wow盗贼pvp天赋 Wow3.13新手盗贼pvp天赋
一、1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋
1.12版本60年代盗贼经典PVP天赋。感兴趣的小伙伴们快来了解一下啊。
01
刺杀——天赋(***)
**——5/5点,让你的致命一击几率提高 5%。
强化**——3/5点,让你的**对敌人生效的几率提高 6%。
强化剔骨——3/3点,人你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
无情—— 3/3点,让你的终结技有 60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击——1/1点,让你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
冷血—— 1/1点,当你**之后,你的下一次****、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高****。
致命偷袭——5/5点,让你的****、绞喉、背刺、鬼魅**和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
02
战斗——天赋(8点)
强化凿击——3/3点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒。
强化背刺-—— 3/3点,让你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
强化****——2/2点,让你的****技能所消耗的能量值减少 5点。
03
敏锐——天赋(22点)
强化伏击——3/3点,让你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45%。
飘忽不定——2/2点,让你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 1分30秒。
强化闷棍——3/3点,让你有 90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伪装- 5/5点,让你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
伺机待发—— 1/1点,当你**之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
欺诈高手—— 5/5点,当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级4)更有效。
伺机而动—— 3/5点,让你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 12%。
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h3 style="text-indent:2em;">二、魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点攻略
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p style="text-indent:2em;">在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里玩法风格多变的职业,所以加点也能有很多不同的方案,下面带来盗贼的天赋加点攻略。
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p style="text-indent:2em;">查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略
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p style="text-indent:2em;">在怀旧版本的魔兽世界中,天赋的加点自由度*高,甚至许多天赋都不用点满31点,这也创造出了*其丰富的职业加点玩法。
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p style="text-indent:2em;">今天就给大家详细介绍一下,盗贼的几大主流天赋:
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p style="text-indent:2em;">盗贼的天赋*大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是*强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐**输出集团,可以说有舍有得。
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p style="text-indent:2em;">NO.1练级天赋
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p style="text-indent:2em;">盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把**等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
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p style="text-indent:2em;">同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。**的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
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p style="text-indent:2em;">PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是*优的武器还是推荐拿剑。
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p style="text-indent:2em;">NO.2战斗剑天赋
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p style="text-indent:2em;">PVE中适应*比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。
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p style="text-indent:2em;">输出手法很简单,用****常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。起手可以等MT拉几秒然后冲动加剑刃乱舞打伤害,冲动完了消失清一下仇恨,否则容易OT。
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p style="text-indent:2em;">战斗剑*好的一点就是适应*强,适合各种BOSS发挥,而且野外SOLO怪物也比较好用。但是综合的DPS伤害略低于战斗匕首。
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p style="text-indent:2em;">NO3.战斗匕首天赋
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p style="text-indent:2em;">盗贼PVE中输出**的天赋,需要使用匕首作为武器。依靠强化背刺的30%暴击率加成,使得主要输出技能拥有*高的暴击率。输出手法上以背刺作为常规输出技能,保持切割。
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p style="text-indent:2em;">虽然DPS伤害很可观,但是战斗匕首贼的局限*也很大,首先是必须在BOSS背后输出,否则输出会大打折扣,其次战匕贼的仇恨也是很大的问题,因为背刺过高的暴击率,所以起手输出的时候可能需要用****来给T拉牢仇恨的时间。
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p style="text-indent:2em;">*后因为匕首需要背后,所以此天赋的刷怪能力也比较**,不过影响不大。
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p style="text-indent:2em;">PVP天赋:在60年代,21 8 22的匕首贼曾经占据**地位非常久,但是随着**版本1.10的更新,盗贼天赋大改,使得适应*更强、表现更全面的出血贼强势崛起,并成为WOW中1V1*强的职业天赋之一,匕首贼PVP的时代也逐渐衰弱。
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p style="text-indent:2em;">NO4. 21-3-27经典出血天赋
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p style="text-indent:2em;">崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。
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p style="text-indent:2em;">此天赋连人的手法也非常简单:
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p style="text-indent:2em;">偷袭-出血-出血-*击-出血-等*击*后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨
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p style="text-indent:2em;">如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:
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p style="text-indent:2em;">偷袭-出血-出血-*击-出血-等*击*后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量冷血剔骨,也就死了。
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p style="text-indent:2em;">而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验*佳的职业。
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p style="text-indent:2em;">不过PVP中*大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。
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p style="text-indent:2em;">而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。
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p style="text-indent:2em;">NO5.21-8-22经典匕首贼
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p style="text-indent:2em;">在1.10出血贼崛起之后,经典匕首贼用的已经不多了,但是喜欢爆发大数字的玩家依旧可以尝试匕首天赋。
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p style="text-indent:2em;">但是此天赋在不借助道具的情况下会出现控制真空,给对手反打的机会,不像出血贼可以一直让对手到死都毫无还手之力。
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p style="text-indent:2em;">如果喜欢PVP的玩家想使用此天赋,建议刷到ZUG的职业饰品并且常备菊花茶,这样就可以享受匕首贼大数字秒人的快感。
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p style="text-indent:2em;">NO6. 16-12--23疾跑匕首贼
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p style="text-indent:2em;">此套天赋爆发略低于经典匕首贼,但是优势在于机动*和灵活*非常高,卑鄙天赋支持下使得起手技能的控制力也较强。
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p style="text-indent:2em;">而且此天赋是针对法师的*强天赋,可以在贼法对决中多占一份优势。
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p style="text-indent:2em;">NO7.命运匕首贼
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p style="text-indent:2em;">盗贼起手爆发**的天赋,没有之一。但是缺陷很明显,后继乏力,如果一套技能无法战胜对手,那么剩下的就凉凉了。
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p style="text-indent:2em;">此套天赋和元素法一样,适合战场和野外*菜,起手“三板斧”的爆发力非常强悍,但是一旦无法击杀对手,缺少伺机待发支持的盗贼在少一套技能的情况下就非常弱势。不适合高手之间的1V1战斗。
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h3 style="text-indent:2em;">三、Wow3.13新手盗贼pvp天赋
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p style="text-indent:2em;">1、毁伤天赋爆发强,生存能力差点,而影舞生存能力强点。如果你是匕首Z当然就是毁伤天赋,不过毁伤天赋需要的操作要高些。
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p style="text-indent:2em;">2、牌子武器还可以,可以过渡到海山黑庙的武器。
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p style="text-indent:2em;">3、盗贼*好的武器当然是双蛋刀,如果有钱可以跟G团拿,没钱就跟工会活动,PVP的话S4得匕首也很不错,如果拿不到蛋刀而且你想用匕首的话,太阳井的天启不错。
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