合金弹头3修改器 合金弹头3怎么弄99条命
各位老铁们好,相信很多人对合金弹头3修改器都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于合金弹头3修改器以及合金弹头3怎么弄99条命的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、合金弹头武器修改
合金弹头6
005C0879金币气槽(锁成64就可以了)[享受漫天的金币吧~~]
005E16E3生命数
005C085E**发射无断续(锁成255就可以了)
005C0861**数
0056044C坦克**数
005C0824**(锁定成200就可以了)
武器修改
005C0864现武器**数
005C085F现武器更变(有些武器**打不出**的)
005C086C 1号储存武器种类
005C086D 2号储存武器种类
005C0870 1号储存武器弹数
005C0872 2号储存武器弹数
*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中
武器种类代码
" 07大S 0D I
02小S 08大R 0E D
03小R 09大F 0F G
04小F 0A大H 13 Z
05小H 0B大L
06小L 0C C
合金弹头5
0131FC60生命数
0131FC61人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0132C67C**数
0132C672**发射无断续(锁成255就可以了)
0132C675武器变更(武器代码是00~0F,12)
0132C676**数
0132C677炸**类(***=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0132CEFE坦克**数
0131FF68**(锁定成200就可以了)
合金弹头4
0137FCA8生命数
0137FCA9人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0138E012**数
0138E008**发射无断续(锁成255就可以了)
0138E00B武器变更(武器代码是00~0F)
0138E00C**数
0138E00D炸**类(***=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0137FF60**(锁定成200就可以了)
合金弹头3
0157F4DA生命数
0157F4DB人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0158DD1A**数
0158DD13**发射无断续(锁成255就可以了)
0158DD12武器变更(武器代码是00~11)
0158DD14**数
0158DD15炸**类(***=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
0157F7A0**(锁定成200就可以了)
合金弹头X
014404A9生命数
0144B944**数
0144B93D**发射无断续(锁成255就可以了)
0144B93F武器变更(武器代码是00~0E)
0144B840坦克生命值
0144B846坦克**数
0144B941**数
01440768**(锁定成200就可以了)
合金弹头2
01120497生命数
01120495人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)
0112B56C**数
0112B569**数
0112B56B炸**类(***=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)
01120736**(锁定成200就可以了)
合金弹头1
0101F596生命数
0101F6E2**数
0101F6E1**数
0101F6A4**(锁定成200就可以了)
1 2 X 3 4 5 6
全部**都有了~~
累死!!全部是自己查找的~~
[quote]貌似有人不能用这些地址,可以尝试自己查找地址
反正我在我的CSO上手工查找的,是可以用的(我的是303OEC+UMD引导这个游戏的,镜像是用去升级文件的CSO 723M)
一般的**啊这些,相信大家都会查找
主要是**的地址,我在这里提示下,游戏中人物死亡后重新下来后就是**状态,这时候在内存中会有一个数值从255(16进制就是FF)开始下降,*终降到0,则**结束,如果找到这个地址,锁定其不为0就会一直**了,聪明的人应该知道怎样去查找了吧~~呵呵[quote]不能用的教你们个简单的办法~自己查找一下手雷地址~然后算一下偏移量~把所有的地址全部偏移一下就OK了~比如文中写的6的手雷地址是005C0861,而你查找到的是005C0862,你就把所有的地址全部+1就OK~[/quote][/quote]
二、有知道合金弹头大合集秘籍或修改器
合金弹头全集中文版游戏文件中自带的模拟器为WinKawaks1.48b/dev,压缩**共包含了三个模拟器版本:
winkawaks.exe英文原版,未作修改
winkawaks_cn.exe简体中文版,主程式游戏列表已汉化完全。
winkawaks_cn_net.exe为联机对战使用,所以游戏列表未做汉化。
操作说明:运行“开始游戏”---"文件"--"载入游戏"---"扫描新增游戏"----"双击游戏名即可进入游戏"
合金弹头全集中文版包括了合金弹头1、2、X、3、4、5代共6款全系列游戏,模拟器中已经补齐对应的金手指作弊文件,进入游戏后按 ALT+C即可呼出作弊菜单,不过不推荐使用,这样会失去很多游戏的乐趣。
【默认按键设置】
游戏复位 F1(重启动游戏)
调试开关 F2(即机台设置)
载入游戏 ALT+L
开启作弊 ALT+C
『1P按键设定』『2P按键设定』
投币 3投币 4
开始 1开始 2
上下左右 WSAD上下左右↑↓←→
射击(连发) J射击(连发) 1(小键盘)
跳跃 K跳跃 2(小键盘)
手雷 I手雷 5(小键盘)
跳跃射击(连发) U跳跃射击(连发) 4(小键盘)
放坐骑(4/5代) L放坐骑(4/5代) 3
为便于玩家享受游戏,射击按键设置成连发模式,按住射击就可以自动开火,不用拼命去按键盘了 ^_^跳跃投雷和跳跃射击均是用宏实现的组合键,可以方便一点。
三、合金弹头3怎么弄99条命
你打开游戏后,首先设置玩家1按键,目的是设置那个测试菜单的按键,确定后,回到游戏,按测试菜单的那个键,然后进行以下操作:
选择第三行(开枪的那个键代表确定),进去再选择第二行,看到那有一个HERO,红色箭头移到那里,按跳的那个键把数字调到99,然后就按**键逐步退出,再移到EXIT那按开枪。等待几秒钟,自然会回到游戏。
以上。
四、合金弹头 合集(1,2,3,4,5,X)
[域]
Default=0
[0]
Name=PRESS 1P OR 2P START字样
0=OFF,0,0
1=取消,100965,AA
2=一直显示,100965,00
Default=0
[1]
Name=游戏时间无限
0=OFF,0,0
1=ON,10D67F,99
2=NONE,10D67F,00
Default=0
[2]
Name=分数无限
0=OFF,0,0
1=P1 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99
2=P2 ON,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99
3=P1+P2 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99
Default=0
[3]
Name=**数99(用完解锁,BUG自负)
0=OFF,0,0
1=P1 ON,100A49,63,10DDDC,63
2=P2 ON,100B0D,63,10DDE4,63
3=P1+P2 ON,100A49,63,10DDDC,63,100B0D,63,10DDE4,63
Default=0
[4]
Name=生命无限
0=OFF,0,0
1=P1 ON,100A40,99
2=P2 ON,100B04,99
3=P1+P2 ON,100A40,99,100B04,99
Default=0
[5]
Name=装甲生命无限
0=OFF,0,0
1=P1+P2 ON,101F00,28,10DCD6,28
Default=0
[6]
Name=**无限(999)
0=OFF,0,0
1=P1 ON,100A2E,FF,10D45C,FF
2=P2 ON,100AF2,FF,10D46C,FF
3=P1+P2 ON,100A2E,FF,10D45C,FF,100AF2,FF,10D46C,FF
Default=0
[7]
Name=手雷无限(99)
0=OFF,0,0
1=P1 ON,100A47,63,10D456,63
2=P2 ON,100B0B,63,10D466,63
3=P1+P2 ON,100A47,63,10D456,63,100B0B,63,10D466,63
Default=0
[8]
Name=坐骑**无限(99)
0=OFF,0,0
1=P1 ON,10232C,63,10DCDE,63
2=P2 ON,101F58,63,10DD0A,63
3=P1+P2 ON,10232C,63,10DCDE,63,101F58,63,10DD0A,63
Default=0
[9]
Name=P1武器(请区分LH2H与**IGD枪)
0=OFF,0,0
1=**,10D455,0
2=喷枪-S,10D455,2
3=**-R,10D455,3
4=火焰喷射器-F,10D455,4
5=机枪-H,10D455,5
6=激光-L,10D455,6
7=大喷枪-Big.S,10D455,7
8=大**-Big.R,10D455,8
9=大火焰喷射器-Big.F,10D455,9
10=大机枪-Big.H,10D455,A
11=大激光-Big.L,10D455,B
12=追踪**-C,10D455,C
13=鼠枪-I,10D455,D
14=弹枪-D,10D455,E
15=加农炮,10D455,F
16=2xH,10D455,12,100D59,02
Default=0
[10]
Name=P2武器(请区分LH2H与**IGD枪)
0=OFF,0,0
1=**,10D465,0
2=喷枪-S,10D465,2
3=**-R,10D465,3
4=火焰喷射器-F,10D465,4
5=机枪-H,10D465,5
6=激光-L,10D465,06
7=大喷枪-Big.S,10D465,7
8=大**-Big.R,10D465,8
9=大火焰喷射器-Big.F,10D465,9
10=大机枪-Big.H,10D465,A
11=大激光-Big.L,10D465,B
12=追踪**-C,10D465,C
13=鼠枪-I,10D465,D
14=弹枪-D,10D465,E
15=加农炮,10D465,F
16=2xH,10D465,12,100E49,02
Default=0
[11]
Name=人物**(不死,跳楼除外)
0=OFF,0,0
1=P1 ON,100D48,C8
2=P2 ON,100E38,C8
3=P1+P2 ON,100D48,C8,100E38,C8
Default=0
[12]
Name=P1雷种类(B F S)
0=OFF,0,0
1=普通,10D457,01
2=火焰,10D457,02
3=石头,10D457,03
Default=0
[13]
Name=P1发弹时间无间隔(0秒有BUG)
0=OFF,0,0
1=ON,10D452,FF
Default=0
[14]
Name=P1人物状态(请不要使用 BUG严重)
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20
2=胖子,100D57,01
3=正常,100D57,00
Default=0
[15]
Name=P2雷种类(B F S)
0=OFF,0,0
1=普通,10D467,01
2=火焰,10D467,02
3=石头,10D467,03
Default=0
[16]
Name=P2发弹时间无间隔(0秒有BUG)
0=OFF,0,0
1=ON,10D462,FF
Default=0
[17]
Name=P2状态(请不要使用 BUG严重)
0=OFF,0,0
1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20
2=胖子,100E47,01
3=正常,100E47,00
Default=0
[18]
Name=选关(严重BUG,后果自负)
0=OFF,0,0
1=**关,10D681,00
2=第二关,10D681,01
3=第三关,10D681,02
4=第四关,10D681,03
5=第五关,10D681,04
6=通关,10D681,05
Default=0
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