lol荆棘 lol竞技场t0英雄
1、荆棘妖后吉拉在濒死的时候会转化成一颗充满**之意的植物,并可以释放*后一次技能
2、荆棘妖后吉拉在指定地点种植一颗花苞。在短暂的延迟后将会爆炸,并对周围的敌人射出致命的荆棘。如果这个技能释放在**上,致命花朵会变成一颗可以在远程**的荆棘。
3、荆棘妖后吉拉种下一棵**,**所在的地方会有30秒的视野。对**释放其它技能会让他们生长,并开始**与荆棘妖后吉拉交战的敌人。
4、荆棘妖后吉拉在地面上洒出藤蔓,藤蔓会将荆棘妖后吉拉的敌人困住,造成伤害并通过藤蔓的敌人固定在原地。如果技能向**释放,盘绕根茎会生长成为藤蔓鞭笞者,藤蔓鞭笞者是近战单位,它的**同样会将敌人减速
5、荆棘妖后吉拉在指定的地点召唤扭曲灌木,对敌人造成伤害,灌木会慢慢蔓延,并击飞敌人。荆棘妖后吉拉的植物如果处于灌木的范围内,则会增加植物们的**速度
1、主要针对输出伤害是物理的,特别是依靠普通**的,(ADC,剑圣,蛮王之类的)
2、还有比较针对剑姬,男刀,赵信,劫,反正只要是技能伤害大部分是物理的就对了,
3、这个装备在s3赛季已经不太长出了.
4、因为这个装备只有护甲,而没有血量的支持,还比较贵,没有自身技能配合的话,装备自带的被动也不怎么起眼,(英雄自身技能带嘲讽或者护盾的话,配合反甲的被动.比较好,比如龙龟,哨兵,慎,石头人等)
5、所以现在已经绝迹了,但是估计以后拳头公司会给加强的,
6、这个装备以前龙龟比较常出,因为龙龟自身带带嘲讽,也自身带反伤,比较给力,
7、记得we战队在ipl5上夺冠的比赛上,有一场是打clg.eu.这场比赛打了将近70分钟,都已经破高地了,
8、上单草莓用的狮子狗,各种给力,各种限制对面ADC和兰*的输出,还各种秀操作偷塔,
9、在*后一波团的时候,就是因为we上单草莓狮子狗出了一个反伤甲,在团战中对面ADC直接没草莓的反伤甲给活活的反死了.
10、*后一点反甲的被动造成的是魔法伤害,对面英雄出魔抗是可以抵挡的.
1、萝莉叔教你撸啊撸之新英雄测评——荆棘之兴婕拉
2、之前我说过了月亮妹纸,那么现在呢咱们来提一提贱嗖嗖的的荆棘妹纸……话说……为啥我对她有这么大的怨念呢……且听接下来的解说。
3、按照惯例先来说说她的技能……天赋技能我*后再说……
4、致命绽放(Q):婕拉朝目标区域扔出一丛荆棘。短暂的延迟后,荆棘会爆炸,对身边的所有敌人发射带有伤害的荆棘。如果该技能放在一颗**上,那么荆棘丛生会长出一株荆棘喷射者,从远处对敌人快速地发射荆棘。
5、其实咱说点实话,这个技能伤害还可以,但那坑爹的短暂延时,我勒个去!这对预判来说很重要,又不像火男aoe那么大范围,这范围很小~真的很小!**的具体介绍我会在下面解说~其实这技能在团战中的作用不大,打单人那延迟很让你无语,再加上这妹纸天生短腿,你要不带召唤师技能加速活着闪现,一般你都别**好了,你追不上的……技能那坑爹的延时就算你放了人家也会正好跑过范围(话说要是技能范围大点的话就好了,婕拉的对k能力还是相当厉害的)哪怕你有鞋你也追不上~你妹啊……要不要这么慢啊……
6、迅猛成长(W):婕拉播下一颗**,获得一片区域的视野,*多可持续30秒。其它技能放到**上后,会长成植物,为婕拉而战。
7、这玩意说白了就是眼,但**的不同她不隐身……(这是缺点好不!)当然有弊就有利,你要是只把这个技能当做一个眼,那我只能说你是个傻子,荆棘妹纸的另外两个小招可以****,致命绽放可以让**变成一个远程**炮台,伤害一般,但是那是附加的撒……我不常用这种形态,**配合三技能缠绕之根(E)才是*常规的**手段,通过这个技能招出来的的宝宝是近战宝宝,他们的伤害一般~但是!!它们的**会带来效果明显的减**果!*英雄专用撒~远程那个大多数都是在帮助自己推线……
8、另外关于**的释放,是根据鼠标位置而定的,比如婕拉再随意移动时,你可以不用回头在身后放下**~注意哦,**的的释放位置也需要自己事先算计好哦~她*多同时放下两颗**!其实你在之前可以试着放下一颗,毕竟能持续30秒呢~
9、缠绕之根(E):婕拉朝前方放出贯穿地面的藤蔓,来*捕她的目标,经过藤蔓的敌人将受到魔法伤害,并被定住。如果缠绕之根击中了一颗**,那么它会成长为一株藤蔓鞭击者,对近处的敌人造成伤害和减**果。
10、这个技能是妹纸*主要的技能,伤害足够高!距离足够远,和**配合召唤出来的宝宝足够有用!作为一个限制技能能有这么可观的伤害是很少见的,直线范围的团控,对方要是抱团上被这个技能护在脸上,配合宝宝减速~婕拉再扔一个大……那就是对方团灭的开始!这技能恢复也够快,没事闲的就放放~刺激刺激对面的神经,反正不咋费蓝。
11、大招绞杀之藤(R):婕拉召唤一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在消退时,藤蔓会向将它们上面的敌人击飞。
12、这技能~冷却不是特别长!伤害很h***y!范围**大!还是个控!当然不是直接控有一个延时,这就需要你缠绕之根拴住对方,哪怕只有短短一瞬……恭喜你,他们会被原地击飞,打断动作,并且陷入眩晕,大招范围内的宝宝进入狂暴,攻速提升50%要是三个减速宝宝……对方也甭跑了干脆拼了吧~
13、啊啊啊……介绍完了……休息喽……
14、好吧~大家想知道我为啥叫她贱嗖嗖的妹纸是吧……
15、大家知道有些英雄挂了之后依然能够施法,像大嘴可以跑过去自爆是吧~那么这个妹子!真的可以称为贱中之贱喽~
16、天赋技能**荆棘(被动):在死后,婕拉会变身为一株充满**欲的植物,在断气前发射*后一击。
17、看说明很简单是吧……小瞧了这个技能有可能导致你们团灭!一点也没夸张!
18、她死后会变成一颗植物,你按任何一个技能键都可以释放一个**的法术!这法术距离那个远!直线群攻!无视防御的真实伤害!伤害超高!(可能比大招还高!)速度奇快!那次被群(河蟹)*挂了,对方都美逼美的返回他们的阵营,捞纸一箭射死一片,哦呵呵!颜(河蟹)射哦!
19、这技能对于残血英雄,太可怕了,血薄的英雄几乎能被打掉三分之一以上的血,血厚的也几乎能打掉四分之一以上的血量!打死荆棘妹纸赶紧闪现逃离尸体吧!摸尸体什么的在婕拉面前*讨厌了~讨厌恋尸控……
20、那么我给大家提个醒!我犯过这错误!
21、我的荆棘妹纸挂了……我直接点回了家……我忘了天赋这回事了……可恶啊,我还寻思呢……怎么死了我的屏幕还没黑呢……之后才发现!反杀的机会啊!!!!
22、作为一只纯靠技能吃饭的妹纸,出装什么的就不用我说了吧~*好有点减冷却时间的装备,很有用哦!有大你就去**吧!你开大我就不信没人不跑!对方看见地上大招的绞杀之藤,早就吓屎了!!哦呵呵~
23、但是……这妹纸后劲明显不足!不要拖到后期,赶紧把他们弄崩溃!
lol荆棘之兴辅助如何上分教学辅助婕拉高端局上分玩法解析
说起荆棘之兴婕拉这个英雄相对来说是比较冷门的,而这样的冷门英雄在高端局中坚持使用的也是一个非常不错的选择,我们一起来看!这么一个全新的版本中究竟荆棘之兴是如何发挥的。
1.婕拉辅助的符文还是有点讲究的首先是红色如果对线的是短手的辅助(女坦牛头石头人)那么可以选择双穿因为前期会有大量的平A消耗如果对手是长手的那么就带全法穿吧因为婕拉没有续航能力平A也没有附加伤害所以和娜美锤石琴女等用平A换血实在不值得
2.**选择了护甲和生命值的混搭原因也比较明显首先在消耗上护甲比较占便宜而在对拼上生命值则更有优势婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的辅助这样选择自然比较合宜
3.蓝色和精华带满了减CD这个就更讲究了因为婕拉的核心就是在她的技能上而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤回蓝减CD婕拉本身4个主动一个被动全是伤害加上天赋和出装会选择一些回蓝所以我就把减CD放在了符文里配合天赋和装备可以达到接近40%的*限(这个有点像瑞文)
1.前面也提到过了婕拉的定位就是消耗与爆发所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9
2.像婕拉这样的身板如果被先手基本就是黑所以我点出了双刃剑加强她的伤害能力这个因人而异吧剩下的没什么好说的基本就是使她的伤害*大话顺便减点CD
3.防御系没有点这个确实有点冒险好在通用系点出了饼干稍微降低了点生存威胁另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了必点
1.蓝色工资装**饰品 2红1蓝基本是标配了出门之后眼睛不用省放在河道就可以这样可以占到**团的先机
2. 1级对线什么都不要想上来直接平A近程兵在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗顺便打到远程兵旨在迅速抢2顺便消耗如果没能顺利抢2一个没有**的婕拉在游戏初期真的很废
3. 2级之后以Q+W这种*简洁粗暴的手段消耗对手如果有机会就E中打一套这个时候的减CD应该是22%技能的回复速度非常快配合我们的回蓝系统可以很轻松的压制对面
注意:婕拉比较害怕机器人日女这种不讲道理**先手的辅助一定要注意走位哪怕放弃消耗的机会也不能被先手如果非要拼命就让ADC去先吃一点技能因为你的伤害比ADC还高
1.在中期的出装选择上:眼石>工资装升级版>五速鞋>其他伤害装备眼石五速鞋的*价比大家都了然(有了眼石之后饰品就可以换成扫描了)但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备不错的伤害减CD回蓝还有一个很粘人的主动都是婕拉所渴望的而且从另一个角度来讲一个大件总比两个小件更具有*价比
2.6级之后的婕拉拥有全英雄联盟辅助中**的爆发无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手婕拉的表现都会很出色霸线游走无论怎样不要浪费了婕拉的**期
注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议我给大家一个标志或者准则就是在打团之前是主Q的为的是线上消耗在打团之后就主E了为的是提供更多的控制能力
1.这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版大面具帽子/中娅法穿棒眼石五速鞋/法穿鞋大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备至于是选择帽子还是中娅那就有很多考虑在里面了:**种情况对面切入很多我方ADC起的好需要更多的保护能力而且对面切入不大管婕拉那么帽子更好因为有更多的伤害可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况我方ADC起的一般需要更多的限制对方ADC那么就要考虑中娅了因为我们要深入战场利用技能来限制对方ADC这个时候中娅当然是防止自己被AOE干死的靠谱的选择
2.婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打因为她的控制和伤害**不亚于APC所以在保证视野和C位安全的前提下尽情输出吧
注意:有的朋友为了输出*大化甚至把眼石都卖了这个还是要根据当时的情况来考量一下如果你的团队里有可以帮助你做视野的比如出了眼石的瞎子那可以这样换掉如果没有身为辅助还是把视野抗在肩上吧
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