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奈法利安 奈法利安的介绍

发布时间:2024-08-01 19:44:20来源:网络转载

25人相对来说容错*比10人好太多,所以我们即使是在这个CD的末尾,仍然成功挤进了美服10人奈法前十。采用的是战士和DK坦克,**是骑士+萨满+德,DPS有盗贼野德毁灭术暗牧和冰法(好吧后来证明完全没必要用冰的)。攻略和要点休整之后会直接编辑在这个贴,希望大家都能早日打通CTM普通模式。

这场战斗总共有3个阶段,在10人团队下,奥妮克希亚有约700万的血量,奈法利安则是约2900万,没有硬狂暴时间,但P3的龙兽会随着时间的推移变得越来越难控制,所以可以算作软狂暴。正常战斗应该在10分钟内结束。

一开始,我们可以看到奈法利安在空中盘旋,而被复活的奥妮克希亚则站在我们所处的平台下方,平台上有3根柱子,这里我们把奥妮克希亚面对的方向称为6点方向,那么三根柱子分别位于6点,10点和2点。这三根柱子将会成为P2的关键。当**个人跳下平台时(跳到柱子上也算),奥妮克希亚被**。如果你在**后10秒仍然处于平台之上,那么奥妮克希亚会对你吐息造成30k暗影伤害并且给你施加一个增加你受到的暗影伤害的Debuff,所以团队成员必须都**时间跳下去投入战斗。

被复活的奥妮克希亚拥有以下技能:

Tail Lash:扫尾,传统龙类必备技能,要注意的是这个扫尾的后方范围**,造成43750至56260点可被护甲减免的伤害并且**2秒,术士一般受到40k伤害而板甲一般是25k。

Shadowflame Breath:正前方锥形范围暗影烈焰,造成每0.5秒35k伤害,持续1.5秒。并且会复活所有被吐息到的龙兽。

Electric Discharge:因为是被奈法利安用电力强行复活,所以多了个闪电技能。当它身上两侧灯泡闪闪发光是,会对侧面目标造成每秒19500至20500点自然伤害,这个闪电AOE范围非常之远,此时坦克需要将龙头调整90度以避免在侧面**的团队成员受伤,即使因此使得他们吃到扫尾也无所谓。

同时,奥妮克希亚的血条边上会出现一个电力充能计时条,如果计时条满而奥妮克希亚仍未被击杀,则全团受到100万点自然伤害,所以不要打奈法利安太久而忘记打奥妮克希亚。

闲在空中没事干的奈法利安会每6秒召唤出一只龙兽并在30秒后落地,龙兽出现的地方有明显的暗影漩涡**并且对在漩涡里的人造成25k暗影伤害(一般没可能站漩涡里的)。总共场上会有5只龙兽,它们属于**生物,但是吃恐惧,并有以下特*:

1.起始拥有100点能量,每1秒损失2点能量,当能量耗完时死亡,尸体残留场上以备P3。

2.每5秒获得******伤害和10%移动速度,不可驱散。

奈法利安拥有和奥妮克希亚一样的扫尾和吐息技能而没有闪电AOE,同时要注意的是,如果奈法利安和奥妮克希亚站在60码内,那么它们都会获得****的**速度加成,所以必须**时间拉开。

每当奈法利安受到10%的伤害,会有黄字提示全场AOE,造成全团103950至106050点自然伤害,所以在伤害即将来临时必须将全团血量补满,并且猎人开启自然抗守护或者萨满插抗*图腾,暗牧小球什么的不用说了。这个伤害机制在整场战斗中持续存在。奥妮克希亚死亡后,奈法利安会愤怒的升空,同时场地中涌入熔岩,必须**时间游到柱子边上并且在熔岩上升后**时间跳上去,不然会受到每秒5k的火焰伤害。每个柱子上会刷新一只龙兽,会引导施放全场AOE造成每人约45k伤害,所以**时间跳上柱子并打断成为关键。而如何**时间跳上去在开荒阶段会成为一个大问题,提示是,你不需要全程在那里跳啊跳,事先在柱子旁就位,等熔岩没过你的头的时候,数半秒开始按住空格,露出头并且跳跃开始时按前,就可以轻松上台。龙兽拥有约260万的血量,除了这个引导技能之外并不会物理**,而打断引导技能只要任意一个拥有10秒常规打断的近战都能做到。

这个阶段奈法利安会在上空盘旋,随机对团员发射暗影弹幕,造成约25k暗影伤害。阶段在3只龙兽均死亡或者三分钟后结束,进入第三阶段。 1. P1中**时间拉离奈法兄妹,龙兽的血量使得它们不可能被击杀,所以需要安排控制职业控制。冰冻陷阱,缠绕,插了雕纹的恐惧等技能会有很大帮助。因为它们将会在P3挨个复活,所以*好能让它们死在比较集中的范围之内以方便P3的坦克建立仇恨。奥妮克希亚进行闪电AOE时坦克必须**时间转头,否则对团队造成的AOE伤害会让**很快空蓝或者直接灭团。

2.在每个台子上都应该安排常规近战打断一名并且在**时间打断引导,每个**负责包括他自己在内的3个团队成员,圣骑应该负责4个。暗牧,惩戒,增强萨等*好辅助**,以节省**的蓝量。这场战斗蓝并不宽裕甚至在某些时段非常紧张。

3.由于龙兽的伤害随着时间无限叠加,只有当能量清零死亡之后才会重置伤害,所以要点就是尽可能的风筝,并且提前躲避开场上的火焰。在暗影烈焰弹刚落地之后,坦克把龙兽拉开火焰一段距离时使用冲击波/神圣愤怒/冰霜手雷,或者DPS辅助冰环/暗影狂怒/牧师插雕纹的群恐,是减少坦克所受伤害的好办法。但由于P3的DPS压力不小,并且冰环/群恐的8秒时间在后期太长,很容易使龙兽吃到接下来的暗影烈焰弹/蔓延过来的火焰而恢复满能量,所以一般来说并不需要DPS做出多少控制。 P1

前面已经提到了3根柱子的位置,MT跳下去以后,**时间拉住奥妮克希亚,并把它拉至2点柱子附近,头的朝向应该是4点钟方向,并在闪电AOE时转90度。同时躲避闪电伤害和扫尾伤害的站位是在奥妮克希亚左爪附近,但这个并不好掌握,实在不行就叫坦克开技能让**强行吃一次扫尾吧。

近战没什么可说的,直接在侧面打奥妮克希亚就行了,远程和**则要根据事先的战术分配控制好5只龙兽,*好让它们都在中圈附近死亡。

奈法利安落地之后,**时间拉到10点柱子附近,龙头朝向为2点钟方向并直接面对柱子。不管远程近战,全体DPS**时间在侧面集合集火奈法利安,5名DPS正好是黎明曙光能照到的人数,所以安排圣骑来**奈法坦克,这样可以同时**受奈法每10%全场闪电伤害的他们而不用劳烦另2位**。持续DPS奈法利安至79%,也就是两次AOE之后。此时马上转火奥妮克希亚,因为充能条差不多已经快满了,再不打死就要灭团了。

具体人员分配根据各位团队情况而定,但是不管怎么说,因为本身回蓝能力不错,同时拥有道标和免费自我**,圣骑分配到总共4名团员的可能*非常大。我是分配到战士坦克,盗贼,术士一起。这场战斗中术士一般不开灵魂连接,因为这样宠死太快而来不及加,所以我选择道标术士而主要**坦克和盗贼。这个阶段把奈法血量压到61%左右,也就是让它AOE一次,如果团队蓝量能撑住,并且DPS非常强力的话,可以压到53%左右,这个时候差不多也该把小怪打死了,再不打死P3就要强制开始然后就灭了。

落地之后,萨满马上在中圈附近施放法力潮汐,开启你的使用+精神饰品迎接回蓝吧。奈法利安的坦克位置仍然在10点柱子附近,*好是坦克在*边上的铁丝网那一圈,给另外一个风筝的坦克尽可能大的空间。风筝的坦克需要**时间拉好所有复活的龙兽,如果没拉住,你可以帮忙嘲讽过来。龙兽在叠到25层Buff之前坦克压力并不会很大,25层之后在不会AOE时丢牺牲,30层之后可以招呼另一个**过来辅助加血,35层之后让坦克尽可能的拉离开其他团队成员并且在危险的时候圣疗,之后基本已经保不住坦克了,**群嘲再撑一会,有DK可以跑出来开个大军什么的,这个时候再打不掉就说明团队DPS太低了。

奈法利安,《魔兽世界》(wow)游戏中的一个boss。是死亡之翼黑龙耐萨利奥的长子,黑龙**奥妮克希亚的哥哥,黑翼之巢(BWL)以及黑翼血环(BWD)*终首领。实力**,精通传送,范围魔法,魅惑控制,暗影烈焰,群体恐惧,而且还会施放一个针对不同职业产生不同效果的减益魔法,导致玩家技能错乱。奈法利安是耐萨里奥和希奈丝特拉的长子,奥妮克希亚、萨贝里安、奈尔萨拉库之兄。

1、战士:战士,你们应该再勇猛一些。(强制切换狂暴姿态,受到伤害提高30%)

2、牧师:牧师,让我看看你们的**会发生什么有趣的事情。(除了盾和恢复,其他所有**技能变成堕落**……加血就是在催命……)

3、盗贼:盗贼,不要再躲躲藏藏了。勇敢面对我。(盗贼会被传送到龙头前,而且不能动……)

4、法师:你们也能称作法师?不要玩火**了……(随机把队友变成各种小动物)

5、SS:让我们来看看这股你们不*悉的力量。(召唤数个地狱火来打队友)

6、小德:让我们来看看你们滑稽的变形术(强制豹形态)

7、猎人:讨厌的猎人和他们的玩具枪………(点名以后当前远程武器耐久为0变为不可用,而且点名结束以后不会恢复)

8、萨满:萨满和你们的图腾会发生什么有趣的事情呢?(随机释放的增益图腾给耐法)

9、圣骑:听说圣骑士有无数条命,让我看看那是怎样的吧!(耐法获得保护,免疫物理**10秒)

10、死骑:你们管这叫死亡?我会让你知道什么是真正的死亡!(召唤出一群食尸鬼**玩家,每次**都会给奈法利安恢复相当于该次伤害的生命)

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