正义巨像 英雄联盟正义巨像怎么玩
正义巨像·加里奥是《英雄联盟》中一个英雄。
正义巨像缄默无言地立在德玛西亚的高墙上,黄铜表层的流光若隐若现。老人们讲述着遥远的故事,一个勇士试图保护乱作一团的民众的故事。大多数**疑这些传说。但——正如被封印的闪电一般——正义巨像在严阵以待。并且在*需要他的时候,他就会再次伸展开他那攻无不克的肢体。[1]
巨像重击被动每过8秒,加里奥的下次普攻会在一个范围内造成额外10-160(+1AD)(+0.4/0.5/0.6魔抗)魔法伤害,伤害值基于他的额外**力和魔法抗*。当加里奥的技能命中一个**的英雄时(每个技能计算一次),巨像重击的冷却时间就会减少4秒。
加里奥发射两阵可造成60/95/130/165/200(+0.6AP)魔法伤害的罡风。当阵风汇聚时,就会形成一股涡流,涡流可以在1.5秒内造成30/45/60/75/90(+0.4AP)的魔法伤害,包括基于目标*大生命值9%的额外魔法伤害。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒
如果加里奥在12秒内没有受到伤害,那么他就会获得一层吸收8/11/14/17/20/23%魔法伤害的护盾。
(按住不放):按住W键不放会让加里奥进入一个防御姿态,获得20/25/30/35/40(+0.04护甲)(+0.08魔抗)%伤害减免但移动速度会降低30%。即使加里奥在引导过程中被控制技能所击中,这个引导过程也不会被打断。
(释放):当W被释放时,加里奥会嘲讽附近的敌方英雄0.5-1.5秒。嘲讽距离和持续时间的延伸程度,取决于他保持防御姿态的时长。
加里奥后跳蓄力,以进行一次史诗级的强力打击。在短暂的延迟后,他会向前冲锋,对敌人造成100/140/180/220/260(+0.7AP)魔法伤害和击飞效果。加里奥的冲锋会在与一名敌方英雄或地形产生碰撞后停下。
加里奥选定一个友方英雄的当前位置作为他的着陆位置,同时为该友方英雄提供持续数秒的【W杜朗护盾】的20/30/40(+0.04护甲)(+0.08魔抗)%伤害减免效果。随后他会腾跃到高空中,然后俯冲到他在**此技能时所选择的着陆位置上。当他着陆时,他会对范围内的所有敌人造成150/250/350(+0.7AP)魔法伤害和击飞效果0.75秒。会对区域中心的敌人造成持续1.25秒的击飞效果。
在游戏前期,向受到**的友军施放坚强壁垒是回复生命值的好方法。
正义罡风在冲击敌人或逃脱**时很有用。
当附近有多个敌人时,用杜朗石像可以大大发挥该技能的伤害潜力。[3]
当加里奥的友军受到坚强壁垒的防护时,不要**他们,因为你的**效果会大大减弱,并且会**加里奥。
当加里奥在附近的时候,避免与友军成群。
在加里奥引导杜朗石像时打断他,会解放他正嘲讽的友军。[3]
加里奥是一个冰冷如石的守望者,超爱以惊天动地的登场方式加入团战。他比大多数使用魔法的人要更加抗揍;他在前线给敌人以迎**击,并用他那喧哗的嘲讽为自己攫取荣耀。
加里奥想要打你,并且他也想让你还手打他。是谁在打并不重要——这个活着的雕像需要的只是伸展开他那庞大厚重、沉眠已久的肢体而已,如果是通过打趴大量敌人来做到这点,当然更好。[1]
在前期对线时,加里奥可以用来自他的被动、Q技能和技能的海量群体伤害来让兵线灰飞烟灭。这会给他更多时间来施展他的半球流大招:【R英雄登场】。会玩的加里奥玩家会持续关注队友的血量,并找机会冲入云霄来进行一次勇敢的拯救之旅。
【Q战争罡风】让正义巨像可以从远处刮倒敌人,但他的其余技能需要他更亲密、更紧密地投入战斗。一旦他投入战斗,他就能用强化过的普攻和【E正义重击】来一次*对所有敌人予以痛击。当加里奥的小伙伴们靠近时,他就能用【W杜朗护盾】的群体嘲讽来把所有敌人都吸到一起(我们把加里奥原来的大招放在他的W技能上啦)。[1]
加里奥在发起史诗级的团战时非常给力,但他在脱离团战时就不那么给力了。【E正义重击】的延迟位移也会轻易地被挡掉或躲掉,并且【R英雄登场】可以被敌人的晕眩或禁锢效果给取消掉。当正义巨像扑入敌阵时,他往往也会在敌阵中迎来残忍的结局。
加里奥在对抗那些清兵能力和游走能力都与他不相上下的英雄时(例如奥瑞利安·索尔),也常常会陷入苦战。并且,虽然这个爱打架的雕塑不像以前那样依赖魔抗装备了,但他在对抗强物理伤害阵容时仍然会有劣势。【深渊节杖】仍然是他的标配之一,并且它在对抗已经起飞的劫时并没有什么用。[1]
《英雄联盟》中,正义巨像加里奥在游戏中的真实名字就叫加里奥。
正义巨像缄默无言地立在德玛西亚的高墙上,黄铜表层的流光若隐若现。老人们讲述着遥远的故事,一个勇士试图保护乱作一团的民众的故事。
加里奥被动是强化其下一次普攻,以对附近敌人造成魔法伤害;
Q技能发射两道罡风,每道罡风可造成魔法伤害。罡风汇聚后,会形成一股持续1.5秒的巨型龙卷风来席卷目标,对其造成相当于*大生命值的魔法伤害;
W技能被动:若在12秒内没有受过伤害,会获得一个可吸收生命值的魔法伤害的护盾,此护盾会在下一次承受魔法伤害时触发,护盾效果可持续3.5秒。按住技能键:进入防御姿态,所受魔法伤害减少,所受物理伤害减少,移速降低25%,*多可持续2秒。松开技能键:嘲讽附近敌方英雄0.5至1.5秒,对其造成魔法伤害。嘲讽时间将随按键时间增长;
E技能向前猛冲,直至撞到敌方英雄或地形后停止。对敌人造成并将其击飞0.75秒。对小兵造成50%伤害;
R技能选定一个我方英雄的当前位置作为着陆点,跃向目标区域,并为目标附近的队友提供一个储蓄3.5秒的护盾。2.5秒后着陆,对范围内的所有敌人造成魔法伤害和0.75秒击飞效果。
**加里奥点出Q技能,利用Q技能消耗对手血量的同时,刮掉残血小兵;对手要是**很强势,加里奥可以选择把兵线放过来。二级点出W技能,提供的魔法护盾能让正义巨像面对法师的消耗时保持健康的血量。如果中野双排,正义巨像可以配闪现W留人Q点燃电刑,配合打野补足的伤害。
加里奥由于支援能力很强,在职业赛场上也有很高的出场率。
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
加里奥**上就是不断通过被动**(小型AOE)和技能的连续技与敌方换血,所以带腐败*水是*合适的。核心装,时光不仅成长*高还是换血**没什么好说的,如果对线英雄是AD类上单则把绿甲换成日炎增加推线能力。而冰泉则是作为肉坦的加里奥**输出装,类似于可怜的小波比,唉...说什么深渊权杖的家伙们肯定是在质疑坦克玩家们的信仰。现在AD这么火,出布甲鞋不仅潮流而且非常实用,而水银鞋在敌方控制多的时候也是非常重要的。切记,布甲鞋可以作为对物理类英雄的**件装备增加自己的苟活度,而水银鞋相比线上*价比是不如布甲鞋的。
先以平A和敌方对砍作为起手式(用以把握双方距离感),然后QW连按接E的二段控制,非常简单的三连击,就是有点耗蓝。以E的击飞作为起手式,然后A-Q-W,切记Q往敌人的后方多移一点,因为W的控制时间不足,一般敌人脱离控制后的正常反应是先脱离Q的伤害范围再寻求反打机会。推线进塔。在塔下补刀其实是压制了每个英雄的活动范围的,毕竟防御塔就是一座大墙,而远程兵也是一堵小墙,除非具备小鱼人的被动可以忽略碰撞体积。这个时候要做的就是在敌方将要补自家小兵的时候往他脸上放Q即可,一般而言敌方被卡位后只有快速向后撤退才是明智之举,但是不要忽略一个英雄的转身速度(根据英雄体积有所区别,一般是0.5秒),我们利用的就是这个机制。
加里奥的大招虽然不是全球流,但是支援范围也只比卡牌的大招弱一点,作为上单的加里奥除了支援中路外也可以呼叫打野果断的**敌方上野区,我们看准机会适时支援大招即可。同理,在加里奥到6回家补给时,可以召唤打野和中单一起去下路打**。加里奥可以如潘森那样先手开团也可以后手反打。加里奥虽然大招释放有延迟但是一旦使用天降正义后,给予队友的伤害减免非常可观(20%/30%/40%)。值得一提的是加里奥每100额外护甲增加4伤害减免,每100额外魔抗增加8%伤害减免,一个肉装成型的加里奥会给团队带来集体小**的效果,所以加里奥非常适合后手反打。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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