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武魂影月血统 《武魂2》影月血统选择攻略

发布时间:2024-08-24 15:50:04来源:网络转载

武魂2影月选什么血统?武魂2中影月是一个不错的职业,有的小伙伴不知道影月应该选什么血统,那么接下来就跟着小编一起来了解一下武魂2影月血统选择攻略。

1、巴国后裔身型纤细,移动敏捷,动作灵巧,能制作精巧物品和器械。

2、由于常年群居于地底,*格怪异,不易近生人。

3、可以使用逃生术提高移动速度。

1、影月的主要技能就是设置陷阱**等,巴国后裔擅长制作器械。

2、因为近战能力相对较弱,闪避的需求是比较突出的。巴国后裔还具有逃生术。

1、中原是加暴击加防御,有一个击退技能。

2、蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外**属*点的技能。

3、所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。

4、50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。

5、后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。

6、分为霸王和炎魔。霸王物理**,炎魔血量高法术**。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。

7、前期比七煞好一点,但**力比较低。

8、新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。

9、Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。

10、分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。

11、因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。

12、修罗的技能技能有降低对方**能力的,虽然目前游戏还属于**队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。

13、这是个类似骑士的角色,除了**他什么都好。

14、副本1奶,单p近乎**(本版本)群控加血让他擂台赛地位很高。

15、但同样,远程技能稀少,**力低战场不吃香。

16、分为御剑和太*,相当于惩戒骑和奶骑。

17、御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太*。

18、副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。

19、擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。

20、战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。

21、伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。

22、前期能单顶奶妈位置,后期不行。

23、总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。

24、分类为通灵和蛊*,通灵多个宝宝多点血,蛊*多点伤害多个控制技能和伤害技能。

25、目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。

26、远程输出职业,无论群体还是单体。

27、**的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。

28、成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。

29、战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。

30、新区升级*快职业,活动抢怪*快职业。和七煞一样对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。

31、说是群体输出,不如说是群体控制。

32、前期很强,和影月一样都是新区升级*快的。

33、活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。

34、群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才*舒心。

35、但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。

36、总体的成长*上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。

37、玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。

38、对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。

39、分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。

40、绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。

41、但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。

42、不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。

43、要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。

1、武魂影月的特点在于其神秘*、强大的战斗能力以及**的修炼方式。

2、首先,武魂影月具有*高的神秘*。这种武魂往往**在*少数人的体内,不易被发现。只有在特定的条件下,如遭遇生死危机或经历特殊的修炼过程,武魂影月才会觉醒,展现出其强大的力量。觉醒后的影月武魂,能让持有者在战斗中拥有隐身、幻化等能力,使敌人在不知不觉中陷入困境。

3、其次,武魂影月在战斗能力上表现突出。持有者在武魂觉醒后,能够获得强大的**力和防御力。例如,他们可以通过影月武魂释放出月牙形的能量波,这种能量波具有强大的穿透力,能够轻松击破敌人的防御。同时,影月武魂还能增强持有者的速度和敏捷*,使他们在战斗中更加灵活多变,难以捉摸。

4、*后,武魂影月的修炼方式也独具特色。与其他武魂不同,影月武魂的修炼需要持有者在精神和肉体上达到一定的境界。他们需要在冥想中感受月光的洗礼,让自己的灵魂与月光相融合,从而激发出武魂的力量。同时,他们还需要通过特殊的锻炼方式,增强自己的肉体素质,为武魂的力量提供强大的支撑。

5、综上所述,武魂影月以其神秘*、强大的战斗能力以及**的修炼方式而脱颖而出。持有者在觉醒这种武魂后,往往能够在战斗中发挥出惊人的实力,成为不可小觑的存在。

1、血统天赋蛮族在西北塞外生活的蛮族,身材健壮,*格豪放,不畏惧任何挑战,在恶劣环境中有很强的生存能力。蛮族血统天赋较之其他种族多3%气血、5%火炕。天赋技能是原始狂怒,使用后血液沸腾使力量、速度、内力数值**一项资质提高,持续数秒。

2、中原人士生活于中原的正统大唐子民,自幼习武,善兵法。外貌具有传统汉人特色,身材中等。血统天赋较其他血统多1%暴击、3%防御。天赋技能是破空掌,气运丹田,运劲前推,击退前方5格内所有敌人。

3、巴国后裔巴国后裔自古崇拜蛇神,天生身材矮小,灵动敏捷,能以让人惊叹的方式迅速脱离危险境地。巴国血统天赋较其他血统多5%闪避和5%*抗。天赋技能是逃生术,可瞬间随机移动并短时间增加基础移动速度。

4、七煞教炎魔系七煞选择蛮族血统与中原血统都不错。蛮族血统血高,炎魔的变身增加10%气血上限,配合蛮族3%气血,就是13%气血加成。而且炎魔是第二肉盾,**肉盾的才加18%气血上限。所以蛮族比较能抗。虽然中原3%的防御加成对炎魔系来说可以忽略,因为防御越高,增加防御减免的伤害就越低了。3%的防御加成对炎魔来说可有可无。但1%的暴击比较好,炎魔的喷火配合1%暴击在游戏中是非常可观的。霸王系七煞**选择是中原血统,因为霸王系是个爆发系别。而中原的暴击为霸王系的爆发能力有所加强。小结:炎魔系七煞选蛮族、中原血统两相宜。霸王系七煞选择非中原血统莫属。

5、少林寺金刚系少林个人认为*好选择蛮族血统。另外现在也有比较多的和尚选择巴国血统,原因是为了那5%的*抗。金刚系少林的气血恢复,**都和气血上限有关,因此多3%气血上限的蛮族血统就成不二选择,至于那抗*,一个是不灭金身这技能可以弥补,另外装备、坐骑等都可以弥补。修罗系少林选中原血统比较好。因为多暴击,而蛮族那3%气血也不能让修罗的生存能力提高多少。因此没必要选择蛮族血统。小结:金刚西少林选蛮族血统适宜,修罗系少林选择中原为佳。

6、影月山庄影月弟子选择蛮族、中原血统都可以。裂魂系影月个人认为蛮族更好,因为裂魂战场爆发靠的是乱射,一般裂魂放乱射技能前都加上各种增益buff,比如江湖技能必死信念等,而蛮族的天赋技能是一段时间内持续增加力量。蛮族的技能冷却时间和乱射差不多,所以天赋技能配合乱射可以提高战场人头数量。而暗月系影月选择中原血统更好,因为暗月系别影月的输出不如裂魂系,又缺少像乱射之类的强力杀伤*技能,所以感觉选择中原血统更加适合,毕竟中原的1%暴击是被动天赋属*,永远生效。小结:裂魂系影月选蛮族血统不错、选择中原血统也可,暗月系影月则选择中原血统*好。

7、蜀山剑派蜀山剑派选蛮族血统和中原血统均可。太*系蜀山选蛮族是因为天赋技能使用后增加内力,而内力能够恢复技力值,没蓝的时候天赋技能能够比平时恢复更多的蓝。御剑系蜀山则是因为使用天赋技能后增加力量能够适当提高**。而中原血统的暴击属*对于御剑系蜀山、太*系蜀山都比较需要,3%防御加成对于防御中等的太*系蜀山还是有些效果的。小结:御剑系、太*系选蛮族血统和中原血统均可,各有优势。

8、蝶花谷蝶花谷个人认为选择蛮族血统*好,其次是中原血统和巴国血统。因为蝶花谷严重缺蓝。蛮族天赋技能使用后能增加蓝的恢复速度。而中原暴击能增加伤害输出,天赋技能劈空掌能击退敌人,蝶花控制技能少,有了这个天赋技能至少比没有强。而且3%防御加成对皮薄的蝶花能有些效果,虽然作用不算大,但是有胜于无。巴国血统的天赋技能就是能逃跑,单挑逃跑概率高。小结:蝶花谷选择蛮族血统*好,中原和巴国血统次之。

9、玄冰门玄冰门选择蛮族和中原血统都不错。蛮族血统的天赋技能增加内力,让玄冰增加伤害输出,但是缺点是冷却时间长,同时3%气血加成能多些生存力。而中原血统天赋的劈空掌对玄冰来说,使用好了甚至可以**敌人,中原血统的暴击天赋能使玄冰门如虎添翼。至于巴国血统,天赋对于玄冰门来说可有可无。小结:玄冰门**中原血统,其次选择蛮族血统。

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