pcgamesdota dota一般在哪个平台玩
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是**的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。
—在**dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。
-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高****的掉落概率。
-fn快速刷野模式野怪的刷新速度加快。
-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa随机属*模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-bb防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的**伤害。
-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu X指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的**和护甲提高。
-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless选择**英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)
-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成**伤害。
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
召唤:第二阶段的奥妮克希亚是**的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
顺劈斩:对目标及其周围敌人造成**伤害。
灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。
-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc**士兵模式某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。
-st**塔模式所有建筑会自动快速回血。
-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5**英雄命令向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
1、眼分为假眼(白色的)和真眼(蓝色的),假眼视野大,真眼反隐,当然也反假眼
2、正常假眼位置是符点,一是控符,二是控制河道视野,防止对方拿符Gank
3、另外是野区,方便抓对方后期打野
4、或者是用来封野,假眼直接插对面野怪点,这样野怪死了就不会刷了
5、另外就是插塔后,推塔前将假眼放塔后面(当然要离塔有段距离,因为塔是反**的)
6、这样就能看到塔后敌方情况,为防止对方反补和抢先手团战做好前提条件
7、真眼有两个用途,一是反**英雄单位,二是排真眼,根据假眼摆放的位置,觉得对面哪里有假眼了,就可以放真眼来显隐,将对面假眼A掉,控制地图视野多的一方自然会占有战略优势
8、眼是**,比赛中应该有辅助要全场包眼控制视野,会给团队带来巨大的优势
1、巫妖是克尔苏加德,是影响阿尔萨斯及整个WAR3历史的重要人物,他在WOW里也有出现,镇守纳克萨玛斯
2、夜魔是巴拉泽尔,是投靠了希尔瓦娜斯(WLK里叛变)的恐惧魔王(WAR3战役里出现过),在WOW里站在幽暗城女王的旁边
3、地狱领主其实不是阿尔萨斯,全能骑士也不是,不过你可以把他们理解成为是阿尔萨斯
4、灵魂守卫其实也不是伊利丹,但你可以把他理解是
5、冰女其实也不是吉安娜,但你可以把他理解是
6、黑暗游侠其实也不是希尔瓦娜斯,但你可以把他理解是
7、熊战士是乌萨尔,是WAR3远古三部曲**中出现过的角色,是熊战士的祖先(其实祖先是一对双胞胎,乌萨尔只是他们中的一个)
8、巫医是沃金,是辅佐萨尔的暗矛巨魔一族的首领,出现在奥格瑞玛
9、暗影牧师达泽尔是WOW里冬泉谷的某个任务NPC
10、蝙蝠骑士是WOW里祖尔格拉布的蝙蝠区BOSS,不过在WOW里,他是女的
11、地精修补匠叫布什.盖茨,恶搞比尔盖茨
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