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新世界海盗士气 新世界海盗的士气怎么提升

发布时间:2024-08-01 18:45:12来源:网络转载

海商王1:新世界海盗的游戏系统就是这样,不管你有多少金币,多少条船,分脏之后,你只会剩一条船和10000的金币,去下个海商王3吧,画面和系统各方面有较大的增强或者打劫到船只卖或者*很多钱可以减缓士气降低但是改为几千万资产开头到玩通关了都没见士气跌过,全满的

游戏操作非常简单,普通航行状况下,鼠标右键控制航向,左键点击邻近的城镇能够获得详细信息。海战状况下左键发动**,空格键能够加快游戏速度,pgup和pgdn键放大缩小地图,F2键唤出音讯栏,音讯栏内可查看当前任务,个人音讯,海图等等。小地图上方有一部分圆形类似活动条的东西为当前经历值。

城镇内部设施:旅馆,码头,船坞,市场,政府(有的城镇无),瓜分战利品的场所(只有在有政府部门的城镇有,就是海滩边上的一个藏宝箱的图标)和公告板(一般在右侧一个文书式的小图标)。

旅馆内能够听到一些音讯,接任务和**(**游戏),还有可能得到宝藏图碎片。

市场能够购买各种货物,**水手,殖民者(作用不明,貌似和新殖民地的开发度有关?)。

船坞,假设你的战船破损能够去船坞修理,也能够将你不需要的战船出售。

政府部门能够接到一些背景任务,比如讨伐海盗,比如要你拿money买一张“**”容许证。

公告板有被通缉的海盗的信息。(*值money的那个海盗下落不明,一直找不到)

假设你结婚了的话,还会有一个新的建筑物出现,你**会整天呆在那里,假设你出海非常久无回家的话是会说闲话的=

=;(没什么实际用途,听一点小音讯而已)

右侧面板里值得注意的还有士气栏(一个脸型的图标和木桶中间的那条东西)和装载栏(一个大木桶造型的图标)。

士气分为三种情况笑脸(绿色,表明非常满意)普通(**)和生气(红色),士气能够通过海战胜利和瓜分战利品来提升(注意!瓜分战利品后你就只剩一艘船了,要选择好你继续冒险的船,资产会划到你的帐户中,貌似不能够提取,瓜分后就只剩下10,000的流动**了)。士气的降低和食物,航海时间及战斗失败有关,假设士气太低的话,水手会偷了money和船跑路。

装载栏就是你的船的负重,负重多少会影响一般航行速度,超重的话将无法出海。

保留是自动保留的,当你进入某个城镇的时候便会自动保留,*多三个。

在这款游戏中,玩家只能选择一艘船进行战斗,而你的对手可能是1艘也可能是1≤x≤4艘,所以在战斗中玩家必需要了解三种**的不同用途以及基本的操作战术。

三种**分别是:重弹、链弹和葡萄弹。

重弹的用途是破坏敌舰外壳,假设想彻底击沉对手能够选择此种**,发射颜色为黑。

葡萄弹能有效杀伤敌人水手单位,对舰体破坏较小,发射颜色为红。

链弹能有效破坏敌舰的桅杆,降低甚至停止敌舰的活动,发射颜色为绿。

这三种**能够通过右侧的面板栏来进行选择(三种炮弹的后方都有一个选择框,勾选就是了,可用键盘1、2、3数字键选择,鼠标放在勾选框上会出现炮弹名称)。面板右侧那条绿色的条条,是的船的生命值。

在海战中有一个影响舰船速度的因素——风向,具体是哪个风偶也不是非常清楚=

=;不过能够通过右侧面板栏来查看速度,不同风向会影响速度,就是葡萄弹的下面一个云的图标,那上面标示你的当前速度。你还能够通过右侧面板来查看对手的状况——火炮数,当前速度,水手数,船舰生命值。

没什么好说的,只要你不是单桅帆船对上大型横帆船,等级相差太大的话,想赢不是什么难事。要点就是占据领头位置,侧舷炮击。

一对多的要点在于不被包围,一旦你落入敌舰的包围圈中,你就只有一个惨字能够形容了=

=;以一VS三来做说明,在一对三的情况下,**选择是掉头朝正后方(米错,是正后方)跑,不要硬拼。炮弹选用链弹,一般来说船的速度有先有后,风的要素非常关键,利用得好的话,甚至能够让敌人碰都碰不到你。计算好距离后侧舷**一次,然后继续跑再**,解决一艘船(不是要打沉,而是将它给拖下来)后换葡萄弹,继续跑,继续接着重复上面的动作,等到敌人的水手数目小于20的时候就能够打开登船选项(save图标旁边的那个),疾速解决这两艘,剩下的那艘就能够随意解决了。对手船舰大于三,水手人数大于30的时候不要随意登船,由于**需要一定的时间,这段时间够别的船把你包饺子了。

确定打不过的时候,把船开出地图就撤离成功了

舰对岸防炮,这个没什么好说的,就是靠近了然后炮击就能够鸟,一般多少都会有点损失。由于一次战斗只能选择一艘船的缘故,所以要攻城的话*好等船多点再去。假设你有政府委托书的话,能够将攻下的城镇合并到你所属的**,无的话就只能掠夺一番跑路了。*好使用重弹打,其它两种好像没什么效果。

1:水手数影响两次开炮间的等待时间。时间的长短在每次发炮后,船上有一条红色的显示条。

2:切换炮弹也是需要等待时间的,大概等于开炮等待时间的两倍。

在城镇的市场内能够看到当地的货物情况以及**价钱,假设货物的数量为红色表明缺少,你要做一个商人的话,就要根据各地的价钱差来*money了=

=(对偶来说完全无**来money快,抢一艘船起码卖个三五千,几次下来就是几万块了)。

假设你俘虏了一艘船,只选择洗劫而不是将整艘船都吞了的话,你的名声不会下降和被**的船的所属**及盟国的关系也不会改变(前提是拥有**容许证)。

假设你不小心点错了的话,那就放手去抢吧,只是之后看到那个**的海盗船小心点就成了,由于会被追捕(抓到敌人后的赎金就不用想了,偶还没遇到有给过的,而且时常逃跑)。

和敌意**改善关系的方法是找到某个地区的执政*,送上一笔money再等上几天就OK了。

1:接送人任务得到的money和你到达的时间有关,假设迟到的话会被骂的。

2:有执政*的城镇比较大,像一个城堡的样子。

3:你捕获一外国的船的时候,那个**的盟国也会对你产生敌意。

4:从不**的话,海盗对你都是友好的。

5:逃跑成功后,你或海盗将有一段时间无法**你。

6:遇到敌意**的船只,问候无法得到什么音讯。

7:旅馆请客有可能得到一些被通缉的海盗或者西班牙珠宝舰队的音讯。

8:遇到大部队,实在无法战胜对手的话,能够选择使用重型弹彻底将敌舰打沉。

9:水手的底线是10,到达10后,无论如何**都不会再下降。

10:接到**任务的时候千万不要击沉对手或眼红对手的船,会被判定任务失败。

11:你能够娶不同国籍的**,也能够接不同**的任务。**的好感度和你接任务的次数及距上一次接任务的时间长短有关。不要以为是自己的祖国就不会鄙视你。

12:不要以为当上海洋执政*就了不起了,几艘破舢板都有可能击沉你。

13:珠宝舰队非常肥,但至少三艘大型横帆船加一条杂鱼不是谁都能对付的。

14:传说中的百慕大到底在哪里呢?谁晓得?

15:接到拦截,送人,调查城镇等任务时,假设你不是非常*悉地理的话就要有先查看海图的习惯。

16:好的食物能够减缓士气的下降,记得随时补充。

一个小BUG,船破了又没money修理的话,能够选择瓜分战利品,船会变好,火炮满上,水手数也是满。

舰载艇 10? 8 30(*大速度怀疑是8==;)

关于**,能够sl。*资和级别有关,一开始一局1000,*后级别一局10000

出现3个一样的不输不赢,3个+1对1倍,4个一样的2倍,5个一样的4倍(还是3倍??),1条龙2倍

假设首次处于输得状况,能够加倍**换掉不要的筛子,否则能够换不能加倍。

关于战斗,撤离非常简单,但是所有俘虏船只就不算了。

注意,船的耐久,水手会由于战斗而减少,即便退出后也会保持。但是帆的破损不算,每次战斗开始帆都是好的。

1v4,1挑2以下不需要战术)是直接用雾弹杀水手,杀个200来人就撤,第二次打光一个抢一个,*后一个水手30左右就抢,否则会跑。

当然,一开始小船抢大船就靠打帆了,否则非常难。

一般**仗换三帆的船,第二仗就直接换大型横帆。别用轻快,慢的要死......怎么翻译的名字晕

关于任务,个人以为*好的是保护城镇,追捕海盗,有名声有*头。

保护城镇的任务有些特殊,进攻你的海盗立即船上的水手非常少也不会跑,脱离战斗后舰队也不会消逝。所以你能够直接用雾弹杀水手,看局势不妙就撤离继续,敌方水手不会恢复。所以必胜。

关于被敌视,别怕,一段时间不再次侵**家多收拾些海盗好感会渐渐恢复。

关于情报,别信那些公告牌,几个月才更新,音讯过期的利害。*准确的情报是你家里哪位。

关于卖船,在这里买过这个型号的价钱就会大跌,所以同一种船多几个地方买价money非常肥。至于什么时候恢复物价不清楚。另外港口越好价money越贱不值。

游戏的时间背景的跟大航海时代一样的中世纪,大概跨度是15xx-16xx年。而那时候的航海确实是每个欧洲人的梦。我们的主角开始只有一艘船和很有限的**。而我们所需要完成的任务就是利用手上有限的船只和**来努力扩大自己,你可以完成任务,来往城市直接做生意,当然还有当海盗**,从而成为整个海洋的霸主。

游戏的模式跟大航海时代基本差不多。在K岸的时候我们可以到城市中补给物资。买航海的必须品。当然我们也可以买每个地方的特产转卖去其它地方,可以到*场*钱。(我一开始就是用S/L**从这里中***的,呵呵)。而到了海上我们则可以去我们想去的地方,做一个傲视大海的海盗。

游戏的画面跟游戏的容量严重不成比例。刚拿到光盘的时候看到游戏的容量以为是一款很小很小的游戏,但是看了游戏画面就知道此款游戏不容小看。虽然游戏在设计方面没有大航海这么复杂,但是游戏的画面却已经完全超越了任意一代大航海。海面的景色描绘的异常魅力。城市虽然有点千篇一律,不过也做的非常漂亮,让人看多了都不会觉得厌烦。战斗画面还是全3D引擎演算的,非常之强悍!

游戏的音乐也做的非常之出色。我们可以很容易感觉到大海的宁静,城市的喧闹和战斗时候的紧张。一切都被背景音乐烘托的那么自然而又引人入胜。音效方面跟背景音乐比稍微差了点,不过炮击时候**打中的声音或者**打空落海的声音,船只K近时候的厮杀声也做的不错,可惜稍微低了一点,没有什么感觉。

虽然此款游戏是一款仿大航海的策略游戏,不过操作还是比较重要的。由于战斗是即时的,而我们的船只的移动和进攻都是由滑鼠控制的,所以操作变的由为重要。鼠标的左键是放炮,右键是移动,如何掌握好进攻的尺度是非常之重要的。其次空格键的时候做的由为出色。按空格可以加快游戏中时间的流动,好让你感觉到你的船开的飞快,对于讨厌漫长航海等待的玩家来说不可不说是一个福音!

《新世纪海盗》玩家心得_攻略秘籍

在游戏中.你可以去捕获任何**的船只.就算是被追捕都没关系.只要有钱买通地方*就没问题了.不过*好抢的是大船.比如大型横帆.战列舰.要抢就要抢这些船才价值.不过在买通地方*要很多钱.有时候给一次钱还不行要给两次.不过钱的来源也好办.

有了大船你可以去**.在这游戏中就是要不断的去**.如果不**你士兵的士气就会下降.只要不断的去抢.本人在此游戏中见船就**.不抢不行.否则一分钱就剩下一艘船了.这也是没办法的事情.

在抢其它**船只的时候你不要每个**都去抢.否则你想修船都没有地方修.你就惨了.

如果你没办法去抢钱就用金山游侠去偷.不过在用金山游侠的时候.我发现用2006的比较好用一点.在用金山的时候.游戏金钱你一定*好要用剩下一点点才好偷.*好是两位数字的时候.但*好不要用16.46.50.等这些游戏中大量使用的数字.否则连游侠也认不出来.在用游侠的时候可能会有假死机的现象.这时可以按住:AIt键加F4.轻点就可以了.用游侠的时候**次输入数字是**比**高.例如:**次输入13.第二次就要输入15.第三次就要输入17.一般来说要输入三四次才能剩下三个左右就可以了.

这里要说的是:输入数字不要贪多.例如:剩下数字是13:应该在13前面输入9999.第二个就应该输入9998.第三个就应该输入9997.输完后就点击进入游戏就行了.

如果用金山偷钱的时候你输入的数字太多.你个人的资产就会变成负数.那个**都不愿意把女儿嫁给你了.嘿嘿嘿.自己看着办吧!!

在游戏中娶个**也不错.很多小道消息都是从她的口中传出来的.不过西班牙的与法国的比较好看一些.自己看着办吧!!!!!

港口的海盗广告.你可以去自己碰运气.也可以去地方*那里领任务进行捕获海盗.都是很有钱的哦.

港口的小旅馆也有藏宝图卖.有钱就行.总之.*钱的途径很多.以上是个人玩游戏的一点心得.

该游戏的海战系统基本上是可以说是海狗系列的微缩版,连炮弹的种类都一样。所以对玩过加勒比海盗的玩家应该很容易上手。

游戏中一共有15种船只,我们的理念是:一种一种抢上去。不怕办不到,只怕你遇不到,由于海战中己方只能用一艘船,所以与敌人碰硬的当然是你吃亏。换句话说,对方有很多船的情况下,如果用**硬拼,一定是你吃亏,所以**首先被淘汰。其次是**,除了便宜一无是处,炸鱼可能还有效,列入淘汰名单。那么答案很明显了,真正的高手都用葡萄弹,因为它对船只不会造成太大伤害,但对人可就不同了。但可不是用买的,抢就行了。

实际上在这个游戏中钱的影响力并不如在大航海家中那么重要,钱*有用的地方就是用来修船。而*轻松的*钱方法除了当海盗还有别的办法吗?如果领悟到这一点,那你就掌握了这部游戏的精髓。而且咱还不当抢商人的海盗,咱要当抢海盗的海盗。

在海战中,双方的船只*初是面对面的。先选**葡萄弹,不要开登船,(后来开也来得及)

一开始就迅速掉头朝正后方跑,记住:是正后方。敌舰,哪怕是艘打鱼船也会跟过来,来吧,一艘我还嫌不够,*好是两艘。当你完全掉过来之后,相信敌舰也追入射程之内了,如过敌舰在左侧,就向左偏一点开炮,称左边装弹时转向右边开炮**右边船只。如此循环往复,称对方剩不了多少人时,打开登船冲过去。但尽量不要在另一只船还剩很多人时冲过去哦,掌握*好时机,俘虏它们吧。

但有时也会遇到这种情况,不到一会就走到地图边上了,掉头时很可能被追上,所以关键还是看你自己的操作(千万不要转向逆风,判断风向的方法:向某个方向调头如果船速变快为顺风,反之为逆风)。另外有时敌舰看你人少就会用葡萄弹,这时还是快逃吧。

此方法**的缺点是水手人数常常不够,我的解决方法是每次派分战利品后都在附近转悠打一两个海盗,抢几只船。立即回城召水手,可招的水手人数是所有船只的可装载人数。

打城其实很简单,*多就是损失一只船,不要大费周章躲炮楼,跑楼一次只能射一发炮弹,你可是几十发一起射哦。

特别注意水手多了一定要多备粮食,否则很快士气就会降完,有时还会哗变。

一、连续航行不能太长,二、要有足够的朗姆酒和食物,三、你完成任务的得分是根据你个人资产的金币计算,而你的个人资产是在你瓜分战利品后获得的,所以没有必要保留太多的**,有条好船就OK了。另外瓜分战利品的时候如果船上有货物不要卖掉,分到的金币会远远多于你把东西全部卖掉后得到的

在船上放些食物和酒只能够减慢士气的下降速度,当你士气快没有的时候到主城里将战利品瓜分给船员士气就会满。但是战利品瓜分之后你的船就只能够留一艘,那些船上的物资也自动分配了,而且的总资产会增加。所以当士气快没时,不要舍不得那些船,物资。直接瓜分

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