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冒险岛奇袭者加点 冒险岛奇袭者加点攻略

发布时间:2024-08-16 15:07:20来源:网络转载

半月踢:20/20(这个技能是奇袭1转乃至2转主要单范围群攻技能,1、2转练级就靠它了,所以必须+满)

快动作:10/10(提高命中和回避,必满。都知道拳手和战士差不多,近程高攻职业,所以命中吗。。。)

雷精灵:20/20(这个技能对近程**职业有一定帮助,而且貌似这技能有附加状态,建议满)

百裂拳:11/20(我是这么加的,因为想尝试骑士团专有的精灵技能,如果个人爱好,可以把这个加满,雷精灵11)

疾驰:0/10(这个技能以后没什么用,主要用途是赶路)

强体术:10/10(这个技能要首先满,这段时间靠半月升级。奇袭的血本来就不是很多,再加上要和战士一样在前面冲,所以HP很重要)

精准拳:20/20(直接关系到**的高低)

急速拳:20/20(想像风一样快吗。。)

能量获得:20/20(海盗们的必备技能,不多解释)

能量爆破:20/20(有人说这个不满,把贯骨点满。我不得不说贯骨是个好技能,可是它速度较慢,爆破是个群攻,练级比较方便)

雷鸣:20/20(把武器附加雷属*,注意打同属*的怪时不要用)

剩下10点补满百裂或精灵,补一点疾驰

鲨鱼波:30/30(练级**,跨越整个屏幕的**群攻技能,为练级需要,先满)

闪光击:20/20(附加雷电伤害,配合雷鸣,在怪多**的地方很吃香。。)

必杀拳:20/20(我想谁都对**力很渴望吧)

光速拳:20/20(群众一致认为的3转*强的单攻技能)

超人变身:20/20(有人说没有冲锋队长的变身那么牛还加它干什么,可是如果骑士团有四转的话。。。总之不会有坏处,只会有好处)

能量耗转:20/20(跟吸血的概念差不多。。)

加点:在这里我比较推荐的是:敏=等级,并只加到100,其他全力(因为100级装备要100敏,这样可以穿好装备因为扎头可以加20命中15敏,这样就加了27命,再加上其他高级装备原始加敏,至少也有20点吧,那就是10点命中,现在算起来就有127点了,打一些高级怪基本没MISS,并且很多装备也可以打敏卷,这样命中更高。现在的命中打点小怪是足已,但是骑士团**是120级,这意味着除了PB,和黑龙我们打不了以外(为什么打不了呢,因为他们都是高级怪,一但怪比你高很多J,你的**就会低很多)其他的BOSS都能打到。而BOSS里要命中**的就是闹钟的第2形态了,通过计算器算的话要174点命中(120级时)。前面已经有127点了,再加上64枫叶武器加30命和10命的*水,就有167点了,基本上就可以打动了。当然你还可以点自动分配,到高级**会低点,但不用想命中的事了。**种:半月踢20点——快动作10点——雷之精灵20点——百裂拳11点——疾驰0点第二种:半月踢20点——快动作10点——雷之精灵11点——百裂拳20点——疾驰0点 2转:强体术10点——精准拳20点——骨贯击1点——急速拳20点——能量获得20点——能量爆破20点——雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】 1、急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得*大的练级效率。 2、还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后**非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而*佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。 3、其中雷鸣的效果是加成雷属***伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则*好不要使用这个状态技能。。。主打技能之鲨鱼波鲨鱼波是奇袭者三转后的*为强大的主攻技能,这个让我联想起潜龙出渊的华丽技能,无愧于3转**主攻技能的称号,满级时**力270%,虽然不如潜龙那么高,但是他的**速度相当快,出招花费的时间大概是潜龙所花的三分之一,作为3转技能,他很强大,比之老海盗拳手强大很多。正是因为这个技能的出现,他几乎淘汰了1-2转的所有**技能,练能量爆破在他面前也因为效率和范围、**个数的问题黯然失色。鲨鱼波*多**6个,然配合上“闪光击”技能后伤害的对象个数还会增加,更可观的是他的**范围,我从没见过除了法师全屏以外的任何技能有这么远的**距离,几乎占了横向的整个屏幕(差了几个身位就是整个屏幕了),如果配合上闪光击,就在某些情况下就完全能做到打穿一个屏幕的距离了。*后有图片可以看下。加点:三转后**时间加满主打技能之闪光击非常有新意的技能,也是奇袭者3阶段相当重要的技能,他*大的特色就在于追加**目标,在技能**时即可增加2个**目标在你使用**技能打怪的时候,被直接**的怪物除了受到**技能的伤害,还会追加1次闪光击的伤害,而此后还会像“魔兽”里的灵魂锁链一样**其他附近的怪物。比如在闪光击状态下使用百烈拳**一个怪物,那么这个怪物受到了百列拳的**,并受到闪光击的追加伤害,如果附近还有其他怪物,则会受到一次闪光击的追加伤害。那么在**完美的环境下(怪密集靠的近,数量多)的状态下,使用群攻技能配合闪光击将**的提高刷怪的速度。加点:在鲨鱼波后加满,或在必杀拳后加满主打技能之必杀拳必杀拳又是一个额外追加伤害的技能,这个技能让我想到了老职业海盗拳手的迷惑**,我愿意将这技能视为他的改良版,这个技能和迷惑不同,他是不需要在眩晕状态下才发动追加伤害,这意味着我们不用再苦恼于先前迷惑**在面对boss时根本无用的尴尬,而可以在任何情况下享受到追加伤害输出的可能。这不得不说让奇袭者的**力再次有了很大的提升。满20级应是造成200%伤害。(**级是105%,第二级是110%)加点:在闪光击后加满,或在鲨鱼波后就加满主打技能之光速拳虽然奇袭者的光速拳(100级?110级?后任务获得)是老职业海盗的光速拳的精简版(只有20级),但是不可否认的是他依然会是3转奇袭者的*强单攻技能,并且在某些时刻不可替代,比如在刷100级以上高级怪的时候,我想你一定不会愿意用鲨鱼波10次干掉某群怪物,而实际上自己被揍的很惨血*狂吃,而又或者在怪物分布比较散乱的地方光速拳的作用依然相当伟大。加点:在获得这个技能后加满其他技能 1、奇袭者三转还有超人变身技能(蓝白色小变身),以及变身技能碎石乱击,可惜的是并没有冲锋队长那么强大的金手指,这让变身技沦为了鸡肋。碎石技能还是如果我们所了解的老技能一样缓慢的没有效率(我玩老海盗的时候同样没加碎石)。可以考虑放弃碎石和变身,但是对于骑士团来说未尝没有今后开4转的可能*,所以考虑进这个因素后,或许我们需要满变身,诚然我认为这个可能*并不大,因为骑士团能力点的问题,也因为他们前三转技能过于强大的原因。 2、同样还有一个急速领域技能,他的作用就是再次提升武器**速度,和老职业一样,作用还是很大的,加满。 3、另有一个能量技能能量耗转,可以加满,或者可以考虑省却,补1-2转你想加又在当时省点没加的技能,比如骨贯击,又或者是别的你省略的技能。加点综述鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石0——能量耗转0(其余补1-2转的其他技能点,比如你没加的骨贯击,又或者别的如能量爆破)鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身20——碎石1——能量耗转20鲨鱼波30——闪光击20——必杀拳20——光速拳20——急速领域20——变身0——碎石0——能量耗转20(其余去补1-2转的某些技能点)结语:奇袭者3转后还是有一定可玩*的,他必然不如4转海盗拳手那么强大,但是奇袭者的技能也有他的闪光点和创意,比如那超大范围的鲨鱼波,那会额外追加伤害和**目标的闪光击,等等。

雷之海盗则几乎就是一个精简浓缩版的拳手职业。和几位测试服玩家探讨了下雷之海盗奇袭者的练级思路,所以有一定的可参考的价值。但仅仅是具有参考价值,我**不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。

骑士团人物创建前提,需要一个职业不限20级以上的母号在圣地和神兽对话创建。创建成功后,人物职业为“初心者”,相应的母号会反馈等级的**给该人物(例如:你是用一个200级的人物去创建骑士角色,那么母号会反馈20G给该骑士人物。)。

以规律*的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

雷之海盗<奇袭者>的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏**装备,请手动加点。

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

3、1-3转技能、技能分析、技能加点

2009-6-18 12:17转职条件等级10级以上

(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月—满快动作—满雷之精灵,剩余的百裂拳)

PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,**力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起**,从我观察来看是*多可以同时**同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写**几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑**省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。

转职:骑士团圣地NPC胡克转职条件等级30级以上

2009-6-18 12:28雷鸣20点【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】

PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得*大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后**非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而*佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属***伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则*好不要使用这个状态技能。

2009-6-18 12:17转职条件等级70级以上

PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS—是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是—喷火龙、胖鸟、鱼王、大海兽当中的一个)。

再次申明,本贴旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验--!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。

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