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暗黑2技能 暗黑2技能详解

发布时间:2024-09-08 21:46:11来源:网络转载

**进攻技能:非系列化加成技能,通过进攻增益技能获得加成。可主攻也可以作为辅助技能,过渡技能。

系列技能:多个技能之间有不同的增益效果。往往单独拿出来效果不如系列技能全部学习效果好。

进攻增益:非系列化技能,可对进攻有提升或者对怪物防御/抗*有削弱。

防御增益:非系列化技能,可对自身安全有益的技能。

**召唤:召唤类技能,但又无明确的加成技能。

注:**为电,橙色为魔法,蓝色为冰,红色为火,绿色为*,黑色为冰火电混合,紫色为肉盾,没有说明的默认为物理**技能。

另:系列技能中有同一个技能在多种组合中都有加成效果,但仅让它出现一次。有些系列化技能是不太适合单修的,比如亚马逊的女武神系列技能,由于女武神**力偏弱,通常都是半修,尤其三闪一般只加1,野蛮人吼叫类技能一般都是给战斗技能做加成和增益的,单独修炼效果也很差,但也有通关的可能*。一般这种情况都叫做《米山传》,意思是角色的**力在很不给力的情况下,只能依靠构建强力的雇佣兵通关地狱,但是存在即合理,因为暗黑不止是一款单机游戏,很多看似没用的,比如纯火系,纯*这类的,女武神系列技能,打联机还是值得一玩的。

其实综合大多数玩家走过的路,暗黑2的主流练法几乎都被挖掘出来了。对于想自己**探索的玩家,本文可做一定的借鉴。

每个人物满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:

1、单独技能+增益技能,通常**进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单独技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。

2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。

3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单独击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。

1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)

6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是*为依赖装备)

4、死灵法师:尸体爆炸(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体爆炸的威力很强)

2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)

3、圣骑士:重击(盾击,压碎*打击,地狱终*6BOSS克星)

5、法师:静电力场(也属于压碎*打击,但是怕电免)

7、德鲁伊:无(确实有的几个看似**的进攻技能,但是前提是变身)

总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体爆炸,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。

启示:这类技能由于是**存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。

总结:元素单系*强的可以说都是法师。魔法系*强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。

亚马逊:慢速箭(**远程齐射)

刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)

野蛮人:铁布衫(被动增加防御)

德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)

总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是**一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环*多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。

双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握

飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾

1、该游戏优先加满核心技能如骷髅复苏、支配骷髅、淬*武器、*爆等,并依据装备和个人战术适当分配其他诅咒和辅助技能点数。

2、在《暗黑破坏神2》中,**法师有不同的流派,包括纯召唤、纯*以及其他混合流派等。以下分别给出不同流派的主要技能加点顺序建议:纯召唤骷髅复苏:优先加满以增加骷髅战士的数量和质量。骷髅支配:随后加满以增强骷髅战士的各项属*。黏土石魔:作为肉盾,根据需要加满或至少加到足够使用。支配石魔:通常只加1点用于召唤钢铁石魔,并通过装备提升。

3、召唤反抗:加1点以便石魔能更好地分散敌人的注意力。

4、纯*:淬*武器作为主要输出技能,优先加满。*爆和剧*新星:根据*伤输出需求加满。牙和尸爆:通常加1点,用于过渡或特定场合。白骨装甲和骨墙:加1点提供基本防护。降低抵抗:如果走*系,根据装备可能需要加到26级达到65%减抗。其他诅咒与辅助技能:不同攻略中提及的衰老诅咒、伤害加深、微暗灵视、迷乱诅咒、复活怪物等通常只需加1点来满足特定战术需求或作为前置技能。

5、玩家应根据个人喜好、游戏版本(原版或重制版)以及所选装备路线来调整加点策略。同时,随着角色等级提升和获取到的不同装备,技能点分配可能会有所变化,因此灵活调整是非常重要的。

1、技能加点:火法技能点相对富裕,选择空间较大。

2、必学点:冰甲一点,静电一点,tp一点,火系中间那列满,暖气一点。

3、可学点:剩下技能可以考虑es和tk顶球。这个主要是给凤凰玩家使用的。地狱火加成陨石。其实没有地狱火的加成的话,虫洞里面的怪,静电之后,陨石也能一发收掉了。

1、暗黑2法师怎么加点?法师作为暗黑2的**亲女儿,有着非常强力的输出,也非常的好用。那么法师该如何加点呢?下面的这个文章就能够告诉大家暗黑2法师怎么加点,想要玩法师的玩家,赶紧来看看吧。

2、力量和敏捷够穿装备,其余加在体力。

3、一般力量能够满足156(装备精神盾)、敏捷到75(预留小刀,飞行较快)。

4、冰法以暴风雪作为主要输出,配合冰冷专精减抗,能够提供巨大的范围伤害。终*装备上增加MF*多(如塔拉夏套装等),养家*强角色。

5、闪电技能中加出传送和静电场各**。冰冷技能中暴风雪、冰尖柱、冰冷专精必满。其余技能加点以增加暴风雪输出为主。

6、通用加点依旧为传送和静电场**。冰冷系技能加满暴风雪与冰冷专精;火系技能点满火球术与火焰专精,**陨石增加火球伤害。

7、应对大多数怪的方式依旧是暴风雪,以冰系作为主要输出,以火球术应对冰面怪。一些玩家也喜欢使用火墙或是陨石等等。

8、电法的核心输出技能为闪电箭与连锁闪电,再加上闪电专精必满,其余技能也以增幅闪电箭为目的进行补充。

文章到此结束,如果本次分享的暗黑2技能和暗黑2技能详解的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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