艾泽拉斯的救世主 艾泽拉斯的救世主怎样获得
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2、《艾泽拉斯百科全书》中”大百科:暗夜精灵“介绍中描述:
3、【在上古之战以前,金色眼睛(琥珀色眼睛)在暗夜精灵很稀少,于是当时就有“金色眼睛的孩子将来会成为伟大的人”的说法。但是艾萨拉女王和伊利丹正好是这种普遍谎言的反例,他们拥有着金色的眼睛,结果两人却都坠入了黑暗。
4、实际上,金色的眼睛代表的恰恰是强大的德鲁伊潜质。上古之战前的暗夜精灵只知道一门心思研究奥术,当然无法正确理解这种异常眼瞳的意义。拥有这种天赋却没能注意和开发不能不说是一种悲哀。比如伊利丹,明明拥有金色双眼,也和玛法里奥一样直接受塞纳留斯的教导,可惜他本人却对德鲁伊持抗拒心理。】
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6、也就是说“金色眼睛的孩子将来会成为伟大的人”只是一些暗夜精灵盲目的看法
7、实际上天生金色眼睛、天生长有鹿角这两点特征都是天生具有*高德鲁伊修炼天赋的象征
8、只是伊利丹虽然天生有金色眼睛,但他更喜欢魔法
9、于是伊利丹与玛法里奥一起跟着塞纳留斯学了一段时间德鲁伊法术后,就闪人去学魔法了
10、也正因为伊利丹也曾学习过德鲁伊法术,上古之战时期迪斯戴尔·星眼在位那会伊利丹也曾使用过德鲁伊法术
11、玛法里奥没有天生琥珀色眼睛或者天生鹿角,但是当玛法里奥精修德鲁伊力量,成为大德鲁伊后,玛法里奥的眼睛也变成了琥珀色,并且长出了鹿角
12、德莱尼首领维纶对天生长有鹿角的暗夜精灵德鲁伊布罗尔·熊皮预言:布罗尔总有一天将会超越玛法里奥
13、PS:玛法里奥不是救世主,魔兽故事在不同时期有不同的主角,玛法里奥是一些时期表现*突出的人
14、魔兽的剧情,一般都有一些表现突出的人
15、但每次胜利都是需要这些人和别人协作才能取得胜利
16、不存在某个人物靠自己如何厉害来拯救世界
17、①上古之战,没有之前伊利丹帮忙注入永恒之井的奥术力量,光靠玛法里奥注入的自然之力,不足以发动*终击毁永恒之井传送门的一击
18、没有布洛克斯等人拖延时间,即使传送门被击中,萨格拉斯也可以在传送门崩溃前穿过传送门
19、②海加尔山之战,一些玩家误以为玛法里奥召唤小精灵**阿克蒙德
20、其实法术“诺达希尔之怒”的发动步骤*其繁琐,是靠全体暗夜精灵、萨尔带领的兽人、吉安娜带领的人族一起协作达成的
21、而玛法里奥吹号角,并非是施展法术,而是发信号让德鲁伊们提前唤醒待命的小精灵上前冲锋
22、③梦魇之战,玛法里奥发招后,由布洛克斯的侄女索拉用布洛克斯的斧头一斧**梦魇之王哈维斯
23、所以无论是上古之战还是海加尔山之战、梦魇之战、……
24、虽然每次战斗,都会有一些贡献突出的人物
25、但一些贡献不是*突出的人,其实也至关重要,无可取代
26、因此并不是说某场战斗,某人物贡献*突出他就是救世主
27、胜利靠的是人们自救,若真的有救世主,每一个英勇奋斗的人都是自己的救世主
1、随着《魔兽世界》剧情的推动,其实每一部资料片都有相应的主角。
2、在《魔兽世界》创建之初的原始60级版本,和70级版本《燃烧的远征》。暴雪是希望这部游戏的主角,就是玩家本身的。毕竟角色扮演类游戏嘛、谁都不想只是扮演一个路人甲。
3、可是在之后的版本,暴雪常识*的加入了带领玩家们的**。比如80级版本《巫妖王之怒》中,贯穿整部作品,从黑锋要塞拯救死亡骑士,推荐死亡骑士加入联盟、部落;后来又建立银色北伐军,向巫妖王发起总攻。提里奥·弗丁自然是《巫妖王之怒》中当之无愧的主角,大家应该都记得冰冠堡垒资料片中弗丁的号召:“集结起来,银色北伐军的战士们,伸张正义的时候到了。”虽然与巫妖王的战斗中弗丁无情的划水了半场,但是依然改变不了弗丁是《巫妖王之怒》作品中精神**的事实。
4、弗丁这个角色的成功塑造,又使暴雪看到了玩家对英雄角色的喜爱。于是联盟的“世界德”玛法里奥·怒风和部落的“世界萨”萨尔,又被**出来,带领玩家决战火源之地和死亡之翼。尤其是萨尔,毅然放弃了部落大酋长的身份,加入大地之环,对抗大灾变,*后与巨龙们一起使用巨龙之魂击败了耐萨里奥。这使萨尔成为了《大地的裂变》当之无愧的主角。
5、可是虽然游戏角色设计**玩家们虽然很喜欢,但是让npc当救世主,玩家当脚男的做法,大多数玩家并不买账。于是之后的《熊猫人之谜》暴雪又做了新的尝试,暴雪设计了一个潘塔利亚原住民——游学者周卓,为大家做伴游和向导。玩家从进入潘塔利亚就开始认识他,之后他几乎出现在每一张地图和大多数副本,并孜孜不倦的像大家讲解各种历史。可是大家对这样一个毫无战斗力,只会旁白和开怪的角色并没有什么兴趣,于是萨尔遭到雪藏。
6、应运而生的,在《德拉诺之王》和《军团再临》中,沙塔斯市长卡德加换上了新造型,变成了大家的伴游、解说和任务发起者。但暴雪依旧在尝试着让英雄做主角和玩家做主角的套路,比如《军团再临》中,和燃烧军团有着千丝万缕联系的维纶和伊利丹就担任了剧情主角的身份,玩家只能承担主力打工军队的身份。
1、艾泽拉斯的救世主的头衔是击**亡之翼的疯狂后奖励,台服译为“艾泽拉斯的救星”。
2、**阶段,要先后前往四个平台,分别解救出正在与死亡之翼的肢体触手纠缠打斗的四大守护巨龙,才能进入第二阶段的战斗。在每个平台的战斗中,都要面对死亡之翼的各种技能和召唤的小怪,当然四大守护巨龙也会给予增益BUFF来帮助战斗。不过,每当解救一只守护巨龙,就会失去该守护巨龙给予的BUFF。
3、第二阶段,和死亡之翼的本体进行战斗,但是死亡之翼还会召唤小怪,所以要在处理小怪的同时输出它的本体。当然,这个阶段,四大守护巨龙会再次参战,所有的BUFF也都将重新出现。
玩家角色在魔兽世界中究竟是一种怎样的存在呢?其实很久以前,讨论魔兽剧情的玩家就提出了“玩家角色不存在理论”,那么我认为早期的魔兽世界,也就是《大地的裂变》之前,玩家角色确实是不存在的。而到了后期,也就是《熊猫人之谜》开始,玩家角色的存在得以体现。因为在早期的魔兽世界中,玩家角色几乎对于剧情没有推动作用。一段剧情或一个任务,它们不是用来展现玩家角色对于魔兽世界剧情的推动的,而是展现某个地区的情况的。比如索拉查盆地的任务,主要是想告诉你,这个地区有敌对的鳄鱼人和狼獾人两个势力;**猎人奈辛瓦里也在这里开始了他的狩猎;天灾攻入了索拉查盆地的东侧,但由于这里也是泰坦的实验室,所以芙蕾雅的化身抵挡了很多天灾杂兵。当然也有一些涉及玩家角色的剧情,比如需要玩家角色去环形山把守护者机甲(具体什么名字忘记了)开过来。总之,在早期魔兽剧情中,玩家角色对于剧情没有推动作用,很多任务有没有玩家角色的参与都对整体的剧情没有任何影响。所以玩家角色其实是玩家窥探魔兽剧情的一个窗口。
关于艾泽拉斯的救世主,艾泽拉斯的救世主怎样获得的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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