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火炎之纹章:新纹章之谜光与影的英雄 光与影的英雄主角选什么职业好

发布时间:2024-08-23 13:29:06来源:网络转载

各位老铁们好,相信很多人对火炎之纹章:新纹章之谜光与影的英雄都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火炎之纹章:新纹章之谜光与影的英雄以及光与影的英雄主角选什么职业好的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、火炎之纹章***新纹章之谜***光与影的英雄主角选什么职业好

2星难度的话比较随便,后期也只需要数值在22左右就基本不会被群殴死……

所以可以在人物主要数值到达14就可以转职了。例如剑士力量14,技14,速度17,防御10也可以转职。

但是需要注意,转职之后升级会变得异常困难,经验值暴减……

需注意重要的不是等级,而是素质……素质是王道……剑士可以杀剑圣……

但是高等的难度就不能大意了,必须选定好*终章节出场人物,然后不断地锻炼他们,否则经验值**不足。

因为,请你满级了之后再去转职,一定要获得技能数值的**值……而且必须百分之一百运用你的情报搜集能力……

因为4个小兵就**能杀你一个人……只要你防御或魔防没有25……

基本上是如此。

二、火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~的人物介绍

主角(男女):阿里迪亚王国出身的青年人,支援加入阿里迪亚骑士团。(由玩家自定义)

卡塔利亚:阿尔迪亚第七小队的骑士,志愿是当一名军师。

洛迪:阿里迪亚第七小队的骑士,沉着冷静。

卢克:阿里迪亚第七小队骑士,战斗时一往无前。

希达:达利斯王国的**,马尔斯的未婚妻。

西里乌斯:假面骑士,真实身份为卡谬。

玛丽丝:阿卡奈亚的雇佣兵,不输男子的勇猛。

罗罗:假面男子,暗杀团骨干人物。

哈迪恩:阿卡奈亚第24代君王。

三、火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~的系统说明

模式选择

カジュアル:失去的同伴会在下一章复活,能够轻松挑战游戏的新模式。适合繁忙人士或者想轻易游戏的人士。

クラシック:失去的同伴不会返回,需要仔细考虑的系列经典模式。适合追求充满紧张感的游戏方式的人士。

会话

战前准备画面中新加入的选项。可以了解每一章的剧情形式以及战场情报,如果有可以说得的同伴,部分会有相应的说得角色的提示。并且能发生主角与其他角色发展关系的对话,以及部分角色之间的关系对话。只要多派出某名角色,一定章数后就能发生对话。对话分为三个等级,发生到**后,会得到增加该章某项能力的道具。

关系特*

战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。

指南

新加入的指南功能,除了在战前准备画面能够开启,在剧情对话中按L键也能开启。能够通过索引检索,了解游戏角色以及**势力之间的关系,*悉游戏发生的剧情背景。

训练场

战前准备画面中新加入的选项。主要玩法与斗技场相同,如果连胜对手也会越来越强。与以往的斗技场的区别为训练场不返还**,而且连胜也需要支付**,因此就等于是花钱让角色成长;可预览对手能力与战斗情报,即会和地图中战斗相同,出现战斗情报,可以了解所选角色是否能战胜对手;可选择身上携带的武器,且消耗该武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次战斗也无妨,只是这轮获胜后会强制退出,无法连战,即如果选择的武器耐久只有1,但是需要三次**才能解决对手,仍然能进攻三次战胜对手,只是这轮结束后会提醒武器损坏返回选人画面,算是小厚道一下。

创造角色

本作新增加了**主角,也就是游戏标题中的影之主角。玩家可以决定主角的名字、*别、外貌、兵种,而且十分强力。

角色横向转职

本作和新暗黑龙与光明剑一样,有角色横向转职的功能,也就是角色初登场时的职业不再是他的*终职业。除了使用转职道具以外,还可以横向变化职业,比如一个圣骑士可以变成龙骑士,贤者,剑圣等。增强了游戏的可玩*,对于那些喜欢挑战高难度模式的玩家来说,角色的职业变化可以更好帮助过关。

四、火炎之纹章:新纹章之谜 光与影的英雄怎样进入外传

第三章外传:序章(前日篇)没有一个我方单位撤退,或者在一定回合内过关(0星难度24回合以内,1星28回合以内,2星33回合以内,3星38回合以内,4星43回合以内);

第六章外传:第五章盗贼列卡自多(朱利安说得)加入,或者一百定回合内过关(0星20回合以内,1星24回合以内,2星度28回合以内,3星32回合以内,4星36回合以内);

第十章外传:第十章过关时敌方修女生存3人及以上,或者一定回合内过关(0星15回合以内,1星18回合以内,2星21回合以内,3星24回合以内,4星27回合以内);

第十三章外传:第十三章敌方盗贼全灭,或一定回合内过关(0星20回合以内,1星24回合以内,2星28回合以内,3星32回合以内,4星36回合以内);

第十六章外传:原创主角已转职且在LV5以上,或一定回合内过关(0星18回合以内,1星21回合以内,2星25回合以内,3星28回合以内,4星32回合以内);

第二十章外传:ウルフ、ザガロ、ビラク、ロシェ、ミディア5人中有3人以上加入(其实就是狼骑士团的4人+第二十章出场的女圣骑士),或一定回合内过关(0星24回合以内,1星28回合以内,2星33回合以内,3星38回合以内,4星43回合以内)。

扩展资料:

《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》是“火焰之纹章”系列第12部作品,为系列第三作纹章之谜下半部的重制。采用了曾未有过的原创主角的系统,让玩家能更好的参与剧情,并且剧情比起以前有所增加,系统也变化颇大,是既可以用来怀旧也可以做为新游戏的佳作。

参考资料:火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄—百度百科

五、火炎之纹章:新纹章之谜光与影的英雄游戏历程

自1992年3月14日起,火炎之纹章系列游戏开始引领玩家进入光与影交织的英雄世界。**游戏是FC平台的《火焰之纹章外传:索非亚风云录》,随后在1994年1月21日,**C版本的《纹章之谜》正式推出,标志着系列的进一步发展。

1996年5月14日,玩家们迎来了《火焰之纹章:圣战之系谱》,这部作品延续了系列的丰富剧情。紧随其后,1997年9月29日,《火炎之纹章-阿卡尼亚战记》让玩家深入体验了战火纷飞的冒险。

进入1999年9月1日,**C游戏《火焰之纹章:多拉基亚776》继续挑战玩家的策略智慧。在GBA时代,游戏节奏加快,2002年3月29日的《火焰之纹章:封印之剑》和同年4月25日的《烈火之剑》相继发布,为玩家带来了全新的战斗体验。

2004年10月7日,GBA上的《圣魔之光石》进一步丰富了系列的深度。2005年4月20日,NGC版本的《火焰之纹章:苍炎之轨迹》将玩家带入了一个更为宏大的世界观。2007年2月22日,《晓之女神》在WII平台上闪耀登场。

2008年8月7日,NDS上发布了复刻版《火焰之纹章:新暗黑龙与光之剑》,展现了系列经典的回归。*后,在2010年7月15日,NDS的《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》(**C复刻版)为系列画上了一段精彩的历史篇章,再次唤起玩家对英雄们无尽的怀念和探索。

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