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神泣战士加点 神泣战士加点推荐

发布时间:2024-08-16 17:28:22来源:网络转载

1、神泣中各职业的加点方法需要根据职业特*和玩家需求来确定。

2、对于战士职业,力量是核心属*,可以增加物理**力和命中率。因此,在加点时,战士玩家应该优先考虑增加力量属*。同时,体质也是战士的重要属*,可以增加生命值和防御力,提高生存能力。因此,战士玩家也可以适当加点体质。

3、对于法师职业,智力和精神是关键的属*。智力可以增加法术**力和法术暴击率,提高法师的输出能力。而精神则可以增加法术防御力和法力值上限,提高法师的生存能力和持久战能力。因此,法师玩家应该优先考虑增加智力和精神属*。

4、对于弓手职业,敏捷和力量是两个重要的属*。敏捷可以增加攻速和闪避率,提高弓手的输出和生存能力。而力量则可以增加物理**力和命中率,提高弓手的伤害输出。因此,弓手玩家可以根据自己的需求,在敏捷和力量之间做出选择,进行加点。

5、总的来说,在神泣中,各职业的加点方法需要根据职业特*和玩家需求来确定。玩家可以根据自己的游戏风格和需求,在属*加点上进行灵活的选择和搭配,以达到*佳的游戏效果。同时,也需要注意平衡各项属*,避免过于偏颇而导致游戏角色的能力失衡。

首先,写一下普通职业的加点方法吧,有空再写写困难的,因为现在大家知道国服快开测了,HF的国人越来越多,同时这样的问题也越来越重复,虽然以前有人帖出过各种职业的加点推荐,我就当再罗嗦一次。普通号重点在于练级而不是PK或者打钱,按50级计算(普通50级就可以练困难了,没必要算到60,就一共有250点,以下我就不包含出身属*以及装备技能的附加属*简单说一下:

这个加点法和其他人提倡的“重力原则”有很大出入,因为我觉得战士的定位就是能扛能杀,不要像刺客那样一个一个怪的来打,而应该充分利用3个群攻(我记得是3个,第3页2个,第4页1个),发挥群杀优势,加上天生每级1点力,不含装备50级就成型150力,90体,60敏。90体这里要说明一下,30级前起码得把体加到60左右,1——30级逐步的加,因为前面只有保证体质优势,后期那漫长的道路才有高回报,否则便是一路喊穷,前期野外怪物会魔法的比较少,后期那些魔法技能如果没有高体质保证,那更是没办法群杀的,我所指的群杀数量起码达到4个。4个都扛不住,那就太窝囊了。60敏也要说明一下,30级前30敏是必须的!这样你才能看到群杀时跳出一堆数字,而不是扛着一堆怪,却只打中1,2个,这样也失去了群杀效率。30级有150点属*,算上天生每级1点力量,达到90力,60体,40敏。

单练时在野外拉绿色怪,4——10个不等,如果下副本必须得组队,副本怪魔法怪**打你很疼,初期没钱就拉一批休息一下,或许还得喝个红,要不就组上个牧师,但上了30级**是*钱,这就叫低**高回报。不赞同战士代替护卫角色,组法师和牧师去副本杀,除非客观原因(如练级地点人很多,自己想打点带孔装备),否则战士*好还是不要组人下副本,副本怪本来就是血厚攻高,而战士又不能有效率的拉住怪,怪容易跑去打法师,造成效率下降,危险*增高。而单组牧师去副本还算凑合,杀得慢一些但经验和野外单练一样,这样多个复活保障。总得来说,战士要效率还是自己混野外。

而我要重点说明的是,战士练级必须配备2把武器,双刀和双手剑(愤怒联盟的就是双斧和双手斧了),因为战士群攻的“大地震击”是双手武器才能施展,而“旋风斩”则是任何武器能施展,“残忍静默”也是任何武器都能施展,不过“残忍静默”要36级才出,还要消耗MP,而MP又是战士*缺少的,用不了几招就没MP了,喝蓝*吧,黄又跟不上,(蓝*和黄*CD是冲突的嘛),紫*通常都是看HP来喝的,当喝了红CD没好,血又少时,紫*当红*来喝的,喝紫来补充蓝太浪费。所以一般常用的2个技能就是“大地”和“旋风”了,2个技能CD都是10秒,在10S内的空余时间我通常习惯用“升龙斩”和“刺击”,这2个技能都是单体技能,“升龙斩”是任何武器都能施展,“刺击”则需要手持两手武器才能施展。所以我就根据现在我练着的28级困难战士总结一下“群杀流程”,先是手持两手武器跑位拉怪,拉好后按快捷键**(别说不知道哪个是**的快捷键啊。。B里面有的),这样人物就主动奔向离自己*近的那个怪,平砍一次,在砍下的同时切换双手武器,施展“大地震击”,接下来连着施展“旋风斩”,与此同时,切换两手武器然后按**快捷键,再次平砍一次,跟着施展“升龙斩”接着“刺击”,然后再按**快捷键,平砍两次,刚砍完第2刀就可以再切换双手武器重复上一循环动作了。如果36级之后要用“残忍静默”,就在“旋风斩”之后补上一个,不过我想蓝是不够的哈。。虽然那技能蛮不错。这样的效率真是没话说,只用一个群杀技能是达不到群杀效果的,嫌麻烦的话别练这种战士了~至于为什么所用技能的先后顺序是这样,试过,或者看过技能效果说明你就明白了。

护卫的练法大致相同,这个职业没办法单练,体高保证物理防御和HP上限(甚至还影响技能效果,如护卫看家本领集体嘲讽),不要妄想加WIS智慧来提高魔法防御而少组一个牧师少分一份经验,护卫、法师、牧师结合起来才是**的练级强团,而且怪物用魔法的几率远不如物理**大,200体加上天生每级1点体,成型时250体,50敏。而50敏则是保证命中,拉完怪嘲讽后缓一下怪物的**速度对你的抗打能力有很好的作用。护卫没必要全体,200体足够让**的副本怪物理**都打你1-10血左右了,后期甚至可以在有牧师情况下裸扛10来个副本绿色怪,加高了也没太大必要。

永远不要单练,找上法师群刷去吧,野外杀黄、橘色怪,组上牧师的话就去下副本,护卫是天生缺钱职业,要想练得快时不时就得喝红,用技能也是常常一批下来就得喝一次蓝或黄,没牧师的话就是狂喝红,加上几乎每小时就得修一次全身装备所花的钱,积蓄并不是很多,不过却能交到很多朋友。在这里我想对所有护卫提醒一下,护卫是整个练级团队的灵魂,你的跑位,拉怪次序,抗怪数量的判断,跑怪时的处理方法,以及喝*时机都必须丝毫不差。团练就是追求**效率,而你担负着的不仅仅是自己的*命,还有整个团队的*命,一但护卫倒下,就有可能导致团灭。要练护卫就必须有信心当好一个**者,如果你是粗心大意的马大哈,将会害得大家狂掉经验。

很奇怪吗?作为刺客不加敏不加幸运,反而爆力量。其实不然,选择刺客,就是选择了孤独,团练几乎很少人会组刺客,除非是*悉的朋友,才会让你混混经验,保护法师牧师。而无论是有无朋友带你,这种加点方法都是上选。因为250点属*根本无法满足STR力和LUC运的平衡,听好几个朋友说刺客不上200LUC都爆不出效果,如果要达到200LUC,不算装备算上技能的45LUC,都要花掉155点属*,剩余那100属*起码40点是要分给REC体质的,就算你不加敏全加到力量上,也无非是55点力量。与其牺牲那么多点来追求爆击,不如踏踏实实的追求稳定伤害,女神不是常常在的,有女神和无女神的时间比例几乎是1:20。70体可以保证在单杀不怎么费血,因为你不能像战士那样一杀一大批,收入自然没战士的高。而30敏加上技能的60敏以及天生的每级1点敏,*终达到140敏,就算你是打橘色怪,也能保证招招命中,并且保证没浪费被动技能那22%的回避加成。

有朋友团练肯带你去就去做保镖吧!150力能很有效的起到“保镖作用”,2、3下就能把**法师牧师的怪吸引过来,虽然后期团练几乎是在副本,而牧师又几乎不会照顾你这个“保镖”,只是一心给护卫加血,但你的70体都能够在短时间内刷红应付2、3个怪。而没有朋友带时就什么人都别组了,自己去野外杀橘色或**怪,或者到副本杀**或绿色怪,练级效率是远不如团队那么*,但总比那些所有的“爆刺”快很多。这样的练法虽然慢,但**积累得比较多,对于你下一步练困难的号有很大帮助。

力弓是不推荐的了,弓的武器速度不快,**力不高,技能不强,群杀只是摆设,团练更是立足之地都没有,目前本人对弓的看法还是——单练。而朋友的经验总结得出,弓要爆,才是王道!弓相比刺客和法师的优势而言,比刺客**距离远,比法师单体杀怪消耗低,所以弓注定要发挥这些优势,平射,平爆,在怪近身之前,尽可能消灭掉,因为怪在5M之内时弓对怪的伤害将减少1/2。50敏加上技能附加的20%命中率基本可以保证对绿色怪的命中,(究竟是先计算爆先,还是计算命中才计算爆,我还不能保证,根据弓手朋友讲,应该是先计算命中才计算爆的)虽然这个比例同等于某些人习惯:什么每级1敏4运,但还是先充分保证敏先上去,敏多1点相对命中而言真的差好多,但是运多1点却并不是很明显,如果在初期你不想命中不了又爆不了的话,*好还是先敏运平衡,当你觉得敏够了再狂加运吧。200运加上天生每级1点运,*终达到250运,爆起来还是蛮*的,有女神几乎全爆,95%爆。不过,本人强烈反对普通练弓,和刺客一样*质,爆起来没伤害,不爆更是比残疾人士还残疾。爆系职业不是普通号练的,你试过将会非常后悔。

单练。选好站位,不断的按“~”,主动技能除了减速的其他都别用了,只会适得其反。后期练级就是这么简单,单调。初期则需要控制好怪物“保护范围”,在那范围内跑着杀,谁叫你初期爆不起来攻又低啊。。。不想花钱就边跑边打吧,开荒没钱只能跑,否则可能连*都买不起。不过还是得注意,别跑着跑着,又引到另一个怪了,那样更麻烦。懒一些的人就干脆杀蓝色怪吧~

这种法师是我一个朋友所练练的法师,因为他有长期合作伙伴——护卫和牧师,只需要考虑*大伤害输出,从而提高练级效率,这种加点法没什么可多说的。也许有人会否定说多少该加点体质,以保证不会被怪一围就死。我在这里可以说,体质所加的HP上限对于法师来说非常少,法师比的就是意识,操作以及网络环境,只要你跑位得当,出手在护卫嘲讽之后,遇到突发**能**时间选择*佳处理方法,冷静沉着,在网络不卡的情况下,是一点事都没有的。一般来说护卫不倒,法师是没理由先倒的。

1、对于战士大家应该都不陌生,战士主要是靠力量的,所以**力一定不能低了,至于敏来说,也是相当重要的,如果能百发百中,再加上战士先天的优势,**压倒*力量,可谓是神泣之*~!~!但要做到这些并不容易,加点就是所有战士玩家的头疼之处,到底该怎么加,要看自己的决定!

2、战士是敏战士,以高敏和**在PK上一般人**不是对手.(等级相差不多)以4力3敏的加点方式,创造一个令人颤栗的敏战士!

3、还有力量的战士,5力2敏或6力1敏,这样**便会是游戏中**的,所输出伤害也很强.装备多补些敏石头,就可以在战场上享受**的乐趣了~!!!

4、还有就是加了T的战士.这种战士升级容易,战场上的存活时间也更长了,在困难的智力FS面前,不会被**,和CK,PK虽然CK的敏高,但你会发现,CK打你费的血还不如你站着不动会血快(一般情况下都是,经验~~)要做这种战士的玩家,可以4力2T1敏加.

5、战士的幸运也比较重要,可以用战功或装备来补上.

6、大家自己看着办吧~选择一个自己喜欢的加法来玩出自己的个*战士

1、属*全加力量,其它靠装备加。好装备是前提,一个7及套,600-800敏、运是不成问题的。有人加1000+敏,不考虑。装备不好也能这么加,我的70级5级套,属*:力1200+敏460+运350+,**2500+,貌似也够用,战功30万。

2、技能要看你使用的武器,不一样的武器有不一样的加法,请说明你用的是双持、单手、双手还是枪?

3、下面是技能参考,不考虑武器的,就是说不管你使用什么武器都必须加的:

4、还有2个技能是不耗费技能点的,可以学。

1、普通号就直接放弃战士吧,因为它是个垃圾。困难玩战士5力2敏加好,死亡就7力2敏。至于幸运全去靠石头砸吧,战士幸运能到200+就够了,多了浪费!上战场就尽量把敏捷加高点,困难要保证240+敏捷,死亡要保证300+敏捷。技能:单手的武器专用技能不学,双手的和双持的武器专用技能学!!强化:

2、背包开4个就够了,51级才会有第5个背包。

3、冲锋满,3秒毕竟比2秒多1秒。另外这技能对怪物无效。

4、双重打击。但我觉得这技能pk时效果不大,练级不错,尤其是越级打怪的时候,因为附加伤害是固定的,3级260多。实际情况看你觉得浪费不。

5、升龙斩满。pk练级都不错。**遗憾是减的不够多。。。时间不够长。。。

6、大地震击,由于练双持,所以不加。双修的加满。

7、旋风斩:练级用满,不练级用2级。

8、武器狂爆双持:和双重打击差不多。如果是为了pk多一相技能的话,就加满吧。其实就是双重打击的强化板。其实你想想你60级的时候**都多少了,

9、鹰眼满。我觉得可能9**不掉呢。。。

10、狂爆满。可惜时间太短了一点。另外防御是会减到负值的,不是某些朋友说的减到0为止。

11、残忍静默。很多人说要加满。这个技能和双重有区别,是附加物理伤害。也就是说附加的伤害是能够算在爆击里的。但需要的点那么多,效果也太低了吧?**好处是不用近身,可以**逃跑的人。但只有5米距离。。。一样吐血了。。。而且还耗费魔法。。。

1、先说死亡战士的.我加的是7力2敏技能学习是强化里:肌肉训练松弛背包升级双持武器专精双持武器掌握。

2、是必须学习的,我建议双手武器专精双手武器掌握不要学习,浪费点数的。语言精通可学可不学看自己爱**不,想和愤怒的做朋友就学习下。

3、基本:冲锋集中致命打击愤怒快速打击这不用说了指定是学的,双重打击我建议不学习。以后用不上的。你要是杀战1学习不杀就不学。

4、**:升龙斩旋风斩刺击武器狂暴_双持肆*风暴学习。

5、特殊:统御鹰眼潜能强化力量屠龙者咆哮绝地反击残忍静默地狱领主的咆哮女王的号令。然后再说战骑ZQ加7L2M或者6L3M技能:

6、体能训练:加满,满级了可以加防御27的好技能啊

7、松弛:由于护卫主要任务是充当血牛顶怪,这个技能也要满,能快速恢复所有属*

8、背包升级:这个不用说了吧,圣骑士和护卫*主要的就是血要带多,蓝少带点,能加强练级持久时间,建议2点

9、石肤术:满了,短时间加防御和血量上限的,好东东啊

10、群体嘲讽:这个也满了,引怪必备,吸引怪的仇恨

11、虚弱诅咒:这个练级PK都有用,可以降低对方**的,特别是被围攻的时候,加满了

12、恐惧:这个也满了,降低对方物理防御的

13、**:这个看个人加班,为了顶怪,加不加看个人吧

14、震地:这个范围减速的的,怎么加看个人爱好,建议加一点

15、战略:给队友加防御的,建议加满了

16、潜能强化闪避:这个也满了他,加闪避了好技能,大大提高圣骑士和护卫的战场生存能力

17、**:嘿嘿,这个不用说了吧,满了他,能在13秒内忽视一切**,保命绝招啊

18、保护警戒:这个对全体圣骑士和护卫貌似没多大用,加满后降低**500提高防御500,关键是全体的好象没那么高的攻吧

19、生命吸取:这个看个人爱好加吧,吸血的好技能

20、反击风暴:反击伤害的,加多少看个人爱好了

21、保护三体质9点抵抗36点~74共7件装备~抵抗共252点

22、装备不连盾是32点抵抗,盾56J抵抗是16点~

23、总共就是300点抵抗~加MS祈祷40点抵抗~340点~

24、60后就看你的了,想在战场**有力骑,敏不能低于140,幸不能230,精神不用(有装备),力量看你自己喜欢,体也不用(有装备和自身)

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