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暗夜精灵族 moshe暗夜精灵

发布时间:2024-08-15 20:00:20来源:网络转载

1、开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(**月之女祭司!)训练三个小精灵,**个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。当**个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39, 40,或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个**卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,*终你会获得胜利。通常你的**次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个**卷轴和1个保护卷轴。

2、第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:Twisted Meadows(可以购买雇佣兵是非常有利的.), Turtle Rock,(很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)), and Gnoll Wood(确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(**DH!)训练三个小精灵,**个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免**。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就**他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的**范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在Turtle Rock上建造在酒馆附近。在Twisted Meadows上就造在你对手的基地外。在Gnoll Wood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买**卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。

3、暗夜选手使用*多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时*好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(**DH!)训练三个小精灵,**个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,**NAga并把冰箭设置在自动释放,或者**KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级**主基地。在**个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童**你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在**形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!

4、第四个是*后一个,但决不是*差的。这个战术需要*好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中*好的一个。让我们深入研究一下吧!开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(**DH!)训练三个小精灵,**个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在Twisted Meadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免**。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就**他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的**范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得**月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗*皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。

1、1.在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用

2、2.建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通**,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放***建筑,让那些**你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要**你的部队也要通过建筑从而受到**。

3、3. Ne是**在**基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。

4、4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收**,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。

5、5.佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣**单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)

6、6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族。

7、7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下*好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终*技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。

8、8.说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和**英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。

9、9.当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持.

10、10.暗夜精灵的大多数女*单位(英雄)都具有在夜间**的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。

11、11.精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。

12、12.中立怪的AI设计如下: MF*初**目标:**他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后**目标:近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先远程MF目标转移顺序:

13、召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在**时,仍会不断地改变目标

14、13.山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12**)和抗*皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。

1、利爪德鲁伊(要大师级,可以趴下来变熊的、)+树妖(要学驱散)英雄恶魔猎手+熊猫或者娜迦

2、风禽德鲁伊(要大师级的,会吹飓风)+精灵龙(变蛋克制对方魔法)英雄恶魔猎手兽王地精修补匠

3、女猎手(少量)+利爪德鲁伊(大师级)英雄兽王

4、弓箭手+风禽德鲁伊+树妖英雄恶魔猎手月之女祭司

5、树妖(驱散和*液减速)+角鹰(对空)+弓箭手+利爪德鲁伊(对地)英雄恶魔猎手或者守望者。二发熊猫就好

6、山岭一般是不出的,移动太慢,占人口多。奇美拉因为太费资源,只有暗夜在拥有两矿以上时候才会出。

7、初期就是弓箭手或者女猎手开局,然后吹风流就出风禽德鲁伊。熊鹿流就出利爪和树妖。三远出五个弓箭手,几个树妖和几个会吹风的风德。

8、还有双兵营爆女猎手的打法,纯女猎手,英雄是恶魔猎手或者月之女祭司

9、比较万金油的打法是前期双BR女猎+DH(出女猎一定要快,还要注意科技的提升,如果前期能抓到对方练点把对方英雄打残,那不要犹豫就直接推过去),如果前期处于劣势的话,就不断用DH带女猎去骚扰对方练级,反正你机动*强(有酒馆的话可以买个黑游补刀,不过要注意保护,操纵不好的话不推荐)。家里速度转双BL雄鹿,等他来推你家,对方推过来时吧兵往里拉,小鹿在树后面射,熊不要趴下,要帮小鹿加血,女猎和DH在外面吸引对方****对方往外跑,打乱对方节奏(这个阶段主要是拼操作,如果你操作不行说什么都是白说),等对方的血磨得差不多时,就可以把熊趴下来吹响反攻的号角了。

10、这只是简单说了一种常见情况,暗夜主要几种战术三楼都有描述,但是没有不变的战术与**的兵种组合,魔兽不是星际,兵种相克没那么严重,*主要的是操控,如果你操控好,用一群AC也可以完全压制对方。

1、没有如何分配战斗力达到*大这种说法,完全取决于当时形势,你要出克制对方兵种的部队才容易取胜。你奇美拉虽然厉害,但遇上一只天鬼就没辙了,魔法**类型的不死族毁灭者虽然强大,但遇上魔法免疫的小鹿也没法打。

2、熊鹿流是暗夜万金油就是知识古树的利爪德鲁伊升级大师级变熊配合小鹿(树妖)组成高人口部队,关键是熊鹿配比,多少熊、多少鹿的问题。在猎手大厅里升级对应兵种的攻防。

1、纯女猎,这种战术早期用作NE内战,或者对人族得RUSH。

2、AC加猛禽。这种战术也是用于内战,主要利用DH(恶魔猎手)的抗打能力,配合海妖得减速,猛禽德鲁伊精灵火,AC(弓箭手)高**点射进行的对拼。

3、熊鹿流。无论在对抗兽人还是人类至是**得天地双鬼、蜘蛛流方面都有不俗的表现,可以说是NE*成*的战术。重点是需要在大战中拉小精灵,驱散对方得灵魂连接或者是减速等魔法。

4、吹风流。这个战术*考验操作,是由NE大神月魔加以完善成型得战术,主要针对兽人得战术。兽人重甲无甲居多,利用大量猛禽德鲁伊将对方英雄和重要驱散单位吹起,对对方重甲单位进行点杀。

恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量于混乱的力量对抗到底。手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中*强大的战士,但无私的牺牲却不被自己的**理解。

神秘的守望者主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务。当有**脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案,守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动*克敌制胜。

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