男街霸吧 男街霸怎么样
1、女街霸,属于近身职业,技能随大多数是百分比,其余带有控制*的技能是固伤。曾经被削弱的很厉害,但是自技能改版后,伤害比之前还足,双重投掷下的街头风暴,也脱离了纯控制输出也很厉害。异界装改本后,*雷引爆成了职业主流,配合异界*雷的数量很很大飞跃。2觉之后,在开启万*噬心诀之后,白图基本靠***就可以过,更是简单粗暴。
2、优点:有攻有控,街头风暴强制击晕,在组队的时候很受欢迎。网的聚怪效果人尽皆知。2觉之后更是弥补了**范围的缺陷,附带减抗的效果,作为队友可靠。
3、缺点:虽然是白图**,但是在类似异界或者安图恩地下城就必须有装备和高强加持,否则伤害不足,因为中*效果在后期地下城怪物抗*太高,间接影响到伤害。万幸控制技能依旧犀利,还有2觉可以进一步削弱怪物,作为控场是可以走下去的,要输出就需要装备。
4、男街霸,设定是中远程职业,技能多以投掷为主(但是不需要点投掷精通,切记),技能大多数是固伤型,少数跟*有关的技能是百分比。如果说女街霸是靠中*和击晕吃饭,但街霸就是靠出血和击晕生存。刚出来的时候,是这个职业一切都是*合适的:技能装填的数量多,CD短。本来技能就是可以扔出去的,投掷强化使得技能都能扔的更远,范围更大大,尤其是砖袭。超越所有职业的出血伤害,还可以叠加。罗网不是晶体技,所以比女街霸可以更多次的使用,单刷还是组队都是优势,PK场力也是很让人纠结的存在。
5、但是,接下来的版本直接砍了被动觉醒,装填上限少了一半,导致核心技能四投的衔接出现空隙,大大影响效率。在之后出血的机制被削弱,不能像之前无限叠加,导致:走异常的流派死伤大半,70EX成了废柴,45觉醒伤害收到影响。
6、之后技能改版,被觉加强一点点,双重投掷崛起,也出现了走靠擒月炎吃饭的双暴流,也小小的辉煌了一段时间。但是之后的异界改版,女街霸因为*雷套的加强受益*多直接翻身进入一线,可是男街霸的套装就加强很少。于是出现了放弃固伤走高强的*雷流,并且这个流派存活到现在,可是,本来一个技能就偏重固伤的职业想要走下去还要被迫改走强化的流派,呵呵,有点惨,虽然*雷流的确犀利,但不能拯救整个职业,占了更多的其他流派还是伤害不足。
7、怪物过高的异常抗*导致这个职业在异界、魂图、安图恩里都是垫底职业,因为男街霸这个职业很多技能都是叠的异常数量越多,技能伤害才高。也不像女街霸,45技能是强制击晕,男街霸45是出血和僵直,这两点在后期地下城都大打折扣。女街霸有2觉可以进一步较少怪物抗*,还可以依靠异常,其他主动技伤害也不错。男街霸还没有2觉,所以现在能闯*安图恩的都是神豪级的男街霸,大多数男街霸都还在下水道里,职业排行现在垫底。
8、一直不明白为什么要削弱被觉,在一点点的加强成原来的样子,到现在还差一点点。期待2次觉醒吧,能给这个本来设计上很有心意的职业带来希望。
9、优点:有攻有控,白图**。投掷技能范围大,CD短,出血伤害高,魂图之前的图都不是问题。
10、缺点:太依靠异常,导致在后期打不出异常的图伤害大打折扣,导致固伤流派低迷。*雷流很吃装备,但是有装备作为输出也能走下去,控场效果后期大大削弱。
11、万幸,这个职业是PK场里的新宠,韩服的比赛,男街霸是前三,足以傲视群雄。
12、总的来说,这个版本女街霸更吃香,男街霸除非投入很多否则后期不给力,但同等价值给女街霸收益更大,男街霸毕竟没出2觉,目前弱势
新版本的SP点增加,可以满足罗汉双修加点,PK和刷图兼顾,PK点的话,无非就是一个旋风腿,因为罗汉*怕别人卡自己的上下位,这样就无法形成**条件,所以有了旋风腿,就可以旋风腿强制结束,达到抓人目的,而前几天更新后,属*又提升了,所以旋风腿用来刷图,效果也是可以的。强化后有8脚,配合爪精通的出血效果,伤害很可观!
1、我**玩男街霸时也有过这个问题,毕竟女街霸的伏虎是刷图的主要输出技能,所以刚玩男街霸的时候我也把伏虎加满了,但是玩到觉醒之后,只能很痛心的洗点了
2、首先,刷图的时候放伏虎的机会不多,因为网子拉过来**直觉不是丢针就是丢砖头,七七八八丢完的再冲过去伏虎,不要说人,就是怪也会跑,这一跑冲上去扑就容易扑空,而如果网子拉来直接扑,那伤害小的没的说。而且伏虎加狂总所需sp量比觉醒还多,但是想要打到觉醒的伤害又几乎不可能,所以伏虎要放弃
3、LZ看过男街霸的技能属*没,除了伏虎,*雷,抛沙都是固定伤害,连觉醒也是,而且**方式都是投掷,这说明了啥,说明这职业跟女街霸**不能用相同的方式玩
4、没有高强(+10以上还是爪子),伏虎,*雷就没有加满的必要,至于抛沙等等说。
5、若不闲的蛋疼*****,爪和爪精通就可以无视
6、至于主要输出就是四个投掷技能和投掷强化&自动填充,这些不加满可以删号了,随等级加,有时装也加。所谓一招鲜吃遍天,男街霸的强化飞针,就是**主要的输出,板砖和网子是*强的控制技能,满级砖头晕6秒,网子困6秒(差不多是这个时间,给怪的异抗有关系,但出入不大)把握好时机,配合针的硬直,可以做到玩死BOSS。
7、但是这时候又有个问题,后期的怪异抗高,尤其异界的怪,5个砖头晕一个不错了
8、于是乎,男街霸又一个不得不满的技能出现了。就是挑衅。LZ玩过女的,男的跟女的差不多、满级挑衅加EX,几乎可以无间断的放,减几十的异抗(具体数值记不清了,反正挑衅后没有晕不了的,波罗丁大叔都得冒星星),40%的命中,配合蓝色圣经的20%miss,刷图**有赵子龙三进三出的感觉。弊端在于超蛋疼的释放时间,所以放的时候一定要挑准位置,*好在怪的下方放
9、剩下的技能还有抛沙,炎月踢,血色风暴,主动觉醒,被动觉醒,螺旋滑铲,钢筋铁骨,瞬步,折颈,这些有必要加的技能
10、抛沙这个技能,前期可以不加,但是50级有了EX之后,就要考虑他的伤害了,买了撒旦后,就毫无疑问的要加满了。撒旦属*LZ应该知道吧,怪失明后加20%伤害,配合EX抛沙跨屏的距离,一放一片的瞎子,尤其深渊的时候,那些APC一旦瞎了,就个个傻傻的在原地不动让你打,60还有个EX抛沙加1的副装备,50w左右。撒旦700w上下,个别区可能更便宜,买了对男街霸意义很大
11、炎月踢这个技能其实刷图还真没啥用,许多人都是加五前置扔在那了,LZ其实也可以这样加,一是作为前期过渡技能,毕竟伤害也是挺不错的,二是有些情况确实需要这个技能的**效果(比如伊文)。其弊端就是会把怪踢得很远很远,不过后来发现,怪着地的距离其实跟跳起来砸石头距离是差不多的,这也算对这个技能的一点弥补吧。
12、血色风暴和螺旋滑铲都是输出技能,加满,前者物理伤害一般,但是可怕的出血伤害**是APC的噩梦,LZ45就可以去死亡之塔逛一下,你会惊奇的发现,38层之后根本都是一个血色APC就死光光
13、螺旋滑铲是男街霸为数不多的瞬间爆发输出技能了,伤害之高用过的都知道,就是在马化腾无数次和谐后的PK场,一个滑铲全中可以把布甲职业的三分之二血带走
14、接下来就是觉醒了,被动觉醒加满无异议,**要是有这个技能睡觉都会笑出声,主动觉醒很多人都选择不加,不是因为伤害不高(满级一砸BOSS6管血就没了开玩笑)原因就是坑爹的sp所求量,不过这个问题男街霸可以无视啦,男街霸不加伏虎和*雷,炎月踢只加五前置,那么sp是很多的,多得加满觉醒也OK,但是想兼顾PK的话*好加一耍帅就好啦
15、LZ刚刚会不会很惊奇,为什么我会提到钢筋铁骨,瞬步,折颈这三个个看似无用的技能,其实这两个技能在我看来,比能瞬间带走BOSS六管血的觉醒还重要。
16、钢筋铁骨配合男街霸的重甲,我敢发誓我的街霸40之后除了远古和深渊,从来没也没喝过一瓶红,这还不是关键,关键是EX钢筋铁骨,属*除了增幅还有一个,放技能的时候如果被**,有10%的几率(加**)出现几秒钟的霸体,别看加满了才30%的触发率,事实上,dnf的BUFF触发率是一次比一次高的,这个解释起来比较麻烦,总之跟暴击是差不多的,所以我刷图霸体出现率基本是80%。从此我与技能被中断的悲剧告别
17、瞬步,只有**,25sp,这个技能的作用有多大?要是鬼剑有了这个技能,PK再也没有追不上的人,要是法师有了这个技能(貌似韩服男法师就有了),就不会PK天天被追着打。。。。。
18、机械牛伊文自爆很难躲,但是有了这个技能,直接闪掉,看见狂战大蹦就在头顶怎么办,瞬步走掉让他哭死,总之我练了4个男格斗的职业,没一个不加,没一个不用的
19、折颈这个是偷学的,加一,具体作用它介绍的很清楚,中断技能,简单的四个字,就是BOSS的杯具啊。具体的,LZ去百度下看看视频,记得有一个男气功用折颈把悲鸣虫王郁闷死的视频,看完LZ就懂了
20、上面那些统统都是刷图必备,PK通用的加点(PK主动觉醒1级),但真正要PK,还得多点技能
21、首先武器要换成爪子了,爪精通如果自认近战技术**可以加满,强制膝击也是这个道理,浮空踢加满,还有回旋踢加一,伏虎加一(sp够可以多加,狂不加,蹭CD)。强制投掷加,让连招更流畅
22、分身必加,PK意义太大了,又可以困人,又可以保护自己,还能根据不同的地形变幻个个分身的位置,也能*大枪修罗等职业的技能。然后炎月踢可以根据自己情况考虑加满
23、再来就是打发,先说刷图BOSS,精英怪打法,就是挑衅,抛沙(没有撒旦可以无视这一步),网子(投掷强化后),飞针(投掷强化后),板砖(无强化),*瓶(无强化),抛沙,再随便打几拳(或者螺旋滑铲),等对方束缚状态消失,网子套上去(无强化),飞针,看对方眩晕结束,拍砖,之后反复这个流程
24、小怪打发跟BOSS差不多,但是网子不用尽量少用,一是很浪费蓝,二是网子CD太长。然后刷图多扔飞针多拍砖多扔*瓶,这些都是MP消耗*低的技能,随便用
25、PK打发跟刷BOSS方法差不多,也是网子(投掷强化后),飞针(投掷强化后),板砖(无强化),*瓶(无强化),螺旋滑铲或者炎月踢,对方倒地跑到他的斜角度或正上正下方放个挑衅,之后就可以很**的跟他近战了
26、近战方法,浮空踢挑起(技术好的可以瞬步接近然后瞬间浮空踢),***强制膝击,拍砖,冲过去看准对方因为膝击冲击波弹起的一瞬间浮空踢(这个技术含量高),***炎月踢,瞬步,伏虎
27、简单点的就是把拍砖去掉,换成***浮空踢,如果技术含量更高的,就是弹起后浮空踢后跳起来回旋踢踢两脚中断,空中**下,下来继续连
28、LZ的*后一个要求比较蛋疼,男街霸sp真的很充裕很充裕,不会出现男气功那种sp紧张的现象,*后啰嗦下,受身蹲伏,瞬步加一,钢筋铁骨随等级加满,20级之后*瓶随等级加满,炎月踢加到5前置后无视,抛沙如果决定撒旦流或者决定练到50以上,随等级加满,反之加前置后无视,投掷强化自动填充加,强制投掷看兴趣爱加就加,100sp的抉择。25爪精通不管拿什么武器都不加,针随等级一定加满。30伏虎无视,板砖随等级加满,35网子随等级加满,螺旋随等级加满,挑衅随等级加满,40*雷无视,45血色随等级加满,48主动觉醒加一或不加或加满,被动觉醒随等级加满。EX技能,力量精通,命中精通,EX抛沙,EX钢筋铁骨优先加满,EX挑衅虽然是55但事实上要62才加的上(坑爹的前置),智力精通可以后面再加(这个决定出血,中*伤害)两个主动EX可以选择加满,EX血色风暴不加,浪费感情的物攻
1、刚去多玩加点器加了一套本人70级男街霸买的国庆套左边一套57-62真紫武器是+10撒旦棍子(走失明路线,一会说)+10三重**+12的增益石首饰是猫牙、悲鸣链子、**戒指
2、=======【技能分类】=================
3、-------【体术】---------------------(不用学哦)
4、------【念气】---------------------(不用学哦)
5、-------【狂暴】---------------------
6、抛沙,等级:30(学满伤害吓人配合武器怪一路失明一路狂推)
7、千手奥义,等级:9(必满不解释)
8、强化-抛沙,等级:3(没理由不加满)
9、擒月炎,等级:5(说实话本来我是满的因为真的很不错尤其是*后一下爆炸伤害不错但是满级后刷新远古技能实在蛋疼,就给洗了没洗之前刷塔很给力当然现在也不错就是有些不习惯)
10、投掷强化,等级:1(必学,不学号删了吧)
11、自动填充,等级:1(学吧,很实在的一个技能)
12、双重投掷,等级:10(打BOSS和很恶心的绿名怪的时候才开,很给力我现在单刷疑惑英雄BOSS就是网住一套双重投掷,在网住一个觉醒就差不多了高人说过1级是不够用的你还没怎么撇东西时间就到了)
13、*瓶投掷,等级:17(必学,不学号删了吧)
14、*针投掷,等级:23(必学,不学号删了吧)
15、强制-技能投掷,等级:1(学了吧,会很舒服的)
16、砖块投掷,等级:21(必学,不学号删了吧)
17、挑衅,等级:10(必学,不学号删了吧,我连时装技能加的都是这个!曾经冰龙吐龙息打到我3下2下都MISS了,看着多*)
18、罗网投掷,等级:18(必学,不学号删了吧)
19、螺旋滑铲,等级:18(带失明效果,配合武器和抛沙,满吧)
20、血色风暴,等级:13(PK场狠Bug、刷图你要看好了用因为高人说过隔开一个小身位能发挥大的伤害所以建议不要用来打霸体怪、要不就是个悲催)
21、天崩地裂,等级:12(新远古BOSS血条超厚你就拿这个磨吧)
22、强化-挑衅,等级:3(没理由不满对不)
23、强化-血色风暴,等级:2(学都学了要不没地方加了)
24、千丝乱舞,等级:1(因为听说60的EX很差我就没加所以也不知道到底是怎么样但是这个还不错)
25、-------【武术】---------------------
26、旋风腿,等级:1(我家着好玩的 Pk能用上)
27、-------【通用】---------------------
28、物理背击,等级:10(很多地方能背击、没理由不加满)
29、力量之源,等级:3(不用我多说了吧)
30、智力之源,等级:3(*和血的伤害有直接关联)
31、回避精通,等级:3(你一套时装,再学满这个,再加上挑衅完全够了)
32、剩下的SP自己看着办吧随你喜欢纯手打望LZ采纳(现在新出了好多加****的粉看着心疼啊我们要堆****堆力量所以我毅然把街霸PASS掉了等以后我工作了我会重新回来的)嘿嘿
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