戎装**佣兵 国王的恩赐戎装**
其实戎装**佣兵的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解国王的恩赐戎装**,因此呢,今天小编就来为大家分享戎装**佣兵的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、国王的恩赐之戎装** 龙牙的位置
本人已搜集到5颗龙牙得了项链:+3**,+2防御,+1知识,-10%敌方龙族**
**颗位置:你游戏一开始在领养小龙的岛上有一颗,在皇城的左边的小商店
第二颗位置:镰刀岛上的那个大船,地图很小,很容易找到
第三颗位置:维罗纳大陆,一坐船远航到的港口进去的两个小房子的其中一个
第四颗位置:泰科岛的商店,很好找
第五颗位置:猫铀岛的商店,很好找
PS:在与龙族野怪战斗胜利后也有几率得到。
全手打哦。
二、国王的恩赐:戎装**——体会、心得、分析
国王的恩赐成为本区热门游戏后,刚刚推出的戎装**俄文版也吸引了许多玩家。(虽然不懂俄文。)
进入游戏,选择了圣骑士,史诗难度,开始。。。——故以下陈述的我个人看法,都是基于史诗难度的,其它难度还未尝试。
1、《戎装**》英雄等级上限相对原版的30级有大幅度提升;
建议:平时更加注意一些经验加成物品,尽快提升等级将会让你玩起来更轻松。
2、**力变得更加重要,后期战士和圣骑士**力在4万左右,法师在3万左右;
建议:每次升级都会有**力增加,逐级提升,平常路上旗帜要多留意。
3、金钱的使用需要更加合理,宝物兵种变得昂贵,而钱的获得变得不易;
建议:没有**技能,买卖差价会让你很难累计金钱。而且宝物还那么贵,所以不必要宝物还是别买了。省一点是一点。
4、原版的愤怒之灵,变为了宠物龙,共有7种供选择,宠物龙能学会9种技能;
建议:召唤技能,回蓝技能,挖宝技能很好用。
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5、加入勋章功能,每种勋章都有3个等级;
建议:个人感觉*容易满级的就是**个勋章,无损50场,**勋章+1000**力;挖宝130次,获得每次战斗经验加成勋章也是很快满级的。。。
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6、原版许多生物外观变化,更加细致,而种类也加以衍生:比如重剑、恶魔、狮鹫等;
建议:这次资料片新的生物还是满多的,看来开发人员花了很多心思。还有新的兵种,刺客,海盗等等。
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7、爬虫类,机械类加入,战术更多样化;
建议:新加入的种类很是强大,比如恐龙用于肉盾,机械生物高移动力,能飞行,还是远程**。
8、原兵种能力强化,血量提升;
建议:**师血量增加,变成140,其实我看到片头**师强力扛下巨大恶魔**,就发现资料片里**应该会不错。。。弓箭手的冰火箭,不需要技能支持,持续伤害加强后,这些原本鸡肋兵种更有发挥了。
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9、符石量少了,但需要增大了;
建议:玩家需要对符石更慎重使用。
10、加入新的卷轴类别,可以暂时提升英雄能力;
建议:打boss时候可以用用,平时还是省着吧。
11、英雄通过取得海图,航行于各岛屿,航行时间以小时计算,而不是原来按天计算。
建议:原来瞬移BUG没了。更加合理。海图取得各种方法,建议大家还是把看守怪物引开,来偷取;不过后期,很多海图看守怪物是不会追击的,看来设计者考虑到了合理*。。。
12、新的任务类型,悬赏任务,在任务列表里有被悬赏人头像,击败可以获得很多奖励;
建议:都是英雄参战的,无损难度比较大,没有把握还是等等,后期点儿再来消灭。
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13、三职业各有一个独有技能,如法师的神鬼莫测,圣骑士加强复活;
建议:原本有2个,资料片改为一个。
14、妻子改为佣兵;
建议:解雇佣兵和原来离婚一样,需要损失大量钱,而且资料片的金钱终于算得上钱了,需要慎重选择佣兵。
15、**点增加了,敌人英雄强化;
建议:资料片里,**地点很多,可惜钱太少;现在有敌方英雄参战的战斗,比较难无损,他们太会放**魔法了。我个人是利用重剑骑士衍生那个兵种的群体复活,和圣裁的复活来保证无损。战术得当还是可以在史诗难度获得50场无损后+1000**奖励。
先写这15点,附上一些截图,总得说这次资料片还是很有意思的,战术变化大了,兵种搭配也各有千秋。希望对刚玩的玩家有所帮助。。。谢谢。
三、***国王的恩赐戎装*****史诗难度心得
首先要说,游戏修改器,秘籍,mod,甚至偷图,都可以大幅降低游戏难度,同时也会降低游戏乐趣。真诚一点说如果你选择上述方法,不如适当减低一下游戏难度,选择普通或者简单难度,恐怕更能体会到游戏原汁原味的乐趣。其实国王的恩赐难度不算高,这里说下战士心得。战士不能说是国王恩赐里*强的职业,但是确是*容易上手的,如果策略得当,即使在史诗难度也可以做到全程轻松无损。
先来分析下,国王的恩赐中,玩家需要面对大量的战斗,其实这些战斗可以分成几个部分,包括输出,控场,回复等。战士在输出上在3职业中占**优势。前期拥有强大的宠物龙和怒气支持。后期有大量**下兵种的配合输出也很强。这里要特别说的是宠物龙,因为做几个简单的测试(1.1版本)你会发现,宠物龙的经验和其魔法造成的伤害关系很大,换句话说你的宠物龙造成伤害越多,它升级就越快,它技能就越高,一定程度上,就造成更多伤害。这是一个循环,因此要做一个史诗难度下合格的战士,初期培养好宠物龙尤为重要。再说控场,战士由于没有双c没有足够的魔法,控场方面是3职业里比较差的,但是一切会因为镜像魔法而改变如果你**时间镜像一队皇家狮鹫到怪物堆中,你就会惊喜的发现这些怪物会不顾一切**你的镜像,这几乎相当于减速,目标化,封技等多种魔法效果总和。但是一定要注意是**时间,所以战士能有一队高主动高移动受魔法的部队战斗会轻松很多。*后就是回复了,战士回复同样依靠的兵种通常为镜像骑士回复,在提高**和知识属*的同时,战斗中注意保持阵型,战士的回复能力还是可以的。从3方面考虑,法师拥有双c,理论上后期很强,但由于宠物龙的养成速度慢力量符石缺少法师的养成实际上相对困难。骑士的话虽然职业特技复活对追求全程无损的人没什么吸引力,但是不能不说骑士拥有平衡的魔法和怒气值,力量和魔法符石也可以平衡调配,骑士也是的一个值得看好的职业。
还是回过头来说下战士,按阶段说。开局,存个档适当侦查一下,宝物情况,*好能有加**的初期比较重要,加符石的4级宝物,对中期作用比较明显,个人认为对战士来说开局*好的宝物是远古护符,回魔的腰带,和加**的权杖。那个回魔的腰带对战士初期无论战斗还是练勋章都起到巨大作用,本人腰带10几级时候挖宝挖到的。开始觉得属*不怎么样。后来37级战士才学会1级每轮回2点魔法的技能时候,在看这个腰带简直泪流满面,腰带是每轮回3点魔法和魔法精炼技能还可叠加!
开局宠物龙选择,请忽视自带所有的技能因为这些技能在宠物龙10级前全能学,而且都不重要,升级全部优先自带技能粉碎打击。那么选择就看前面的属*,推荐战士骑士选加法力,法师选加怒气,加动物主动的也不错,做个备选。
开局兵种组合,只带5个圣裁,分成5队,不停的用神圣愤怒,死了可以相互复活。注意一队只带一个,这样死了一下就能复活,如果你一队多带而一下死了2个,那为了无损只能直接读档了。打英雄部队时候带一队王蛇提高输出,带一队食人花王吸收对方英雄魔法。敌方英雄的单体魔法一般不会换位置,初期食人花王很能抗。你只要读档把食人花摆在他放魔法的位置就能轻松无损了。
这个时期要注意的是,*大限度的提高宠物龙伤害比例,所带兵种不到*后决不出手抢宠物龙经验。(人物获得经验数每战固定的不会变.但是宠物龙经验数基本不同,主要决定于伤害比例,召唤次数也有一定关系)尽量用宠物龙用粉碎打击输出,保证宠物的升级速度,在游戏早期就能拥有高级宠物龙输出,这样才能*大程度发挥战士的职业优势,相比之下法师和骑士的宠物龙的升级速度要差很多。注意奇异蛋招的兵伤害不算宠物龙的,只能提高召唤魔法勋章,无宠物龙经验加成。
这样打法完全可以轻松清掉德比和红枫岛上所有小怪。在红枫岛打到一半就能学会龙齑!这时候你会觉得战力开始飙升,战斗越打越简单,每战起手就是狂乱**,那么你开始进入了战士的**时期。也意味着你取得了一个不错的开局。在英雄35级前宠物龙就能到60级满级,注意宠物龙技能是学不全的,注意取舍。
中期,打法逐渐多样化,如果有刺客套装,那刺客可以代替王蛇。如果有目标化魔法那独眼可以取代食人花。如果有鬼神数量够用的话也算很牛的兵种。但是一切随着镜像魔法的学习而改变,皇家狮鹫,中期兵种的王者,这家伙就算没有宝物支持,一样是高攻高防,高主动高移动,能召唤,无限反击。对龙伤害有加成,可以加状态魔法。大幅提高人类士气**和主动,**数量有保证,优点多的说不完。镜像一队狮鹫,套上魔法盾和神圣愤怒,冲进怪堆,然后就是看戏时间了。本人战士34级时候宠物龙满级了,我大概可以清掉地图上任意45+级别英雄。控场靠狮鹫,输出主要就靠宠物龙。
至于非人类流打法,这个时期其实成型的也比较多。精灵弓手流矮人矿工流兽人流都可以自成一家,特别要说的是对战士来说不死流有天赋加成,中后期非常强,但到后期就不推荐了,毕竟后期战斗的对象都是不死和恶魔为主。这个时期,战士要做的就是加满相关的怒气和回魔等天赋,每战不但要保持无损还要尽量保持满魔满怒结束,这样下一战,上来起手就砸终*狂乱**!甚至是终*熔岩流。。一轮开始就3500左右的全屏伤害。无损成为是一件很easy的事。
对战士来说佣兵的选择,初期自然是海盗,要他的宝物,还有他可以穿鞋,把王蛇的加成的鞋给他不错。中期推荐选精灵巫师,让他帮忙做卷轴回魔都不错,炽热眼神卷轴加10%**给战士用起来很**。另外他自带的知识对战士来说相当实用。缺点是要雇他时候你需要20知识,你需要攒点知识装备,招他时候换上就行了*后一战前佣兵*好换成圣骑,话说我觉得这家伙的长相*格装备设计都是各个佣兵里*差的,可是他的技能很**!打恶魔和**暴击啊,那叫一个*,动辄几万伤害,(特别提醒*后一战boss招的小怪是恶魔属*)我带他后来干脆上来3轮不敢输出,因为要挖3个宝箱缘故那些**和恶魔实在不禁打,一碰就倒,全死光了就不能挖宝了。。。所以对战士来说如果让我选择加**和防御属*,我大概都会选择防御。
后期,就是圣骑士的天下了,注意把你的5队兵摆成六边型站位,注意保持阵型,让每轮复制的骑士刚好能出现在6边型中间。不断的复制一队骑士在中间回血,再强的对手拿你也没折。另所有的boss设计都很简单,只是要注意机器人和*后boss都会一招可以把陆地打掉的技能初次打注意你的站位,其他没什么了,有人说boss强力全屏魔法很**,*好单兵加上状态。其实不然,我这号战士装备垃圾,全身无套装,武器和铠甲都不行,(个人认为任务给的圣裁剑完全应该是5级宝物)防御特别差,*后boss打我一下全屏所有兵竟然**掉6000血!可是我一轮骑士镜像全屏能回3500血!。boss*多3轮放个大招,而我2轮必然回满。你说我杀boss能不能死兵吧。在不死兵的情况下,后期战士的输出那简直不是概的,那个蜥蜴我打他5轮他就倒了,没看见他会什么招。这里说下知识可以提高镜像数量,所以在超高**基础下高知战士也很牛x的。在ap中平衡才是王道,高魔高知战士,和高攻高怒法师往往都有不错的效果。游戏后期战斗趋向简单,乐趣大概都放在攒集高级套装上了,而这居然完全看人品。有几套高级属*实在*人,可是集齐的难度。。。哎。。多扶老奶奶过马路吧。
*后回顾一下,游戏初期的圣裁,中期的皇家狮鹫,后期的圣骑士,人类流打法中我个人评选这3个兵种为游戏3个阶段的mvp.*后鄙视一下人类弓,这个万年老5可以当选*弱的第5人奖项,除了是人类好**之外就没优点了,**让人喜欢他的原因就是你可以轻松的把他换成其他兵种而不心疼。他能不能出场的命运,各位玩家自己掌握吧。好了,就写这么多。祝各位游戏大大在国王的恩赐中找到快乐,继续支持我们喜爱的h5,kb,ap.。。。
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