首页 > 游戏攻略 >

曲速飞行 曲速飞行星际迷航

发布时间:2024-08-16 16:34:47来源:网络转载

在戴森球计划中,有些行星距离非常远,普通飞行得飞到猴年马月,这个时候玩家可以利用曲速飞行快速穿梭。有些玩家不知道如何实现曲速飞行,具体需要解锁哪些科技和材料。以下是小编为大家带来的戴森球计划如何曲速飞行的相关攻略,一起来看一下吧!

游戏中,想要前往距离非常远的行星(几光年以上),普通的飞行速度是远远不够的。因此需要用到曲速飞行。解锁曲速飞行首先需要在科技中点出引力波折射。然后将机甲的驱动引擎升至4级。每次使用曲速飞行都需消耗一个空间翘曲器,可在合成面板或制作台进行制作。将空间翘曲器放置到机体面板的栏位中。使用曲速飞行前,先让机体进入普通太空航行模式(至少脱离当前星球引力)。

按下capslock(大小写切换)键进入曲速飞行模式。曲速飞行时,部分玩家容易把握不好方向,此时可通过鼠标和W键控制飞行的方向。在距离目标行星10AU之内时,关闭曲速飞行,防止飞过头。翘曲器多的玩家可以一下一下小跳曲速,每下差不多0.5。

宇宙中你不主动减速一般是不会减速的,出星球初始速度是100米每秒,shift加速可以加到1000米2000米每秒这个级别(随科技解锁),停止加速会保持这个速度往前飞。任何操作都是要消耗左下角那个能量槽的,包括加速,减速,转弯。能量槽空了就无法机动,降落不准无非就是你速度太快了,转弯太慢,星球会自己跑,就导致擦肩而过,快接近的时候一定要保证能量条足够机动,距离不远了就减速,但是要留足够的能量。

1、别说人类想要遨游**系了,就连飞离太阳系,对于人类来说,也是几乎无法实现的。太阳系有多大呢?如果太阳系边缘真的存在奥尔特云,那么,太阳系的直径大约为2光年左右,说白了从地球出发,即使用光速来飞行,也需要1年多的时间。

2、人类目前的速度是多少呢?在陆地上,人类的车速大约每小时可以跑100公里左右,如果是以车速来经历1光年的距离,大约需要1000万年左右的时间。这是什么概念呢?从非洲大裂谷刚出现的那个时候就开始跑,中间不休息,一直向前,如今才刚刚驶离太阳系。

3、当然,如果是从人类航天器的速度来看,就要比车速快多了,目前,人类的飞行器*快可以达到195公里/秒,如果按照这个速度一直朝着太阳系边缘方向飞去,大约在1500多年后,会穿过奥尔特云,离开太阳系。

4、而人类的寿命又是多久呢?现代科学研究认为,人类的寿命*限大约为120岁左右,抛去人类的生长期和老年期,基本上人类可以工作的时间也就30-40年左右,而在这短暂的时间里,人类根本去不了太远的地方。

5、那么,难**真的没有办法离开太阳系了?当然,如果人类可以实现光速就可以了,因为如果光速飞离太阳系,只需要1年多的时间,不过,爱因斯坦却早在相对论中提到过,人类是无法实现光速飞行的,而且宇宙中除了光之外,没有物体可以实现光速。真的这样吗?

6、相信很多科幻迷都看过《星际迷航》的系列**作品,在其中不仅有人类,而且还有外星种族,整个**系中的众多文明,甚至还一起组建了一个“星际联邦”,大家一起探索**系、探索宇宙、发现新的文明。

7、如果从现实的角度来看,这显然是不现实的,因为速度会导致各个文明之间基本上没有办法见面。但是,《星际迷航》中却提到了一个很厉害的系统装置——“曲速引擎”。

8、什么是“曲速引擎”呢?简单来说就是一种推进系统,可以通过人工制造的“时空气泡”,来让人类实现超光速飞行,在很多科幻片中,其实类似的装置都很常见。

9、根据资料形式,早在70年前,德国物理学家就曾经提出过类似的概念了,而这个时候,《星际迷航》系列还没有正式和大家见面,由此可见,很多艺术创作的确是取材于生活,而又高于生活。

10、当时爱因斯坦已经提出了“时空捷径”的概念,于是,很多研究者也在此基础上进行研究,认为人类可以通过强大的磁场来制造引力场,之后就可以进入到“多维空间”中,实现超光速飞行。

11、而在进入到21世纪之后,美国也正是开始研究“曲速引擎”,认为它是未来帮助人类离开太阳系的**办法。“曲速引擎”到底有多厉害呢?如果人类可以实现它,那么基础水平就和光速一致了,甚至可以超越光速。

12、而伴随着“曲速引擎”的不断升级,如果人类可以达到10级的“曲速引擎”水平,人类只需要2个多小时就能离开太阳系。

13、而且即使是去往距离我们*近的恒星系统——比邻星,也可以一天之内来一个往返,还可以在比邻星系统中好好地畅游一番。

14、看起来是不是非常厉害?不多,很多科学家却对此仍然不满足,认为即使“曲速引擎”被成功**出来,也无法让人类随意在宇宙中穿梭,甚至和《星际迷航》一样随意来往于**系中也很难实现,关键的问题不仅是速度,还有上文中我们提到过的人类寿命——实在是太短暂了。

15、人类寿命或成为人类的*大阻碍之一

16、通过计算可以看出:人类如果使用10倍的“曲速引擎”从地球出发,一直向前中间不停顿的飞离**系,大约需要30多年的时间,一来一回就是将近70年的时间。

17、这是什么概念呢?假设一个人在20岁的时候离开地球,执行横跨**系的往返任务,那么,当他返回地球的时候,已经由一个年轻人变成了一位90岁左右的老人。而且很可能还没来得及返回地球,就已经在太空中自然死亡了。

18、毕竟,120岁是人类的寿命*限,但是现实中很少有人可以达到这个寿命,对于普通人来说,活到90-100岁都并非易事,更何况是突破寿命*限呢?

19、那么,人类真的没有办法突破寿命*限吗?或者说,人类真的没有办法实现永生吗?根据现代科学的研究,人体中的“端粒酶”或许是人类永生的关键,因为只需要让端粒不再伴随着**分裂而缩短,理论上就可以让人类实现永生。

20、此外,还有如今很多科学家都非常感兴趣的低温休眠法,在很多科幻片中,也都已经有类似的场景出现了,研究认为,低温休眠可以帮助人类渡过漫长太空航行,而且等到几个月,甚至是几年之后重新苏醒,身体也完全不会老去。

21、但是,无论是端粒酶,还是低温休眠,目前都是仍然处于**阶段,人类想要真的实现,无异于是和大自然作斗争,说白了就是违背自然规律,这也让很多研究者认为,人类可能永远也做不到,这就意味着,人类可能永远也无法突破寿命*限。

22、自然,人类也就没有办法去往更远的地方,甚至未来有可能人类飞离地球都不一定能实现,而且“曲速引擎”目前也是在假设阶段,**更是遥遥无期,对此,你怎么看?你认为未来有一天,人类真的可以成功吗?

1、曲速(Warp)与曲速引擎(Warp drive)有二重涵义,皆关于超光速航行。原先出现在科幻领域中的星际迷航(Star Trek)之中,后来也涉及到理论物理的一种时空模型。

2、曲速引擎就是说一个物体前的空间迅速弯曲缩小,物体后的空间迅速弯曲扩大。就像在后面吹气球将物体挤向前,物体其实不动的。不过要使空间弯曲则需要太阳的10亿倍能量。

NO.1:关于超光速的问题,其实怎么说呢,如果把光也放在虫洞里,也就是弯曲的空间里的话,不施加其他的力,那么飞船在相同的条件下其实并非是超光速,所谓的超光速实际上是简短了路程,就像隧道一样,一座山没有隧道,要花费一天去攀越,而当有了隧道就变成了几个小时,甚至更短,这个情况在宇宙空间里依然适用,因此实际上这个超光速并没有脱离相对论的范畴,因为走的路线不同.

曲率驱动指的是一种理论上的推进系统(theoretical propulsion system),能让航天器以光速,甚至超出光速数倍的速度飞行。

1994年,墨西哥物理学家明戈·阿尔库贝利(Miguel Alcubierre)首次提出了现实生活中曲率驱动的概念。

他所设计的曲率驱动概念包括一个足球形状的飞船,其周围是一圈大型的环状结构。科学解释是宇宙空间不是平坦的而是存在曲率的。刘慈欣在他的《三体·死神永生》中便提到该概念,它对发射宇宙飞船具有重要指导作用。

宇宙的空间并不是平坦的,而是存在着曲率(曲率为曲率半径的倒数,曲率越大表示弯曲程度越大),如果把宇宙的整体想象为一张大膜,这张膜的表面是弧形的,整张膜甚至可能是一个封闭的肥皂泡。虽然膜的局部看似平面,但空间曲率还是无处不在。

一艘处于太空中的飞船,如果能够利用某种方式把它后面的一部分空间烫平,减小其曲率,那么飞船就会被前方曲率更大的空间拉过去,这就是曲率驱动。

一个物理原理类似的实验可以让曲率驱动变得通俗易懂。首先,用纸折出一只小船,然后在小船尾部穿一个孔,塞入一块肥皂,放到水中,你会发现,小船在自动往前航行。这是因为肥皂溶解于水,降低了后方的水面张力,小船则被前方较大的张力拉过去。曲率驱动与此相似,减少飞船后方的曲率,飞船便会被前方更大的空间拖动。

在空间推进开始,其中所述上段的的运载火箭叶子脱落;执行主推进、反应控制、站位保持、**指向和轨道机动等功能。太空中使用的主发动机为轨道转移、行星轨道和额外的行星着陆和上升提供主要推进力。.反应控制和轨道机动系统为轨道维护、位置控制、站位保持和航天器姿态控制提供推进力。

在太空中,推进系统的目的是改变航天器的速度或v。由于这对于更大质量的航天器来说更加困难,因此设计人员通常以消耗的单位推进剂的动量变化量来讨论航天器*能,也称为比冲。

比冲越高,效率越好。离子推进发动机具有高比冲(~3000秒)和低推力,而化学火箭如单组元或双组元火箭发动机具有低比冲(~300秒)但推力高。

从地球发射航天器时,推进方法必须克服更高的引力才能提供正的净加速度。在轨道上,任何额外的脉冲,即使是非常微小的,都会导致轨道路径的改变。

1、Prograde/Retrogade(即切线方向/相反方向的加速)-增加/降低轨道高度

2、垂直于轨道平面-改变轨道倾角

的变化率速度称为加速度,和变化率的势头被称为力。为了达到给定的速度,可以在很长一段时间内施加小加速度,也可以在短时间内施加大加速度。类似地,人们可以在短时间内用大力或长时间用小力实现给定的脉冲。

这意味着对于在太空中的机动,产生微小加速度但长时间运行的推进方法可以产生与在短时间内产生大加速度的推进方法相同的冲量。从行星发射时,微小的加速度无法克服行星的引力,因此无法使用。

地球表面位于重力井的深处。脱离它所需的逃逸速度为 11.2公里/秒。随着人类在 1g(9.8 m/s²)的引力场中进化,人类太空飞行的理想推进系统应该是提供1g连续加速度的系统(尽管人体可以在短时间内承受更大的加速度)。

火箭或飞船具有这样的推进系统的居住者会从所有的不良影响自由自由落体,如恶心,肌肉无力,降低味觉,或浸出从骨头的钙。

定律动量守恒意味着为了用于推进方法来改变宇宙飞船的势头就必须改变的东西势头其他为好。一些设计利用磁场或光压等因素来改变航天器的动量,但在自由空间中,火箭必须携带一些质量来加速离开,以推动自己前进。这种质量称为反应质量。

为了让火箭工作,它需要两件事:反应质量和能量。以速度v发射质量为m的反应质量粒子所提供的冲量是mv。

但是这个粒子有动能mv²/2,它一定来自某个地方。在传统的固体、液体或混合火箭中,燃料燃烧,提供能量,反应产物被允许从背面流出,提供反应物质。在离子推进器中,电力用于将离子从后面加速。这里必须有其他来源提供电能(可能是太阳能电池板或核反应堆),而离子提供反应质量。

好了,关于曲速飞行和曲速飞行星际迷航的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

本文链接:http://www.dongyuanwan.com/game/202408/37238.html

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。