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dota牛头人酋长 dota牛头人酋长打法

发布时间:2024-09-13 05:24:43来源:网络转载

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota牛头人酋长,以及dota牛头人酋长打法的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、dota牛头人酋长出装

Dota牛头人酋长出装建议为:早期选择增加生命值和防御的装备,如草鞋、**指环和圆盾;中期考虑提升战斗能力,如选择黑皇杖、挑战头巾等;到了后期,则可以选择增加输出和控制能力的装备,如阿哈利姆神杖和跳刀等。

对于Dota中的牛头人酋长这一角色,出装选择是至关重要的。在游戏的不同阶段,选择合适的装备可以**地提升他的生存能力和战斗输出。

在游戏早期,牛头人酋长作为一个近战肉盾型英雄,首要任务是能够承受敌方的**并保护队友。因此,选择一些增加生命值和防御的装备是非常必要的。比如草鞋可以提供移动速度,使牛头人酋长能够更好地在战场上穿梭;**指环则可以提供额外的生命回复,增加他的持久战能力;而圆盾则可以减少来自敌方英雄的物理伤害,提高他的防御能力。

到了游戏中期,牛头人酋长需要开始考虑提升自己的战斗能力。这时,一些既能增加生存能力又能提供输出的装备就非常适合他。例如,黑皇杖可以提供额外的魔法抗*和**力,使他在战斗中更加强大;挑战头巾则可以增加他的生命值和魔法抗*,同时提供吸血能力,使他在**敌方英雄时能够回复一定的生命值。

到了游戏后期,牛头人酋长需要选择一些更加高级的装备来进一步增强自己的输出和控制能力。阿哈利姆神杖是一个非常好的选择,它可以提供大量的属*和技能增强,使牛头人酋长的技能效果更加**;而跳刀则可以提供瞬间的位移能力,使他能够迅速接近敌方英雄并发起**。此外,根据敌方英雄的特点和团队的需要,牛头人酋长还可以选择其他的装备,如增加魔法抗*的装备或者提供团队增益的装备等。

总的来说,对于Dota中的牛头人酋长这一角色,出装选择需要根据游戏进程和团队需要来灵活调整。在早期注重生存能力,中期提升战斗能力,后期则强调输出和控制能力。通过合理的出装选择,牛头人酋长可以在战场上发挥更大的作用,帮助团队取得胜利。

二、dota牛头人酋长打法

首先是定位问题。前期辅助**,中期,还是辅助**,后期可以作为全队的*好控制,出羊刀,风杖这些。切记,只有在顺风到不行的情况,或者是*菜的情况下,才能出DPS装。你的DPS是在前期给力。后期,就你远程就马上结果你,除非你出得了5的圣剑,对吧。

前期,先升C,作为**上赖血的技能,可以在队友的游走下,成功拿下对面的人头,T的话,主点,C前期对你耗蓝比较大,住点T就好,3.4秒的到位,基本就是一个人头。E的话慎重放。这么大一个AOE团控。必须要能放中啊。中期,秘法鞋,先锋盾,坚韧,就可以啦。后期拆了球和风杖,羊刀,冰甲,。纯粹补助。实在DPS不足,再考虑狂战斧,影刀。

三、DOTA牛头人酋长出装及用法

远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的**作战方式。

它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。

所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在*诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。

加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。

装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。

在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。

而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。

装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。

打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。

推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。

四、dota6.60牛头人酋长的用法

牛头人酋长简称TC

从个人路人战和CW REP研究总结了一点心得

TC确实是个IMBA英雄

毫不夸张的说他是能和POM TK一样带动全局的英雄是一个能发展成后期的GANKER团战制造相当大混乱的英雄

起始出来一压制斧(又称补刀斧)能更好的补兵在带2,3个树枝一点恢复*

速度提升等级正常情况下有能配合的同路英雄 3级可以收一个人头学2级C**T看准时机预判位置一个C放在敌人附近位置(前提是C要给对手造成伤害)直接原地T这样你的灵魂状态的牛也会模仿你动作造成技能伤害和效果无语的先手技能。。

就类似这样的技能组合在对对方偷袭或者**时这样的C T 2连击往往能让对手默默流泪!!

一般T3级的时候可以连个大招因为大招的施法时间为2秒也就说T后眩晕如果不给打断正好能接上大招 50% 5秒的减速够你上去一阵乱砍。。

我建议TC去做个能组织GANK的角色所以魔瓶相位是需要出的基本装

而后如要发展成后期那么狂战 BKB龙心是你很好的选择配合上强袭那就是锦上添花了

再来说说他的加点顺序一般C T先学满有大学大而后光环和加点就看场上的时局了逆风时加点不坏顺风时光环如虎添翼!

团战记住一般都是后手大 C T连击的时机也需好好把握一般是要先手的

再教你个小窍门:回城或者传送时不妨先放个C在远处这样由于你位置的大幅度改变 C回归你身体的时候能帮你探测大半个地图!!!

哈哈何乐不为?

有可能说的不好有点乱也有许多需要补充的在这只是给LZ一个大致的定位希望对LZ有所帮助!!!!

五、DOTA牛头人酋长的英雄技能

回音重踏:

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召唤先祖的灵魂并使其附体,对地面进行践踏,将产生两次回音波冲击附近的敌人,并造成80点伤害以及一定时间的眩晕。(灵魂造成魔法伤害,酋长造成物理伤害,被眩晕的敌人会在受到伤害后醒来。如果灵魂与本体脱离,它仍然会施展部分法术。如果你的作用对象本来就处于眩晕状态中,那么对方将不会被回音重踏再次击晕。)

吟唱时间:1.4秒(期间可以被中断)

作用范围:500

持续时间:2/3/4/5秒

魔法消耗:100/115/130/145

冷却时间:15

只有来自于英雄的**才会让对方苏醒。

先祖之魂:

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牛头人酋长放出他的先祖之魂来毁灭敌人。当灵魂与本体分开时,先祖之魂会模仿本体的动作,并对碰到的单位造成伤害。当灵魂附着于本体时,牛头人酋长每**一个敌人就会提升自己的**力与移动速度。

魔法伤害:120/160/200/240

作用范围:275

每**一个小兵带来的伤害加成:3/6/9/12点

每**一个小兵带来的移动加成:1%

每**一个英雄带来的伤害加成:10/20/30/40点

每**一个英雄带来的移动加成:5%

冷却时间:19秒

魔法消耗:110秒

本体*多可以控制灵魂8秒

在灵魂与本体分开的这段时间内,灵魂会向本体移动,直到合为一体。

伤害与移动状态提升时间*多持续9秒

自然秩序:

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被动技能

牛头人酋长通过自己的智慧汇聚时空,让一切事物恢复到*初形态。移除一定比例的基础魔法抗*与护甲值。

作用范围:250

移除效果:20%/40%/60%/80%

提示:该技能取决于先祖之魂。

裂地者:

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牛头人酋长挥动他的斧子,以不可思议的力量猛击地面,并对敌人所处的地面造成裂纹。裂纹将以一定的速度扩散,然后向内部塌陷。裂纹中的单位受到的伤害取决于他们的*大生命值,另外,他们的一定速度也会被减缓。

裂纹会对其中的单位造成他们*大生命值35%的伤害。

施法距离:1600

扩散速度:600ms

裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷

作用范围:375

伤害:敌方单位*大生命值35%的伤害(一半为魔法伤害,一半为物理伤害)

减**果:30/40/50%

减速持续时间:3/4/5

冷却时间:100

魔法消耗:175

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