doat出装 潮汐猎人和半人马怎么配装备
大家好,今天来为大家分享doat出装的一些知识点,和潮汐猎人和半人马怎么配装备的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、为什么很多Dota玩家不转战玩英雄联盟呢
因为只有LOL可以转到Dota,所以那些可以玩Dota的人不太可能转到LOL,毕竟Dota更有竞争力奖金也更高。
在我高中的三年TA职业生涯中,我几乎从来没有喷过喷雾剂。当然,我也遇到过一些人挂起**,故意买鸟做礼物,然后把鸟头送给别人。我从来没有为此生气过,甚至在心里总结了这个游戏的不足之处。然后我去了大学,玩LOL,我经历了很多逃课在宿舍里坐了整整一个星期从早到晚耍五招。
一、容错率高很多的游戏
玩完游戏后我对游戏中的人非常生气,我甚至有过和路人吵架的经历,也有过双排挂**的经历。这是游戏界*意想不到的心态变化。后来,当我搬到DoTA2的时候,我玩LOL的心态被影响到了今天。虽然比那时好多了,但有时我还是会情不自禁地从心底责怪我的队友心态大爆炸,素质自然就低了。
那么是什么导致两个不同的游戏玩家心态不一样呢?队伍路人站**超过缺点可以被称为兄弟帮助人们**(队伍TP,上路后立即收到下路行),或野生的增长,经济也会上升,十几个打不过的早期阶段,可以传球,迫使敌人TP守卫塔,达到避免战争守卫塔和发展目的。
二、成绩的不可能转LOL
所以队友前期的一些很弱智错误,导致**血崩症是可以原谅的。(比如我们TI6冠军翅膀,几乎每个游戏早期的三种基本的道路交通事故,甚至**以10- 0的,但他们的经济并不落后,打开后一波积*雾情况已经55开)lol是不同的,因为他的队友如果期间犯了一个致命的错误,网上线导致**出血,只会让雪球。
*后,三兄弟在路中间还是优势线,他们明显比对方打得好,但输掉了比赛中道说他也单杀对单老子都单杀丢了都怪你这瑞文,协助说这样菜就点菜了。
二、魔兽争霸3doat***潮汐猎人和半人马怎么配装备
DPS:装备假腿挑战坚韧球(转狂战斧)振奋(转强袭)龙心西瓦
辅助控场装备:假腿挑战跳刀西瓦刷新
:GANKER,肉盾前期发展路线:1、钻野 2、线上1、钻野、拉野出门装:600块钱的话,圆盾、*瓶*3。850块的话两圆盾、*瓶*2技能:三技能优先,三一对点,先不升双刃剑,有大升大。三技能一般升**就可以了。操作、思路:一上来先打*小的野,**一上来英雄很脆、**力低,打完大概掉小半血。打完后可以去转转两个中野点,如果是三个胖子、三只狼或者四个赛特的话就可以打,如果是石头人或人马就打不了了。这时候可以选择去线上蹭下经验或者拉野。同路友军如果推线刷兵能力强,可以多拉野。在野区时多注意一下线上,打野又没什么操作。如果有机会的话可以出去GANK一下,比如对方英雄半血,站位不慎,很容易就可以过去踩住**。2、线上出门属*装和吃树,比较随意,看着买。吃树怎么也要带两组,其它钱买属*装。头环、力量手套都可以。建议买一、两个头环或树枝撑几十点魔法。而且*好还要带一个净化。技能:一二技能对点,有大升大。操作、思路:补刀,肆机GANK。人马是近战,初始**中等偏上,**动作较慢,补刀不太方便。如果同路对方有远程英雄,补刀时很容易被点。不过还好人马血多,让人没有什么**的**。人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。装备:**件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在**时也有很大作用。当然这也要看团队需要,如果队伍中已经有一两个出色的先手,而缺少一个肉盾,那就应该先出先锋盾或挑战。挑战是防魔法伤害的,如果对方阵容中高爆发法师偏多则出,比如有宙斯、火女、恶魔巫师、精灵龙等等,并且有两个以上。如果只有一个法师那大可不必出挑战。中后期装备:黑皇,魔免对于要冲入人堆里制造混乱的英雄非常重要,而且又加力量加攻,一定要出。如果队里有全能则不必了,加个套子就魔免了。辉耀,光能抗不行,还要有输出,不然对对方够不成威胁,人不打你就是了,把你队友杀光再来打你。肉盾配合辉耀是敌人的噩梦,不要小看35点每秒的伤害,团战时作用很明显。人马动辄3000多血,带着辉耀,杀又杀不死,团战中则可以让辉耀一直发挥作用。另外辉耀用来刷钱也很好,弥补了人马刷兵能力不足的缺点。刃甲,58里增强的装备,开启效果后4秒内反弹所有伤害,****。简直就是为人马量身订作的技能,配合自身三技能的被动伤害,**马时自己掉得血比伤人马的血还多。其它装备比较随意,人马由于大招加力量,25级时裸装就有3000多血,个人感觉没必要再出魔龙之心。人马本身**力不高,攻速很慢,也不适合出狂战来输出。如果钱来得快的话可以出个强袭,力量型英雄血多但防低,强袭正好弥补了。也可以选择不出强袭出希瓦,也加防,并且加很多魔,而人马的一二技能是很费魔的。人马这个英雄在*近几个版本里都不是很强势,刷钱慢但又需要装备,前期不强,后期也不猛。魔少,没升黄点前一二技能放一次就没魔了。虽然能抗但输出不够,经常看着队友全躺而无能为力等等,都是它的缺点。但是这些缺点基本都可以通过装备来弥补,所以如果前期补刀过硬,**意识够强,能配合队友拿一两个人头,早早的买出**件装备,并在中期积*参与GANK或者推塔,积累经济优势的话,中后期则是个让敌人非常头疼的英雄。
三、doat新手-求英雄指南
新手易上手的英雄一般技能较简单,不太容易死,无论哪个版本,下面几个英雄都是较适合新手用的:
骷髅王:出门属*装树干和力量手套若干,按个人喜好了,贵族圆环也可,带吃树1.2组或吃树一组大*罐一个(其实几乎所有英雄出门装都可以这样,不同的是较依靠技能的买智力斗蓬,要撑血的买力量手套,敏捷英雄可以考虑便鞋,分别方便合成挂件,护腕或系带);加点主一技能锤子和黄点,八级后倍击,之后吸血;装备双护腕,力量假腿,臂章,黯灭,之后龙心,要是很顺辉耀也可以,其他随意了。定位肉,dps。路随意,不要单中。
半人马酋长:装备前已说明。加点一技能为主,想打野三技能次之,多gank二技能次之有大加大;护腕若干,跳刀,挑战头巾,散夜对剑,龙心,再有时间辉耀,强袭;定位肉,控场;路随意。
巫妖:主霜冻新星,二三技能看情况,辅助加护甲,压人升吃兵。巫妖的大尽量在英雄多放。路线中。先起梅肯,之后奔飞鞋,西瓦,羊刀,神仗都可以。定位辅助法师,魔法高爆发。
黑暗游侠:补刀较舒服,用起来简单顺手,有队友配合主冰箭,副光环,升**沉默;不好杀则**冰箭,升沉默和光环,增强前期升级和补刀,有大加大,6级,11级是**期。可以出敏捷假腿,转飞鞋也可以;洛萨之锋增强生存和偷袭,蝴蝶,金箍棒神装必备,大炮,龙心,就基本**了。优势路,定位后期dps
其实,我前几次打用的是火女,虽然弹道不好,后期乏力,但前中期GANK能力强大,技能帅…只为开心。神装火女飞鞋,血精石或神仗,西瓦,羊刀,冰眼,大炮…当然,这个英雄用好了不容易,呵呵
*后祝玩得愉快!
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