魔剑传说 无尽魔塔
我记得好像是要去那几个打**的地方就是中间偏左那个位置有3层除了**还有其他东西拿好像是怀特之腿吧好久了有点不记得了然后交给熊猫还是一个其他的谁,然后基地右边就会出现传送门,去打牛头牛头有复活**啊反正一个人是打他不过的
调整**英雄代码:大天使:-angel;刺客:-shadow;新英雄-精灵法师:-elf。
我方英雄调整:英雄共有技能(属*增加)附加属*数值提高,提高全英雄初始速度。
力量获得生命值奖励调整为:1力量奖励36生命值(原为1力量奖励35生命值);
敏捷获得防御奖励调整为:1敏捷奖励0.2防御值(原为1敏捷奖励0.15防御值);
智力获得魔法值奖励调整为:1智力奖励18魔法值(原为1智力奖励15魔法值);
新加英雄-精灵法师(远程敏捷型英雄,射程650,混乱**,英雄护甲);
[敏捷型的法师,**速度较慢,为了平衡]。电闪流荧:**附带闪电伤害,受到闪电伤害的敌人死去后将化为一道闪电柱,闪电柱能对周围敌人施放叉状闪电和连锁闪电。
雪祭冰封:以寒冰的力量对周围敌人造成伤害,并让其在数秒内处于昏晕和减速的状态。
末日浩劫:发动末日浩劫,对大范围敌人造成严重的火系伤害。
艾鲁妮之祝福:月亮女神艾鲁妮之祝福,获得所有光环(命令,专注,战鼓,强击,耐久,**,辉煌,荆棘,吸血,减速[减少周围敌人的**和移动速度],威慑[减少周围敌人防御],镇压[减少周围敌人**]),大幅增强精灵法师和周围友军的能力,同时削弱周围敌人的战斗力,光环范围800火焰巨魔。护甲类型调整为加强型。替换技能(医疗波)为(艾泽拉斯之神的庇佑)[30级可学,使用后获得30秒**效果,此技能只能使用一次。]
大天使:增强初始**力,替换技能(圣光)为(圣天使降临),缩短技能(星辉)、(天堂之拳)、(陨石)冷却时间。
刺客:调整**速度,凤凰**附加**力奖励削弱一半,10级技能等级奖励**1200。召唤陷阱“火焰守卫”**模式由“穿刺”改为“混乱”。
**精灵:增强召唤单位“飞蛇”属*,技能(复活尸体)复活的死尸拥有与难度相关的**升级,增强技能(群星坠落)威力。
娜迦女海巫(原名:鱼人):替换技能(暴风雪)为(龙卷风暴),替换技能(冲击波)为(海啸)[效果类似CH里GA的30终*技能,此技能被打断后**效果会削弱,但减**果仍持续。],增强召唤单位“水元素”属*,调整水元素为“**幽魂”类型,再次召唤将取消前次所召唤出的单位。
恶魔猎手:替换技能(连锁闪电)效果为(破魔之光)效果。技能(变身)施放后附带“释魔”效果,能对周围单位造成伤害,调整技能学习所需要等级和技能级别。
人造人:增强召唤单位“炎魔”属*,技能(火焰地狱)增加凤凰火焰伤害。
半神人:替换英雄模型为“**”,增加技能(黑暗之门)召唤单位数量为4-6个(原3-6个),并提高召唤单位等级。替换技能(雷雨)为(精灵祝福)[效果为小精灵环绕,能以*快的速度恢复周围友军的生命及魔法值,且对范围内敌人造成伤害]。
妖精(原名:黑寡妇):增强技能(耐久光环)效果,增强技能(超声波)所增加的**及防御数值,缩短技能(重生)冷却时间。
巫妖:替换技能(酸*液体)为(冰岚炼狱),替换技能(死亡凋零)效果为(紫炎血舞)效果。
恐惧魔王:增强召唤单位“地狱火”属*,减少技能(死亡睡眠)引爆延迟。
地*领主:增强召唤单位“腐尸甲虫”属*。调整腐尸甲虫**可以对空,3级腐尸甲虫可携带一样装备,死亡后掉落。调整技能(穿刺)效果可以对空。
黑暗游侠:增强召唤单位骷髅“战士”属*,增强技能(封印之法)效果为阻止敌人**及施放魔法,增加技能(心灵之法)影响范围。
剑圣:增加分身数量,增强技能(致命一击)满级效果为无视对方闪避。
改造人:增加地雷伤害范围,增加技能(散射**)所召唤的**数量。
守望者:增强召唤单位“**天神”及“**之魂”属*,替换技能(*阵旋风)效果为(*雾旋风)效果。
忍者:替换英雄模型为“塞特斯之黑暗舞者”,增强召唤单位“灵魂行者”属*,调整技能(被动-分段伤害)为游戏中**可对敌方英雄起作用的分裂技能。
丛林守护者:增加技能(镇压光环)[减少对手**]。
月亮女祭祀:增加技能(艾鲁妮之优雅)[伤害加深****]。
**师:增加技能(减速光环)。
暗影猎手:增加技能(**光环)[与**难度的狂暴光环的回血效果可叠加]。
乌瑟尔:增加英雄在**难度所携带的装备,增加英雄属*的成长。
阿尔塞斯:增加英雄属*,增加英雄速度,增加技能(20%5倍**和闪避),调整回血速度为1%每秒。
牛头人酋长:调整其武器{**者之斧}属*,魔牛领地的牛头战士无限复活,调整全部挑战BOSS的难度。
其他:增强全部敌军的属*,加入新难度(绝望),敌人拥有****命令光环,增加回血速度和移动速度的狂暴光环。增加恶魔手套出处,传送点为场景1右上角的密林。调整全部物品价格,减少*水冷却时间。
调整部分物品属*显示,全部与文字说明相符。拾金币:金币价格为1200,出现时间为2秒。
海战:敌人拥有于难度相关的科技升级,我方拥有于难度相关的光环,单位属*大幅提高,我方技能(**武器)效果削弱。
新加入任务:熊猫酒仙,熊猫酒仙对玩家的态度并不友好,也许玩家给他带去礼物,情况会好转。提示:熊猫酒仙喜欢喝点什么。任务:NPC-熊猫酒仙。任务奖励为终*武器{斩龙刃},{魔眼之弓}合成方法。调整:NPC-神秘商人,出现时间为16波。
偷袭:场景2加入**偷袭者,以*箭**玩家,不可消灭,离开场景2即可防止偷袭。
恶魔果实:只需一个恶魔果实之皮即可催生为恶魔果实,几率25%。调整食用恶魔果实后增加英雄属*一倍,并获得一项恶魔皮肤能力。
橡皮皮肤:使英雄的身体具有橡皮般的弹*,对物理**有很好的抵抗能力(增加防御,减少近战伤害)。
岩石皮肤:使英雄的身体犹如岩石般的坚硬,可以免疫所有魔法伤害(天神下凡)。
火焰皮肤:将自己变为一团火焰,对经过的敌人进行火焰**(范围火焰伤害,将死亡的敌人转化为炎魔)。
烟雾皮肤:让英雄转变为烟雾形态,当有敌人经过时,使其无法移动或**(范围烟雾伤害,将敌人定身)。
滑滑皮肤:使英雄身体异常光滑,能将敌人的**弹出,防止受到伤害(精灵龙技能:变相移动)。
风之皮肤:将自己变成龙卷风,使附近的敌人大大减速并受到持续伤害(范围风系伤害,减慢敌人**和移动速度)。
编辑:juice 1、任何难度均可以进入所有场景。
2、修正购买属*书时可能会导致游戏弹出的错误。
5、调整火焰巨魔的技能及其生命值。
7、修正十字架会导致英雄消失的错误。
橡皮果实:使英雄的身体具有橡皮般的弹*,对物理**有很好的抵抗能力。
岩石果实:使英雄的身体犹如岩石般的坚硬,可以吸收所有魔伤害。
火焰果实:将自己变为一团火焰,对经过的敌人进行火焰**。
烟雾果实:让英雄转变为烟雾形态,当有敌人经过时,使其无法移动或**。
滑滑果实:使英雄身体异常光滑,能将敌人的**弹出,防止受到伤害。
风之果实:将自己变成龙卷风,使附近的敌人大大减速并受到持续伤害。**类型:近战**
闪电守卫:初始伤害200点,连续**3目标。每提升**对亡者守卫加成15%闪电伤害,对凤凰**加成22%闪电伤害。
亡者守卫:初始伤害200点,连续**3目标。引爆附近尸体,伤害为30%~60%尸体生命。每提升**对闪电守卫加成15%闪电伤害,对凤凰**加成22%闪电伤害。
火焰守卫:初始伤害500点,同时**6目标。每提升**对凤凰**加成25%火焰伤害。
凤凰**:附加200~2000点**伤害。**同时有一定的机率释放:1、陨石:初始伤害1000点,每提升**对火焰守卫加成25%火焰伤害。2、闪电:初始伤害1000点,每提升**对闪电守卫、亡者守卫加成15%闪电伤害。3、寒冰:冻结敌人2~5秒。
注:装备技能介绍同新魔剑传说NV1.0。
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