4月新深渊阵容推荐搭配 原神萌新深渊配队
各位老铁们好,相信很多人对4月新深渊阵容推荐搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于4月新深渊阵容推荐搭配以及原神萌新深渊配队的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
原神2.3的深渊使用四星角色该怎么过呢?想必大家不太清楚阵容该怎么搭配,下面给大家带来的是原神2.3深渊四星角色阵容搭配及通关攻略。
原神2.3深渊四星角色
上半:砂糖武装(感电)
下半:双火双冰(融化)
优点:
1.手法简单粗暴,哪里亮了点哪里(eq轮放)
2.配装门槛低,不要求圣遗物副词条,下位武器选西风即可
缺点:
1.需要队伍里所有人都有一定练度(人均80级,eq 8级以上)
2.输出上限较低,满星十分依赖深渊祝福(自选小卡片)
3.除凯亚,想满星均需要2命以上(0命的队伍循环十分卡手)
4.每人的充能必须达标,不然只有罚站
砂糖武装:
1.砂糖满命,武器1级精3金珀(对付流血狗专用),充能120,精通680
2.行秋满命,武器满精祭礼,充能190
3.北斗3命,武器螭骨,充能180
4.皇女满命,武器精3绝弦,充能116
双火双冰:
1.凯亚3命,武器精1绿剑,充能180
2.香菱满命,武器精3西风,充能200
3.班尼特5命,武器满精腐殖,充能250
4.罗莎莉亚满命,武器精1决斗,充能190
一些深渊的心得与技巧
双火队:
1.香菱的大招*好开在修女与班尼特的大招之后
2.锅巴记得放,挂火打融化很重要
3.*好能吃到各自打出来的能量球
4.空窗期用班尼特或者带西风的角**场打球充能
5.打三剑鬼优先打凶面,插地板一定要躲掉,活用修女的话e躲拔刀斩
砂糖武装:
1.一定要用砂糖站场打扩散
2.行秋的大招优先级高于皇女和北斗(差一丝充能优先让行秋吃球)
3.砂糖大招可以在全队满血的情况下捏着不放
4.不要站在两只流血狗中间打,尽量拉到场地边缘,让这两的站位连成一线
5.至少要留北斗的大到下一间
崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,下面由小骨来为大家带来崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
崩坏3新版本深渊队伍阵容推荐圣次勿组合详解,崩坏3的深渊已经非常的难了,
1.5深渊特殊队伍
体系分析(2017年5月)
经过一次(没怎么打磨过的)改版,动态难度深渊闪亮登场,把各位舰长送回了自己30-50级的萌新时期。*服深渊一度到达红莲62000的高温,而在一轮(修改过的)浮动之后,已经降温到了20000-30000这个区间。我相信这也是比较正常的温度了。
在高温深渊中,大姨妈速度加快,怪的护盾值、血量、攻速和**力都有着**提升。比如五路强击泰坦加两个火弓、天父图天启四骑士等神奇配置快速刷掉了一些旧有的输出。而重新涌现出来的,便是以山吹为主C的X雪山阵容和以勿忘为主C的阵容。
在山吹体系中,有着游侠/战车(负责聚怪)+雪地(破盾和冰冻)+山吹(大招重置激光热度,时空锁定敌人)的输出模式。
而勿忘的崛起,则是取决于勿忘**的分支输出机制,导致勿忘在无需长时间站场的情况下快速打出输出。这样一来就缓解了站场圣痕的压力,同时也提高了队伍的整体输出能力。而整个的勿忘体系也因此决定了更多的换人/qte可以带来更高速的输出。
在勿忘的深渊体系中,主要构成有:站场女武神(女武神A)+支援女武神/副C(女武神B)+勿忘。
已经开发的体系有:游侠(聚怪/qte发动机/水2/站场)+次元(队长技能增伤+保持冻结状态+提供时空锁定增伤)+勿忘。
这一游次勿的机械队组合是根据勿忘的增伤来考量的纯色队,主要流程是:游侠聚怪——水2——次元出场——勿忘出场分支。
但今天我要介绍的,是一只比较慢速的变种:圣次勿。
圣次勿组队思路
我先介绍下这个队伍的构成:
圣女(全面防漏气型)
圣女的作用是1、站场,寻找输出位置;2、*限闪避限制大盾等输出;3、开大回复。
可选圣痕还有罗兰上李红中下,总的来说怎么苟怎么来,但是李红基本上是必须的,不然靠捡血包不太苟的住。打得慢就是这样子的
武器方面,对自己机师技术有自信的可以选择水2、索尔、月神等,稳健的话还是建议苗枪2nd,毕竟2nd的会心和sp都是站场所需要的,其他不过是锦上添花。
次元(一击脱离型)
次元的作用根据你圣女的装备不同有所变化,这里我选择2nd圣女。
次元技能介绍:
可以看出,次元的主要作用是出场时断以提供圣女和勿忘的输出环境,对于勿忘也有增伤效果。次元的技能只要点出场就行了,小兔的自爆有余力也可以多点点。
同时,次元的大招还具有聚怪的作用,在遇到两只火弓的时候务必尝试下。(次元大——圣女出场——调整位置——勿忘出场——冰刀大招分支打一套)
武器方面,可以选量子炮和马a,但是考虑到聊胜于无的点燃伤害,还是推荐马a。
勿忘
没什么好说的,拿出你*好的装备来。
不然怎么敢说爱她?
主要作战思路
简单来说,就是通过圣女调整位置/*出怪的位移技能/回复——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——勿忘打一套——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——圣女调整位置/*出怪的位移技能/回复……
由于次元的换人cd非常短,所以可以在勿忘和圣女之间无缝衔接出场,在勿忘的分支清场后,可以非常强势的单挑大盾和泰坦双刀等怪。
战术方面,优先处理火弓、召唤、投石,次要处理镰刀、强击泰坦、双刀、骑兵,*后处理大盾和泰坦、碾压。由于你控制足,*后单挑这些大麻烦会更好打。如果有暗影女武神,记得留个勿忘的大招给他。
永远要记住,圣女站场需要营造1v1单挑场所。这样几乎可以保证所有怪都处于长时间的时空锁定之中。反过来说,两个强击泰坦摸到你你就死了。
还有就是,碰到一图都是死士的,换游侠上场代替圣女。
我的意思是派个牙医罗兰上李红中下雷切侦查,你的明白?
优缺点分析
缺点明显:
打的慢,还是要sl。
对圣女装备依赖大,对机师要求也不低。
次元聚怪不稳定,需要多sl。
遇到异能怪还是要全程圣女跳舞。
圣女输出堪忧。
害怕死士双刀。
优点则是不太明显:
打得慢,升温慢。
不惧怕异能投石兽以外的骑脸。
输出条件好。
对泰坦更强。
不惧怕*终单挑。
圣女提供更高的容错率和勿忘的输出机会。
哦,记得打boss的时候换上你的另一只板鸭。
小TIPS
我感觉这个游戏是我弃坑次数第二多的游戏了(**是崩2)。
**次是1.1智障的锁船探索+寻路+黢黑地图伤眼+**度玫瑰战+各种吃屎设计(知返、**投石兽、天父深渊图等等),逼得我改为主玩fgo。
第二次是0.98,不说了。
这次1.5我差点以为自己又要弃坑,还好B服竞争不激烈,而且我莫名歪出一套李红。
总结下来,我对崩3有个评价是缺乏打磨。
什么是缺乏打磨?就是设计上大体正确,但是遇到小部分吃屎设计就令人印象深刻。
比如一张深渊图5个强击泰坦,比如暴走召唤,比如天父图4火弓。
稍微的限制一下怪的随机组合和词缀组合,限制下怪的出现上限,限制下天父图的怪物,限制下温度上限或者对于怪各项属*的提升,都可以增加玩家的幸福感,毕竟大家打深渊对于恶心图的反感远远大于难度的反感。
为什么黑魂类游戏的难度没人喷呢?因为是经过了精心的设计的,而这次的深渊就暴露出在随机组合方面的对付。(鱼雷你说是不是啊)
这次推荐这种慢速打法,是希望大家打的慢一点,拒绝高温。我猜同一时间打深渊所有层数加的温度都是一样的,但是10层前后难度明显不同啊
原神3.4版本的深渊更新之后,出现了很多难打的boss关卡,这里就为玩家们带来本期深渊*好用的阵容推荐,使用这些阵容能够大大降低玩家的深渊通关难度,还没有成功通关3.4版本深渊的玩家都可以来了解一下。
原神3.4版本深渊阵容推荐
相信本期深渊不少旅行者已经领教过了,生存压力倍增,非常出现打的正火热结果使用的角色血量蹦迪,甚至突然暴毙的情况。
老朋友三剑鬼重回深渊,烦人的圣骸兽和召唤师女团也降临深渊,本期的怪物血量不算很高,但怪物机制更加复杂,进攻**愈发强烈,想要安全稳定的一次通关,非常考验拉怪技巧。
很多旅行者对深渊配队、深渊打法以及阵容的强度不是很了解,为了解决在许多人看来比较困难的困难,3.4版本深渊阵容推荐奉上,希望对旅行者们有所帮助!
12层打法思路
本期深渊12层非常考验生存能力,共有四间深渊有暴毙点,分别是12-1下、12-2上、12-2下、12-3下,主要难点在于深渊下半。
上半主要是对单环境,12-3矩阵要求*好是激化阵容,其次至少带雷,否则只能多波次慢慢力大砖飞;下半主要是对环境,比较考验聚怪角色以及拉怪手法,把伤害尽可能打在更多的怪物身上,是下半的通关秘籍。
本期深渊草体系相关阵容表现都非常亮眼,除此之外还有不少**的阵容可用,整体环境依旧百花齐放没有固化,可玩*比较高。
值得一提的是,“雷国+永冻”思路还是能打。在下限*高的阵容基础上,思路大于阵容强度本身,学会深渊通关技巧,可以帮助大家更了解怪物,更稳定的通关深渊。
阵容选择是通关深渊的**步,也是非常重要的关键一环,这里举几个比较好用的强力阵容,如果有合适的可以拿去抄作业:
上半:海哥超激绽、海八、提八、草国、雷国、八重超激化/超激绽、刻皇、绫人超绽放、赛诺超激绽等,能打的阵容很多,远不止列举的这些队伍,但以上这些队伍相较其他阵容来说通关更轻松;
下半:妮绽放独一档!万达、雷九、海哥超激绽、海八、草国、八重超激绽、散珐、魈珐等对阵容只要保证了自身生存能力,就都有一战之力。
本期深渊可用阵容百花齐放,对角色选择几乎不设防,所以如果有旅行者目前满星不了深渊,强烈建议阅读后续的深渊打法思路,学会一定的技巧,可以有效节省深渊时间。
12-1上半:
2只小宝+2只大宝,分四波逆时针逐个刷新;
本间无难度,只要在配队方面尽量使用有转火能力的阵容即可,不过像赛诺这种转火能力*差的角色打本间就会很难受。
12-1下半:
三波怪物,分别为3只**花、3只深渊法师、4个镀金旅团;
有温迪万叶就无难度,没有的话开局朝左侧或右侧柱子跑,方向不重要,只要保证开局面对墙壁,即可将**花和深渊法师通过手动拉怪的方式聚到面前。
后续一起或逐个击杀即可,注意**花钻出时会有伤害,深渊法师破盾前放技能伤害*高容易暴毙,优先保证生存。
镀金旅团基本无难度,注意不要被冻结即可。
12-2上半:
两波怪物,**波为海乱鬼+2个野伏众,第二波雷蝎+火鸟2只圣骸兽;
**波基本无难度,追着海乱鬼打即可,野伏众可以被伤害余波解决;
第二波是主要难点,雷蝎和火鸟出场自带高额全抗*以及更高的对应属*抗*,且进攻**非常强烈,伤害*高;尽量不要在场地边缘打,圣骸兽有强制位移,被突到墙角会很容易暴毙;
出场30秒后其中一只圣骸兽开大,另一只15秒后开大,大招结束后掉落能量石,能量石充满进入虚弱状态,逐个击破即可。
12-2下半:
三剑鬼!开局面前站位为“风鬼-凶鬼-冰鬼”。
简单说下剑鬼机制:凶鬼基本不动,风鬼围绕*近单位转圈移动,冰鬼会以角色为目标移动,因此冰鬼不需要刻意聚,保证“角色-凶鬼-风鬼”三点一线,基本上就可以稳定聚怪。
开局朝左前方石柱跑(跑到风鬼左侧贴贴也可以,但可能会吃伤害暴毙),触发冰鬼冲刺技能,并略微移动风鬼,方便后续拉位置,注意躲避伤害;
冰鬼冲刺后快速移动到凶鬼背后,使“角色-凶鬼-风鬼”形成三点一线,此时上buff或充能,前戏准备好后冰鬼基本刚好走到身边完成聚怪。
三剑鬼血量不高,练度高可以快速击杀,如果伤害不够一波带走,也尽量保证前面提到的三点一线站位保证不拉散怪物位置。
12-3上半:
矩阵老朋友了,纯dps检测器,比较利好激化队或雷队,不过即使没有雷系角色,也可以通过练度碾压击杀。
开局不久矩阵会召唤出装置并隐身,隐身前如果击碎装置可以打断本次隐身,方便快速击杀;
隐身状态的矩阵受到雷草激化会立即显形瘫痪,大幅降低抗*;
没有雷草激化但带雷的阵容可以击碎装置,对后续出现的绿色装置施放雷伤也可以使矩阵显形瘫痪;
啥也没有就只能等矩阵自行现身,不瘫痪且现身时间不长,通过高练度灌伤害也可以打。
本间没有暴毙点,也没有什么技巧,有阵容或练度任一即可。
12-3下半:
两波怪,3个镀金旅团和3个召唤师女团(颜值好高);
**波怪没有难度,轻松击杀即可;
第二波怪开局霸体,且很快会施放召唤技能,推荐开局站在*中间的召唤师身边,就可以把中间的召唤师和三只召唤物聚到一起,将伤害同时打在多个目标上快速击杀召唤物,后续召唤师会短暂晕眩,进入虚弱状态,可以被控制且变脆很多。
召唤物伤害*高,非常容易暴毙,注意躲避和回复。
阵容推荐
本期更新内容:
1.新增了新角色艾尔海森、瑶瑶的阵容推荐;
2.结合新深渊调整了部分阵容推荐程度,并更新了部分角色的队友推荐。
说明
1.阵容推荐仅针对深渊,阵容推荐程度仅针对当期深渊;
2.阵容只是帮助大家了解角色的一种形式,虽然做了每个版本的阵容推荐程度以及评价,但并不希望因此作为pvp素材,因为仅为推荐,并不具有***。阵容的强度和玩家的练度、手法息息相关,所以有人有不同见解或觉得某个阵容就是比另一个阵容强也在情理之中,如有疑问,以各位为准;
3.很多阵容会抢占大量强力辅助,但没有必要因此而心怀**的抵制,抢占大量辅助是因为值得,真正应该做的是组一支与一队不冲突的阵容。
原神的深渊环境多变,也使很多阵容的风评与表现随着环境的改变而改变,这一点是很有意思的。虽然有一些一招鲜吃遍天的强力阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。
以上几个阵容在3.4版本的深渊中都非常好用,更是能够通过这些阵容发现万金油辅助角色的重要*,尤其是班尼特和万叶,你还使用哪些阵容成功通关深渊了呢,一起来分享一下吧。
原神
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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