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盗贼输出手法 盗贼输出技能顺序

发布时间:2024-09-08 18:39:02来源:网络转载

1、起手式:在《魔兽世界》游戏里,使用暗影步和伏击作为起手技能,可以迅速接近敌人并造成大量伤害。

2、循环输出:在战斗中,保持敏锐状态,使用背刺、出血、影舞等技能进行输出。在技能冷却时间,使用****、剔骨等普通**填充循环。

3、控制敌人:使用脚踢、闷棍等技能控制敌人,打断敌人的施法或逃跑。

4、保命技能:在战斗中,随时注意自己的血量和敌人的动作,如果危险,及时使用闪避、消失等技能脱离战斗。

5、能量管理:敏锐盗贼的能量管理是非常重要的。在使用技能时,要注意能量的消耗,合理使用技能。

6、针对不同职业:针对不同的职业,可以使用不同的技能组合和策略。例如,对于法师可以使用偷袭和*击作为起手技能,对于战士可以使用出血和剔骨进行持续输出。

1、起手方法:潜行—绞喉(会占一个debuff栏,需要提前和团队沟通)—1星切割(点了天赋之后,1星切割也能够持续13秒)—冲动—使用****直到5星—5星切割—使用****直到5星—使用5星剔骨。

2、单体循环:保持切割buff;使用5星剔骨;使用消失控制你的仇恨;使用****攒星。起手方法:潜行—伏击—切割—冲动—如果你能找到目标后背的话,使用背刺攒星,如果找背就使用****—使用5星切割—使用背刺(或者****)攒星—使用5星剔骨。单体循环:持切割buff;使用5星剔骨;

3、在伏击可用的时候使用伏击;使用消失控制你的仇恨;使用背刺进行攒星。

1、刺杀天赋:你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的*限杀戮。

2、如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始**,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。

3、进入战斗后,会有很多种施放技能的顺序,但*终的目的是要尽可能快得同时挂上切割和割裂,它们都不必是高星的。

4、目标****至35%阶段,终结技的优先级如下:切割>割裂>*化。

5、在这个阶段,应该使用截肢作为攒星技能并且*大化割裂的覆盖率,然后*大化*化覆盖率。

6、循环应该是1+割裂和4+*化。也就是说一旦割裂要结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂。否则就使用4星和5星的*化。

7、可能的话,你应该尽量在*化之前等/留大约90的能量(高急速下或者经常被迫覆盖*化buff的话可以更少),这样当你之后截肢时,有更高的机率触发**。

8、为了使*化覆盖率*大化,应该尽可能地避免覆盖*化的buff。但是永远不要为了等待*化buff结束而使能量溢出或者浪费连击点。

9、目标35%以下斩杀阶段,一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,*大化割裂然后是*化的覆盖率,并且在*化之前留能量。

10、而这个阶段应该使用1+割裂和5星*化。如果挣扎于能量溢出(比如由于嗜血),你应该先使用毁伤攒星直到能量趋于稳定。

鄙人玩了7年贼,公会DPS稳定前3,谈谈经验,请支持原创。

2,毁伤的循环,我的习惯是潜行-锁喉-血渴-毁伤-切割-毁伤-*伤-毁伤-*伤,关键:**不连续打2次毁伤。2星*伤为什么不能打,我就打。一个小诀窍,保持自己的能量在85点以上的时候打*伤,这样可以加不少**伤害。冷血在你武器FM效果出来的时候,迅速开加AP的SP,开冷血,打*伤,这个*伤要求在4星以上才打。

在不能潜行起手的BOSS,循环如下:*刃割裂血渴切割毁伤*伤毁伤*伤

3意识问题毁伤天赋的强项在于站桩BOSS,那么移动站或者需要频繁换目标的战斗,怎么才能DPS*大化呢?这就牵扯到了意识问题,说道这里,发个牢骚,打毁伤,很累,真的累!

你必须非常的了解每个BOSS,BOSS在下面几秒会出什么技能,这些技能的应对方法,你都要提前做好准备,看插件,有的时候会让你措手不及,很有可能打断你的输出循环,让你重新浪费100多能量建立新循环。

同时,你还必须非常了解你的队友,你要知道他们的输出习惯,拉怪习惯,**手法。

我在目前的这个团队,已经有3年多了,一个团队3年,核心团员都没变过。3年我制造过2次团灭,一次是喝多了,还一次是真的脑残了。

毁伤贼,我堆急速和AP,选装备优先选急速和AP,命中够200就行了,全身的石头都是20AP,10急速。

谁说毁伤不如战斗,3.35版本,同样的装备,团队现在就我一个毁伤贼,其他2个贼DPS永远打不赢我

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的盗贼输出手法和盗贼输出技能顺序问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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