百臂巨人 百臂巨人怎么合成
1、先攻权:+6(+2dex,+4优先改善)
2、AC:70(-2体型,+30**,+20洞察,+12护甲[+?(扫描质量太烂,看不见)半身甲])
3、**加值:100把巨剑+71近战;或者100枚投石+53远程
4、伤害:巨剑2d6+20/17-20;或者投石2d8+20/19-20
5、特殊**:**多武器格斗(Superior Multiweapon Fighting),类法术能力,召唤百臂巨人
6、特*:憎恨(Abomination)特*,电系免疫,再生(regeneration)40,快速医疗(fast healing)50,SR 70,DR 60/+12
7、豁免:坚韧+39,反射+30,意志+27
8、基本属*:强壮50,敏捷15,体质32,智力10,感知8,魅力24
9、技能:攀爬+64,交涉+13,躲藏-12,胁迫+40,跳跃+64,知识(历史)+33,聆听+99,搜索+100,察觉动机+49,侦察+99,野外求生+49
10、专长:顺势斩,战斗反射,强力顺势斩,重击改善(巨剑),重击改善(投石),改善先攻,八臂罗汉(Multidexterity,master of the wild专长),多武器格斗,强力**,击破武器,武器专注(巨剑),武器专注(投石)
11、传奇专长:穿透伤害减免,多武器撕裂打击
12、升级:53-58HD(超大型);59-70HD(巨型);71-140HD(超巨型)
13、百臂巨人是*古老的憎恨,它是由早已消失在多元宇宙历史中的古神们所生的。
14、在时间的起点,一切都是可能的。生物形态的状态和功用并没有确定,而在那个时候就产生了百臂巨人,也就是“百臂者”。百臂巨人体型巨大,站立高度超过30尺,外形就像一棵表面突起许多枝节的大树,有一百支手臂和五十个头。言语很难描述这种怪物的外形,更无法形容它们的残忍。它们总是全副武装,每支手里都握着一把巨剑或者一块投石。它们穿着魔法半身铠甲。有时候百臂巨人装备着数种不同类型的武器。
15、它们自出生开始就被那些创造他们的神力所放逐和封印。其他神力有时需要他们那**战斗力以对抗敌对神,而将它们释放出来。每次当它们被释放出的时候,就意味着一个旧神系的灭亡。没有生物能在战斗中与一个百臂巨人对抗,即使他是神。
16、百臂者擅长以它的一百条手臂所挥舞的利刃或者投石迅速的将敌人撕成碎片。
17、**多武器格斗(EX):百臂巨人每支手中都握着一把巨剑或者一块投石。它在同时使用一百把武器进行**时不会有**和伤害处罚。由于诸多肢体的压力,它无法以它的任何一支手臂进行重复多次的**,在一次**动作内,它对小体型以下的生物**次数不能超过10次,对中等体型生物**次数不能超过15次,对大型生物**次数不能超过20次(对于体型在超大型以上的生物,它的一次**动作可以将全部**打在对方身上)。
18、技能:百臂巨人的五十个头使得它在聆听,侦察和搜索鉴定上有+50的种族奖励。
19、类法术能力:随意使用--高级魔化武器,飞行术,护盾术。施法者等级50级;豁免DC17+法术等级。
20、召唤百臂巨人(SP):一个百臂巨人每天可以召唤来另一个百臂巨人,不过它们不喜欢这么做,因为这就代表它们以后也有义务回应它们**的召唤。被召唤来的百臂巨人在被“召唤”期间无法使用它的召唤能力。
21、憎恨(Abomination)特*:对变形(polymorphing),石化(petrification),以及其他改变形态的**免疫;不受能量汲取(energy drain),能力汲取(ability drain),能力伤害(ability damage)影响,也不会因巨创(massive damage)而死;对精神影响效果免疫;火焰抗力20;寒冷抗力20;无法被侦测(nondetection);随意使用真实视觉(true seeing at will);黑暗视觉500ft;心灵感应周围1000ft。
22、再生(EX):具有善良特*的武器和由神血淬炼的武器可以对百臂巨人造成正常伤害。
23、每次当它们被释放出的时候,就意味着一个旧神系的灭亡。
1、在古希腊神话的早期篇章中,出现了令人震撼的百臂巨人。赫西奥德在《神谱》中记载,他们被尊称为“奥拉尼德斯”,或更常见的“赫卡同克瑞斯”。据说,他们是盖娅与乌拉诺斯的产物,共有三位,分别是布里阿瑞俄斯、科托斯和古革斯。这些巨人身躯庞大且凶猛,甚至超越了提坦巨神和独眼巨人的威势。
2、据神话所述,乌拉诺斯在他们诞生后不久便将他们投入了幽深的塔尔塔罗斯,原因在于他无法忍受他们的丑陋。然而,另一种版本中,乌拉诺斯将他们塞回盖娅体内,导致母亲承受了巨大的痛苦,这促使盖娅怂恿克罗诺斯**其父。*终,是克罗诺斯将百臂巨人关入了塔尔塔罗斯的监牢,由巨龙坎佩严密看管。
3、在提坦神与奥林匹斯神之间的冲突中,奥林匹斯神系处于劣势,盖娅向宙斯提议寻求百臂巨人的援助。宙斯勇敢地下到塔尔塔罗斯,释放了这三位力大无穷的巨人,他们为了宙斯的胜利而站出来,投掷出如山般的巨石,令提坦神无法抵挡。在百臂巨人的协助下,宙斯终于赢得了战争的胜利。
4、神话的后续篇章中,赫西奥德巧妙地安排了情节,让布里阿瑞俄斯成为海神波塞冬的女儿的配偶,试图将古老的百臂巨人神话与奥林匹斯神系融合。因此,3个百臂巨人之一成为了塔尔塔罗斯大门的守护者,他们的命运与希腊神话的英雄们紧密相连。
5、百臂巨人(古希腊语:Ἐκατόγχειρες)是希腊神话中一些有50个头、100只手臂的巨人的统称。他们的名字来自于希腊语词根ἑκατόν(“一百”)和χείρ(“手”),合起来的意思就是“有100只手的”。在拉丁语中,百臂巨人被直译为“凯恩蒂马尼”(Centimani),即“100只手的怪物”。
刺客信条奥德赛神话生物百臂巨人在实验室。因为是在游戏中是主角需要通过完成一系列前置任务,击败独眼巨人布隆特斯·雷鸣者,然后即可解锁百臂巨人任务,然后是来到实验室,找到百臂巨人,这是该DLC的终*BOSS战。打败百臂巨人之后,获取他身上的能量球。
1、百手巨人,又称百臂巨人,是古希腊神话中的神祗。
2、百臂巨人是希腊神话中一些有50个头、100只手臂的巨人的统称,他们有着令人难以置信的凶猛力量。他们的名字来自于希腊语词根,意思就是“有100只手的”。在拉丁语中,百臂巨人被直译为“前第马尼”,即“100只手的怪物”。
3、百臂巨人出现于希腊神话的早期阶段。赫西奥德在《神谱》中称他们为“奥拉尼德斯”。根据《神谱》,百臂巨人是盖娅和乌拉诺斯所生的孩子,共有3个,名字分别为布里阿瑞俄斯、科托斯和古革斯。他们都是些巨大而凶猛的怪物,甚至比泰坦巨神和独眼巨人还要巨大。
主角需要通过完成一系列前置任务,击败独眼巨人布隆特斯·雷鸣者,然后即可解锁百臂巨人任务。
《刺客信条:奥德赛》是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第十一部作品,为《刺客信条:起源》的续作。
游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
1、百臂巨人的游戏角色具有强大的生命值,初始为52d8+572,等于988hp,具备**的先攻权+6,其中+2来自于Dexterity(敏捷)加值,+4来自于优先改善。它的速度为100ft,防御力AC为70,受到体型(-2)、**防御(+30)、洞察力(+20)以及半身甲(+12护甲,具体加值未明)的影响。在近战中,它能使用100把巨剑,加权为+71,或者远程投石,加权为+53,造成的伤害分别为2d6+20/17-20和2d8+20/19-20,触及范围为10ft×10ft/15ft。
2、特殊能力方面,百臂巨人具有**多武器格斗(Superior Multiweapon Fighting),类法术能力,如高级魔化武器、飞行术和护盾术的使用。它还能召唤百臂巨人,但这种行为并不常见。其特有的憎恨(Abomination)特*使它对变形、石化等**免疫,不受能量和能力汲取影响,且有火焰和寒冷抗*,且难以被侦测。再生能力EX允许善良特*和神血淬炼的武器对其造成伤害。
3、在技能方面,百臂巨人拥有*高的攀爬、交涉和胁迫能力,以及卓越的聆听、搜索和察觉动机技能。它拥有顺势斩、战斗反射等专长,以及针对巨剑和投石的重击改善和武器专注。其传奇专长包括穿透伤害减免和多武器撕裂打击。
4、百臂巨人属于混乱**阵营,挑战等级为57,宝藏标准。在不同阶段,它们的等级范围从53-58HD(超大型)到71-140HD(超巨型)。它们起源于多元宇宙历史中的古神,是古老的憎恨象征,通常独居或成对出现,具有毁灭*的战斗力。
5、百臂巨人(古希腊语:Ἐκατόγχειρες)是希腊神话中一些有50个头、100只手臂的巨人的统称。他们的名字来自于希腊语词根ἑκατόν(“一百”)和χείρ(“手”),合起来的意思就是“有100只手的”。在拉丁语中,百臂巨人被直译为“凯恩蒂马尼”(Centimani),即“100只手的怪物”。
好了,关于百臂巨人和百臂巨人怎么合成的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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