瞬狙教程 迷你枪战瞬狙教程
CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎!
AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是*弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是*受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很*练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!
关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换**的,有切换手雷的!我强烈建议切换**!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换**那没保险!毕竟换了**还可以打几枪!
接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度*好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度*好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!
在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!
甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!
如果你很认真的看完了**节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!
跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!
平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种**要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演*强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你**次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上**次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的**时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!
闪狙,*近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要*悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!
跳狙和闪狙是平时*常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!
一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是*近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是**很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用**套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试
开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与**枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的**!比如沙漠之鹰,*好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!
连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这**是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要*悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!
瞬狙说难不难,但也不简单。瞬狙有好几种的,简单来说有定点的,平移,还有跳的。但大多数都是蹦来蹦去,开镜开枪,属于*后的那种用跳的。所以你打瞬狙,*好先练习跳,会连跳*好,不行也没关系,只要你跳的够**,位走的够好,别人打不到你就行,反正就一句话,要会走位。下面就是开枪,简单一点就是左右键一起按,但按键其实是有时间间隔,开镜稍微快一点,也就右键快一点,这个自己掌握跟鼠标的*能有关。然后是切枪,要快速。切枪也是有技巧的,要和你跳配合起来,切枪也就是q键要按两下,在屏幕上看起来你的枪好像没换一样,你去看一些瞬狙视频都这样,其实,是q按了两下,只是速度够快。在**次按下q时,你要马上跳,并且选好跳跃方向,即走好位,控好方向,因为这个时候你把狙切掉了,身体*轻*好跳跃,*好闪躲,第二次按q就是把狙切出来,准备下次的进攻。而且刚开始的时候你肯定不习惯,老想着去瞄人,其实当你打到一定程度,是不需要瞄的,准心自然就打了敌人身上,现在我也不太习惯不瞄,有时候不用瞄准心就在别人身上,这种几率有四分之一。多练习就可以了。练瞬狙我觉得在个人竞技沙漠等很好的练习地方,不过开始的时候会被掠的很惨。
瞬,是时下*流行的狙击技巧,双击鼠标直接闪过狙击镜,KILL 1!对面就沉重地倒下了一个。关于瞬,很多人都有误区,认为其实用*不行,没有开镜甩狙准。其实这种观点是错误的。瞬镜,作为CF*华丽的技巧,具有很高的技术要求和狙击素质,各位不信可以继续看下去。
要练就一手犀利瞬镜需要坚实的狙击基础,比如*练地跳狙和闪狙技巧。
切入正题,瞬镜小溪斗胆分为6大类(我怕被喷--):跳瞬、闪瞬、追瞬、甩瞬、卡点和远瞬。
1、跳瞬是*容易入手的了,只要你会*练跳狙就OK,利用跳狙的手法操作,省去空中开镜瞄准,在空中凭意识和感觉把狙击枪口对准敌人的方向和位置,在落地瞬间打出瞬镜,同时小溪建议少使用跳蹲,养成平跳的习惯,因为平跳是打得*快和*灵活的跳瞬。
2、闪瞬,是高手的打法。顾名思义就是用闪狙的操作方法打出瞬镜,需要坚实的闪狙技巧(不会闪狙的可以去看我空间的日志《CF狙击教程》)闪瞬分为平闪瞬和蹲闪瞬两大类,操作都需要一个坚实的掩体,大概知道敌人的位置,闪出掩体瞬间用瞬镜击杀对手!
我大概知道你们这个时候的疑问,请继续看下去。平闪瞬之所以难练有一个很重要的原因:身法不易控制。很多人会出现的指法跟不上意识或者意识跟不上指法。要么身体移出大半才反应过来开枪,要么就是人还未站稳抢就先开,导致弹道不稳偏离目标。所以很多玩家选择蹲闪瞬。
根据这个情况我来给你们分析下操作因素:蹲闪瞬在移出掩体的同时还有个下蹲的过程,这个实际上就是提前量和瞄准相结合的*佳时机,为很多蹲闪瞬可以在下蹲瞬间完成预瞄而以*快的速度瞬镜,下蹲的过程实际上已经控制了你身体的闪出范围而且弹道是*稳的,这样**是不会偏离目标的。
而平闪瞬呢?以平移的身体的姿势,手指很难把握左右反向键A、D来控制身体移出的范围和开枪的*佳时机,容易出现人未稳枪先开的情况。小溪经过多次的试验找到了*佳的操作方法(我不容易啊|),要想同时达到平闪的快和蹲闪的稳就必须借鉴蹲闪的下蹲过程,我们可以找一种操作来稳定弹道核控制身体。可以这么做:在移出身体瞬间看到敌人的时候立即按反向键使身体在瞬间趋于稳定同时立即瞬镜,记住,是按下反方向瞬间同瞬狙。这样的操作弹道是稳得,而开枪速度也是*快的,我在保存视频从第三视角看过自的瞬镜,对手根来不及反应,因为这样打出的瞬太快了!!
总之两个字概括,平闪瞬“快”蹲闪瞬“稳”,我比较喜欢高反应的快节奏打法,所以我选择平闪瞬(其实我蹲闪瞬打得一样好,只不过出于个人原因,我觉得平闪瞬更酷!嘿嘿)。
闪瞬的重笔墨和跳瞬的轻描淡写相比较之下,想必大家应该清楚了闪瞬的重要**,没错,等你哪天闪瞬犀利的时候你就不愧高手的称谓!
3、甩瞬,和甩狙有异曲同工之妙,就是敌人突然出现或者偏离自己的预瞄范围,立即一甩瞬镜将对手击杀,“甩”存在很大的不确定*,感觉相当重要,如果你有50%的命中率就相当有杀伤力了。一般是近战或者突**况下使用。
4、追瞬,相对甩瞬追求的甩得“快”,追瞬追求的便是“稳”了。追瞬犀利的人有良好的心理素质和**的枪法,如果敌人跳跃脱离预瞄范围他们不会随意开枪,而是将枪口追上敌人将对手在空中击落,时机把握相当重要。
5、卡点,这是瞬镜高手必练的技巧之一,因为这对预瞄能力和意识反应要求很高。瞬镜的卡点和常规狙的开镜卡点有很大不同之处,一个开镜,一个预瞄等待,这个不是说得清的,主要还要和战术相结合。卡点是一种战术*打法。
6、远瞬,就是远距离对瞬,我特别热衷这个。突然想起看破了。看破是战队的另一狙击高手,说实话我很想念他和他犀利的远瞬技术,以前我们一起练习远瞬。估计战队也只有他的狙能和我抗衡,怀念在一起的日子。远瞬,*重要的是对准星的感知,很多人近瞬犀利远瞬不行就在于2点:1、准星的感知,这个取决于鼠标灵敏度及对画面中心感,建议灵敏调至0—10之间,我的灵敏是0—3,灵敏低可以有绑着沙袋练跑步的效果。而画面中心感则在于你自己的意识。我有个增加感知的小方法,是游戏里认的一个哥哥教给我的,你选择十字形准星,用刀或者闪光切枪,在每次切枪准星闪过的瞬间立即调整瞄准,很实用的。 2、瞬镜节奏,这个是高手之间对战的决定因素,双方有可能枪法都不相上下,但是在战术上失利的那边**会输。你要明白,当你再瞬对方的同时对方也在想方设法解决你,这时你要保证自己的身法和移动有利于自己而寻找时机击杀对手,将对手拖入自己占主动优势的节奏中,拖着对手的鼻子跟自己走。这个讲出来很难懂,自己玩多了运输瞬自然会明白被别人卡家的痛苦。
瞬镜说难则难,说易则易。简而概之三要素:枪法+意识+身法。为达到胜利的目标必须占有主动优势,所以要将对方拉入你的节奏中,这个时候连跳,3代鬼跳,听脚步,走位等方法就很有用了。
关于本次瞬狙教程和迷你枪战瞬狙教程的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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