dnf 魔道 DNF魔道学者刷图时装属*选择什么
1.扫地魔道过去一般都是双粉流和谐冰以后三修都双修了就意味着需要放弃一些东西冰粉现在不是不可以两种粉都有自己的优势冰粉冰冻像**冰弹冰手雷一样用40粉或者火属***的打会破冰从而破保护以前无限连现在不知道了*粉中*持续掉血但是不多但*粉*大优势是它的僵直高高的吓人**龙牙就够
2.谁说扫地不行了?你自己都看见尊的魔道扫地很厉害了那还叫不行?只是有些人自己不行就把所有人都说不行了吧
3.魔法秀这个技能不是纯体术的.结合体术又控场的魔道点这样可以近乎无限控场
4.当然穿皮甲,攻速要30左右吧起码扫地可以了更快扫的越多当然还要你手速手速比连发强!因为体术是打**难,所以要扔装置就是大招了大招想不被破招起码释放70左右或更高
5.这个容颜技能每个人有每个人的用法和看法有点满的确实非常强大当然扔得得是地方才行比如星星流把你憋墙角扔你跑都跑不出来没有点一的吧现在魔道都出炉子的一般前置可能多点配合满驱散效果还是不错的纯体术你说他用来连招是有但是就不能控场了吗?是吧呵呵
6.酸雨不出车的话1级吧修冰出车也就五吧雨中对方是有点小僵直的空中效果明显但不必点高
7.旋转扫把点满...饿犹豫它的不确定*就是晕一旦这样被人抓住法师弱血职业,,高手是不会让意外发生的,并且这个技能实际伤害不是很大其实就是不容易抓人但是空中魔道**霸体点一足够了
8.苍蝇拍我点了五有强制主要用于扫地连招中能把人拍起来扫地+拍子+X+天击人浮空了注意X一下要快非常快的按加高没啥用吧..可能伤害高 PKC除了你拍个机器人格斗分身什么的好不一定[拍出好东西....
“地下城与勇士“第四章前奏——魔道学概论”
添加了新职业、新觉醒、新地图、新系统
1、新增魔法师进阶职业“魔道学者”,以及相关任务与扫把装备,转职后可获得一件专属武器“扫把”。
2、新增鬼泣觉醒“弑魂”和召唤师觉醒“月之女皇”以及相关觉醒任务与技能。
3、万年雪山新增2大高级地图,“冰雪宫殿”&“斯卡萨之巢”以及相关任务。
4、中国DNF特有系统,心情系统登场。
5、新增七夕活动以及相关任务,新时装“夏之舞”和开心大礼包商城上架。
你好!\x0d\x0a魔道刷图时装的话\x0d\x0a上衣:火炉(不修火的无视我)\x0d\x0a头发:智力(魔道固伤,输出全看智力了,释放没有必要,魔道的释放加高了效果不明显,原来的足够了)\x0d\x0a头饰:智力\x0d\x0a裤子:HP/MP(喜欢血多就HP,喜欢蓝多就MP,总之不要防御)\x0d\x0a鞋子:速度\x0d\x0a腰:回避\x0d\x0a还有两个加硬直或者攻速吧,看个人喜欢,不太重要
探究之皮甲大师探究-Leater Armor Mastery(魔道学者转职时自动习得)
装备皮系列的装备时,智力,**速度,魔法暴击率,MP恢复量增加.装备的皮具越多,效果越明显.
控制扫把 Broom Control(魔道学者转职时自动习得)
装备扫把状态下冲跑时按跳跃键则飞向空中.这时,连续按X键则在空中**.在空中按方向键可以控制方向.
在空中连按两下左或右则向前冲.跳跃ING按住跳跃键则滑翔.
星星弹 Magic Missile(魔法师生成使自带**)
208~312px的距离发射 40~80%的魔法武器**力并+ 12~24的无属*魔法**力的星星弹.
施法时按住方向键则能控制星星弹的发射方向.
按住星星弹技能键能蓄力,蓄力后威力和距离增加.
星星弹取消 Cancel-Magic Missile(前置技能:星星弹5级)
中断基本**的硬直并同时发动星星弹技能.
挑衅人形:修鲁鲁 Provocation Doll:Shururu
直径 400px的领域的敌人们招引过来,魔法防御力降低400.
向前方一定距离投掷挑衅人形:修鲁鲁.
把修鲁鲁周围一定领域招引过来**修鲁鲁,并降低魔法防御力.
对 BOSS,变异的怪和恶魔招引无效.
转职为魔道学者的话可以给队友施展.
디퍼브范围:300px
디퍼브*大个数:1个
和普路托关联的技能(黑暗斗篷,死亡力量,变异苍蝇拍,反重力机动装置)能力提高.
友好的弗罗瑞森特 Friendly Fluorescent
和弗罗瑞森特关联的技能(高速星星弹,旋转扫把,电流碰撞)能力提高.
友好的杰克·弗罗斯特 Friendly Jack Frost
和杰克弗罗斯特关联的技能(酸雨云,冰之力量,机械钻)能力提高.
友好的杰克·欧兰特 Friendly Jack o'Lantern
和杰克欧兰特关联的技能(改造修鲁鲁,熔岩魔*,火焰熔炉)能力提高.
使用黑暗斗篷把前方的敌人缠绕并**起来对其造成无属*魔法伤害,并一定几率对敌人造成黑暗状态.
一定时间内在扫把上撒上寒气魔粉,基本**,冲跑**,跳跃**,天击,龙牙的**改变为魔法**并增加**力.
一定时间内在扫把上撒上死亡魔粉,基本**,冲跑**,跳跃**,天击,龙牙的**改变为魔法**并增加**力.
PS:虽然说明力没有写,但加了此状态后减**速度.
高速星星弹(个人*爱的技能) Enhanced Magic Missile(前置技能:星星弹5级)
发射高速星星弹来打击敌人并对其造成无属*魔法伤害.
大成功时,比成功进行更多次的**并造成感电效果.
PS:如果敌人在你右边,然后向右边施展此技能,则自动追踪敌人并**.(可不在一条线上)
改造修鲁鲁 Improved Shururu(前置技能:挑衅人形:修鲁鲁5级)
召唤出修鲁鲁时,修鲁鲁向前方缓慢移动,并且消失时会爆炸造成无属*魔法伤害.
失败时,修鲁鲁快速的胡乱移动并且消失时不爆炸.
大成功时,爆炸该为火属*伤害并且爆炸范围和伤害增加.
变异苍蝇拍 Tran**orm Fl***er(前置技能:黑暗斗篷3级)
用巨大的苍蝇拍打击前方的敌人并造成无属*魔法伤害.一定几率对敌人造成诅咒状态.
变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤宠物或怪物.
失败的话召唤出来的是敌人的怪物.
成功的话召唤出来的是自己的宠物.
大成功的话召唤出来更强的的是自己的宠物.
甜蜜糖果(应该是无糖果不魔道) Sweet Candybar
使用甜蜜糖果技能后,魔道学者技能的失败率降低,成功率增加.
酸雨云 Acid Cloud(前置技能:冰之力量3级)
一定时间内在空中生成降酸雨的云彩对敌人造成无属*魔法伤害,一定时间内物理**力,物理防御力,水属*耐*降低.
失败时对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值.
大成功时酸雨的**属*变更为水属*,在云彩追加明属*的雷电**敌人.
熔岩魔* L**a Potion(前置技能:改造修鲁鲁3级)
一定时间内在前方生成熔岩地带对敌人造成无属*魔法伤害,一定时间内移动速度,跳跃力,火属*耐*降低.
失败时对敌人造成比较弱的火属*爆炸伤害,但不生成熔岩地带.
大成功时熔岩地带更款宽,**属*变更为火属*.一定几率对敌人造成火伤状态.
旋转扫把 Broom Spin(前置技能:高速星星弹5级)
在空中乘坐扫把并旋转扫把对敌人进行多段打击造成无属*伤害.
旋转时连击的话则旋转的速度更快**更多.
火焰熔炉(茶壶?)Heating Furnace(前置技能:熔岩魔*5级)
成功/失败时熔炉爆炸魔法**力:349
打成功时石块爆炸魔法**力:232
打成功时熔炉爆炸魔法**力:697
在地面建立起火焰熔炉装置.从熔炉喷出着火的石块撞击地面并爆炸造成无属*魔法伤害.**键按的越快,石块喷出的越块.
按跳跃键或者一定时间后熔炉爆炸.
失败时喷出的石块不着火并且不爆炸的,无属*伤害.
反重力机动装置 Antigr**ity(前置技能:变异苍蝇拍5级)
在地面安装逆反重力的魔道机械.在此范围内使敌人浮空并造成无属*魔法伤害.坠地时再次对敌人造成魔法伤害.
失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱.
大成功时**力增加并对敌人造成暗属*魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害.
电流碰撞 Fluore Collider(前置技能:旋转扫把5级)
在地面建立起电流碰撞装置一定范围内对敌人造成无属*魔法伤害和硬直.**键按的越快,旋转装置转的越块.
失败时不能发电,只生成一个旋转装置.
大成功时伤害变更为光属*伤害,命中时一定几率造成感电.
机械钻 Mega Drill(前置技能:酸雨云5级)
在空中组装机械钻,落地时生成冲击波对敌人造成无属*伤害.
魔道学者乘坐在组装的机械钻上控制方向并用钻**敌人造成无苏醒伤害.
钻的连击越多钻**频率越块并吸怪.
大成功时安装的时大冰钻并造成更大的水属*伤害.
魔道双修(光,冰)加点、【主体术】
魔道双修(光,冰)加点、【主体术】
作者:疯子, QQ:40829631更新时间:2009-08-18票数:187
天击 Lv 10|魔法护盾 Lv 5|替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1|与弗罗瑞森特的友情 Lv 10|与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10|黑暗斗篷 Lv 3|强化魔法星弹 Lv 20|寒冰** Lv 15|甜蜜糖果 Lv 5|变异苍蝇拍 Lv 5|强制-变异苍蝇拍 Lv 1|酸雨云 Lv 5|旋转魔帚 Lv 5|反重力机动装置 Lv 11|机械钻头 Lv 1|电流对撞机 Lv 8|魔法星弹 Lv 5|挑衅人偶:舒露露 Lv 16|远古魔法书 Lv 4
探索之皮甲大师 Lv 1|布甲精通 Lv 1|后跳 Lv 1|强制-后跳 Lv 1|魔法暴击 Lv 10|受身蹲伏 Lv 1
加点详情:战斗魔法:天击满,龙牙1,替生草人1,魔法护盾满.通用:后跳出强制,受身蹲伏1星弹5前置舒露露5远古魔法书满亲和暗夜熊猫,光电鳗满黑暗斗篷5出强制强化魔法星弹满猛*1寒冰3前置糖果满苍蝇拍5**修鲁鲁3酸雨,熔岩*剂,旋转扫把各5点反重力满机械钻头,熔岩加热炉各5点电流对撞满
加点理由:天击前期可+5点在PK时,前冲跳可以在空中连打,若+10点可以直接跳起来打,龙牙一点是因为后面可以连天击,草人逃跑用没说的,护盾之所以满是因为可以吸3分之1的伤害,刷图PK都好用,后跳近站的都得+,蹲伏可以躲狂战大招.,远古免费+蓝而且不少,我认为要满有*的可以不+,至于猛*+1是为了用完寒冰后还能+个猛*,伤害不低,这两个状态可持续+糖果满可以提高5分之1成功率效果可想而知.因为机械和熔岩都不是主技能所以我只+了5点
这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,**个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.
(图为我用加点模拟器加点的结果)
很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.
虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...
如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡**,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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