斗战神神将升级攻略 斗战神神将技能选择和详细加点
很多朋友对于斗战神神将升级攻略和斗战神神将技能选择和详细加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、斗战神神将技能选择和详细加点
斗战神重枪系神将技能加点:
1、银钩铁画
满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。
千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗*,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。
2、虬龙爆
1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。
只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。
3、锁喉枪
1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪 3合1技能。
试想一下,怪物离太远,乱星不能一次*聚。锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。
4、铁山枪
满重天,点出冷却减少持续增加,*重要的蓄力瞬发。
蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。
5、乱星神枪
满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。
6、游龙枪
铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。
重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30S插剑,刷新都能享受),点出会心**,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害**的技能。
斗战神重枪系神将技能数据:
蓄满是2249%**力+4500%筋骨的伤害。
暴击轻松几十万。
金兕崖修炼,三仙修炼**暴击过110W,60-80W很常见。
所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。
二、《斗战神》神将加点详解
本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。
所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考)
银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!
千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击!
我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场**肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出**段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)
或是1V1的情况下银钩打出**段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!
(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)
还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。
原因很简单,你命中率不高银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!
破灭神枪:这个技能主要是用于**和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。
这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪**对手时,只要对手任何技能打到你破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置.
锁喉枪:PK神技,必点的2项招式追加封脉。
我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。
如鲠在喉他的属*是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。
这个技能**到对手对手是处于硬直状态,你可以接上**技能。
旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是**逃跑伤害,相当不错。
所有我选择断筋加成,再次提高旋风腿的伤害。用过的人都知道他的伤害不低于银钩铁画。
#p#副标题#e#
而健步如飞是提高移动速度,PK的时候移动速度**是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿然后切剑跑他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!
雷龙入地:这个技能就不用多讲了,这3个必点。无任何争议!由于精修点不够减少CD没点。
奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。
没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!
啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!
我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活*。
打罗刹和牛这个技能是杠杠的好用,罗刹很牛都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位***技能跟过去。比如:锁喉破灭疾影刺空格也行,快速第二次控制对方然后进行**。
我*喜欢带狗,但狗也有弊端比如PK时候让对手打狗回血。
或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手**。
这个技能也是需要预判对手移动方位有80%的把握晕住才用!
疾影刺:刷图PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够也放弃雷龙加成!
放弃的原因:我不是主要考疾影刺**,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!
注意事项:
元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉破灭雷龙疾影刺旋风腿啸天)
2个输出技能银钩铁画奔雷枪。
大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用银钩铁画奔雷枪。
耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!
我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!
PK中一些小的细节和技巧可能我还没想到。对PK有兴趣的可以加我好友交流!
另外:PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。
合理的运用受身格挡,将会是一个_丝逆袭机会。
受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后进行反击和反控制。
(我打装备一般的人,基本是受身奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼)
格挡:这个**是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡还是有一点心得。
想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡
PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!
还是那句话:只有手法**,意识**。
朋友们多练练也就*练了,多PK也就厉害了。
#p#副标题#e#
三、斗战神神将怎么玩
斗战神开测起玩神将到现在也很久了,大概有一点自己的心得,和大家分享下。
一.技能方面
技能方面不得不说,重枪神将和你们想象中的用枪冲锋的赵云完全不是一个东西,真的,无论是刷图还是PK,你基本不怎么会用到普通**,与其说他是个枪枪不离要害的的枪客,到不如说他是个背着枪型法杖的法师。在看到这里,你就明白了,做的效果非常带感的横扫八方会是个多悲剧的技能。
首先,共通技能
银钩铁画和横扫八方
说说这2个技能,效果看起来都不错,并且后期附带的装备会给他们加各种**,比如什么感电啦,扩大角度啦。横扫会晕人啊什么的,看起来貌似是很强力的技能,可是呢?实际**加成太低了,CD太长,范围也不是很大,铁画的收招太慢。
而且*重要的是,他喵的如此吃精修点啊。
看看一个铁划要16点!
一个横扫要26点!!
虽然咱神将哥是高帅富,也没必要一阶技能就要这么多精修吧。
So这2个技能可以不点,横扫在PK的时候可以点下,虽然伤害不高,但有命中,并且,装备**有一个横扫有概率晕人,这个效果还不错。
二阶技能
这2个技能,都很神,虬龙爆完全是横扫的升级版本,继承了横扫的快收招,快出手,同时也减免了精修点的消耗,他的精修非常少,而且伤害加成总算能看了,至于游龙枪,则可以说是神将的代表了,神将的姿势哥完全是游龙枪造成的,早期大家刷副本的时候总会发现神将在那画圈圈,画好了BOS跨一下掉半管一管血,非常强力的输出技能,而且精修也很实用,精修中的加成也很实用,宽度,会心,**都是神将很需要的属*。这2个技能是神将初期的核心技能,他们有高输出和大范围,刷图非常给力
三阶技能
锁喉枪和弹弹腿。
这2个技能不解释了,作为输出的话完全是摆着看的,真说用处的话,可以拿来逃跑,啥?你说拿锁喉聚怪?我觉得你的队伍要是高端到需要你拿锁喉聚怪,他不会没有牛吧?不会没猴子吧?不会没罗刹吧,在不济跑着啦都比聚怪是在,真心的,那么不靠谱的聚怪你还不如等自己出个乱星点出来牵引。
PK可以点出来玩玩,
四阶技能
铁山枪和雷龙入地。
我们是重枪。铁山妥妥的。想想他加的攻防,还有提升伤害。切剑技能也很好用。
不过你刚到这个等级的时候,可以点出来雷龙刷图,伤害不错。切剑给我的感觉是魔兽的献祭,周围围着的人都受伤。
五阶技能
天眼破,天眼缚。
这2个技能都很给力,天眼缚作为二哥靠谱点的控,PK肯定要点,刷图如果走的是固定队,喜欢一波到底,也可以点高点,他的束缚概率和等级命中有关,但是作为伤害的话,比不上破的,破则是个很好用的输出技能,而且精修中的高会心和大角度,刷图效果也不错,尤其是清海量小怪的时候。在PK的时候缚一定要把精修点满,等级能点高就点高,毕竟照一下也蛮疼的。
至于啸天神犬和神犬吠
这2个技能,伤害来说,和重枪别的技能一比和没伤害一样,但是实际伤害不错,而且啸天神犬**范围很远,不知道是BUG还是怎么回事,感觉他完全没打出浮空效果,神犬吠,伤害略低,不过还是值得点,为啥?就应为点了专精可以晕人,这还不够么?
之后的技能都是需要前置的,也就是点重枪系无疑。
作为高级技能,破灭神枪和乱星神枪都是很对得起重枪的名字,虽然要蓄力,但伤害都很高,*悉释放方式后,刷图很简单,都是可以满的技能,其中乱星有吸引效果,破灭有击退效果,精修也都还实用,值得点满。
加点,前期没有别的高级技能抢点的话,可以主游龙+虬龙,副铁山,天眼破,这样刷图就无压力,只要游龙释放方法掌握,前期的输出都不会掉第二,
后期,的话出了乱星开始,就要主,乱星,破灭,铁山,然后副虬龙,破,或哮天神犬,在这里可以把游龙枪去掉了,应为到了后期之后,游龙枪需要的蓄力太长,而后期BOSS基本属于多动症的,不会乖乖的站桩让你打,而且修炼游龙枪的精修会抢占别的技能的点。在后期使用率不高,明显浪费,不如把点让给那些容易出手,并且使用率高的,比如放狗,虬龙,破。
二.属*方面
属*选择方面,首先,重枪的很多输出需要蓄力,当你想想你蓄力半天,一个闪避,你会有多蛋疼,而且神将本身**频率就不高,基本靠一个又一个技能伤害,没一个技能打出MIS都很捉级,并且,神将的伤害基数很大,CD很长,每次的暴击都十分有用。所以精准这个属*对神将来说很关键。神将的被动,生命的20%可以转化为一个护盾,这个护盾恢复的很快,血量越多对他越有用,所以体魄对神将来说也不错,筋骨,虽然还不太明白防御的计算式怎么算的,但是防御高了明显有效果,所以我认为第三重要的是筋骨,毕竟你当着BOSS面摆姿势,这也算的上对BOSS的嘲讽吧,而且后面神将会学一个大范围嘲讽,说明他也确实是副T。斗志,之所以把斗志放这么后面是应为,神将不像猴子,没点斗志都转为**,他1点斗志等于0.6**,斗志和灭杀效果差不多,而他还占用精准的格子,所以果断放弃。身法,这个属*的用处我一直不太懂,堆到500多效果也一般,估计是还没平衡好,果断时间完善了在说吧。
三.啸天犬用法
作为二郎神的子孙怎么能不带狗呢?
狗是神将的一部分,虽然这狗现在还有点二,呆呆的,不过能用。
首先跟正一点,不是单属*越高的狗越好,应为就等级来说,到了50级属*9,10的狗,会涨到100,之后不会再有加成,而反而双8的狗,可以把2个资质练到100,这样比起单资质的,明显会更好,选择组合更多,不过由于技能的渣这些都无所谓了。
还有一点,无论资质什么样的狗,攻防属*是一样的。
技能方面。狗就会6个技能,
上一,乱击变群攻,增加次数。和活跃有关
有蛋用,我真缺你那200 300的伤害?
上二,乱击时会僵直敌人。和狡诈有关
好吧,我承认这个PK时候没准有用。
上三,乱击会流血。和生存有关
哥,我真不缺你那点伤害,你说你来个破甲都比流血实在。
下一,猛扑,会击倒目标,并变为群体**。和活跃有关
这个和僵直的那个一样,PK没准有用。和活跃有关
下二,猛扑能回灵气。和忠诚有关
这个刷图确实有点用,没别的那么鸡肋,后期神将一直输出的话,灵气确实不够用。
下三猛扑提供吸血光环,和生存有关。
刷图吸血很猛,后期出个吸血,一乱星砸怪堆里就是一管血啊。这个我承认很有用。
看了技能分析,我才发现,原来刷图只要是个生存狗就行,PK就生存,活跃双属*狗,而重枪现在PK是在是打不成,于是只要找个会吸血的狗就行了,还选毛选。
当然,我相信这只是短暂的,如果狗真做的这么垃圾,也没必要弄出来了,耐心等等以后狗会强的。
四.宠物选择
宠物方面就很随意了,不要跟风,弄什么吸血。
**宠
有钱的弄个鲶鱼,虽然概率低了点,不过一出,效果杠杠的。
牛头,虎仙,花妖,破甲系列的都不错。
狮僧老生常谈。
人参果,是在穷就带个这个吧。
蝎子,是的你没有看错,是蝎子,斗战神里的中*有个非常扯淡的效果,
中*会减防,虽然不太清楚效果是多少,但是确实减防收益也很大,而且*近蝎子卖的贼便宜,很好弄。
防护系列的,青巨牛,乌龟,这些很明显的就不提了,说一下冷门。
勾魂幼兽,这个宠在刷小怪的时候效果还不错,虽然面对BOSS有点捉级,但是物美价廉。
五.装备强化
不要强剑和弩炮,不知道怎么想的,明明是很附属的附属品,非要搞成主武的强化价格。除了套装只用,强裤子,腰带,这些加血效果容易出,别的没必要枪。
六.输出手法
前期没有什么技巧,基本就是虬龙游龙,打死了,后面则需要多切剑,切炮,缓解一下枪的灵气,我现在的习惯是,拉怪,开铁山,放狗,然后蓄力乱星,虬龙,切剑砍几下切炮,闪现切枪,闪现破灭,天眼破,基本没多少小怪能抗这一套,打BOS要是你啦住了仇恨,虬龙和狗可以再躲避的时候输出,切剑,切炮也可以输出,应为在你切了之后,你会**3秒,如果你的狐狸队友的熊这时候嘲讽,果断闪现然后破灭砸回来,如果你知道BOS短时间不会移动,插剑阵也能提高你的输出。弩炮的小连击伤害也很高,尽量用用,还有一点,不要让一把武器的灵气满着超过2秒,应为那样就意味着你别的武器使用过量,持续战斗中会导致灵气不够,续航跟不上,必然导致输出降低。
七.PK方式。
之所以叫不完全攻略,是应为,我还没有找到重枪神将的PK方式。只有个模糊的概念,大概就是天眼缚,然后乱星,虬龙,切剑,放狗,切炮,狗叫,蛋没有先手技,没有定身技能,基本缚完了就没法**,感觉在PK上面神将不是一般的弱,没有机动*。期待补充。
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