天龙八部3门派成长 天龙八部门派属*成长天龙八部门派属*成长列表
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1、一、天龙门派属*成长:1体力=58血6.3010外防1力量=6.5024外攻1灵气=6.3623内攻1身法=9命中3闪避1/33会心**1/33会心防御1定力=27气6.3010内防二、天山门派属*成长:1体力=55血7外防1力量=7.6184外攻1灵气=8.9内功1身法=8命中3.3036闪避1/14会心**1/14会心防御1定力=25气4.45内防三、逍遥门派属*成长:1体力=50血5外防1灵气=7.6715内攻1力量=4.4外攻1身法=7.5命中4闪避1/20会心**1/20会心防御1定力=36气8.3301内防四、峨眉门派属*成长:1体力=50血5.0485外防1灵气=7.5990内攻1力量=3.8外攻1身法=7.5命中2闪避1/25会心**1/25会心防御1定力=40气8.2621内防五、丐帮门派属*成长:1体力=60血7.6外防1力量=7.6外攻1灵气=3.8内攻1身法=8命中4闪避1/17会心**1/17会心防御1定力=20气5.0338内防六、少林门派属*成长:1体力=70血8.2621外防1力量=7.6外攻1灵气=5.751身法=6.5命中2闪避1/25会心**1/25会心防御1定力=25气5.6893内防七、明教门派属*成长:1体力=56血5.6990外防1力量=8.26外攻1灵气=4.41身法=7.5命中3闪避1/16.5会心**1/16.5会心防御1定力=20气4.4内防八、武当门派属*成长:1体力=44血4.4515外防1灵气=8.8792内攻1力量=4.4外攻1身法=7命中2.3036闪避1/20会心**1/20会心防御1定力=32气7.6内防九、星宿门派属*成长:1体力=52血4.4外防1灵气=7.5990内攻1力量=4.4外攻1身法=6命中3闪避1/20会心**1/20会心防御1定力=36气8.9内防扩展资料:门派特色明教:主属*为火,擅长外功**,血量平衡,命中差。
2、少林:主属*为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
3、天山:主属*为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
4、丐帮:主属*为*和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
5、天龙:主属*为*、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗*高。
6、峨嵋:主属*为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
7、星宿:主属*为*,体力定力不错,**一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
8、逍遥:主属*为火和*,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。
9、武当:主属*为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。
1、天龙八部门派属*成长列表。一、天龙门派属*成长,1体力等于58血6点3010外防,1力量等于6点5024外攻,1灵气等于6点3623内攻,1身法等于9命中3闪避1杠33会心**1杠33会心防御,1定力等于27气6点3010内防。二、天山门派属*成长,1体力等于55血7外防,1力量等于7点6184外攻,1灵气等于8点9内功,1身法等于8命中3点3036闪避1杠14会心**1杠14会心防御,1定力等于25气4点45内防。三、逍遥门派属*成长,1体力等于50血5外防,1灵气等于7点6715内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于7点5命中4闪避1杠20会心**1杠20会心防御,1定力等于36气8点3301内防。四、峨眉门派属*成长,1体力等于50血5点0485外防,1灵气等于7点5990内攻,1力量等于3点8外攻,1身法等于7点5命中2闪避1杠25会心**1杠25会心防御,1定力等于40气8点2621内防。五、丐帮门派属*成长,1体力等于60血7点6外防,1力量等于7点6外攻,1灵气等于3点8内攻,1身法等于8命中4闪避1杠17会心**1杠17会心防御,1定力等于20气5点0338内防。六、少林门派属*成长,1体力等于70血8点2621外防,1力量等于7点6外攻,1灵气等于5点75,1身法等于6点5命中2闪避1杠25会心**1杠25会心防御,1定力等于25气5点6893内防。七、明教门派属*成长,1体力等于56血5点6990外防,1力量等于8点26外攻,1灵气等于4点4,1身法等于7点5命中3闪避1杠16点5会心**1杠16点5会心防御,1定力等于20气4点4内防。八、武当门派属*成长,1体力等于44血4点4515外防,1灵气等于8点8792内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于7命中2点3036闪避1杠20会心**1杠20会心防御,1定力等于32气7点6内防。九、星宿门派属*成长,1体力等于52血4点4外防,1灵气等于7点5990内攻,1力量等于4点4外攻,1身法等于6命中3闪避1杠20会心**1杠20会心防御,1定力等于36气8点9内防。
2、门派特色,明教,主属*为火,擅长外功**,血量平衡,命中差。少林,主属*为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。天山,主属*为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。丐帮,主属*为*和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。天龙,主属*为*、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗*高峨嵋主属*为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。星宿主属*为*,体力定力不错,**一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。逍遥主属*为火和*,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。武当主属*为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。
1身法=9命中3闪避1/33会心**1/33会心防御
1身法=8命中3.3036闪避1/14会心**1/14会心防御
1身法=7.5命中4闪避1/20会心**1/20会心防御
1身法=7.5命中2闪避1/25会心**1/25会心防御
1身法=8命中4闪避1/17会心**1/17会心防御
1身法=6.5命中2闪避1/25会心**1/25会心防御
1身法=7.5命中3闪避1/16.5会心**1/16.5会心防御
1身法=7命中2.3036闪避1/20会心**1/20会心防御
1身法=6命中3闪避1/20会心**1/20会心防御
明教:主属*为火,擅长外功**,血量平衡,命中差。
少林:主属*为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属*为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
丐帮:主属*为*和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属*为*、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗*高。
峨嵋:主属*为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿:主属*为*,体力定力不错,**一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属*为火和*,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。
武当:主属*为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。
1身法=9命中3闪避1/33会心**1/33会心防御
1身法=8命中3.3036闪避1/14会心**1/14会心防御
1身法=7.5命中4闪避1/20会心**1/20会心防御
1身法=7.5命中2闪避1/25会心**1/25会心防御
1身法=8命中4闪避1/17会心**1/17会心防御
1身法=6.5命中2闪避1/25会心**1/25会心防御
1身法=7.5命中3闪避1/16.5会心**1/16.5会心防御
1身法=7命中2.3036闪避1/20会心**1/20会心防御
1身法=6命中3闪避1/20会心**1/20会心防御
1、明教:主属*为火,擅长外功**,力量高,命中稍低,血量平衡。
2、少林:主属*为玄,擅长外功防御,血上限高,会心低,身法一般。
3、天山:主属*为冰,擅长隐身,是出名的侦察兵。
4、丐帮:主属*为*,身法高,闪避高,血量仅次于少林,其大部分招为直接伤害的。
5、天龙:平衡型,防御均衡,命中高。
6、峨嵋:主属*为冰,定力高,气上限高,医生。
7、星宿:主属*为*,需要花费大量金钱才能掌握星宿的使用方法。
8、逍遥:主属*为火,擅长使用散功,是一位陷阱大师。
9、武当:主属*为玄,内功高,外防低,血少的可怜
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