破坏领主 破坏领主战士怎么玩
很多朋友对于破坏领主和破坏领主战士怎么玩不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、破坏领主战士怎么玩
战士是个非常好玩的职业,不少玩家都会选择玩战士,因为加点的不同,战士也分为许多的流派,下面我们就为大家带来破坏领主战士怎么玩的攻略介绍,一起来看看吧!
战士技能搭配说明
战士技能基本每一个都能成为一个流派,这里只讲*好用的两个流派:
1、剑刃风暴流
这个流派其实与暗黑3里面的旋风蛮子差不都,伤害没有回旋血刃流高,但是胜在它耗怒气低,可以持续转到*后,不用停。
技能加点上的话,首先增加AOE范围的剑气就是必点的,不羁决心增加持续时间也是必点,其他的话,可以选择增加伤害的符文或者增加生存的吸血掉球符文。
核心技能加完,其他的技能基本都是可有可无了,其他带一些加BUFF的或者回怒气的技能就行。
2、回旋血刃流
这个技能与上面**的区别就是它有回血符文,而且伤害也比剑刃风暴高,但是缺点也非常明显,耗怒太高,打怪之前必须要有很多怒气,或者需要带2个回怒气的*瓶才行。
至于技能加点也是非常简单*后的气旋膨胀必点,星轨必点、势不可挡必点、**旋摆必点,点完就行。
其他的技能尽量选择回血的和回怒的技能即可。
二、破坏领主新手攻略技巧心得分享 破坏领主新手要注意什么_网
破坏领主新手要注意什么?有些萌新玩家在进入游戏不知道要做些什么,为了便于大家更好的体验游戏,我这里给大家带来了破坏领主新手攻略技巧心得分享,一起来看下吧。
破坏领主新手攻略技巧心得分享
1.天赋点和技能修正点很重要。
路线怎么走需要你静下心来看懂天赋盘,尽量不要浪费任何点数在不必要或者不重要的点上。佣兵模式里的天赋点+1很需要,尽早完成。主要的几个技能等级尽量赶紧90(技能等级比人物等级好升),技能*多10点修正搭配正确很重要,技能等级提高同时可以提高技能伤害并且加强技能修正,举例比如血刃的+4.5秒旋转时长的符文,该符文会同时降低你的武器加成,技能越高级该符文会降低的武器加成数值就越少。
2.天赋盘和技能修正符文有几个bug。
有些是不起作用,有些是作用和描述不一致,除了盾伤害和秒回血天赋1.04已被修复,其它是否全部修复没再测试(毕竟我1.03就成形了,而1.04更新通告并没有说明已修复),比如我之前测试了战士比较有关的两个10%格挡的天赋不生效,还有其它几个也不生效或混乱。但并不影响目前的血刃成型。该条是告诉你,点天赋和符文时要看懂人物属*面板和技能属*面板的变化,有个别几个天赋和符文是面板看不出来的需要小怪测试。
3.从第3条可以得出至少目前为止像暗黑3一样照抄bd是不可取的。
只能是说了解了别人的思路并根据自己的情况以及对游戏机制的了解后自己来走,任何bd都是结合生存和伤害来点天赋盘和符文的,而很多玩家的角色等级不够(天赋点少),技能等级不够,装备类型数值不对等都会使你在非割草层时造成**玩不出别人bd的感觉。
4.角色4大属*点带来的加成会根据你的角色等级进行压缩。
举例比如50级时100点勇猛会带来面板10%暴击率加成,但60级时100点勇猛只会带来5%的暴击率加成,也就是你如果升级点数不加你会发现诸如暴击率等面板在减少(血和护盾相反)
5.不管什么bd先把你生存思路是哪条想好并走到*限再想进攻。
举例比如*限的格挡率+格挡效果、*限的全抗+吸血,*限的闪避、*限的护盾、*限的秒回(黎明壁垒)。有生存后其它都不是事,这游戏动不动就躺地伤害再高体验都很差。
根据你的生存思路,结合装备宝石、天赋、少许的技能或符文,用*短路线把你的天赋盘防御路线点出来(能用装备和宝石达到的就不用天赋。你*节约并*限的防御天赋点完后,剩下的点就是你的*限进攻了,因为即便你满级90后你的全部天赋点也点不完所有的**加成。目前能到80级就堪称*帝了,后面的10点天赋你很难短期内达到(口水,10点可以再走一条强力路线了)
6.这游戏187层明显只是暂时的。
但是90级的上限很难会改变。因为天赋点和符文点不会再提高,否则就失去搭配的意义了。如果你有打算玩这游戏以后开发的更高层更复杂的秘境,就请把你的创世宝石和5种洗装备的材料留好,特别是红色带卓越二字的材料。
在你没真正搞懂你想要什么装备时不要去消耗它,这6种东西将是以后*具价值的消耗品(绝非什么金币或原初或红紫数量)。因为我发现后期成形后想要提高角色挑战更高层全靠他了,一件经过洗练出来的**装备完全可以打造新的bd思路并改变天赋符文点法。而**全看脸但是这6种材料消耗大需求高获取难。
破坏领主新手攻略技巧的相关分享,希望对大家游戏有帮助。
三、《破坏领主》1.04版重要天赋点及效果整理
《破坏领主》的天赋点繁多,还分内外层、大点小点等,是个比较复杂的机制,并且在点选的时候也有一定的顺序才行。下面请看由“bluestar0912”带来的《破坏领主》1.04版重要天赋点及效果整理,一起来看看吧。
·外/愤怒之子:燃烧扩散效果修正
·外/白之箭头:冷血上限 5> 10
·外/突围者:每点岿然生命回复 10%> 0.1%
·外/突围者:(小点)每点格挡增伤 50.> 0.5
特殊效果(天赋大点)
内/学者:
· 60%赋予异常状态机率值
· 25%生命球恢复护盾
·满护盾时减伤 30%
内/哨探:
· 50%**&施放法术速度
·生命低于*大生命值的 30%时,获得 3点耐力值
·被**击中后, ****闪避机率值
内/斗士:
· 60%暴击机率
·每次被击中生成 25怒气
·生命低于*大生命值的 30%时,获得爆发式生命恢复
中/秘术师:
·暴击造成的持续伤害也会暴击
·造成的异常状态 2层;-30%非持续伤害
·能同时造成 2种异常状态
·击杀敌人时,每 1层异常状态,获得 5%伤害;每 1种异常状态*多 25%
·造成异常状态时,50%(****)机率层数 2倍
中/刺客:
·50%物理伤害转换为*素伤害
·翻滚可以穿越敌人
·7(4)公尺内只有 1名敌人时,增加 25%(30%)伤害
·冲刺**的暴击机率变为两倍
· ****爆击伤害;-30%伤害
中/禁卫:
·格挡后为你和盟友 25%全抗*值
·每拥有 1%物理抗*,获得 0.75%(1.25%)伤害;-50%暴击机率
· 6%任意武器格挡机率
·格挡时对 7公尺内敌人造成 2(3)层虚弱
·生命球为你和盟友 40%全抗*值
中/术士:
· 200*大魔力&怒气
·施法后短时间内,** 30%伤害,属*与前一个法术相同
·魔力高于 75%时,法术暴击机率 ****
·吸血回复护盾而非生命
·持续伤害先扣除护盾而非生命
中/网络:
·投射物穿透 6公尺内所有目标
·对移动受损(减速/静止/晕眩/冻结)的敌人 25%伤害
· 1投射物(**与法术);-50%投射物伤害
·6(4)公尺内没有敌人时,增加 25%(35%)伤害
·投射物伤害随距离提高,*远 15公尺达到** 175%伤害
中/战争贩子:
· 50%物质伤害;无法造成非物质伤害
·4(6)公尺内每有 1名敌人,增加 4%(5%)伤害
· 2%整体吸血
·每 100点未使用怒气,增加 2%伤害
·50%物理伤害转换为撕裂伤害
外/行刑者:
·过载点数
每次**时,获得 1点过载,上限 6点
使用技能时,移除所有点数;(小点)移除一半点数
普通**时,每 1点过载,增加 6%伤害
使用技能时,每 1点过载,增加 12%伤害
·电荷点数
每 1秒取得 4点,普攻取得 4点,上下限为-100至 100
使用装置或闪电技能时,消耗等量的电荷;(小点后消耗能量的70%)
装置技能:浩劫榴弹、神枪手标靶、死亡凝视者轨道炮
装置或闪电技能会获得当前电荷点数的 2倍伤害加乘(或减少);-200%至 200%
·暴击后的 3秒内,增加 75%(****)**速度
外/突围者:
·根据胸甲(头盔),获得相对应的增益效果;(小点才会有头盔额外效果)
斗士胸甲:获得胸甲的生命值 0.5倍的生命回复
重型胸甲:获得胸甲的全抗值 1倍的全抗值
网络胸甲:翻滚时,恢复胸甲的 2倍生命与护盾
巫师胸甲:获得胸甲的护盾值 0.01倍的护盾回复
·岿然点数
静止时 1秒取得 1点,上限 10点;使用位移技能视同静止
移动时,数秒移除 1点
每 1点岿然,减少 5%移动速度、增加 6%伤害
(小点)每 1点岿然,增加 0.1%生命回复、增加 10%全抗值
·堡垒点数
每 1.5秒取得 1点,上限 10点(中文翻译错误)
格挡成功时,移除所有点数
每 1点堡垒,增加 4%(5%)格挡率
外/瘟疫传播者:
·20公尺内死亡的敌人有 10%机率掉落绿球,拾取时获得 30%的额外*素伤害,持续5秒
(小点) 20公尺内死亡的召唤物有10%机率掉落绿球,30%额外*素伤害,持续10秒
·你失去 20%(50%)的*大生命&护盾,但所有召唤物获得 25%(85%)减伤
·7公尺内的敌人,每 2秒迭加 1层中*;(小点)并减速 20%,持续 2秒;(目前bug过图后失效)
外/黄昏之刃:
·翻滚会伤害途中的敌人,并留下一个*饵 1秒
(小点)*饵被摧毁时爆炸,对 2公尺内敌人造成伤害
·翻滚使你** 5(10)秒,下一次技能伤害提升 30%,并破除**;此效果有12秒冷却
·黑暗**&光明**点数
黑暗光明= 10;施放法术时-1光明 1黑暗;发动**-1黑暗 1光明
点数为 4/6 5/5 6/4时为均衡;(小点) 3/7~ 7/3时为均衡
**均衡时,获得 50%法术加乘的**加乘、获得 50%**加乘的法术加乘
**不均衡时,扣除 20%法术加乘的**加乘、扣除 20%**加乘的法术加乘
外/黎明女神:
·神圣伤害可直接***大生命低于 15%的士级、尉级(、将级)敌人;(目前bug非神圣伤也可触发)
·护盾高于 50%时,法术伤害增加 25%(35%);护盾低于 50%时,**伤害增加 25%(35%)
·当你生命低于 30%时,复活附近所有盟友,并提供 30%(50%)全抗*值
外/深渊使徒:
·敌人身上每有 1层诅咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)伤害增加 5%(7%)
·*大护盾值翻倍;*大生命值不能超过*大护盾值的5%(15%)
·对敌人造成异常状态时,同时赋予自己相同效果;自己10层时移除并获得对应Buff
自己 10层停滞(以太)时,移除并给予你与 4公尺内盟友 25%移动速度,持续7秒
自己 10层诅咒(暗影)时,移除并给予你与 4公尺内盟友 30%全抗*值,持续7秒
自己 10层虚弱(神圣)时,移除并给予你与 4公尺内盟友 30%伤害增加,持续7秒
自己 10层持续伤害时,移除并恢复你与 4公尺内盟友 30%*大生命与护盾
中*(*素)、流血(撕裂)、燃烧(火焰)、感电(闪电)
(小点)对自己造成异常状态时,有 30%机率额外增加 1层
外/白之箭头:
·投射物每个剩余的穿透次数,增加 30%(40%)伤害
·冷血点数
2(1.5)秒取得 1点,上限 10点
被击中时,移除所有点数
每 1点冷血,增加 10%伤害
·投射物无穿透时,弹跳至 10公尺内的敌人 2(3)次;弹跳投射物 15%冰霜伤害
外/武器大师:
·寻隙&忠贞姿态(翻滚切换)
寻隙:-25%全抗*值;普攻有 10%(15%)机率翻倍
忠贞:-25%**施放速度; 10%(15%)格挡机率、 25%格挡效果
·连续普攻第四次拥有不同效果;(小点 50%额外伤害)
弓箭:对四面八方射出箭矢
法杖:对目标发射额外投射物
双手近战:击晕所有目标
单手近战:必定暴击
·格挡**时,反击 ****武器伤害(小点改为撕裂伤害)
外/时间织者:
·对停滞(以太)状态敌人造成伤害时,将在 1.5秒后再次造成 ****(120%)伤害
·你的生命与护盾重设为 85%(90%),受到**时先承受 40%伤害,60%伤害延迟 1秒结算
·超凡悖论&尘世悖论点数
**击中停滞(以太)状况敌人,获得 1点超凡悖论,上限 5点,5秒后重置
法术击中停滞(以太)状况敌人,获得 1点尘世悖论,上限 5点,5秒后重置
每 1点超凡悖论,增加 10%(15%)施法速度
每 1点尘世悖论,增加 10%(15%)**速度
外/驱魔者
·信念点数
每 2.5秒没有承受**获得 1点,上限 5点
每次承受**,消耗 1点
每 1点信念,减免 15%(20%)承受伤害
·猎头点数
每次击杀将级敌人时获得 1点,上限 5点
点数在 30(50)秒后重置
每 1点猎头,增加 15%物质(物理/撕裂/*素)伤害
·擦枪点数
每 2秒获得 1点,翻滚获得 1点,(暴击时获得 1点),上限 5点
使用投射物技能时,消耗点数
每 1个擦枪,增加 10%投射物伤害
每 1个未填充擦枪,增加 10%近战伤害
外/愤怒之子
·魔力再生改为怒气再生;(小点)怒气大于750时,怒气消耗变为两倍,伤害也变为两倍
·暴怒点数
**击中时获得 1点数,上限 50点(目前bug上限为 100点)
脱离战斗 3秒后,重置所有点数;只要还有怪物在追踪你,即不算脱离战斗
每 1点暴怒,增加 3%(4%)**速度,获得 0.2(0.3)**吸血,减少 1%全抗*
·**拥有 5层燃烧(火焰)的敌人时,有 10%机率移除燃烧,并获得每层 10%的额外伤害
(小点)消耗燃烧时,将会传递 5层燃烧给附近敌人
外/圣三一神谕:
·使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,赋予对应的协议,同时可获得 1(2)种协议效果
除非主动解除,否则协议可持续 5秒,被解除的协议将禁用 1秒
阿巴那札的协议:增加 20%伤害
耶特利尔的协议:增加 50%赋予异常状态机率
比马利克的协议:增加 50%暴击率
·使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,有机率触发对应技能
使用火焰技能时,有 7%(10%)机率触发陨石,冷却 2秒
使用冰霜技能时,有10%(15%)机率触发冰矛,冷却 2秒
使用闪电技能时,有10%(15%)机率触发连锁闪电,冷却2秒
·魔力低于*大魔力值的 30%时,有机率造成一场爆炸,并回复 20%魔力,冷却5秒
伤害基于*大生命或护盾,(小点)可增加伤害
属*为随机元素(火焰/冰霜/闪电)伤害
技能冷却:
·内/斗士-10%
·内/哨探-10%
·内/学者-10%
魔力&怒气:(上限1550点能量)
·内/斗士-4%魔力&怒气消耗 x2
·内/学者-5%魔力&怒气消耗
·外/黄昏之刃-5%魔力&怒气消耗
·内/学者-5%魔力消耗
·外/圣三一神谕-8%魔力消耗 x2
·外/圣三一神谕-5%魔力消耗
·中/秘术师-8%法术消耗(法术消耗减低可视同魔力消耗减低)
·中/术士-8%法术消耗
·中/术士-8%法术消耗(大点后)
·中/术士-4%法术消耗
·内/斗士-8%怒气消耗 x2
·内/斗士怒气维持 3秒
·外/黄昏之刃魔力与怒气互转时间缩短 10%
·外/圣三一神谕魔力与怒气互转时间缩短 10%
·内/学者 150*大魔力&怒气
·中/术士 200*大魔力&怒气(大点)
·中/术士 100*大魔力&怒气 x2(大点后)
·外/黄昏之刃 100*大魔力&怒气
·中/术士普攻 20生成魔力
·内/斗士每次被击中生成 25怒气(大点)
·中/战争贩子每次被击中生成 10%怒气(大点后)
·外/愤怒之子每次被击中生成 10怒气
·中/战争贩子击杀生成 35怒气(大点后)
生命&护盾&抗*:
·中/禁卫-20%生命恢复间隔
·内/学者-10%护盾恢复延迟
·内/学者-20%护盾恢复延迟
·中/术士-10%护盾恢复延迟
·中/术士-20%护盾恢复延迟
·外/深渊使徒-14%护盾恢复延迟 x3
·外/时间织者-20%护盾恢复延迟
·外/时间织者-14%护盾恢复延迟 x2
·中/刺客 100*大生命
·中/战争贩子 100*大生命
·中/网络 100*大生命
·外/黎明女神所有来源的生命值 10%
·中/刺客 100护盾
·中/网络 100护盾
·中/战争贩子 5全抗值
·外/深渊使徒 10神秘抗*值 x3
移动速度:( 52%)
·内/斗士 6%
·内/哨探 6%
·中/禁卫 5%
·中/刺客 5%
·中/秘术师 5%
·中/战争贩子 5%
·中/网络 5%
·中/术士 5%
·外/白之箭头-5% x2
·外/驱魔者 5% x2
耐力&冲刺:(上限8点、2.16秒回1耐)
·内/哨探 1耐力点
·中/刺客 1耐力点(大点后)
·外/黄昏之刃 1耐力点 x2
·内/哨探耐力回复间隔-15%
·中/刺客耐力回复间隔-15%(大点后)
·外/行刑者耐力回复间隔-8% x2
·中/刺客 2公尺冲刺**距离
·中/刺客-20%冲刺冷却
投射物:
·中/网络投射物穿透 1敌人
·中/网络投射物速度 15% x2
吸血:
·中/战争贩子 2%整体吸血(大点)
·中/战争贩子 2%**伤害吸血(大点后)
·中/战争贩子 2%法术伤害吸血(大点后)
·中/术士 2%法术伤害吸血 x2
·外/黎明女神 10%法术伤害吸血(原文为增加法术**量 10%)
·中/战争贩子对流血目标 4%吸血
闪避:(忽略伤害)(317%)
·内/哨探 12%闪避机率 x3
·中/刺客 15%闪避机率 x2
·中/刺客 25%闪避机率
·中/网络 15%闪避机率 x2
·中/网络 25%闪避机率
·外/白之箭头 9%闪避机率
·外/白之箭头 12%闪避机率 x2
·外/黄昏之刃 9%闪避机率
·外/黄昏之刃 12%闪避机率 x2
·外/黄昏之刃 15%闪避机率
·外/突围者-15%闪避机率 x3
·外/行刑者 12%闪避机率 x2
·外/愤怒之子-15%闪避机率 x2
·外/驱魔者 9%闪避机率
·外/驱魔者 12%闪避机率 x2
·外/时间织者 9%闪避机率
·外/时间织者 12%闪避机率 x2
格挡:(减低伤害)(70%/ 127%)
·中/禁卫 6%任意武器格挡机率(大点)
·中/禁卫 3%任意武器格挡机率(大点后)
·中/禁卫 5%格挡机率
·中/禁卫 5%格挡机率(大点后)
·外/武器大师 10%(15%)格挡机率(大点忠贞姿态)
·外/武器大师 6%任意武器格挡机率
·外/武器大师 10%格挡机率 x2
·外/突围者 40%(50%)格挡机率(大点 10层堡垒)
·外/愤怒之子 10%单手武器格挡机率
·中/禁卫 20%格挡效果(大点后)
·中/禁卫 20%格挡效果
·外/武器大师 25%格挡效果(大点忠贞姿态)
·外/武器大师 14%格挡效果 x2
·外/突围者 14%格挡效果
·外/突围者 20%格挡效果
附加敌人异常状态:(上限30层)
·中/秘术师 18%全异常状态机率
·中/秘术师 12%全异常状态机率
·中/秘术师 18%全异常状态机率(大点后)
·外/深渊使徒 12%全异常状态机率
·外/深渊使徒 9%全异常状态机率
·外/圣三一神谕 50%全异常状态机率(大点耶特利尔的协议)
·外/时间织者 12%全异常状态机率 x4
·内/学者 25%物质(物理/撕裂/*素)异常机率
·内/学者 25%元素(火焰/冰霜/闪电)异常机率
·内/学者 25%神秘(以太/神圣/暗影)异常机率
·外/深渊使徒 25%神秘(以太/神圣/暗影)异常机率 x3
·中/网络 20%(物理)晕眩异常机率
·中/战争贩子 15%(撕裂)流血异常机率
·中/网络 20%(冰霜)冻结异常机率
·中/网络 25%(以太)停滞异常机率
·中/秘术师 50%全异常状态时间
·中/秘术师 75%全异常状态时间
·中/刺客 50%(*素)中*状态时间
·中/秘术师 5层异常状态层数上限 x2
·外/时间织者 5层异常状态层数上限 x2
自己承受异常状态:(-117%)
·内/学者-12%异常机率
·内/学者-5%异常机率
·内/斗士-12%异常机率
·中/秘术师-18%异常机率
·中/秘术师-12%异常机率
·中/术士-18%异常机率(大点后)
·外/愤怒之子-20%异常机率 x2
四、破坏领主离线模式怎么刷紫装
秒退再进好友房间。
破坏领主离线模式刷紫装的方法:首先需要一个好友找到时代精神,然后点击进入他的房间购买所需物品,在保证房间一直有人的情况下,秒退之后再进入房间,就可以刷出紫装。
《破坏领主》是一款角色扮演游戏,游戏系统根据玩家的战斗模式,不断进化技能,甚至改变外貌。
五、破坏领主职业选择推荐介绍_破坏领主职业选择推荐是什么
在角色扮演游戏《破坏领主》中,玩家可以选择四种截然不同的职业,每种职业都有**的技能和流派。游戏允许玩家在游戏中自由转换职业,甚至可以同时扮演两种角色,为游戏提供了**的灵活*。
尽管只有四种职业,但通过巧妙的搭配,可以创造出多种多样的战斗风格。例如,你可以选择盾牌和法术的组合(盾法)、盾牌与远程武器(盾枪)、剑术与远程(剑枪)、纯粹的剑术(剑法)或剑刺和远程(枪刺)。
对于新手来说,推荐选择战士或游侠进行初期游戏。战士的前期相对简单,学会旋风斩或吸血斩后,即使血量加点保守,也能轻松应对大部分挑战。游侠则需要高超的走位技巧,虽然战斗更富有挑战*,但也有其**的乐趣。
相比之下,法师的成长期较长,需要特定的天赋才能发挥其强大实力。因此,法师不是新手的**,但一旦找到适合的天赋路线,法师可以成为游戏中的强力角色。
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