安戈洛 魔兽世界安戈洛白色魔暴龙位置在哪
是一个任务的道具,完成后根据阵营加声望。
据说安戈洛环形山一带的土壤非常肥沃,而且具有不可思议的魔法能量。我想要知道这事的真假,到安戈洛去帮我们收集足够的土壤吧。
你可能会认为派你去做收集任务是委屈你了,我和塞纳里奥议会可不喜欢这种态度。将样本交给耶纳尔,他总躲在树后浪费时间,你只要去找那一堆堆的泥土就是了。剩下的事情都交给他办,别来找我。
奖励:4700 XP;+250达纳苏斯声望(联盟)、+250雷霆崖声望(部落)。
探险家们的暂住地,但由于马绍尔营地长期受血瓣花和翼手龙的骚扰,此地只有飞行点,没有旅馆。马绍尔营地北部有个矿洞,里面的侏儒研究师可能会告诉你些她考古研究的意外发现。
被许多的焦油怪占据的沼气池,由于旅行者常常被沼气怪或者焦油潜伏者们骚扰,因此常常会在附近遗失东西。
一块非常适合**们洗澡的地方,在此,能发现在此徘徊的双帆龙和翼手龙,以及不少的血瓣花在此繁殖居住。
此地是安戈洛大猩猩们的根据地,遍布着无数不友好的安戈洛猩猩。蘑菇洞深处有着强壮的猩猩头目以及被损坏的AX-me猩猩状的机器人,这个机器人需要一个秘银外壳才能恢复工作。
1、在安戈洛环形山的地图里,红线是路线,白色区域是暴龙王的活动范围。
2、一般白色魔暴龙在安戈洛环形山中间再靠西边一点,白色魔暴龙是在哪里一直移动巡逻的,所以玩家要抓白色魔暴龙必须在安戈洛环形山附近转,等待其出现才可以抓到。
3、在安戈洛环形山的地图里围绕中间的火羽山,同时*多同时在3,分别沿三条固定的路线来回的巡逻,一条路线在火羽西面,沿着南北方向,从十点钟方向,那条河的源头类似于湖那里,一直到九点方向的湖那里;一条是在九点方向的湖南岸,沿东西方向到地图东面。
4、*后一条从两点种位置,中间到火羽山东,再向四点方向左右前进一些的位置,它们的巡逻路线是一条,如果中间没有意外的情况下,是来回走的.推荐你到火羽山正南方向。
5、战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,**划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
6、战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
7、可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
8、可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑
9、可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
10、德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的**、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
11、德鲁伊天赋专精:平衡、野*、守护者、恢复。
12、类型:坦克、**、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
13、标准条:生命、法力值、怒气、能量
14、可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤
15、可选专精:平衡(伤害输出)、野*(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(**)可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
16、猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪**敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器*为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
17、猎人天赋专精:**控制、射击、生存
18、可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑
19、可选专精:**控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
20、可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
21、法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的***法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离**。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
22、法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
23、可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖
24、可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
25、可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
26、圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和**术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭*的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用**术使他们立于不败之地。
27、圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
28、类型:坦克、**、近战伤害输出
29、可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌
30、可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
31、可选专精:神圣(**)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
32、可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
33、牧师们使用着强大的**魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的***法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的***法术。
34、牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
35、可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
36、可选专精:戒律(**)、神圣(**)、暗影(伤害输出)
37、可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、**、巨魔、牛头人、地精、熊猫人
38、潜行者经常从暗处以偷袭方式发起**,率**行狠*的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合**削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合**不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
39、潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
40、可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
41、可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
42、可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、**、巨魔、地精、熊猫人
43、在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时*大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离**,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择**位置。
44、萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
45、类型:**、远程魔法伤害输出、近战伤害输出
46、可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌
47、可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤
48、可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(**)
49、可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
50、术士用削弱***和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处**他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的**,以便保证自己的安全。
51、可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
52、可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
53、可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、**、地精、巨魔
54、死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以**力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,**他们转移对较弱同伴的**。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行**。
55、可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
56、可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、**(伤害输出)
57、可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
58、可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
59、不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在**盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
60、武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
61、类型:坦克、**、近战伤害输出
62、标准条:生命、真气、能量、法力值
63、可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
64、可选专精:酒仙(坦克)、织雾(**)、踏风(伤害输出)
65、可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、**、巨魔、熊猫人
66、恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用*快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
67、可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
68、可选专精:浩劫(伤害输出)、**(坦克)
69、可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
70、魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、**、巨魔、侏儒(原版);
71、血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);
72、虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
1、在安戈洛环形山的地图里,红线是路线,白色区域是暴龙王的活动范围。
2、一般白色魔暴龙在安戈洛环形山中间再靠西边一点,白色魔暴龙是在哪里一直移动巡逻的,所以玩家要抓白色魔暴龙必须在安戈洛环形山附近转,等待其出现才可以抓到。
3、在安戈洛环形山的地图里围绕中间的火羽山,同时*多同时在3,分别沿三条固定的路线来回的巡逻,一条路线在火羽西面,沿着南北方向,从十点钟方向,那条河的源头类似于湖那里,一直到九点方向的湖那里;一条是在九点方向的湖南岸,沿东西方向到地图东面。
4、*后一条从两点种位置,中间到火羽山东,再向四点方向左右前进一些的位置,它们的巡逻路线是一条,如果中间没有意外的情况下,是来回走的.推荐你到火羽山正南方向。
5、战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,**划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
6、战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
7、可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
8、可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑
9、可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
10、德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的**、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
11、德鲁伊天赋专精:平衡、野*、守护者、恢复。
12、类型:坦克、**、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
13、标准条:生命、法力值、怒气、能量
14、可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤
15、可选专精:平衡(伤害输出)、野*(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(**)可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
16、猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪**敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器*为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
17、猎人天赋专精:**控制、射击、生存
18、可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑
19、可选专精:**控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
20、可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
21、法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的***法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离**。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
22、法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
23、可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖
24、可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
25、可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
26、圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和**术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭*的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用**术使他们立于不败之地。
27、圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
28、类型:坦克、**、近战伤害输出
29、可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌
30、可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
31、可选专精:神圣(**)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
32、可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
33、牧师们使用着强大的**魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的***法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的***法术。
34、牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
35、可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
36、可选专精:戒律(**)、神圣(**)、暗影(伤害输出)
37、可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、**、巨魔、牛头人、地精、熊猫人
38、潜行者经常从暗处以偷袭方式发起**,率**行狠*的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合**削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合**不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
39、潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
40、可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
41、可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
42、可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、**、巨魔、地精、熊猫人
43、在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时*大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离**,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择**位置。
44、萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
45、类型:**、远程魔法伤害输出、近战伤害输出
46、可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌
47、可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤
48、可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(**)
49、可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
50、术士用削弱***和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处**他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的**,以便保证自己的安全。
51、可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
52、可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
53、可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、**、地精、巨魔
54、死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以**力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,**他们转移对较弱同伴的**。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行**。
55、可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
56、可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、**(伤害输出)
57、可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
58、可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
59、不论他们在战斗中扮演何种角色,武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在**盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
60、武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
61、类型:坦克、**、近战伤害输出
62、标准条:生命、真气、能量、法力值
63、可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
64、可选专精:酒仙(坦克)、织雾(**)、踏风(伤害输出)
65、可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、**、巨魔、熊猫人
66、恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用*快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
67、可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
68、可选专精:浩劫(伤害输出)、**(坦克)
69、可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
70、魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、**、巨魔、侏儒(原版);
71、血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP);
72、虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。
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