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地下城与勇士阿修罗加点 dnf阿修罗加点推荐

发布时间:2024-09-06 13:49:42来源:网络转载

1、本人已56大暗黑天的资格给你专业解说,请你好好看完,虽然有点文字长!~

2、刻印+9或+满(主要区别在于+满每秒钟比+9每秒钟多耗1MP,智力相差5点)

3、银光堕落+1,可以震倒敌人(刷图PK都有用)

4、上挑+5出强制,连招必须(无可非议,加满的话虽然对觉醒有增加伤害,不过浪费SP,无需)

5、裂波+5出强制,连招必须(可以破霸体,而且可以加一个刻印,用的时候**,所以很有用,但不需要加满)

6、冰刃波动剑,爆炎波动剑,地裂波动剑+满,出地裂强制,出了这个强制之后相当于3个技能都出了强制(前2个加满,无可非议,至于地波为什么加满,我想解说,+20满的地波可以扫半屏距离的怪,而且**力差很多很多,而且这个技能回蓝快,耗蓝少,而且无属***,击倒敌人)

7、邪光斩建议+15(因为+14的话只能连3下,加+15可以连4下,PK连4下命中,可以让别人少一半血,很可怕,加满主要SP不够)

8、不动冥王+满(大招,定怪也有用,而且后期有觉醒了,被动觉醒对这招有回避率的,不易被打断)

9、波动阵本人现在+3(加1是必须的,后来的看自己SP,定怪很有用)

10、波动爆发+1(可以逃命,集怪,PK非常好用,但是不能作为**手段,所以+1)

11、鬼印珠+满(对付BOSS很强大,单体怪也很强,PK到是不明显,刷图BOSS主力)

12、蹦山击+1(使用时霸体,可以逃命,**,击倒敌人)

13、后跳+1不需要出强制(*****敌人的时候很有用,连招必须,虽然说是瞎子***不多,那也是别人垃圾,本人+11绝刀就经常***)

14、再就是*后一个魔法暴击和远古记忆,本人是加10魔暴的,远古可以高输出+150智力,但是只有20秒,而且耗蓝,+魔暴好处就是,可以暴击也可以PK做暴击流,哈哈!~

15、*后是武器问题,短剑还是太刀?短剑我只看的起一把,裂风,如果你没有那就选太刀吧,**差的就是**比短剑弱了点(好处就是:每个技能比短剑少10%MP,速度又快,样子比短剑好看,这个是关键,PK**)看你选择了,武器精通

修罗越后期越**刷图是DNF**的刷图很猛的

后期的不动明王阵有机会一招秒人纳魔功很高技能**华丽是DNF**的

觉醒全屏的还会改变技能的样子更加华丽

也是鬼剑士里在分区赛**进3强且夺得冠军的

如果纯CD就不用+了即专职的1级就好了如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满出强制

阿修罗的****技能鬼门关当远程技能打到你前一瞬间即0.5内按下档格可以当下招数并且去0点伤害

+银色落刃+1或+10震人、追加都很好用一般震到人的话那个人就会被连死

空中连续斩不+完全垃圾只有挨打的份根本用不到

三段斩+1*后一招可以把对手打浮空,可用于连技可以很好的帮助连招逃跑也不错

短剑精通+满太刀速度够快 PK*短剑速度太慢用它太过被动

波动刻印+满增加自身的智力和施放速度必+

远古的记忆+满无论杀BOSS,或PK,都有**作用

不+根本用不着 PK根本不缺蓝且效果一般得受伤害不划算

不+ K很难打到人用于连招就不如用成大招没有快捷技能位置给它放自己按太慢

+5或+满出强制优势是CD快,范围大很不错

冰刃·波动剑+满**有几率冰冻敌人

波动爆发+1或+满击飞敌人当自己被动时很好用也可用于连招

邪光斩+3修罗邪光斩+1大招的前置

杀意波动+5(大招前置)或+满(个人**推荐) PK很**

爆炎·波动剑+满 PK******大范围****高

无双波不+出这招技能是需要要求的很没用

邪光波动阵+满很不错可以很好连招**力可观是只建议用于连招

动明王阵+满这种技能简直超越神了无人能挡后期没有**装备的玩家一般挨了这招就上天堂了更何况用这招还可以无限连根本没有生还的机会

心眼+1被动觉醒技能因为不是纯碎的+闪避所以没用+1已经足够叻

波动眼+满主动觉醒技能有了它让你更加强悍

ㄒhē eηd.回答采纳率:29.5% 2008-10-31 18:21

地波+满,刷图和PK用*多的技能,不加满对不起修罗二字

冰+满,有人说加到11就好,可是你想想,觉醒后这个是变招啊.而且冰住对手的话,接个爆炎,伤害可想而知

波动爆发+满,加满伤害是原来的5倍,CD时间还减少很多,好技能

波动刻印+满,有人说先+9,以后再加慢,也可以,反正*后一定要满的

邪光斩+10,这个用来刷图的,PK一般没人会去给你打,伤害很不错

修罗邪光斩+1,不仅可以蓄气,还是加强版邪光斩,厉害技能.

挫折意志*好不加,个人认为没什么用的

格挡+1,为了出鬼印珠嘛,至于有人说什么鬼门关的,我没试过,不过那个鬼门关的反应一定要快哦,不然没用,我觉的不必冒这个险

后跳+1,出强制,三段斩+1,银光落刃+1,这几个不多说

杀意波动+5,为了出邪光波动阵,PK开下,刷图尽量不开

无双波不加,伤害不高,条件苛刻,没用

邪光波动阵+3,不错,伤害一般,定人好用

不动明王阵+满,伤害高,还华丽,帅!

鬼神的和血气的我一个都没加,偷师技能也没学,要学的话就建议学鬼泣的什么阵法,是减属*和魔防的,我们都是魔法**,那样伤人更痛一些

蝶恋ご菜鸟回答采纳率:18.8% 2008-10-31 23:18

地裂.波动剑加满时间短,消耗小实用技能

冰刃.波动剑满多段伤害带冰冻.主要是看的是冰冻几率啊冰是很强大的试想下冰成雕塑驮打的感觉是不是很*阿修罗的加点方法技能推荐加点说明

空中连续斩+1很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

前刺+1多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩+1*后一招可以把对手打浮空,可用于连技

+1出强制所有职业的通用技能,学到出强制即可

小剑精通+满小剑,魔爆,并且魔攻是**的

波动刻印+满增加自身的智力和施放速度

远古的记忆+10无论杀BOSS,或PK,都有**作用

+10这个技能看自己喜好,毕竟是受伤触发

+5出强制用来破霸体和集波动印的

冰刃·波动剑+满**有几率冰冻敌人

+5出强制一个有争议的技能,远距离**

杀意波动+5无论杀怪PK,都很**,但是暴费蓝

爆炎·波动剑 SP剩余全+**奇高,刷图**,杀BOSS**,PK**

无双波+1**很高,还能在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人

邪光波动阵+5阿修罗大招之一,只耗费一个无色水晶

不动明王阵+1阿修罗大招之一,耗费两个无色水晶

1、改版后不动热扎无双大火都是很强的爆发技能,可以全部加满,然后放弃大冰,这样爆发**,当然也可以放弃不动,加满大冰,刷图体验会好一点。

2、改版之前护石是呀呀呀雷云大冰,改版之后护石选择呀呀呀大火大冰,护石对应技能满TP满,改版之后大火形态史诗级加强,扎热脱手,无双不动形态小优化,很强。

3、从我的手被鬼神侵入的那天起,我的人生改变了。

4、在我们的印象中,大多数的剑士都是倾向于一手拿剑,一手拿盾的。这通常也是“阿拉德”各国剑士们的不外选择。但鬼剑士们却不守此道,这大概和他们那奇怪的左手脱不了关系。这种被人们称作鬼手的**导致鬼剑士的左手严重变异。

5、想想看,这么一支因鬼气的侵蚀变得漆黑而不受控制的手,再加上为了镇住鬼气而绑上的锁链。如此看来,鬼剑士们选择的单手持剑的战斗方式,也是理所当然的了。

6、这种被称作“鬼手”的身体变异,早在50年前就开始在阿拉德大陆发生了。在几位学者和鬼剑士自身的研究之下,已经可以确定这种**的起因并不是因为遗传或着地区*。

7、也就是说,无论是谁,包括阁下你,都有可能在人生的任何一个时期,一支手因奇怪的变异成为黑色的鬼手,然后和众多变异者一样,看见鬼的存在。

1、很多朋友说阿修罗PK和刷图是不能并存的,其实阿修罗双修也不难。

2、邪光斩。火波。不动。觉醒波动眼+满给刷图带来了大量的空间,也同时满足了PK时的高输出。

3、波动刻印+9。因为+10会双倍费魔,而效果也不是挺突出。建议不要穿英勇套带天神怒炎,因为这些装备会提升技能的LV。

4、太刀精通+满。武器的选择很重要,武器一定要带火属*。谁规定的阿修罗非要带短剑?不过没钱的朋友可以选短剑。不过补充下,**实在是太丑了。

5、空中连斩。波动爆发。上挑+满。爆发其实是很好的起招,倒地时用上挑挑起来接冰波。冻到了就OK了。阿修罗连招的郁闷之处就在于其他职业把人K到地上就连不起了,而阿修罗专门把人打到地上再抓起来(男女男)。银光落刃+5,实在是没SP了,不过+5也够连了。

6、裂波+5强制。PK场中高伤,好连。

7、地波+5。+满太费魔。而且SP也不足了。

8、鬼印珠+1。前期很牛B,可后期不如不动输出高,且与不动发生刻印冲突。人要做长远打算。

9、远古不加。阿修罗本身的输出来自于刻印。+满只是相当于多了3个刻印,输出的变化并不很大。而且不怎么实用。

10、加点理由:只说这么多了。这套加点PK场中可以做达人,也可以做猥琐CD流。带点好的装备**可以一连招秒人~~~~~~~~~~~~~~~~~且不影响刷图,可以算完美加点了吧。瞎子这个月要出觉醒了,波动眼很**的,期待中。觉得可以的朋友顶起

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