英雄**v 英雄**V秘籍或技巧
大家好,今天给各位分享英雄**v的一些知识,其中也会对英雄**V秘籍或技巧进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、魔法门之英雄**V的秘籍是什么
增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。
nTownID种族代码是:
圣堂= 0
森林= 1
学院= 2
地牢= 3
不死= 4
地狱= 5
bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种
add_all_spells
顾名思义,学**有魔法,无需参数
set_hero_luck_morale mLuck nMorale
设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:
set_hero_luck_morale 5 3
就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。
add_gold nQuantity
把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:
add_gold 1000
就是把金子设置为1000,其他资源为0
add_money nQuantity
没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。
add_exp nQuantity
给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:
add_exp 5000
@Win()
立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。
英雄**V作弊方法
这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。
**控制面板
用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录\profiles\autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的*后一行加入:
setvar dev_console_password= schwinge-des-todes
正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:
游戏安装目录\profiles\default_profile\ input.cfg
二、英雄**V秘籍或技巧
如何让你的英雄拥有全宝物全魔法
1先用WinRAR解压data下的data.pak,找到你要改地英雄文件。比如Scenario**关的英雄Godric就是\data\Maps\Scenario\C1M5\Godric.xdb,Isabell就是\data\Maps\Scenario\C1M5\Isabell.xdb.
2点该文件属*去掉只读属*;
3改宝物:找到<artifactIDs/>,改为你要的宝物,比如几乎所有宝物:
<artifactIDs>
<Item>ANGEL_WINGS</Item>
<Item>GREAT_AXE_OF_GIANT_SLAYING</Item>
<Item>WAND_OF_X</Item>
<Item>UNICORN_HORN_BOW</Item>
<Item>TITANS_TRIDENT</Item>
<Item>STAFF_OF_VEXINGS</Item>
<Item>SHACKLES_OF_WAR</Item>
<Item>FOUR_LEAF_CLOVER</Item>
<Item>ICEBERG_SHIELD</Item>
<Item>CROWN_OF_COURAGE</Item>
<Item>CROWN_OF_MANY_EYES</Item>
<Item>PLATE_MAIL_OF_STABILITY</Item>
<Item>BREASTPLATE_OF_PETRIFIED_WOOD</Item>
<Item>PEDANT_OF_MASTERY</Item>
<Item>NECKLACE_OF_BR**ERY</Item>
<Item>WEREWOLF_CLAW_NECKLACE</Item>
<Item>EVERCOLD_ICICLE</Item>
<Item>NECKLACE_OF_POWER</Item>
<Item>RING_OF_LIGHTING_PROTECTION</Item>
<Item>RING_OF_LIFE</Item>
<Item>RING_OF_HASTE</Item>
<Item>NIGHTMARISH_RING</Item>
<Item>BOOTS_OF_SPEED</Item>
<Item>GOLDEN_HORSESHOE</Item>
<Item>WAYFARER_BOOTS</Item>
<Item>BOOTS_OF_INTERFERENCE</Item>
<Item>ENDLESS_SACK_OF_GOLD</Item>
<Item>ENDLESS_BAG_OF_GOLD</Item>
<Item>LION_HIDE_CAPE</Item>
<Item>PHOENIX_FEATHER_CAPE</Item>
<Item>CLOAK_OF_MOURNING</Item>
<Item>HELM_OF_ENLIGHTMENT</Item>
<Item>CHAIN_MAIL_OF_ENLIGHTMENT</Item>
<Item>DRAGON_SCALE_ARMOR</Item>
<Item>DRAGON_SCALE_SHIELD</Item>
<Item>DRAGON_BONE_GR**ES</Item>
<Item>DRAGON_WING_MANTLE</Item>
<Item>DRAGON_TEETH_NECKLACE</Item>
<Item>DRAGON_TALON_CROWN</Item>
<Item>DRAGON_EYE_RING</Item>
<Item>DRAGON_FLAME_TONGUE</Item>
<Item>ROBE_OF_MAGI</Item>
<Item>STAFF_OF_MAGI</Item>
<Item>CROWN_OF_MAGI</Item>
<Item>RING_OF_MAGI</Item>
<Item>DWARVEN_MITHRAL_CUIRASS</Item>
<Item>DWARVEN_MITHRAL_GRE**ES</Item>
<Item>DWARVEN_MITHRAL_HELMET</Item>
<Item>DWARVEN_MITHRAL_SHIELD</Item>
<Item>SCROLL_OF_SPELL_X</Item>
<Item>GRAAL</Item>
<Item>BOOTS_OF_LEVITATION</Item>
<Item>ARTIFACT_SKULL_HELMET</Item>
<Item>ARTIFACT_VALORIOUS_ARMOR</Item>
<Item>ARTIFACT_BOOTS_OF_SWIFTNESS</Item>
<Item>ARTIFACT_MOONBLADE</Item>
<Item>ARTIFACT_RING_OF_CELERITY</Item>
<Item>ARTIFACT_BAND_OF_CONJURER</Item>
<Item>ARTIFACT_EARTHSLIDERS</Item>
<Item>ARTIFACT_RIGID_MANTLE</Item>
<Item>ARTIFACT_JINXING_BAND</Item>
<Item>ARTIFACT_BONESTUDDED_LEATHER</Item>
<Item>ARTIFACT_WISPERING_RING</Item>
<Item>ARTIFACT_HELM_OF_CHAOS</Item>
<Item>ARTIFACT_TWISTING_NEITHER</Item>
<Item>ARTIFACT_SANDALS_OF_THE_SAINT</Item>
<Item>ARTIFACT_SHAWL_OF_GREAT_LICH</Item>
<Item>ARTIFACT_RING_OF_DEATH</Item>
<Item>ARTIFACT_NECROMANCER_PENDANT</Item>
</artifactIDs>
4改魔法:找到<spellIDs/>,改为你要的魔法,比如
<Item>SPELL_MAGIC_ARROW</Item>
<Item>SPELL_MAGIC_FIST</Item>
<Item>SPELL_LIGHTNING_BOLT</Item>
<Item>SPELL_ICE_BOLT</Item>
<Item>SPELL_FIREBALL</Item>
<Item>SPELL_FROST_RING</Item>
<Item>SPELL_CHAIN_LIGHTNING</Item>
<Item>SPELL_METEOR_SHOWER</Item>
<Item>SPELL_IMPLOSION</Item>
<Item>SPELL_ARMAGEDDON</Item>
<Item>SPELL_CURSE</Item>
<Item>SPELL_SLOW</Item>
<Item>SPELL_DISRUPTING_RAY</Item>
<Item>SPELL_PLAGUE</Item>
<Item>SPELL_WEAKNESS</Item>
<Item>SPELL_FORGETFULNESS</Item>
<Item>SPELL_BERSERK</Item>
<Item>SPELL_BLIND</Item>
<Item>SPELL_HYPNOTIZE</Item>
<Item>SPELL_UNHOLY_WORD</Item>
<Item>SPELL_SUMMON_CREATURES</Item>
<Item>SPELL_BLESS</Item>
<Item>SPELL_CONJURE_PHOENIX</Item>
<Item>SPELL_HASTE</Item>
<Item>SPELL_FIREWALL</Item>
<Item>SPELL_STONESKIN</Item>
<Item>SPELL_STONE_SPIKES</Item>
<Item>SPELL_DISPEL</Item>
<Item>SPELL_UBER_CHAIN_LIGHTNING</Item>
<Item>SPELL_BLOODLUST</Item>
<Item>SPELL_DEFLECT_ARROWS</Item>
<Item>SPELL_ANTI_MAGIC</Item>
<Item>SPELL_TELEPORT</Item>
<Item>SPELL_CELESTIAL_SHIELD</Item>
<Item>SPELL_HOLY_WORD</Item>
<Item>SPELL_LAND_MINE</Item>
<Item>SPELL_WASP_SWARM</Item>
<Item>SPELL_PHANTOM</Item>
<Item>SPELL_EARTHQUAKE</Item>
<Item>SPELL_ANIMATE_DEAD</Item>
<Item>SPELL_SUMMON_ELEMENTALS</Item>
<Item>SPELL_RESURRECT</Item>
5保存修改,尽情享受全宝物全魔法吧!
三、英雄**V 英雄升级问题
个人认为英雄**5*大的特就是资料片东方部落的技能轮了,额,说正事。。。
每个英雄升级时会出现一个升级框,其中有四个格子可供选择:分为两个主技能两个子技能,这两个主技能又分别为一个已有技能和一个新技能,而两个子技能分别是一个**子技能和一个二级子技能,如果没有二级子技能则出现两个**子技能,且**主机能只能出现一个子技能。这就解释了为什么LZ有时候升级不能有四个技能供你选择。
举个例子,各个种族都能学习到的*基本的分支技能就是就是**子技能,比如破坏魔法的烈火大师寒冰大师等这些都是**技能。而二级技能指的是由**技能延伸出来的技能,比如由寒冰大师延伸出来的致命深寒等。这就解释了为什么LZ有时候满足了一些升级条件都仍然不能学习某个技能。
我猜想LZ问这个问题的原因是想憋终*技能,然而满足一些先决技能的学习条件后每次升级还是不能学习到想要的技能。这就要扯到憋技能上去了。大方向是想要憋新的主技能就把现有的主技能都先升到专家,要憋想要的子技能就把已有其他主技能的子技能都填满。就是减少竞争对手,以加大目标的出现几率。当然这么说很抽象,要多玩才能搞清楚。我猜想LZ学习不到终*技能或者是想要的技能原因是你没有搞清楚这个原则。
不知道LZ玩的是H5的原版或者是命运之锤还是东方部落,如果是后者,很好办,一般的地图都有记忆导师,等后期等级起来了完全可以花钱洗技能点重新学习技能,只要有钱,什么技能都能洗,充分体现了东方部落里面金钱至上的标准。。。。如果玩的是原版或者命运之锤,因为此二者都是旧的技能树系统,技能学习比较简单,所以也不必太担心,技能一般都好憋。
我想我这样泛泛而谈可能很抽象,不知道我是否有帮助到LZ,如果还有什么想了解的请追问,如果需要技能树或者技能轮或者终*技能升级图以及相关的技能升级方面亦或者其他有关H5的问题或者补丁什么的,我都有的
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