暗黑3死灵法师加点 暗黑3死灵法师加点推荐
1、暗黑破坏神3新版本上线,很多玩家纷纷买了扩展包,但是拥有了死灵法师之后,很多玩家不知道技能怎么加点,今天深空高玩为大家带来暗黑3死灵法师加点方法介绍,大家一起来看看吧。
2、死灵法师目前*快的升级方式为:单人野外连杀练级,尤其推荐A1苦难旷野,每次重置地图前后也可以顺手去杀一下跑路较少的BOSS类的悬赏,也可在练级的路上做做悬赏,这样在你满级时,就有足够的萃取装备威能所需的材料。
3、鲜血虹吸-解锁等级:Lv. 11(回血,产生魂能)
4、号令骸骨-解锁等级:Lv. 9(输出技能)
5、骷髅法师-解锁等级:Lv. 5(输出技能)
6、亡魂复生-解锁等级:Lv. 22(输出技能,需消耗尸体)
7、骨甲-解锁等级:Lv. 19(减伤技能)
8、鲜血奔行-解锁等级:Lv. 30(位移技能)
9、脆弱-解锁等级:Lv. 22(低血量斩杀敌人)
10、亡魂灌注-解锁等级:Lv. 10(消耗尸体提高移速)
11、迅捷收割-解锁等级:Lv. 20(提高主要技能攻速)
12、求死不能-解锁等级:Lv. 24(延长仆从持续时间)
1、召唤系:支配骷髅MAX,骷髅复生MAX(这两点是必须的),召唤反抗15点,加到满也行。
2、伤害*大建议至少要加到5点,支配
3、5-6点,重生6点(后期通过装备属*再加点的话,这样你纯召出来的数量能超过22个以上。
4、法师5-6个外加重生召出的怪*好也是带远程**的(如箭手/吐火的),这样的话就形成
5、**。骷髅法师和重生召出的怪为远程**,你就在外边放衰老,杀起怪来很是轻松,这样的配备方式到了地狱杀起来都不觉得困难,**的
6、3个古代人,只有这里是考验,其他的BOSS几下就搞定了
7、尸爆15点(我的就是,多了也浪费,15点足够了),这项技能可谓是
8、的**锏啊,用前面说的杀怪方式,W切换尸爆,杀起怪来那个*啊,呵呵。其他技能完全没有必要加,我当时就加错了。骨系简直就是垃圾,一点用都没,*系的
9、加到7点,可到了地狱根本就不行,也是烂技能,宁可多加几点火魔或者重生,所以为了能够节约
10、诅咒系:只加伤害加深和衰老,慢怪放伤害,速度快的怪用衰老,两项只加一点,这两个实用,迷乱可加可不加
11、是我原来的加点方式,省去*系和骨系的点数,建议重生或者火魔可以多加几点。
12、,能打出击中偷取生命的武器*好了,枪兵在前面攻,掉血的同时他能给自己加血
13、60级前3血2力的加法,60级后全加血,感觉血厚的时候,血可以预留着先不加,因为有些装备要力量够才能穿。
14、以上加法保证楼主过地狱,我就是这么干的,相信我。
15、*后说一点,钱多的时候多去**,有时候能*到好的
1、主攻技能:淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
2、副攻技能(召唤系):骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)。
3、辅助技能:衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)。
1、*近一直都在玩《暗黑破坏神:不朽》,选择的职业是暗黑系列游戏中比较得宠的职业——死灵法师。不过与其他暗黑不同,不朽中的死灵打法有点结合了暗黑3中的巫医,所以根据这个特点,我们可以有几种配装方式。下面就给小伙伴们展示一下。
2、比如头盔的选择,死灵的头盔有三种推荐,**:镜像之御
3、召唤系列比较好用的一款头盔,能将你的**战士变成远程“弓箭兵”,不仅降低了死亡概率,也可以提供远程火力支援。
4、亡者战士变成一个队长,并且每次指定其打击目标的时候,都会释放旋风斩,**力不容小觑。
5、这款头盔如果搭配主手武器“炎荒”的话,效果会非常明显。大大提升了石头人的效率,间隔时间大概在3-4秒钟左右。(下图为“炎荒”**)
6、肩膀的话,召唤流只有一个增强技能的装备,济罗科,效果如图:
7、主手武器的选择可以有这几种推荐,比如说增加亡者战士**力的“穿刺之锤”,效果如图:
8、或者是能够给石头人这项技能提供增益效果的“直击要害”和“炎荒”,效果如图:
9、而在盾牌方面(副手),就只有两种选择,一种是“临终接引”,将你的**法师变成镰刀收割者,效果如图:
10、而另外一种选择,则是增加石头人**力的“冥路长灯”,这个跟“炎荒”+“灵媒的印记”搭配的话,可以另石头人的威力倍增,并且可以减少石头人的召唤CD,是目前石头人流派的一种很强力的搭配方式。小伙伴们如果能够集齐这三样的话,单刷一些比较有难度的BOSS,或者副本,都会流畅很多。
11、而至于另外一种“黑暗诅咒”的搭配,目前因为我还没有得到相关的装备,所以没法测试效果。不过我目前“石头人召唤流”的**力,D1难度基本是碾压状态,一套技能就可以秒掉一群小怪,反而让我觉得应该找个聚怪的技能来配合了。
1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术**力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的**力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术**,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而**的法术**技能“牙"学到2,3级可以多人**就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术**就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、**打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术**技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期**可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy(能量值)所代替。这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
1、1到10级*好是加3灵1血1力。目前几乎**一个**骷髅大军的正统死灵法师。但纯召在目前的主流MF玩法里,效率比较低,相反骨死灵和*死灵都能用来刷地*。而复生怪物,则是越华丽的怪越没用,大笨兽才有用。
2、由于骨矛要遥远的18级,前期只能纯牙了。尸爆、土魔、**反噬诅咒各一点,用土魔+**反噬杀普通督瑞尔。20~22级开始用骨矛,不用洗点,直接加就可以了,速通流会选择洗点。因为骨墙同时加成骨矛和白骨装甲,20级可以加出9级骨墙,也**以在跑路时更安全。
3、也可以在噩梦之后洗成纯召,诅咒系加出衰老、伤害加深,骨系加出尸爆,纯召练级非常非常安逸。骷髅兵当肉盾,平时打怪用伤害加深,打Boss用衰老,黏土石魔+衰老之下,噩梦以后的各章节Boss几乎没有输出。
4、纯召的真正缺点是召唤物很蠢,尤其碰上会复活小怪的巫师、木乃伊等。练级期谜团是一般不会有的,所以得靠回城**来**召唤物,就是走到会复活的怪面前,回城再马上回来,当个召回技能用。死灵的主场是地*和牛场,两者若要效率高都必须要谜团,所以其实没必要很早通关。
关于暗黑3死灵法师加点,暗黑3死灵法师加点推荐的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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