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守护祭坛加点 dnf守护者技能加点

发布时间:2024-09-08 21:24:29来源:网络转载

1、基础2级领悟2级守护塔1级(不放心就加2级)

2、蓝影满级龙头炮满级哥布林满级(哥布林不是很强力了,但是为了困难3-4所以我懒得洗点,目前打无限中)直升机满级专门打BOSS(*出色的地方,打3-4机械牛),打小怪35000的伤害,就是频率低了

3、技能的选择:除气功波以外的技能。(还有,我不喜欢用气功个人喜好)

4、2-4的时候注意下。稍微有难度(至少我朋友杀了好几次,我是没什么感觉的)

5、主动技能:第五个技能满级(可以满,也可以1级)龟甲旋即满级(同上)

6、不过刷守护,还是前期还是靠普通**和龙头炮的配合。一般可以不召唤任何怪,累积HG到150满值!不是升级到150点。

7、打无限的时候开始点美人鱼+血的那个满级。

8、基础满级容易出**案子的.这个要切忌。

前面部分只需要点满蓝影就能过了。后面难度比较高的需要银钩菲力以及美人鱼魔法师,两个都要点满。中间那行的,**个技能加满,是给自身增加血量的,第二个技能**,**次数会增加一次。龟派气功点满,自己喜好吧。*左边的火焰龙头炮必须点满,这是通关的关键。后面难度比较高的地图,前期站在龙头炮的下面,配合龙头炮帮你托时间,把能量条升级到150,等能量条充能到105的时候同时召唤银钩菲力跟美人鱼魔法师。配合着这两个打,然后一直召唤银钩菲力,后面的图差不多都能过去。这个,你看得懂?

1、召唤系:人鱼,初期推荐满简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼*晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。

2、蓝影,前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。

3、人鱼法师,0~满,奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。

4、银钩菲力,0~满,3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能

5、巨齿鳄,满,后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。

6、HP:满,从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。

7、普攻:满,4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体***X。

8、炫波掌:满,从简单的后期开始显**力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。

9、护甲防御:0,加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。

10、龟派连击:满,后期小爆发**,1级与4级差距明显。

11、哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高

12、龙头炮:玩家根据自己打法决定是否加高,3-23-33-4必备

13、哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高移动堡垒,轰炸BOSS*,推荐满。

1、自己:血满,龟派连击满,玄波掌满。一点的普攻,一点的加血技能(就是缩到龟壳里那个)其他随意。

2、防御:龙头炮满,弓手满,其他随意。

3、**主要是银钩,你可能会问银钩血脆**不高为啥满,那我告诉你,满银钩是为了它的**方式。银钩的**会将敌人击退。像*后一关机械牛,还有菠萝丁之类的都有霸体,只有银钩能把他们打回去。玄波掌晕怪用的,不多说,龟派连击满了之后是秒怪用的。当怪很多的时候一个龟派基本全灭。普攻加一点可以更好地连击,后面几关自己要上前线牵制怪所以加一点。普攻*好别满,满了之后虽然伤害蛮高但是**方式会让你冲到怪堆里很危险。龙头炮和弓手是打怪主力,尤其是后面几关,boss速度很慢但是血厚,**高。弓手和龙头可是能打不少血的。

4、本人已经通关所有难度下的全部关卡。绝非某些人只会说空话,望采纳

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