战争女神天赋 战争女神出装顺序图
**层:狂怒:**速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习*:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:**穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将**相当于伤害15%的生命值,并在4秒内**速度提高20%,2秒冷却CD。
1、在新符文刚改动的时候,精密系的强攻太强势,所以那时都带强攻,现在依旧很多在带。
2、但是*近版本中,对迅捷步伐加强了很多,很适用于轮子妈这种暴击出装的ADC。
3、所以现在个人是建议带迅捷步伐的。然后再点出过量**(*近Deft、Bang都点这个)、血统、致命一击。
4、副系符文一般带的是主宰系,然后点出血之滋味和贪婪的猎手(高端局很多人带僵尸守卫,因为视野做的很多)。
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哈哈!大家的女神轮子妈终于上场了,s6版本的战争女神希维尔是奖励给各位召唤师的**英雄皮肤,还有胜利女神皮肤是不是。下面一起来看s6轮子妈天赋和s6轮子妈符文——战争女神希维尔攻略大全为你打造不一样的女神。
希维尔在**一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。
轮子妈的射程仅有500码,而这个技能能够为轮子妈提供风筝、追人的能力。
说好也有好处,不过貌似也不太强大。中规中矩的一个技能。
希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的**个敌人造成物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少。**为40%。
**力收益系数:70/80/90/100/110%
在团战中注意调整自己的站位让回来的回力标打到尽可能多的人。
如果是线上的消耗敌人,那么请注意避开小兵,因为打到小兵后伤害会锐减。
希维尔的下3次普通**会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成物理伤害。
只对首要目标造成****。每个目标仅会被弹射一次。
清理兵线和后期团战成吨伤害的来源。
这个技能也能重置你的普攻,你可以使用AWA打出**伤害。
冷却时间:9/8/7/6/5秒>>> 12/10.5/9/7.5/6秒
冷却时间的起算点:在状态结束后>>>在施放时
版本更新之后的轮子的W技能的冷缩可谓是非常之短,后期之后就一两秒一个,能够让他弹射个痛快。
希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值。
许多ADC的E技能都是一个限制、逃生技能,而轮子妈的E是一个****的护盾技能(梦魇莫甘娜不服)。
能够在前期提供一个类似女妖的效果。能够完美克制莫甘娜、机器人、锤石的各种先手技能。
顺便一提,护盾吃到技能的到消失的时间大约是0.3秒,如果对面的手速太快……会把所有技能都挡掉的哦
(这是一个BUG,一般人我不告诉他。特别是EZ的EQ同时到,卡特QEW同时到……)
被动:希维尔在弹射**时,会获得40/60/80%**速度加成。
主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成并逐渐衰减至20%。
这个大招不不像其他大多数ADC一样,能够提供成吨的输出或者是远程收割的能力,然而这个技能却能够为队友提供非常强大的凸脸能力。团队加速和个人的跑路。
有了轮子妈的大招,团和不团就有主动权了——我想打开大就能追,我不想打开大也能跑路,你来咬我啊~
通过上面对轮子妈的技能的介绍,我们可以得出轮子妈的一些基础情况:
1、强大的清兵线能力,守塔和带线都有非常厉害的能力,由此团队的AOE伤害充足;
2、E技能拥有的抵挡一次技能的作用,保证了一些可怕的先手技能;
3、大招的**团队加速。进退自如;
换句话来说,轮子妈的ER相当于给轮子妈提前提供了两个大件(女妖、攻速鞋)。
2、腿短,没有位移技能,要注意位置;
3、单体爆发在前期比较充足,单挑不是很有优势。
**的时候推荐学一个W,推兵线也好消耗也好都很厉害。
2级的时候根据情况选择Q或者E。看谁先2,如果你们先2的话可以学Q,AWAQA可以瞬间打出很高的伤害~如果差不多同时,那么可以考虑学一个E,来挡掉关键的伤害、控制技能——什么,你是手残…………那你还是去找蛮易信三兄弟吧……
不过我红色喜欢插一个爆击~好玩。
蓝色可以根据自己的需求换6个-CD或者攻速都可以的。
天赋仅供参考。这个版本的天赋点实在是太多了,可以根据自身的喜好来点。
凶猛天赋的第三行那个18级10点**力太寒酸了,就索*换成吸血,配合多兰剑出门还能有5%的吸血,加上第二行的那个天赋,更加赖线发育。
诡诈的12点因为有一个死神,斩杀效果非常重要,所以我点出来了。
如果你的辅助是奶妈之类的,你也可以点出18-0-12来增加回复效果。
多兰剑仍然是非常好的出门装备。
至于新的这个工资装,个人觉得这个装备不该出门的时候来一发,因为这个装备是偏发育的一件装备,没补刀100个小兵的话基本上提供不了太多的帮助,尤其是少了多兰剑提供的生命值,万一要是火拼起来,强势的英雄会因为少80血打不过,而发育型的就直接那啥了了。
这个装备我推荐是在,你**次由于种种原因被打回家,正好只有450的时候,又在游戏前期的时候可以来一发,纯粹当一个工资装来过度,这个装备总共提供400的金钱,加上卖掉的160,相当于免费提供5**力和3点回血,和110金钱,也还算过得去。
无尽之力仍然作为**个大件是没有问题的,**、爆击和伤害,完美贴切。至于吸蓝刀,其实我觉得吧,轮子妈没那么需要的……不过出了也行,出完之后QW的冷却都够短。而常规情况下,你可以在任何时候都出这个
装备,尤其是对线期比较长慢慢发育的情况下,这个装备提供的清兵能力实在是非常的厉害。而后的小轻语
,由于新版本的轻语是针对额外的护甲,所以如果敌人出的没有太多的护甲装备,那么这个装备完全可以先放在一边不用考虑。如果敌人血量装备出的多,那么就
先出,对你的伤害提升更多,然后后期升级成
如果敌人的有奶妈、乌鸦、蒙多这种英雄,那么死亡宣告合成的另一种轻语更是你的不二选择。*后,由于
1、在新符文刚改动的时候,精密系的强攻太强势,所以那时都带强攻,现在依旧很多在带。
2、但是*近版本中,对迅捷步伐加强了很多,很适用于轮子妈这种暴击出装的ADC。
3、所以现在个人是建议带迅捷步伐的。然后再点出过量**(*近Deft、Bang都点这个)、血统、致命一击。
4、副系符文一般带的是主宰系,然后点出血之滋味和贪婪的猎手(高端局很多人带僵尸守卫,因为视野做的很多)。
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