魔道 加点 dnf手游魔道加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师>魔道学者>魔术师
SP:全部 10770已用 9530剩余 1240
方案传送门:
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>个*技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
魔法星弹:Lv43满星弹那输出,0.5秒十几万,加上秀酸雨熔岩SLL,谁用谁知道
挑衅人偶:舒露露:Lv26 80以来怪的防御都降低,减魔防效果**,还可以拉仇恨,当**
远古魔法书:Lv27全程智力BUFF,为何不满?
改良魔法星弹:Lv1改良输出马马虎虎,冷却略长,以被淘汰,不建议点满
幸运棒棒糖:Lv10这个必满,输出的保证
改良舒露露:Lv1根据个人喜好吧,不喜欢把舒露露当**,
魔道酸雨云:Lv28高输出持续技能,配合冰车更加**
熔岩*瓶:Lv28中输出持续控场技能,让你更安逸的扔技能
暴炎加热炉:Lv23高输出,强压制,短CD,清场好技能,打BOSS也很疼
冰霜钻孔车:Lv21魔道**输出,吃了糖基本大成功,配合酸雨SLL如虎添翼,魔道各种秒地狱BOSS的视频就是源于此技能
电鳗碰撞机:Lv21输出不低,**控场,组队神技,缺点是不能手动引爆,电小怪的话几下就电死还要在电塔上跑半天卖萌浪费时间BUFF。。基本只用于绿名和冰车没干掉的BOSS
成功预感:Lv1可更具剩余SP依自己需要点,主要还是为成功率服务
**苍蝇拍:Lv1可根据剩余的SP依自己喜好满或1,我本人是点1为了那BUFF。伤害一般CD也不长不短,除了BUFF没什么亮点的技能,70版本的神技,80版本堕落了
弹跳旋转扫把:Lv1可根据剩余的SP依自己喜好满或1,3下全中伤害不低,本人表示满上了
>>>>>特*技能<<<<<
强化-魔法星弹:Lv5持续输出技能当然要强化强化
强化-幸运棒棒糖:Lv1为了80粉左槽的技能
强化-暴炎加热炉:Lv5主力输出大技能
强化-冰霜钻孔车:Lv5主力输出大技能
还剩可以考虑点点燃,魔法书什么的
85版本暗,火抗很高,所以不推荐暗了,不过火系伤害还是不错的,冰车爆发,电鳗控场,其他都不用解释了吧
1、=======【技能分类】=================
2、-------【元素】---------------------
3、-------【召唤】---------------------
4、-------【战斗魔法】---------------------
5、-------【魔道】---------------------
6、-------【通用】---------------------
7、魔法星弹:高百分比,短CD,MP消耗少,在魔法秀的状态下有不错的输出,是练级的好帮手
8、挑衅人偶:舒露露:加满能减少怪物的魔法防御,而且比较耐打,配合15级的改良露露刷图很安全
9、亲和光电鳗,亲和暗影夜猫,亲和杰克爆弹三大亲和很全面的提升了各系的技能
10、猛*粉和寒冰粉:1级的猛*粉和寒冰粉可以在开始练级的时候体验扫地的乐趣啦(扫地方法:→→cxx)
11、改良魔法星弹:不错的输出,范围比较广,对付多只怪物的时候比较厉害
12、幸运棒棒糖:配合亲和和觉醒被动可以保证技能不会失败,才能保证输出
13、暗影斗篷:能聚怪,能**,前置就够了
14、变异苍蝇拍:经讨论,小弟容易捣乱,没有高强的支持下输出不是很给力所以前置。
15、反重力装置:可以使敌人浮空,创造出一个安全的输出环境
16、旋转扫把:使用起来有一定的难度,倒地不能草人和蹲伏所以很容易变为**技能前置就可以了
17、电鳗碰撞机:能控场,加满后持续时间高,输出还行
18、改良舒露露:加到15级就可以吸引领主,能很好的保护自己
19、熔岩*瓶:加满后有很好的控制能力
20、暴炎加热炉:虽然伤害不如以前,但是在群体输出方面还是有不错的表现,值得加满
21、魔法暴击和背击:变相的提升了输出
22、魔法秀:减CD,增加释放速度,提升刷图能力
23、元素点燃:输出的保证,值得加满
24、在练级过程中魔道的SP比较充裕的情况所以这里说技能的优先级
25、亲和,魔法星弹,改良魔法星弹,变异苍蝇拍,火炉,电塔可以随级满,露露和改良露露可以暂时前置,魔法秀可以优先考虑,点燃可以缓缓。
26、装备的话,你是平民吧那就62真紫套上下衣付23智力卡吧,首饰的话去做悲鸣手镯和项链吧,如果不想做手镯就青金石手镯吧加12智力,项链静寂吧,戒指艾尔文,武器碾压者
1、魔道加点是指在游戏中分配角色属*点数的过程。在60版本魔兽世界中,魔道职业包括法师、术士、牧师等,他们的加点方式也有所不同。
2、首先,让我们来看看法师的加点。在60版本魔兽世界中,法师主要属*是智力和耐力。因此,玩家在加点时需要优先提升这两个属*。智力可以提高法术命中率、法术爆击率和法术伤害,而耐力则可以增加生命值。除此之外,法师还需要一定的精神值,以确保在施法时不会被打断。因此,在分配剩余属*点时,玩家需要适当增加一些精神。
3、与法师相比,术士的加点方式略有不同。由于术士需要使用生命值来释放法术,因此提高耐力属*对术士来说更为重要。此外,智力和精神也是不可或缺的属*,可以提升术士的输出能力和生存能力。
4、*后,我们来看看牧师的加点。牧师是一个非常多才多艺的职业,可以扮演**者、输出者和控制者的角色。因此,在加点时,需要根据自己的游戏需求进行选择。如果玩家主要扮演**者的角色,那么需要提高精神和智力属*,以提高法术爆击率、法术强度和**效果。如果玩家主要扮演输出者的角色,那么可以适当提高力量、敏捷和智力属*,以提高伤害输出和法术命中率。如果玩家主要扮演控制者的角色,那么需要提高精神、智力和耐力属*,以提高法术强度和生存能力。
5、总之,不同的魔道职业在加点时需要注意不同的属*点。玩家需要根据自己的游戏需求进行选择,并合理分配属*点,以提高游戏体验和战斗力。
1、我来说一下吧,我*近新练了个魔道,因为级不高,所以说错了请高手予以补充
2、另外LZ*好先看一看TX的宣传视频或网上的技能展示,不然有可能看不懂,我给的LZ具体的加点,LZ先别效仿,看完我的分析后应该就应该能够有判断了
3、有个技能是魔道成名技,---改良魔法星弹,这个技能完全就是个逆天的好技能,伤害暴高还是群杀,当然单杀的伤害是群伤害的总和,够YD了吧,还是自动抓人的,只要是别太离谱的位置差距,肯定能打到,自动跟踪,YD到*点了,所以这个必须满,所以亲和光电鳗也就是光系精通得满,另外旋转扫把的感电也是非常厉害的,*后的电塔····不说了,不修光系的魔道我是没看见过
4、所以什么双修(好**的字眼)三修的的,都是围绕光系来转的,魔道亮点,扫把掌握其实也是一个主要输出呢,具体的LZ连个魔道体验一下就会明白了,而且建议LZ别连CD流,魔道完全就是元素和战法的结合,亲和暗影野猫也就是暗系精通+了扫把空袭的**力,所以爱好搞空袭的暗系也得满,另外暗系的技能也是必不可少的,猛*粉附加了大量伤害,而且我发现一件事,如果不撒粉,扫把的**范围于小魔杖差不多,撒了粉就跟棍子一样了,虽然技能显示附加的**力少的可怜,不过技能说明里说了,将**转变为魔法**,这样以来就不是叠加那么简单的事了,举个例子,我拿+10的18级新手扫把打勇士龙人的小龙人,一下130多,撒了粉不管是寒冰粉还是猛*粉**力都会提到200多,俩个**都是1级的状态下,LZ就知道粉的作用了吧,猛*粉加的**力高,寒冰粉就是冻人的,搞空袭的同学我建议冰粉就**,猛*粉点高点,因为在空中打的时候冻上了怪就会掉下去了,很郁闷的,为什么冰粉还要点呢,因为得等*粉的CD,除非你暗系满加*粉满,技能的持续时间和缓冲时间能持平,不然就点冰粉过渡用吧,暗系的变异苍蝇拍也是主力输出之一,暗系的反重力装置是秒BOSS的**,技能伤害强大,放完自己的安全*也强大,CD更是强大···暗系满
5、剩下就在冰系和火系中挑一个,说实话,我选的很痛苦,冰系的酸雨,转孔很吸引我,可是火系的熔岩*剂,加热炉也是不错的,不过我*后还是选冰了,因为火系的熔岩失败就是扔出去个**,酸雨失败了也是持续伤害,很不错,转孔车虽然赶不上加热炉强大,不过其高强度的冰霜**也是打BOSS的利器,而火系的加热炉···怎么看怎么像清小怪的,所以我得出了一个结论,单刷光暗冰,组队光暗火
6、魔法秀是不错,不过为了点释放不值得
7、听说体术流有加,我就不主修体术了,辅修还是可以的
8、毕竟我们穿的还是皮甲,算的上是布甲的近亲
9、前置的技能,没用,18-20的过渡我都不用他
10、不用我说明用处了吧,而且你不缺蓝也点满,转了魔道后这个技能竟然可以给队员加了,KAO!没有使用次数上限,基本就是免费蓝瓶,700点蓝在后期也是个不小的数字,每150秒就能出700蓝的免费蓝瓶,你··要·不·要··
11、连招的,不擅长连招的就点3作前置,不过这个技能作用很大,类似于鬼剑的裂波斩,破霸体
12、暗粉青黄不接过渡用的,酸雨云前置
13、虽然双粉加范围和**力,可也不能为了点范围和**舍弃主力招
14、这个技能是不错,不够有时失败+命拽招出来的夜叉真是要命
15、对这个有爱的同学们可以点高,不过个人不推荐点
16、就是大风车,这个技能靠他出的是感电不是输出,而且失败会混乱,成功貌似会晕,大成功好像没事,这个技能小心点用吧,容易出事啊
17、加成功率的,除非你的RP强悍到*点,不然是魔道就给我点满他,时装要能点在出一点
18、主力输出,我看一个视频这个技能一下打掉BOSS俩条血
19、成功去销BOSS,**要他褪俩层皮
20、连招的用,另外喜欢滑行的同学也可以点,不出强制就是了
21、滑行就是后跳按前前,就会紧贴着地面向前滑行,而且比跑的要快--!
22、如果你堆的起远古记忆的话就加满远古记忆,不过貌似智力对于我们影响不算大,我们的技能全是固定伤害的
23、另外关于魔道学者是偏物还是偏法我也没明白,所以暴击先不考虑
24、SP任务据我的经验如果你不是刻意的去做,跟着主线走,注意支线,应该能得大概500-600左右,掂量掂量点吧
25、以上为冷酷№星枫原创,只作为给不懂魔道加点的菜鸟学习交流使用,转载时请注明作者OK?复制也要讲点公德
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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