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藏剑pve 剑网三藏剑pve一键宏

发布时间:2024-09-08 23:04:42来源:网络转载

PVP:单挑几乎全程免控,有一定爆发,**的话藏剑大部队碾压一切,任何服务器任何PVP大帮会都是靠藏剑大部队支撑的。

PVE:近战,输出一般,副本没有什么地位,偶尔一个团带1、2个底价拿装备而已。

纯阳剑纯的话,要玩的好非常需要操作,主要玩的就是一个爆气场控制

PVP:封神的职业,全程免控,爆发**,远程优势,还可以落**给自己和队友,PVP的主力存在,野外、攻防非常强势。和藏剑PVP相比没有任何弱势。只是200个藏剑打200个气纯,气纯**结束后1秒之内全灭。。。这个不是我信口开河,本人也是PVP爱好者,是经过实战的验证的。

PVE:远程,有破苍穹,装备必须非常好才能有高输出,否则就是基本垫底,在团队中不可或缺的职业(破苍穹可以给其他内功职业增加输出,**可以应对突发**和躲避BOSS的技能),团队必备1-2个以上。

装备价格的话,藏剑身法装备基本都是烂了没人要的,底价就可以拿,气纯的根骨输出装备竞争还是比较激烈(七秀、五*、气纯本身都有竞争)

如果你要PVP,**藏剑,大帮会争着要,攻防、战场、野外**的**

如果你要PVE,如果你很有钱,可以玩气纯,也可以PVP。装备不好的话就各种垫底吧。。。

【山色】2点/2点每点身法额外增加1点外攻,0.05外攻会心等级。效果固定,不受其他效果影响。每个职业的分支都有一个基础点,但私认为对于藏剑这个经脉实在是不公平,因为别的职业在实际操作中只会用到一个内功系,而藏剑却是要用到2个内功系,你会认为其他职业在选择镇派分支时都需要消耗2点来做为该系基础能力,藏剑只要1个多好,但错了,你没考虑到镇派经脉需要层层点出足够的点数才能进入下一层,对于藏剑来说轻剑系永远只有31点来点,因为必须需要2点

**,属*问题。LZ用的应该都是五小掉的破防装,命中太低,堆破防是对的,但是要保证命中,命中不够的情况下堆别的属*提高很少。比如读条加回气3.25秒,一个云飞玉皇砸3W,砸中了,DPS就差不多1W,但是砸不中就是0了。这个差距不用说你也明白。

第二,经脉问题。我觉得*好把减仇恨的点出来,毕竟探梅也是占CD的,而且要移动。输出BOSS一般都是在背面打,探梅完还要跑回来,这样对DPS是有不小影响的,所以能少用就少用。而且督脉我觉得可以改改,既然是PVE,督脉里御劲和化劲,招架和拆招,击退击倒加防御,这些都可以不点,因为CJ主要任务是输出。

第三,镇派问题。首先说一下个人的感觉,重剑和轻剑镇派我都用过,装备一样的情况下我用重剑镇派DPS比轻剑镇派高1000多,所以我建议你可以换一下重剑镇派,轻剑镇派当T的时候用效果更好一些。不过既然你点了轻剑镇派,那就说一下个人的看法。因为藏剑不缺会心,所以枫晚里点到造化上的两点我觉得不如放到大荒流上。因为轻剑流没有重剑流这么强的续航能力,而CJ输出又主要是靠重剑,所以大荒流回剑气可以弥补一下这个缺点。而虎跑减CD我觉得可以不用电,放到奔浪上。

不过镇派和经脉点法很多,仅仅说一下自己的看法给LZ参考。LZ玩的时间长了肯定也有自己的见解,摸索出适合自己的点发。

剑侠世界3藏剑PVE技能怎么加点?藏剑优先加主动技能,优先加伤害高的技能,位移技能、防御*技能*后点,那么今天就主要为大家讲解一下关于藏剑PVE技能的加点方案。

一技能:剑心通明·星沉(奇*2)——带破甲,伤害比奇*1高

二技能:飒踏流星·鸾回(奇*1)——伤害比奇*2高

三技能:心剑无锋·笼鹤(奇*1)——持续伤害6秒,伤害比奇*2更高

四技能:藏锋敛颍·诛邪(奇*1)——伤害高,范围比奇*2大,适合挂机

如上图所示,主动技能优先加,按照图中序号1234的顺序,把一个技能点满后,再开始点下一个技能。

主动技能点满后,再被动技能,优先点观火(体质+力量),有人可能想点逍遥(闪避+减伤),逍遥确实是好技能,但是对PVE没啥用,怪物**本身就打不动,多这点抗*没用,还是追求伤害比较好。

观火虽然加力量和体质,但是数值很低,不要加太早,一定是主动页面加满了,再考虑加,*价比很低。

至于不工,1级就有50%几率触发,持续3秒;按照重剑释放技能的频率在1级就已经实现了一个高额的破甲覆盖率,所以升级优先度不高,后期看情况补就行。

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