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幽鬼出装 幽鬼出装打小狗

发布时间:2024-08-16 16:39:38来源:网络转载

1、先说下主流幽鬼打法,一般是优势路有人保,没啥好说的拼命打钱,尽自己所能的打钱。

2、加点主D(飞镖),然后反弹跟荒芜看情况点,一般是**荒芜,然后主飞镖辅反弹。

3、出装一般是相位,先锋,辉耀,散失或者龙心,然后在补个分身斧。基本上就**了。

4、打法是在打钱之余经常看小地图,防止被gank,然后看到有收割的场面赶紧开大收人头,这个就不好讲了,要意会,你玩多了,就明白了。

5、第二种,中单gank流幽鬼,其实幽鬼在很早的版本就是一个gank英雄而不是一个纯后期。幽鬼的gank能力是非常强的。

6、加点一般是主飞镖辅荒芜,反弹点1级。

7、出装:相位(假腿),瓶子,战鼓,辉耀,散失(辉耀散失可以看情况看先出哪个)龙心,分身。

8、打法:跟很多ganker一样,没事就找线打钱,时刻看小地图,看到落单的或者有好机会,有队友配合就开大杀过去,如果拿到好符又有好机会的话就去收割。

9、因为中单幽鬼等级是非常高的,高技能的荒芜是对手的噩梦,中了飞镖基本上一路追这被砍死。

1、基本功好的话就出圆盾+1*膏1吃树其他的买树枝.

2、不要的话就补刀斧+1*膏+1吃树其他买树枝.

3、随机的话也是一样的,不一样的是压力大的话把圆盾变穷鬼盾,在边路商店是可以变的.

4、然后就是买一个875在边路商店,就是**指环.鞋子,小魔棒.这些东西.

5、出装一般就是前期,10分钟,875+鞋子+圆盾+魔棒+1*膏,可以的话带个TP

6、中期就是先锋盾.鞋子可以选相位也可以选假腿.假腿后期强一点.

7、然后就是看情况出辉耀.基本上先锋盾和鞋子完了就是憋辉耀.

8、如果劣势,不可能出的了辉耀就出散失,或者单刀,就是夜叉,再或者直接刃甲.

9、然后出了这些还是的出辉耀,辉耀完了就出龙心.这个是劣势的出法

10、优势就是先锋+相位或者假腿,+辉耀,+散失,+龙心.其他可以出强袭,圣剑,刃甲.分身斧.蝴蝶.金箍棒,大炮之类的.祭品可以让队友出,当然可以不出散失出支配撒旦路线,出装都是看局势.

11、中期的大*膏和TP是必备的.前期大*是必备的.

DOTA2的幽鬼和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,那么DOTA2 7.0幽鬼UG怎么出装?下面是我整理的DOTA2 7.0幽鬼UG出装顺序思路的内容,希望能够帮到您。

可以选择*出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和**,相比其他鞋子比较契合。

幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高*价比推荐在前期各升**。大招是幽鬼高机动*的根本,集团体输出、**、逃跑于一身的神技。

主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。

施法距离:2000作用半径范围:125

等级 1-消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5%。

等级 2-消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9%。

等级 3-消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14%。

等级 4-消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18%。

被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。

等级 1-每次**造成额外的20点伤害。

等级 2-每次**造成额外的35点伤害。

等级 3-每次**造成额外的50点伤害。

等级 4-每次**造成额外的65点伤害。

被动技能。幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

主动技能。在每个敌方英雄身后创造一个**鬼影**他们。鬼影无法控制,受到额外伤害。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。

主动技能。幽鬼在选中的鬼影上现身,可以依次降临到每个鬼影上。

1、幽鬼,辉耀的是质变,可以说前期的一切出装都是为了辉耀,

2、而辉耀需要3800+1350,可以说真空期非常大,

3、出门装,圆盾,3树枝,1吃树1大*.然后买个875**指环.接下来的出装,根据局势来出装,对面线上犀利或是队友支援非常及时(路人的话就算了,偶尔及时或有犀利队友都是浮云,千万别指望每局都有)买个草鞋,对面GANK猛或是兵线控制不住,把先锋出出来,并且出个草鞋,可以打野,等兵进塔再收兵.

4、想做相位的话,*好是先做先锋在相位.25分钟后,辉耀还是遥遥无期,那么就转夜叉路线吧,别死憋.

5、吸血在前期不推荐,前期幽鬼**不高,吸血少,而且被抓,不可能去和对面对A,对GANK无力,而先锋的减伤加撑血,可以说对GANK时的逃生有很大帮助.先锋线上的回血及减伤可以更长时间的赖线.

6、出辉耀后的装备就看情况了,多追击的就先散失,对面多爆发的就先龙心,其他大件也就是分身,蝴蝶,强袭,刃甲

1、肉是肉,但这是后期体现的,前期的幽鬼是脆到爆的英雄。

2、玩幽鬼需要的是抗压能力,无孔不入的打钱,**强大的意识。

3、而前期装备,如果你的队友辅助很到位,那我不推荐出875,出两个爪子,先相位鞋补刀好一点,买个穷鬼盾和1100的球,就可以憋辉耀了,如果再顺风一点,就直接出散失快速解决战斗。

4、那如果你的队友很2,不辅助你,不拉野,抢补刀,那你还是先老实875,保证自己的饭碗好,而且千万小心有人会来抓,队友不买眼你买,死一次就超过200眼的钱了!**强大的意识要具备!

5、其次多买tp,这叫无孔不入打钱,出到先锋盾相位就憋hy,玩幽鬼什么**?对方势如破竹推打你老家了,你hy终于出来了,开个大,**的气势大翻盘,所有的气都出了,这是玩幽鬼**的!

6、装备先锋盾,相位,HY,分身,散失,龙心,小圣剑,让队友出祭品(一定要的!)

7、后期把先锋盾换刃甲也不错,看情势吧。

1、**种:顺风局中偏刷可以裸出辉耀。辉耀,经典核心装备,幽鬼是辉耀的代言英雄。提供出众的Farm能力,战斗中赋予更大的AOE伤害,辉耀幽鬼对后排英雄的威胁非常大。幽鬼打出圣者遗物前的真空期是黎明前*黑暗的夜晚,务必耐心谨慎地坚持,相信辉耀可以照亮整个团队的未来。后期的装备可以看战局需要来出装备,可以出龙心、散失、蝴蝶、分身斧、金箍棒等等。

2、第二种:逆风局或顺风局中出战鼓、相位鞋、刃甲、散失,主Gank的幽鬼。顺风局前期的血量比较少贸然的开大过去容易被对方集火秒掉,所以先锋盾的替代品也由战鼓替代了,战鼓的价格比先锋盾便宜了500,虽然少了一点血但是战鼓提供的全属*攻速移速所带来的打架能力要比先锋强太多了,更别说还有一个主动技能。相位鞋+战鼓+大魔棒,这三样装备在20分钟之前打架已经够用了,下一步你的目标就是辉耀了。逆风局中*好的出装假腿、先锋盾、刃甲,撑血给队友减轻压力。

3、幽鬼的玩法其实是有定式的,具体战术并不复杂。良好的基本功、规避gank和寻找Farm空间的意识是关键。

幽鬼做为DPS对属*要求较高,前期袜子和补刀斧出门辅助以少量恢复品比较适合。

做为DPS的代表,SPE对装备的依赖相当严重。所以判断SPE是否成型的标志一直以来都不是等级而是装备。他的装备思路就是先增加属*以渡过前中期的真空期,做出辉耀以后再刷其他神装拯救世界。

如果局面压力大,优先做出分身斧,提高生存能力,如果压力不大,直接奔3200做魔龙之心,其后再完成分身斧。之后飞鞋-蝴蝶-大炮-强袭的路线均可依局势选择。

幽鬼前期只有一技能这一个主动技能,而且一技能的效果还很不错,前期主点是必然的。二技能和三技能先满哪一个都可以,这个就要根据局势了,如果线上压力很大那么点三技能抗压,如果打得很顺那么就点二技能来增加输出、扩大优势也很好。

如果不是顺的一塌糊涂的话,那么还是点2到3级三技能再开始点二技能,幽鬼还是很吸引仇恨的,点三技能能增加安全*。而且这样加点的话,10级的时候*少有两级二技能,能用大招支援GANK收人头也正好是在10J左右,也不耽误拿人头。大招作为神技,必然有大就点了。

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