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合金弹头3修改器 合金弹头3怎么弄99条命

发布时间:2024-08-22 12:27:47来源:网络转载

各位老铁们好,相信很多人对合金弹头3修改器都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于合金弹头3修改器以及合金弹头3怎么弄99条命的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、合金弹头武器修改

合金弹头6

005C0879金币气槽(锁成64就可以了)[享受漫天的金币吧~~]

005E16E3生命数

005C085E**发射无断续(锁成255就可以了)

005C0861**数

0056044C坦克**数

005C0824**(锁定成200就可以了)

武器修改

005C0864现武器**数

005C085F现武器更变(有些武器**打不出**的)

005C086C 1号储存武器种类

005C086D 2号储存武器种类

005C0870 1号储存武器弹数

005C0872 2号储存武器弹数

*储存武器只改种类不改弹数,不能被选中

武器种类代码

" 07大S 0D I

02小S 08大R 0E D

03小R 09大F 0F G

04小F 0A大H 13 Z

05小H 0B大L

06小L 0C C

合金弹头5

0131FC60生命数

0131FC61人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0132C67C**数

0132C672**发射无断续(锁成255就可以了)

0132C675武器变更(武器代码是00~0F,12)

0132C676**数

0132C677炸**类(***=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0132CEFE坦克**数

0131FF68**(锁定成200就可以了)

合金弹头4

0137FCA8生命数

0137FCA9人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0138E012**数

0138E008**发射无断续(锁成255就可以了)

0138E00B武器变更(武器代码是00~0F)

0138E00C**数

0138E00D炸**类(***=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0137FF60**(锁定成200就可以了)

合金弹头3

0157F4DA生命数

0157F4DB人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0158DD1A**数

0158DD13**发射无断续(锁成255就可以了)

0158DD12武器变更(武器代码是00~11)

0158DD14**数

0158DD15炸**类(***=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

0157F7A0**(锁定成200就可以了)

合金弹头X

014404A9生命数

0144B944**数

0144B93D**发射无断续(锁成255就可以了)

0144B93F武器变更(武器代码是00~0E)

0144B840坦克生命值

0144B846坦克**数

0144B941**数

01440768**(锁定成200就可以了)

合金弹头2

01120497生命数

01120495人物变更(MARCO=00,ERI=02,TARMA=01,FIO=03)

0112B56C**数

0112B569**数

0112B56B炸**类(***=01,燃烧瓶=02,石头=03,坦克炮=04)

01120736**(锁定成200就可以了)

合金弹头1

0101F596生命数

0101F6E2**数

0101F6E1**数

0101F6A4**(锁定成200就可以了)

1 2 X 3 4 5 6

全部**都有了~~

累死!!全部是自己查找的~~

[quote]貌似有人不能用这些地址,可以尝试自己查找地址

反正我在我的CSO上手工查找的,是可以用的(我的是303OEC+UMD引导这个游戏的,镜像是用去升级文件的CSO 723M)

一般的**啊这些,相信大家都会查找

主要是**的地址,我在这里提示下,游戏中人物死亡后重新下来后就是**状态,这时候在内存中会有一个数值从255(16进制就是FF)开始下降,*终降到0,则**结束,如果找到这个地址,锁定其不为0就会一直**了,聪明的人应该知道怎样去查找了吧~~呵呵[quote]不能用的教你们个简单的办法~自己查找一下手雷地址~然后算一下偏移量~把所有的地址全部偏移一下就OK了~比如文中写的6的手雷地址是005C0861,而你查找到的是005C0862,你就把所有的地址全部+1就OK~[/quote][/quote]

二、有知道合金弹头大合集秘籍或修改器

合金弹头全集中文版游戏文件中自带的模拟器为WinKawaks1.48b/dev,压缩**共包含了三个模拟器版本:

winkawaks.exe英文原版,未作修改

winkawaks_cn.exe简体中文版,主程式游戏列表已汉化完全。

winkawaks_cn_net.exe为联机对战使用,所以游戏列表未做汉化。

操作说明:运行“开始游戏”---"文件"--"载入游戏"---"扫描新增游戏"----"双击游戏名即可进入游戏"

合金弹头全集中文版包括了合金弹头1、2、X、3、4、5代共6款全系列游戏,模拟器中已经补齐对应的金手指作弊文件,进入游戏后按 ALT+C即可呼出作弊菜单,不过不推荐使用,这样会失去很多游戏的乐趣。

【默认按键设置】

游戏复位 F1(重启动游戏)

调试开关 F2(即机台设置)

载入游戏 ALT+L

开启作弊 ALT+C

『1P按键设定』『2P按键设定』

投币 3投币 4

开始 1开始 2

上下左右 WSAD上下左右↑↓←→

射击(连发) J射击(连发) 1(小键盘)

跳跃 K跳跃 2(小键盘)

手雷 I手雷 5(小键盘)

跳跃投雷 O跳跃投雷 6(小键盘)

跳跃射击(连发) U跳跃射击(连发) 4(小键盘)

放坐骑(4/5代) L放坐骑(4/5代) 3

为便于玩家享受游戏,射击按键设置成连发模式,按住射击就可以自动开火,不用拼命去按键盘了 ^_^跳跃投雷和跳跃射击均是用宏实现的组合键,可以方便一点。

三、合金弹头3怎么弄99条命

你打开游戏后,首先设置玩家1按键,目的是设置那个测试菜单的按键,确定后,回到游戏,按测试菜单的那个键,然后进行以下操作:

选择第三行(开枪的那个键代表确定),进去再选择第二行,看到那有一个HERO,红色箭头移到那里,按跳的那个键把数字调到99,然后就按**键逐步退出,再移到EXIT那按开枪。等待几秒钟,自然会回到游戏。

以上。

四、合金弹头 合集(1,2,3,4,5,X)

[域]

Default=0

[0]

Name=PRESS 1P OR 2P START字样

0=OFF,0,0

1=取消,100965,AA

2=一直显示,100965,00

Default=0

[1]

Name=游戏时间无限

0=OFF,0,0

1=ON,10D67F,99

2=NONE,10D67F,00

Default=0

[2]

Name=分数无限

0=OFF,0,0

1=P1 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99

2=P2 ON,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99

3=P1+P2 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99

Default=0

[3]

Name=**数99(用完解锁,BUG自负)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A49,63,10DDDC,63

2=P2 ON,100B0D,63,10DDE4,63

3=P1+P2 ON,100A49,63,10DDDC,63,100B0D,63,10DDE4,63

Default=0

[4]

Name=生命无限

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A40,99

2=P2 ON,100B04,99

3=P1+P2 ON,100A40,99,100B04,99

Default=0

[5]

Name=装甲生命无限

0=OFF,0,0

1=P1+P2 ON,101F00,28,10DCD6,28

Default=0

[6]

Name=**无限(999)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A2E,FF,10D45C,FF

2=P2 ON,100AF2,FF,10D46C,FF

3=P1+P2 ON,100A2E,FF,10D45C,FF,100AF2,FF,10D46C,FF

Default=0

[7]

Name=手雷无限(99)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A47,63,10D456,63

2=P2 ON,100B0B,63,10D466,63

3=P1+P2 ON,100A47,63,10D456,63,100B0B,63,10D466,63

Default=0

[8]

Name=坐骑**无限(99)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,10232C,63,10DCDE,63

2=P2 ON,101F58,63,10DD0A,63

3=P1+P2 ON,10232C,63,10DCDE,63,101F58,63,10DD0A,63

Default=0

[9]

Name=P1武器(请区分LH2H与**IGD枪)

0=OFF,0,0

1=**,10D455,0

2=喷枪-S,10D455,2

3=**-R,10D455,3

4=火焰喷射器-F,10D455,4

5=机枪-H,10D455,5

6=激光-L,10D455,6

7=大喷枪-Big.S,10D455,7

8=大**-Big.R,10D455,8

9=大火焰喷射器-Big.F,10D455,9

10=大机枪-Big.H,10D455,A

11=大激光-Big.L,10D455,B

12=追踪**-C,10D455,C

13=鼠枪-I,10D455,D

14=弹枪-D,10D455,E

15=加农炮,10D455,F

16=2xH,10D455,12,100D59,02

Default=0

[10]

Name=P2武器(请区分LH2H与**IGD枪)

0=OFF,0,0

1=**,10D465,0

2=喷枪-S,10D465,2

3=**-R,10D465,3

4=火焰喷射器-F,10D465,4

5=机枪-H,10D465,5

6=激光-L,10D465,06

7=大喷枪-Big.S,10D465,7

8=大**-Big.R,10D465,8

9=大火焰喷射器-Big.F,10D465,9

10=大机枪-Big.H,10D465,A

11=大激光-Big.L,10D465,B

12=追踪**-C,10D465,C

13=鼠枪-I,10D465,D

14=弹枪-D,10D465,E

15=加农炮,10D465,F

16=2xH,10D465,12,100E49,02

Default=0

[11]

Name=人物**(不死,跳楼除外)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100D48,C8

2=P2 ON,100E38,C8

3=P1+P2 ON,100D48,C8,100E38,C8

Default=0

[12]

Name=P1雷种类(B F S)

0=OFF,0,0

1=普通,10D457,01

2=火焰,10D457,02

3=石头,10D457,03

Default=0

[13]

Name=P1发弹时间无间隔(0秒有BUG)

0=OFF,0,0

1=ON,10D452,FF

Default=0

[14]

Name=P1人物状态(请不要使用 BUG严重)

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20

2=胖子,100D57,01

3=正常,100D57,00

Default=0

[15]

Name=P2雷种类(B F S)

0=OFF,0,0

1=普通,10D467,01

2=火焰,10D467,02

3=石头,10D467,03

Default=0

[16]

Name=P2发弹时间无间隔(0秒有BUG)

0=OFF,0,0

1=ON,10D462,FF

Default=0

[17]

Name=P2状态(请不要使用 BUG严重)

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20

2=胖子,100E47,01

3=正常,100E47,00

Default=0

[18]

Name=选关(严重BUG,后果自负)

0=OFF,0,0

1=**关,10D681,00

2=第二关,10D681,01

3=第三关,10D681,02

4=第四关,10D681,03

5=第五关,10D681,04

6=通关,10D681,05

Default=0

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