再捞一把”的思路所推出的资料片。
1、大蛇无双(PS2)->再临(PS2)-> Z(PS3/PC)
2、大蛇无双2(PS3/PSP多平台)->特别版(PS3/PSP)-> Hyper版(Wii)->*终版(俗称U版,PS3/PS4/PSV)
大蛇2肯定是发生在大蛇1系列之后的,也是发行在其后的,两者的主要区别是,2采用了新版无双引擎制作,而大蛇1系列都是在老引擎下运行的。另外,2里的角色设定大都采用了新版的模块动作,特别是三国系列的武将,绝大多数人都改变了武器并拥有了新的技能和招式,变化非常大,而大蛇1基本上还是保持着老系列中的动作设定,只有Z里面更新了一部分新招式和外形,以及尝试*的移植了一些新引擎环境下才有的无双系列中的角色,比如徐庶徐元直,这个角色在三国无双老引擎下是没有的。
游戏系统上面的进化就不提了,总体来讲,肯定是大蛇2系列体验更好,游戏画面和流畅度大幅提升,PSP上面还能玩到算是难能可贵了,当然,考虑到新引擎所需要消耗的设备机能问题,还是推荐在PS3或者PS4上面体验大蛇无双2的U版,内容*为全面,主要是流畅度更好,不会卡,也不会因为同屏显示数而影响割草的*快度,假设PS3上面一招能清30个兵,在PSV上面只能*多清掉20个兵,而且有时候会有无双武将突然出现在身边的问题。另外,在PSP/PSV掌机平台玩的时候有点毁眼睛,字幕和地图的比例还是按照电视屏幕那个尺寸走的,掌机真心费眼睛。
【大蛇Z完全不推荐,因为那完全是个过度产品,不值得体验。】
由于大蛇2的发售平台里,PSP可以体验的只到特别版,所以可以用PSP进行下载体验,或者PC/智能手机安装模拟器进行体验,而*终版就只能入手相应的平台机型了,除此之外,暂时没有办法进行体验。
其实有一点需要着重讲的,那就是大蛇2在制作方面确实是用了心的,算得上诚意之作了,光可操作人物就已经达到了令人发指的140+,这里面除了光荣新东家“脱裤魔”旗下一些忍龙、死或生和一些光荣旗下RPG里的角色,还特意要来了刀魂系列里索菲蒂亚和一款动漫人物(抱歉,那个角色的出处我实在是不*悉呀,大概就是个跟炼金有关的骑士吧)的授权,用互联网式的思维,也算是资源大整合了,这在**游戏圈子里还不多见。除了角色的大肆乱入和加盟以外,游戏的战场地图和任务的设置也非常出彩,战场互动*近一步增加了,比起老无双系列中存在感不高的任务系统,此次的战场任务不仅结合了人物个*,更大肆的增加的过场动画,即时演算动画甚至CG,用以穿插演绎,再加上大量的人物间对话,将战场气氛,人物个*以及剧情演示,完全串联一体,也增加了玩家的临场感。而且伴随着新引擎的开发,战场地图在立体层面开始更加层次化,高低有序,一些场景的河流、攀爬、悬崖,使得游戏在挑战上增加了不少难度,有时候走错路线可能就导致部分特定角色的死亡,从而导致任务失败甚至战役失败,即使同样的地图,也**的增加了反复挑战*。而更多的游戏模式,如**挑战,多人挑战赛,对战,无限模式,无双战场(可自由编辑或上传/下载任务)等,更是将此作推向一个新高峰,可以说是目前所有无双系列(当然不包括高达和海贼王)的一个动态***,非常值得收藏
1、没有出,现在玩家在PC上都是用模拟器实现的。
2、游戏介绍:无双大蛇2是以动作元素为主要内容的一款游戏,本作游戏的制作发行是由Omega Force和Koei Tecmo合作完成。游戏中加入了新的玩法,可以选择三名武将,切换角色达成连环**。
3、游戏背景:本作游戏在《无双大蛇2》的基础上增加了全新的剧情,包含了原版中的所有要素以及角色,新角色玉藻前”和“徐庶”“霞”“应龙”也加入到游戏中。原作中本来就包含了来自《真三国无双6》和《战国无双3》系列的超过120名角色,现在这款游戏中陆续又有新的人物出现,总计将会超过140人,蛇魔死后新的战火将燃起,解开异世界的谜题的关键章节等着玩家来冒险。
1、上马的方法:移动到马的身边,然后按跳跃键即可
2、破敌人防御的方法:在武器上装上属*“阳”
3、每个角色都有他自己固定的**方式,这个可以在情报画面的“队伍情报”->“招式一览”里查看。
4、一般来说,三国武将的**方式有这几种:
5、普通**:按下不同次数的普通**键,可以连击,**连击数是9次
6、C2:按一次普通**键+一次蓄力**键
7、C3:按一次普通**键+两次蓄力**键
8、C4:按一次普通**键+三次蓄力**键
9、C5:按一次普通**键+四次蓄力**键
10、C6:按一次普通**键+五次蓄力**键
11、冲刺**:在向前跑动的过程中按下普通**键
12、小跳斩:在跳跃的过程中按下普通**键
13、JC:在跳跃的过程中按下蓄力**键
14、马上**:在马上按下普通**键
15、马上蓄力:在马上按下蓄力**键
16、类型**:按下类型**键,会根据武将的不同**类型(力、技、速)施放不同的招式。一般来说,力型的武将只有R1一招(即按一次类型**键),技型的武将可能会有多种类型**(即按下不同次数的普通**键再按一次类型**键),而速型的武将则有R1(同力型R1)和LR1(即按方向键的同时按下类型**键)两种**。力型、技型的类型**一定会消耗无双值,速型的类型**通常不会消耗无双值,但是也有例外
17、无双乱舞:按下无双键,如果一直按住的话会一直施放无双招式同时消耗无双值,一旦松开该键,即停止施放无双,同时无双值不会再被消耗
18、马上无双:在马上按下无双键,人和**做一直线的冲刺进攻
19、真无双乱舞:在红血状态下按下无双键施放的**,比无双乱舞更强
20、激无双乱舞:仅限于2P模式下使用,两名角色同时无双值满且相距不远,这时两人同时按下无双键即可一同发动激无双乱舞,比无双乱舞更强
21、战国武将分为两种类型:普通**成长型(简称C8型)和蓄力**成长型(简称C4型)
22、C8型战国武将的**方式有这几种:
23、普通**:按下不同次数的普通**键,可以连击,**连击数是12次
24、C7:按一次普通**键+六次蓄力**键
25、C8:按一次普通**键+七次蓄力**键
26、马上跳跃:在马上按下蓄力**键,**做跳起下落的动作
27、马上C2-C4:在马上进行蓄力**,同C2-C4的操作
28、无双奥义:按下无双键,如果一直按住的话会一直施放无双招式同时消耗无双值,一旦松开该键,即停止施放无双,但无双值会一直消耗直到降低为0
29、无双秘奥义:在红血状态下按下无双键施放的**,比无双奥义更强
30、无双*终奥义:仅限于2P模式下使用,两名角色同时无双值满且相距不远,这时两人同时按下无双键即可一同发动无双*终奥义,比无双奥义更强
31、C4型战国武将的**方式有这几种:
32、C2-1:按一次普通**键+一次蓄力**键
33、C2-2:按一次普通**键+两次蓄力**键
34、C2-3:按一次普通**键+三次蓄力**键
35、C3-1:按两次普通**键+一次蓄力**键
36、C3-2:按两次普通**键+两次蓄力**键
37、C3-3:按两次普通**键+三次蓄力**键
38、C4-1:按三次普通**键+一次蓄力**键
39、C4-2:按三次普通**键+两次蓄力**键
40、C4-3:按三次普通**键+三次蓄力**键
41、此外还有多名角色同时使用的技能
42、无双爆裂:当一名角色施放无双乱舞/奥义的过程中,按下换人键并立刻按下无双键,会发动无双爆裂(前提是被切换上场的第二名武将必须无双值满)
43、合体技:在当前角色红血时,同时按下左右两个换人键,可以发动三名角色共同发动的合体技
44、援护**:在防御过程中按下普通/蓄力**键,可以召唤在后台两名队友中的其中一人施放援护**
文章到此结束,如果本次分享的大蛇无双2pc和请问各位:无双大蛇2终*版出PC版了么的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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