第五人格速修流搭配阵容 第五人格*强阵容搭配
今天给各位分享第五人格速修流搭配阵容的知识,其中也会对第五人格*强阵容搭配进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
第五人格野人是一个救人位,与前锋的定位相似,但野人的自保能力较前锋更强,因为橄榄球是有限的,而野人的猪是可以反复使用的。野人骑上猪后只要猪不被击中,则持续时间将会很长,今天就来教大家如何成为一名野猪骑士。
技能解析
【野***】
跟随状态:此状态下的野人速度低于其他求生者,可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者听觉,使耳鸣和聆听暂时失效,持续10秒。
技巧:该技能在开局和残局的时候使用很多时候会有奇效,能干扰监管者的判断。
骑乘状态:伙伴可以通过移动增加怒气,怒气值越高,速度越快。怒气满后可以使用冲撞,消耗怒气值并且技能会冷却。冲撞时固定移动方向,不能像前锋一样在拉球过程中改变方向),冲撞不能使监管者眩晕,但是监管者牵气球时撞可以把求生者救下来,每次撞飞监管者到其他物体上可以重置技能冷却并回复大量怒气值,直面监管者时会大幅提升怒气积攒速度,停止移动会使怒气下降。不能连续骑乘超过90秒,若一局中出现多个野人,骑乘时间会降低,因此团队阵容中不适合出现一个以上的野人。
自然守护】骑乘状态下猪可以抵挡两次普通**的伤害,猪被打下场后暂时不能使用,需要等待冷却,监管者**到猪不会进行擦刀。
【野*直觉】骑乘状态下交互速度提升10%,并且可跨越部分低矮地形。脚步持续时间增长2秒。
【机械盲】破译密码机速度速度下降40%。
天赋加点推荐
目前前锋的天赋加点主要分成两派。
**种献祭流打法:【化险为夷】+【回光返照】+3点【假寐】+【不屈不挠】
推荐原因:
因为野人修机速度很慢,自保能力强,一般监管者不会选择追击野人,所以野人可以疯狂干扰监管者力求监管者追击野人。即使翻车上椅,三层假寐天赋点上,一旦被救骑上猪,监管者又得追很久。
第二种加点:【膝跳反射】+【化险为夷】+【回光返照】
推荐原因:
考虑到野人没有猪的时候自保和赶路能力非常差,所以推荐带单弹射加搏命的加点。
总体而言,两种天赋加点各有好处,小伙伴们还需要结合自身打法考虑哦~
打法与思路
野人开局10s左右封耳鸣*佳,因为监管者一开始一般不会碰见人(如果碰见了那么封耳鸣也没用了)。
当队友挨刀后或者队友报点和需要帮助时,立马骑上野猪赶过去,因为野人修机非常慢,没必要贪机,而且野人的技能需要提前积攒怒气,以便冲刺技能的使用和提升自身速度。
虽然野猪可以扛刀但是不到万不得已不要挨刀。
因为监管者不用擦刀而且也会得到存在感,如果野人开局碰上监管者,不要犹豫立马骑上猪!因为野人自身移速非常低,不上猪很可能送刀或者秒倒。
因为野人的冲撞技能是需要冷却的,一旦撞空就会失去再次撞人的能力,所以技能尽量在监管者擦刀,踩板子的时候或者狭窄的地方使用。
实战技巧演示
在监管者追击队友时,野人可对监管者进行干扰,帮队友牵制监管者。
例:监管者打中人后擦刀,野人可提前调整好方向,把监管者向远离被追求生者的方向进行冲撞,撞得越远越好。
Ps.如果野人能顶到障碍物还可以恢复大量怒气和重置技能。
监管者在追击队友时,板区监管者把板子踩掉时,同样可以使用冲撞,让监管者跟被追队友拉开距离。
当监管者追野人时,猪快没了的时候提前在板窗区下猪,吃刀后拉距离拖延时间,等待30s冷却时间后可以再次上猪。尽量别让猪被打掉,否则将长时间无法使用野***。
当附近没有可转点区域时,可以**监管者到板下,让监管者打完猪以后在板子下,这时野人可以砸监管者一个板子,用于拉开距离,配合【巨力】天赋使用更佳。
当野人没有把队友从气球上撞下来后,不得已需要拖延时间时我们可以使出绝招“肥猪流”,利用野猪身体模型卡住地形狭窄的地方,本体加上猪总共可以扛4刀,这时队友已经从气球上挣扎下来了,目的达成,救人成功。
野人在牵制监管者时需注意,如果速度还没提上来,可以多利用如旋转**的地形点位进行牵制。
如:通过绕旋转**可以安全地提升速度,即使像隐身杰克等移速快的监管者追击时,野人一个反走也有很大概率使其空刀。
野人可在狭窄的地方预判监管者的走位,进行冲撞,把监管者跟被追的队友之间的距离拉远。
Ps.需要有一定的预判能力。
监管者注意点
1.红蝶
野人技能相对来说,较为克制红蝶。只要骑上野猪,速度提升后基本不会被追上。
2.蜘蛛
野人在面对蜘蛛时需注意,在帮助队友牵制监管者或追击自身时要尽量把蛛丝踩掉,不要给蜘蛛机会三层蛛丝。
3.约瑟夫等单刀监管者
对野人来说,血量控制并无太大作用。如约瑟夫等单刀监管者,只要开局在镜像中不被挂上椅子,至少追击上后得打两刀以上,或者有【闪现】和【**】的情况下才能抱上人。
求生者队友搭配推荐
搭配机械师,弥补野人的修机速度。
搭配空军,因为空军在队友不上椅时有正常的修机速度,保证了双救位阵容的修机速度。而且野人强保队友上挂后,空军救人时的信号枪可以保证野人下椅子后不会立马挨刀,可以骑上猪,保证自身的存活。
总结
总结来说,野人是一个上限较高的求生者,玩好野人更多的是意识,所以非常适合手残*上手。
这个角色的精髓就是心态,一旦监管者心态失衡追击野人,那么团队任务野人即可完成!
瑟维·勒·罗伊,一位擅长人体消失魔术的魔术师,**的人体消失魔术却并未让魔术师获得大众认同。
“也许,在那里我能得到一些灵感。”
瑟维沉思着,想起曾经向他发来邀请函的欧利蒂丝庄园。
【外在特质解析】
真假难分:
制造幻影的同时,队友不会相信是你坐上了狂欢之椅。增加****的被救援时间,队友解救你的时间延长。
点评:不过队友一般都会点【火中取栗】,增加40%的救援速度,所以真假难分的debuff影响并不是十分大。
灵活双手:
破译密码机时触发判定区域的几率,增加判定区域时的判定范围。为你修复密码机提供了一定程度上的稳定*。
点评:这个技能降低修密码机的触电几率,增加的判定范围,即使还是触发了判定,判定范围的增大也增加了容错率,不是那么容易触电。
魔术演绎:
制造一个幻象并且隐身数秒
点评:需要注意的是,自身携带的魔术棒只能使用两次,并且有着数秒的冷却,隐身状态下有着加**果。
同时,隐身状态下并不是完全不可见的,会有一团模糊的黑影显示你隐身的位置,并且会留下足迹。
隐身并不等于**,而且每个监管者的**范围都是有所区别的,释放技能时需要注意和监管者之间的距离。
【道具解析】
注意事项:
魔术棒使用次数为2
魔术棒使用时有7秒左右的冷却
优势使用场景:废墟区域,医院二楼
劣势使用场景:视野宽阔的过道区域,障碍小而且少的区域
【人格加点以及分析】
方案一:人皇加点
解析:
吊桥效应——化险为夷分支,为求生者救援队友提供速度上的加成,同时化险为夷保证队友不会被刚救下来就被监管者砍倒重新按上狂欢之椅,在无法摆脱监管者的状况下,也能起到拖延时间的作用。
膝跳,破窗以及巨力,能够提高你在监管者面前的自保能力,需要注意的是,膝跳以及破窗是有着高达四十秒的冷却,需要合理的安排。建议*好留下膝跳作为面对监管者的底牌。
绝处逢生配合化险为夷,当你利用化险为夷摆脱监管者后还是倒下状态的话,可以利用绝处逢生恢复一次健康值。
方案二:机皇加点
解析:
相比较人皇,移除了效应分支的内在人格,选择硬汉——旁观者的主干人格以及部分分支人格
不安,低调,云中漫步能够提高自身的***,配合膝跳,破窗理论能够快速摆脱监管者。
同时旁观者能够帮助自己观察受伤队友的状态,监管者离自己的距离,以及队友摆脱监管者没有,然后伺机前去**对方。
方案三:综合*加点(以自己为优先)
解析:
适合没有什么自信面对监管者的玩家,专心修密码机
以自己为**优先度的加点,以提升***为**优先级
寒意特质能够使得监管者在一定距离看向你这边的时候得到一个警告,玩家可以选择是否进行回避。
分心特质能够使得在全部密码机开启,大门显示位置的时候显示监管者位置以及**,由此可以判断自己是前往哪一个逃生门
【阵容搭配】
阵容*佳搭配:空军慈善家医生
空军:
对狂欢之椅有足够的抗*,外在特质坚强能让空军在狂欢之椅上坚持更久的时间,坚强,同时又有这信号枪作为抵御监管者的道具,不管是作为救援还是面对守点的监管者都能起到重要的拖延时间的作用。
在魔术师魔术棒使用次数耗尽的时候,空军可以利用信号枪进行支援,帮助对方摆脱监管者。
慈善家:
比较灵活,翻越障碍加速,同时有着手电筒可以对监管者有一定的干扰作用,同时有着**技巧的外在特质(体增益),当魔术师魔术棒次数耗尽,就能快速得到补充,减少因为开箱的时间浪费。
手电筒则可以在魔术师救人的时候,进行晃眼的阻碍作用
医生:
作为**支援,在选取可以发现受伤队友的旁观者内在特质之后,可以为脱离监管者追击的队友提供快速的**。
旁观者特质有着加速**的增益,加上本身有着医术高超的外在特质,使得**他人的时间压缩在一个相当可观的时间内。
医生能够提高魔术师在和监管者纠缠中的容错率,魔术师受伤摆脱监管者之后能得到快速的**,而不是耗费一定时间去开箱或者带伤修。密码机
阵容不协调搭配:园丁冒险家幸运儿
幸运儿:
即使是对于人皇来说,这也是一个相当坑队友的人格,可能为一可以称道的就是“幸运”了,没有任何的外在特质,没有自保能力的同时,也没有能够加快修密码机的特质。
无论是作为支援还是人皇,亦或者机皇都是非常不合格的。
园丁:
本身没有足够的自保能力,只有修密码机能得到提升,同时拆椅子是一个比较鸡肋的能力,因为有着地下室的椅子,以及可以流血**的游戏规则,拆除椅子是回报不成正比的行为。
同时因为自身缺乏对狂欢之椅的抗*,基本上被救援的机会就很渺茫了
冒险家:
因为变大变小的能力,却并不能带来能力的回报,修复密码机也会因为爱冒险的天赋触电的几率也会提高很多,当然作为人皇不断炸机来吸引监管者还是不错的,但是对于萌新,炸机触电的后果就是坐上椅子。
人皇的定位也跟魔术师有所冲突,也没有体增益的外在特质给队友提供加成。
【实战用法】
解析:奔跑状态下路过拐角使用魔术棒隐身拐弯,利用分身以及拐弯后的墙体遮挡住影子,然后利用地形复杂的废墟区域**自己。
废墟是一个好地方,被监管者追的时候不要轻易离开,对废墟不*悉的监管者追到生的几率会降低很多
解析:利用监管者没有视野转换键,只能靠滑动屏幕的缺点观察监管者的行动
同时医院二楼障碍多,出口多,逃跑方法多变。
做出要往前跑的样子,然后使用技能隐身回转,翻窗拉开监管者的距离,没有摆脱监管者的话,继续利用废墟的复杂地形和监管者周旋。
第五人格中虽然没有严格要求玩家们的阵容选择,但基本上在天梯上一个好的求生者阵容要比野队随便组的阵容,胜率要高出很多,特别是一些阵容中互相作用都重复的求生者,完全没有发挥出该有的作用而导致翻车的对局不在少数,接下来小编就给玩家们带来第五人格天梯**队搭配推荐。
攻略详情
本来以为机械师在削弱之后会有大幅度的排名下降,但是通过实际情况来看,庄园依然没人能取代机械师的地位。而且**队的其他成员位置也是一样。
1、佣兵是目前**队的*强救人位,而且进入13赛季之后,被ban选的频率已经越来越高了,这说明很多监管者玩家对于佣兵的救人能力越来越忌惮。目前佣兵的下位替代只有守墓人一个,可是守墓人的对抗强度跟佣兵比起来还是差了不少,稳定*也不可同日而语。
2、祭司可以说是是13赛季监管者的炼金石,只要处理不了祭司的监管者一律是弱势的,只有能处理祭司才有资格在巅峰对局中出现。
目前的祭司无论是修机、牵制还是帮助队友转点都很不错,所以她在**队中也是非常受欢迎的,目前没有什么被替代的风险。只不过祭司对于玩家配合要求比较高,*好双排使用!
3、机械师被削弱了很多次,但是目前的机械师依然是**队的主流存在,这里面也有版本的原因!
很多监管者逐渐从控场流转变到了守尸流,这就导致修机速度可以弥补角色的却是,尤其是邦邦大行其道的13赛季,机械师成为了对抗他们的一个利器。所以在版本的加持下,机械师的胜率高出了不少。
4、前锋**是高端局中*强监管者头疼的角色,大部分前锋玩家都是PC端操作。对于前锋强度没什么好说的,他考验的不是角色机制,而是玩家操作的手法,好的前锋玩家和差的前锋玩家就是两个角色。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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