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三国杀怎么玩 三国杀**玩法详细解说

发布时间:2024-08-16 16:29:45来源:网络转载

1、身份牌10张、游戏牌104张、角色牌25张、体力牌10张、以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)

2、游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。

3、身份决定了玩家在游戏中的人生追求,也造就了三国杀别具一格的游戏逻辑框架在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内*四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。

4、主公:与忠臣一起消灭所有的反贼和内*;

5、忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命;

6、反贼:前赴后继**主公,哪怕尸骨如山,血流成河;

7、内*:挑动人民斗人民,煽动群众斗群众,先干掉所有其他人与主公形成单挑,再干掉主公走向人生的巅峰。

8、开局玩家摸身份牌,主公牌亮出来,主公抽五张牌加上刘备曹操孙权自行选一张,其余人摸五张选一张,主公先亮牌;血量为英雄牌的勾玉数量,主公在此基础多加一滴血;

9、摸牌阶段,由主公开始依次摸牌(回合结束弃牌,直到手牌的数量与血量相同)**阶段:自行**猜测身份。

10、主公打法:不得随便**,伺机而动,内*可能会伪装成忠臣,发现反贼往死里打

11、忠臣打法:表明身份又不能让主公以为自己是内*,表明足够的忠心

12、内*反贼打法:让主公以为自己是忠臣,先杀一反贼(获得三张牌),再杀忠臣表明自己身份(有足够实力)或者杀完反贼伪装忠臣,伺机而动。前期有足够实力就直接端主公,另外的队友直接一波**先杀忠臣,内*主公看情况打(没有暴露身份)

13、这个游戏虽有些**以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地制宜,胜负存与一念之间。

14、三国杀的出牌是非常有讲究的,同样的牌先出后出的效果会非常重要,通常出牌不正确都可能导致本轮游戏的失败,可以说三国杀的出牌是心理战的艺术。三国杀现在武将越来越多,技能也越来越强,出牌还需要结合武将技能等等,只有不停的在实战中才能发现和总结出经验,可以说玩的时间长短直接影响到你的技术。

将主公及内*的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。

随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。

1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将。

2、内*身份的玩家先手出牌,在**回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。

3、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。

从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,因此至少一名**能力较强反贼应主动露面,**主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去**忠臣、分散火力;

更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至**已经**过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼*大的一个优势就是人多,一、二轮是反贼进攻主公的*佳时机,因此,头反(即**个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。

1、玩三国杀卡牌,首先要选身份。开始游戏时,每个人都抽一张身份牌,有的代表主公,有的代表忠臣,有的代表反贼,还有的内*。

2、接着就是选武将。在选将阶段,你会抽几张武将牌,每张都有**的技能和属*。你要选一张作为自己的武将,在游戏中使用其技能和属*。

3、游戏开始后,你会得到四张起始手牌,然后依次出牌。每张牌都有不同的效果。

《三国杀》是一款**类型的桌面游戏,与其他桌游不同的是身份(阵营、势力)系统。玩家在不同的阵营内凭借自己不同角色的技能和装备技能等对敌方阵营发起进攻,直至场上仅剩下一方阵容时宣告游戏胜利。

下面我们介绍下《三国杀》具体玩法

一、卡牌介绍:根据卡牌不同内容和作用我们将其分为【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】、【装备牌】。

1.【身份牌】:共有4种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内*

2.【武将牌】:三国杀标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能,主公(曹操、刘备、孙权)还有主公技。现在新版本除了魏、蜀、吴、群四类武将之外还增加了神武将、国战君主武将等,武将数量也达到了300多。

3.【体力牌】:体力牌以阴阳鱼数量表示玩家当前的体力值,每个武将的体力值也不尽相同。体力牌分为2~5体力值(网络版用阴阳鱼×n表示,而线下桌游一般用体力牌叠加),玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。

4.【基本牌】:有杀、闪、桃、酒、*五种。

a.【杀】:每次出牌出牌阶段可以主动使用一张杀;当响应某**的效果时也可以打出杀:比如响应锦囊牌【借刀**】、【决斗】或【南蛮**】时,可打出杀。

b.【闪】:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】、武将技能(如曹操的“护驾”等)时,可使用或者打出闪。

c.【桃】:出牌阶段或一名角色濒死时可以打出,回复一点体力。

d.【酒】:【酒】仅可对自神角色使用。当不处于濒死状态时使用【酒】增加一点伤害基数;当处于濒死状态时使用【酒】则可以恢复一点体力。

e.【*】:非主动应用牌。当从手牌区以正面向上的形式失去【*】后(如转化为其他牌、被弃置、用于拼点等),失去1点体力。当从牌堆获得【*】后,可以展示并交给其他角色(不会失去体力)。

5.【锦囊牌】:锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,其分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。

【决斗】:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。

【过河拆桥】:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。可以弃置其区域里的一张牌。

【顺手牵羊】:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。可以获得其区域里的一张牌。

【无中生有】:出牌阶段,使用后,自己可以摸两张牌。

【南蛮**】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。

【万箭齐发】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。

【桃园结义】:出牌阶段,所有角色可回复1点体力,满体力值角色不增加。

【借刀**】:出牌阶段,对装备区里有武器牌的其他角色A使用,且其**范围内有可以使用【杀】的目标B。A需对B使用一张【杀】,否则你获取A装备区里的武器牌。

【无懈可击】:在一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,也可以抵消另一张【无懈可击】。

【五谷丰登】:出牌阶段,从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名角色按顺序依次获得这些牌中(剩余的)的任意一张。

【乐不思蜀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。当轮到该角色摸牌时锦囊技能会先判定,若判定结果不为红桃,该角色则跳过其出牌阶段。

【闪电】:出牌阶段,对你(你是**个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。

6.【装备牌】:装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域并持续生效*。若想变更装备,必须使用新的装备来替代,同时原先的装备将移入弃牌堆。装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌。

【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【杀】。

【青釭剑】:出牌阶段无视防具可对目标出【杀】

【雌雄双股剑】:每当你使用【杀】指定一名异*的目标角色后,可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。

【贯石斧】:每当你使用的【杀】被目标角色使用【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,强行让目标角色掉血。

【青龙偃月刀】:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。也就是只要对手【闪】够多,你的【杀】够多,理论上可以一直杀下去。

【丈八蛇矛】:拿两张手牌当【杀】用。

【方天画戟】:若你用的【杀】是你*后一张手牌,你可以额外选择至多两个目标进行**;

【麒麟弓】:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

【防御马】:装备上后防御距离加1

【进攻马】:装备上后**距离加1

【八卦阵】:当你需要出【闪】时,进行判定,若判定为红色,视为打出一张【闪】。

1.选择身份:根据参与游戏的人数不同,确定不同身份的角色数量,具体规则如下图。

随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保密。

2.挑选武将:主公优先选择并将选好的武将牌展示给大家看(主公在五张武将牌中选择一张),然后大家再进行自己武将牌的选择(10人以下游戏是除主公外每个角色分配三张武将牌选择其中一张作为自己游戏角色、10人游戏时则是两张武将牌中选则一张作为自己游戏角色)。

3.分配体力牌:每位玩家根据自身游戏角色拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住体力牌并露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌移动挡住被扣减的体力即可。

注意:主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不增加);若是没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。

4.分发起始手牌:将游戏牌洗混,然后每个玩家发四张游戏牌作为起始手牌。

5.然后按照从主公开始,顺时针或者逆时针的顺序(玩家自己决定),每位玩家每回合摸两张牌,同时玩家根据自己手上的牌,配合装备、锦囊以及自己武将技能进行**,防御等操作来进行游戏。

需要注意的是:当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。任何人除掉一名反贼(即便**也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。

6.游戏结束判定条件:不同身份不同阵营胜利条件也不同。

主公和忠臣:消灭所有的反贼和内*,平定天下。

内*:消灭所有反贼和主公正营,*终己方阵营存活才算胜利。

以上就是关于《三国杀》桌游玩法的相关介绍,希望能给大家带来帮助!

主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内*;忠臣的胜利条件与主公一致;反贼需要**主公方可获得游戏胜利。

首先在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内*四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。

主公与忠臣一起消灭所有的反贼和内*,忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命。

内*必须在反贼被全部消灭后,**主公即获得胜利,若主公在反贼全部被**之前死亡,内*也会被判定为失败。

首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的游戏人数主公、忠臣、反贼、内*。

游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。

如果某角色生命值降为零,则该角色死亡。死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。

当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。**反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

拿取对应人物体力上限的体力牌,用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5。

1、首先在三国杀游戏中,玩家将会扮演主公、忠臣、反贼、内*这四种身份中的一种,身份决定了玩家获胜的条件,就比如主公就需要和忠臣一起消灭掉所有的反贼和内*,反贼就需要将主公给击杀,内*则需要解决场上除主公之外的其他所有身份,*后单挑主公。

2、游戏开始前会随机发放身份卡牌给每个玩家,主公会亮出自己的身份牌,其他身份的玩家均为保密,角色牌的左侧勾玉代表自己的体力上限,游戏从主公开始,按照顺时针的顺序回合轮流进行,每个回合除了自己手中现有的卡牌还会随机获取卡牌,角色死亡的玩家会亮出自己的身份卡牌,并且卡牌以及装备会回到弃牌堆。

三国杀的玩法基本上很简单,主要得还是需要玩家之间的配合,就比如玩家抽到了主公卡牌后就需要配合忠臣一起灭掉全部的反贼内*就可以赢得胜利,另外不同的角色卡牌也有不同的技能,还有角色每回合手里能留的卡牌是通过自己的血量来决定的。

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